第十四章 测11
“老朱!回到小区我们先去公园演武场过过瘾吧!”
“你不怕被虐啊,你一法师没人保护脆的跟纸一样,加上属性差距……”
“哼你别大意!在模拟场我可是王者级别!顺便让我直观感受一下S级有多强哈哈哈哈。”
“行吧,打完别自闭,我们还是好兄弟……”
诸葛浪和吕子奇正骑着共享单车,还在回家的路上……
没办法,觉醒这两天大部分道路都被封了,要不就骑车,要不就只能走路。
至于为啥是单车,很简单,因为这个世界的人均体质,单车是最合适的。
甚至在科技无法触及的野外,主流交通工具也是这两个轮的。
毕竟骑马骑驴是要吃草也会累的,而骑单车……
所以那画面,啧啧。
……
诸葛浪继续对比两者的武魂数据,明显可以看出S级跟A级的差距。
【孟获】的初始三围是229,三围成长是9.16,【韩遂】的初始三围是186,三围成长是7.44。
也就是说两武魂一开始就相差43的属性,而每升一级还会增加1.72的差距。比如两者10级时属性差距会扩大到60.2。
技能方面也是如此,同类型S级技能是比A级技能强很多的。
不过属性是死的,人是活的。
没有最强大的武魂,只有最强大的武者!
也没有最强的技能,只有最合适的技能!
灵活战斗,合理搭配技能,默契配合队友才是武道王道!
噢,这三句不是诸葛浪的感慨,这是前人总结出来的经验,明明白白地写在《武魂精选》扉页。
毕竟觉醒只是开始,升级路漫漫啊!
别看诸葛浪觉醒S武魂有多天选,吕子奇觉醒A武魂有多前途无量。
对于1级的诸葛浪跟吕子奇,现在随便一个路人都能把他们虐得不要不要的。
要是没有武道院震慑,没有规则限制,没人保护他们的话都不敢回家。毕竟越是天赋异禀,越是遭人妒忌,夭折的天才自然不再算天才。
有一句话是,侠以武犯禁。
世界大变武魂横空出世后,每个人都获得了武魂力量,社会动荡,少不了实力强大的人欺凌弱小,或者拉帮结派想要自立为王。
而都市区人流密集,高楼遍地,实在是禁不起三天两头的战斗动乱。小型热兵器对强大武者作用有限,也不可能导弹核弹往都市扔。
于是在政务厅带头倡议下,联合众多有志恢复秩序的强大武者组建了武道院,恢复社会稳定,镇压各处动乱。
这才有了觉醒宣誓中的不得在都市非演武区域召唤武魂规则,也才让新生代有了安稳成长的大环境。
……
说到武魂升级,其实并不难。
觉醒之后每时每刻,都在增加经验,就算什么都不做,一个月也能到10级。
这无疑是很慢的,实际上战斗才是升级的主要方式,不断地战斗,快的话一个星期就能到10级。
据《武魂精选》所述,根据敌方与自己的等级差距获取经验值不等。
也就是越级比平级经验多,不过越级难度大也可能死的快,具体就要自己衡量了。
等级是前期快,后期会越来越难,难的不只是经验需求量大,最难的还是后面的武魂突破。
等级升到10级会解锁第二技能,也就是可以额外学习一个技能,丰富了战斗选择。
升到20级会额外+500血,并且解锁第三技能。
1级600血,每级+100,算上额外+500。20级也就是会有3000血,加上3个技能,生存、战斗能力大大提升。
而30级就是关键了。
大部分人是会卡在29级,哪怕经验已经100%也无法升级。
因为升30级需要武魂突破!
