笔趣迷 » 网游竞技 » 我的游戏专治主播精神内耗 » 第54章 咱和夏梦五五开(求追读,今天三更,三更)

第54章 咱和夏梦五五开(求追读,今天三更,三更)

    《末日尸潮》上架发售的第二天,星海产业园C座5层。

    第七事业部各部门的负责人刚到公司就被通知10点去小会议室开会。

    小会议室?几个部门老大听到这个词儿心里就咯噔一下子。

    第七事业部一直有个不成文的规矩,新游戏发售后一个月内,如果有好消息陈夕会喊所有人去大会议室,但如果他要发飙,那就会只叫负责人去小会议室。

    为啥好消息去大会议室呢?因为陈夕要叫整个第七事业部百十来号人,坐的坐站的站挤在一起听他吹逼。

    可如果新项目的成绩不理想,那就没有吹逼的意义了。陈夕会把负责人聚在一起“分析复盘”问题出在哪?翻译成人话就是,找人背锅。

    嘶……不能吧,《末日尸潮》不是在游戏节上的反馈很好嘛,难道上线就遇冷了?

    几个负责人赶紧回到工位上找各种渠道打听起《末日尸潮》的成绩。

    众人一问,游戏首日下载量突破100万,这成绩按说也过得去吧,讲道理就算没资格去大会议室开香槟,但也犯不着现在就分锅坐牢吧。

    难道是付费转化不行?感觉也不太可能,游戏刚开服出的活动大部分都是刺激转化的,到底问题出在哪了呢?

    几个负责人这一个小时可不好过,心里惴惴不安,脑子里想的也都是一会该如何面对陈夕的雷霆之怒。

    “都进来吧。”还没到10点呢,陈夕就把头探出了玻璃门,阴沉着脸招呼着各部门的负责人进了会议室。

    小会议室里也没开灯,乌漆嘛黑,只有挂在墙上的大投影投放着《末日尸潮》的相关数据。

    所有渠道加一起首日的流水有300w,这成绩不错啊。

    几个负责人相互看了眼,也从彼此的眼神中看到了疑惑。

    “坐吧,坐吧。”

    “赵文瑞,你说吧,数据上怎么写的你就怎么说。”

    陈夕病恹恹地坐到了小会议室的角落处,阴影遮住了他的脸,只有他点起的香烟还在黑暗中一闪一闪的。

    名叫赵文瑞的PM坐到了电脑前,一边拖着鼠标一边说道:

    “咳,那我就说了。”

    “前天上午9点,我们《末日尸潮》在各大平台陆续上架。”

    “作为一款免费游戏,24小时内累计下载量超过100万。”

    “首日各平台玩家的累计充值达到300万。”

    “这个成绩在星海今年的所有同类型游戏中可以排进前三。”

    啪啪啪啪,几个负责人赶紧拍了巴掌,今天情况虽然怪,但是既然气氛烘托到这了,马屁该拍还得拍。

    “至于玩家口碑这块,蒸汽平台目前有246个评论,评价是多半好评。”

    “PATPAT平台打分7.7分。”

    “国外的一些主流评测机构的打分都超过6分。”

    “目前,玩家社区内认为游戏的主要问题是前期游玩体验不佳。”

    “很多玩家抱怨我们引导过多,过于强行,破坏流畅度。”

    “然后场景……”

    PM还准备继续说下去,陈夕直接抬手打断了他。

    “陈炳浩,你来说说,游戏前期的新手引导做成这样你是怎么想的?”

    我怎么想的?主策划陈炳浩心里直接MMP,当初不是你陈夕从游戏节回来之后说要加强引导吗?

    当时你一拍脑袋说因为游戏内的UI太复杂,需要出一整套引导流程。我们策划就赶工了一个月做出来了啊,你忘了嘛……

    当然陈炳浩肯定是不敢这么说的,他沉默了半分钟才缓缓开口说道:

    “那个,前期引导之所以做的比较详细。”

    “主要是我和老张那边商量了一下,他说我们游戏最开始投放的力度会很大。”

    “很多非目标玩家进入游戏后会容易失去方向。”

    “我们应该主动降低游戏的上手门槛。”

    陈炳浩口中的老张是游戏的运营。

    “哦?老张你说说,你是怎么想的?”

    老张怎么想的?老张在心里直接问候陈夕和陈炳浩俩人的十八代祖宗好嘛。

    你们俩一个分锅,一个甩锅,那自己也不能当那个接锅的吧,好,你们甩,我也甩!