武魂突破,就是在武者脑海中的武魂空间会出现武道棋盘。
武道棋盘会随机出现5位历史突破成功的武魂留影,武者选其中4人作为队友进行5V5团战,赢了就是突破成功。
听起来也不难是吧,挑对面4个最强的作为队友,队友跟对面属性技能都一样,而自己操作5个将只要配合好那不是嘎嘎乱杀对面5个自动嘛。
不过请注意,战斗开始后对方默认是30级,我方全是29级。
所以才叫突破。
而武魂升到30级,额外+1000血,+1特性。
30级起每十级会增加随机特性,如【才媛】(A)治疗效果提升5%,但伤害降低2%;【泰然】(A)自身处于孤立状态时,统率提升5%。
所以突破战斗,是要我方五个3900血武魂打赢对方五个5000血+1特性武魂。
难度可想而知,对武魂不够了解,战斗意识不强,对手中武魂不会配合战斗的,基本就卡在29级,无法再提升实力。
这个是外人外物都帮不了的,只能靠自己。
一般能突破成功的留影武魂,都是久经战斗,有一定的战斗意识,唯一能利用的就是它们不会交流不会战术性配合。
武者得精细操作自己掌握的武魂配合战斗,打出类似1+1>2的效果,才有机会获胜。
天赋越好越容易走的远也正因如此,突破战斗五人中多一个S级战斗力总会强不少,也更容易成功。
对于绝大多数的B级武魂群众而言,更多只能指望运气了,指望随机的留影中4个很强1个很弱,这样才有一线机会。
另外,武魂突破一年只能进行一次。也就是说失败了就要等第二年,失败经验也不能利用,也就是会重新随机。
这就导致了绝大多数的人都卡在第一次突破,常年停留在29级。有的人可能几年十几年甚至几十年才能突破成功……
升到40级,会额外+1000血+1特性。
突破难度跟30级一样,又会卡住一批人。靠运气的依然指望每年的随机,战斗能力有限的,只能终身屡战屡败了。
而50级又是一个大关(坑)。
50级额外+2000血+1特性。
50级三围基础属性已经很高了,特性增幅很大,再加上2000血的优势……
突破难度可以说是使用纵云梯登天级别。
东都一年要是能突破两三个50级大佬,都是可以大书特书的新闻了。
60级跟50级一样,至于70级,据说也是一个大坑,不过《武魂精选》已经没有再介绍了,诸葛浪也就不清楚。
据他了解,目前世上没有70级的存在,整片大陆都没有。东都地区的60级大神也才寥寥几个。
史上只有一个人突破了70级大关,可以说是空前绝后了,他的名字不可直呼,尊称叶神!
大佬或者大神都只是表示那个人很厉害的意思,而单单神字,就已经超出人的范畴了……
诸葛浪想到这也是一阵向往,什么时候他才能到这地步……算了换个说法吧,也不知道他能不能达到这地步。
对于自己,他已经看透了。没有金手指,没有系统,自己只是个平平无奇的穿越者……
他又想到了武魂突破出现的武道棋盘。
看《武魂精选》里的图片那是长宽为14×11格的棋盘,中间两格为分界线,类似楚河汉界,左方6×11格为红方起始站位区域,右方6×11格为蓝方起始站位区域。
在各自区域排兵布阵后按回合制开始战斗。红方先手动1武魂,行动结束后蓝方动2武魂,然后到红方2武魂,蓝方2武魂,红方2武魂,蓝方1武魂。
至此全部武魂都行动过,回合结束。第二回合行动红蓝方顺序互换,由蓝方先手。以此后推,直至战斗结束。
看来技能描述里的“回合”“格”这种词,就是因为武道棋盘的规则。
也正是因为武魂突破需要进行5V5团战,这种模式的战斗经验显得尤为重要,所以现在的主流竞技赛事都是这种模式。
……
就在诸葛浪他们还在回家的路上,思绪万千之时。
北区武道院外。
“终于觉醒了,按批次的话也快出来了吧。”
“嗯,快了。还得帮她尽快升到20级才行。”
“是啊,等了18年。太奶奶一直想着抱抱小悠,唉…时间不多了……”
“肯定来得及!回关中也不算远。”
两个青年一胖一瘦。胖的在来回踱步,一脸愁容,瘦的则是站得笔直,神情坚毅。
对于东都武道院关于武魂必须20级才能出城的规定,两人无奈之余也可以理解。
野外很大,有机遇也有危险,流寇横行。就算是官道上的流寇,今天清理了,明天也可能会再出现或者路过一批。
而且起步就是20级,从几人到几十人数量不等。
实力强大的武者遇到了,能打就打,不能打也能从容绕路。武魂20级的话,遇到打不过的还能勉强自保提前跑。
等级低的或者普通人就很难生还了。就算是有人保护,要是真被流寇缠上了也腾不出手来。
三百多年前武道院统计发现20级以下的人出城伤亡率高达86%,便出台这个规定至今。
……
“你不怕被虐啊,你一法师没人保护脆的跟纸一样,加上属性差距……”
“哼你别大意!在模拟场我可是王者级别!顺便让我直观感受一下S级有多强哈哈哈哈。”
“行吧,打完别自闭,我们还是好兄弟……”
诸葛浪和吕子奇正骑着共享单车,还在回家的路上……
没办法,觉醒这两天大部分道路都被封了,要不就骑车,要不就只能走路。
至于为啥是单车,很简单,因为这个世界的人均体质,单车是最合适的。
甚至在科技无法触及的野外,主流交通工具也是这两个轮的。
毕竟骑马骑驴是要吃草也会累的,而骑单车……
所以那画面,啧啧。
……
诸葛浪继续对比两者的武魂数据,明显可以看出S级跟A级的差距。
【孟获】的初始三围是229,三围成长是9.16,【韩遂】的初始三围是186,三围成长是7.44。
也就是说两武魂一开始就相差43的属性,而每升一级还会增加1.72的差距。比如两者10级时属性差距会扩大到60.2。
技能方面也是如此,同类型S级技能是比A级技能强很多的。
不过属性是死的,人是活的。
没有最强大的武魂,只有最强大的武者!
也没有最强的技能,只有最合适的技能!
灵活战斗,合理搭配技能,默契配合队友才是武道王道!
噢,这三句不是诸葛浪的感慨,这是前人总结出来的经验,明明白白地写在《武魂精选》扉页。
毕竟觉醒只是开始,升级路漫漫啊!
别看诸葛浪觉醒S武魂有多天选,吕子奇觉醒A武魂有多前途无量。
对于1级的诸葛浪跟吕子奇,现在随便一个路人都能把他们虐得不要不要的。
要是没有武道院震慑,没有规则限制,没人保护他们的话都不敢回家。毕竟越是天赋异禀,越是遭人妒忌,夭折的天才自然不再算天才。
有一句话是,侠以武犯禁。
世界大变武魂横空出世后,每个人都获得了武魂力量,社会动荡,少不了实力强大的人欺凌弱小,或者拉帮结派想要自立为王。
而都市区人流密集,高楼遍地,实在是禁不起三天两头的战斗动乱。小型热兵器对强大武者作用有限,也不可能导弹核弹往都市扔。
于是在政务厅带头倡议下,联合众多有志恢复秩序的强大武者组建了武道院,恢复社会稳定,镇压各处动乱。
这才有了觉醒宣誓中的不得在都市非演武区域召唤武魂规则,也才让新生代有了安稳成长的大环境。
……
说到武魂升级,其实并不难。
觉醒之后每时每刻,都在增加经验,就算什么都不做,一个月也能到10级。
这无疑是很慢的,实际上战斗才是升级的主要方式,不断地战斗,快的话一个星期就能到10级。
据《武魂精选》所述,根据敌方与自己的等级差距获取经验值不等。
也就是越级比平级经验多,不过越级难度大也可能死的快,具体就要自己衡量了。
等级是前期快,后期会越来越难,难的不只是经验需求量大,最难的还是后面的武魂突破。
等级升到10级会解锁第二技能,也就是可以额外学习一个技能,丰富了战斗选择。
升到20级会额外+500血,并且解锁第三技能。
1级600血,每级+100,算上额外+500。20级也就是会有3000血,加上3个技能,生存、战斗能力大大提升。
而30级就是关键了。
大部分人是会卡在29级,哪怕经验已经100%也无法升级。
因为升30级需要武魂突破!