    “嗨,最开始我这边不是投了SDK广告嘛,但整体的数据并不好。”

    “我们这边分析的结论是游戏内的美术场景过于硬核。”

    “所以吸不起量来。”

    “我觉得游戏的宣发没必要在硬核末日生存这一条道儿上跑到黑。”

    “所以就和美术的那边商量了一下……”

    宣发老张又絮絮叨叨说了5分钟,反正中心思想就是甩锅美术。

    这锅主美肯定是不想接啊,老子带着整组人周周996,给你干了半年,现在我接锅?不可能,绝对不可能!

    主美直接拍桌子就和运营吵吵了起来,吵到半截,程序和策划也加入了战场。

    一时间小会议室直接变成了菜市场,好不热闹。

    “停停停,都给我停。”

    陈夕看手底下人都吵得脸红脖子粗的,摆了摆手。

    “现在一个个倒都挺能耐的啊。”

    “有这能耐怎么不把游戏做好啊!美术最开始答应我出40个怪物模型,现在多少?”

    “28个!”

    “策划当初开立项会时你拍着胸脯说能做出个公会玩法来?我问问,现在公会在哪呢?”

    “程序,我们的求生模式为什么砍掉?因为你告诉我实现不了!那我请问,第四事业部人家的《荒野启示录》是怎么做的?”

    这时候几个部门的负责人也不吵吵了,都耷拉着脑袋挨训。

    陈夕说的是没错,但几个负责人心里也都有数,市面上哪个游戏没砍过需求?陈夕现在就是在借题发挥。

    可现在咱的游戏成绩又不差,你犯得着跟我们发疯吗?难道是今年公司内考核陈夕想拿个名次?

    就在几个人胡思乱想的时候,陈夕划拉着鼠标又把屋内的投影换成了另一款游戏的数据。

    《阳光小镇》定价99块,预估下载量2.7万。

    嘶……原来问题出在这了!

    陈夕和夏梦的人有梁子,这事儿有几个负责人也有所耳闻。现在成绩出来了,人家这个定价的游戏楞能第一天卖出来接近300万的流水。

    难怪陈夕要发飙!

    可游戏能不能赚钱说到底还是质量说了算,玩家的口碑说了算。你现在就算和我们发疯也没用啊。

    “那个……陈总。”

    “这游戏我这两天也有所耳闻,算是款黑马级的多人竞技类游戏。”

    现在项目里的PM赵文瑞是两个月前新调来的,作为新人赵文瑞对陈夕和夏梦之间的矛盾一无所知。

    此时他看陈夕点出了夏梦的案例,便有心想帮第七事业部找补一下。

    但他可没看到黑暗中的主策陈炳浩一个劲儿地给他使眼色,还继续向下说道:

    “同样是星海集团的项目组,我觉得大家之间有良性竞争也是好的。”

    “况且单从流水上看我们也不比《阳光小镇》差啊。”

    “甚至在玩家基数上,我们还占有绝对的优势,要我说,咱和夏梦这次算是五五开。”

    嘶……哪壶不开提哪壶是吧。

    上一个项目《灵异鬼宅》就和《酆都:枉死城》五五开,现在听说人家连衍生剧的版权都卖出去了。

    这回你又强行五五开,你恶心谁呢……

    果然,赵文瑞几句“安慰”的话讲下来,直接给陈夕说破防了。

    “好好好,那晚上在丽景酒店定个宴会厅吧。”

    “我们第七事业部的人一起出去庆贺庆贺。”

    “能和由二十名精兵强将组成的夏梦工作室取得差不多的销量成绩。”

    “你们是该满意了!”

    “你们确实该非常满意了!”

    “因为你们都是TMD一头头猪,一头头奇蠢无比的猪!”

    “猪能像人一样做出来游戏,确实已经足够TMD骄傲了。”

    “待会儿给我滚回你们的猪圈里去,好好看看你们圈里小猪仔。”

    “周五之前每个部门挑出来五只。”

    “我会告诉他们,这不是什么优化,这就是清理废物!”

    陈夕还准备继续训话时,小会议室的灯亮了。在刺眼的白炽光下,陈夕伸长的脖子和凸出的眼球让他看起来更是凶相毕露。

    见有人打扰了自己的发泄,陈夕缓缓地把头转了过去。

    “散了吧,老陈,我找你聊点事。”

    开灯的人正是刚进来的文斌。