武魂突破,就是在武者脑海中的武魂空间会出现武道棋盘。
武道棋盘会随机出现5位历史突破成功的武魂留影,武者选其中4人作为队友进行5V5团战,赢了就是突破成功。
听起来也不难是吧,挑对面4个最强的作为队友,队友跟对面属性技能都一样,而自己操作5个将只要配合好那不是嘎嘎乱杀对面5个自动嘛。
不过请注意,战斗开始后对方默认是30级,我方全是29级。
所以才叫突破。
而武魂升到30级,额外+1000血,+1特性。
30级起每十级会增加随机特性,如【才媛】(A)治疗效果提升5%,但伤害降低2%;【泰然】(A)自身处于孤立状态时,统率提升5%。
所以突破战斗,是要我方五个3900血武魂打赢对方五个5000血+1特性武魂。
难度可想而知,对武魂不够了解,战斗意识不强,对手中武魂不会配合战斗的,基本就卡在29级,无法再提升实力。
这个是外人外物都帮不了的,只能靠自己。
一般能突破成功的留影武魂,都是久经战斗,有一定的战斗意识,唯一能利用的就是它们不会交流不会战术性配合。
武者得精细操作自己掌握的武魂配合战斗,打出类似1+1>2的效果,才有机会获胜。
天赋越好越容易走的远也正因如此,突破战斗五人中多一个S级战斗力总会强不少,也更容易成功。
对于绝大多数的B级武魂群众而言,更多只能指望运气了,指望随机的留影中4个很强1个很弱,这样才有一线机会。
另外,武魂突破一年只能进行一次。也就是说失败了就要等第二年,失败经验也不能利用,也就是会重新随机。
这就导致了绝大多数的人都卡在第一次突破,常年停留在29级。有的人可能几年十几年甚至几十年才能突破成功……
升到40级,会额外+1000血+1特性。
突破难度跟30级一样,又会卡住一批人。靠运气的依然指望每年的随机,战斗能力有限的,只能终身屡战屡败了。
而50级又是一个大关(坑)。
50级额外+2000血+1特性。
50级三围基础属性已经很高了,特性增幅很大,再加上2000血的优势……
突破难度可以说是使用纵云梯登天级别。
东都一年要是能突破两三个50级大佬,都是可以大书特书的新闻了。
60级跟50级一样,至于70级,据说也是一个大坑,不过《武魂精选》已经没有再介绍了,诸葛浪也就不清楚。
据他了解,目前世上没有70级的存在,整片大陆都没有。东都地区的60级大神也才寥寥几个。
史上只有一个人突破了70级大关,可以说是空前绝后了,他的名字不可直呼,尊称叶神!
大佬或者大神都只是表示那个人很厉害的意思,而单单神字,就已经超出人的范畴了……
诸葛浪想到这也是一阵向往,什么时候他才能到这地步……算了换个说法吧,也不知道他能不能达到这地步。
对于自己,他已经看透了。没有金手指,没有系统,自己只是个平平无奇的穿越者……
他又想到了武魂突破出现的武道棋盘。
看《武魂精选》里的图片那是长宽为14×11格的棋盘,中间两格为分界线,类似楚河汉界,左方6×11格为红方起始站位区域,右方6×11格为蓝方起始站位区域。
在各自区域排兵布阵后按回合制开始战斗。红方先手动1武魂,行动结束后蓝方动2武魂,然后到红方2武魂,蓝方2武魂,红方2武魂,蓝方1武魂。
至此全部武魂都行动过,回合结束。第二回合行动红蓝方顺序互换,由蓝方先手。以此后推,直至战斗结束。
看来技能描述里的“回合”“格”这种词,就是因为武道棋盘的规则。
也正是因为武魂突破需要进行5V5团战,这种模式的战斗经验显得尤为重要,所以现在的主流竞技赛事都是这种模式。
……
就在诸葛浪他们还在回家的路上,思绪万千之时。
北区武道院外。
“终于觉醒了,按批次的话也快出来了吧。”
“嗯,快了。还得帮她尽快升到20级才行。”
“是啊,等了18年。太奶奶一直想着抱抱小悠,唉…时间不多了……”
“肯定来得及!回关中也不算远。”
两个青年一胖一瘦。胖的在来回踱步,一脸愁容,瘦的则是站得笔直,神情坚毅。
对于东都武道院关于武魂必须20级才能出城的规定,两人无奈之余也可以理解。
野外很大,有机遇也有危险,流寇横行。就算是官道上的流寇,今天清理了,明天也可能会再出现或者路过一批。
而且起步就是20级,从几人到几十人数量不等。
实力强大的武者遇到了,能打就打,不能打也能从容绕路。武魂20级的话,遇到打不过的还能勉强自保提前跑。
等级低的或者普通人就很难生还了。就算是有人保护,要是真被流寇缠上了也腾不出手来。
三百多年前武道院统计发现20级以下的人出城伤亡率高达86%,便出台这个规定至今。
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