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第69章 完善玩法

    孙宇说完后,自己都有点愣住了……

    不是想好了这次要让游戏自然而然的烂掉嘛,怎么自己还叭叭地出其主意来了。

    可那段回忆一旦被翻腾起来了,就无论如何再难以蛰伏。

    算了,横竖就是个游戏剧情上的小创意,应该左右不了游戏的整体销量。

    这时候孙宇脑子里带入的还是上一世他运营手游的经验,当初做手游的时候他最讨厌项目组的剧情策划在那钻牛角尖。

    手游嘛,是永远没有尾声剧情的。如果有一天这个游戏关服了,那也绝对不是制作方的剧情写好了结尾,必然是因为游戏没人玩了。

    到时候他这个运营就随便写个公告,告诉玩家充值渠道哪天关闭,游戏哪天关服,至于剧情……呵呵,那时候服务器里的那点儿玩家还顾得上剧情?游戏都要没了!

    孙宇愣了足足一分钟,才缓缓说道:

    “确实有个剧情上的小点子,不过大家伙儿先聊玩法吧,这个剧情我自己再斟酌一下。”

    要不要给这个新项目增加一个不确定的点,要不要把自己的私货偷偷放进去,孙宇还拿不定主意。

    “我觉得孙总刚才提的那个开头很好,悬疑感很足,同时也不是特别吓人。”柳峰总结道。

    不能太吓人,这确实是评判一个VR恐怖游戏的暧昧点。

    因为头显设备的原因,平日里可能本来只有1分的恐怖在VR游戏中也可能会被放大到10分。

    这就形成了一个悖论,VR游戏是否要做的过于恐怖,因为如果下手太狠了大部分玩家可能都会浅尝辄止。

    但如果过于留手,为了恐怖游戏噱头而来的硬核玩家又会对开发者口诛笔伐。

    但对于工作室来讲,可能还是前者造成的伤害要来的更大一些,所以VR游戏鲜有上来就把玩家吓得六神无主的。

    “我觉得我们每一个美术场景都可以对应一个核心的解谜玩法。

    这个玩法可以不用太复杂,但要做到每个场景都有区分度。”

    孙宇点了点头,他已经知道柳峰的优缺点以及小马为何如此评价他了。

    简而言之,柳峰是个只能打顺风局的辅助型策划,当没人发表意见的时候,他顶不住太大的压力,思维也缺乏逻辑。

    但如果有人给他划好了条条框框让他在其中添砖加瓦,那他往往又会给你带来一些惊喜。

    就拿现在柳峰的方案来说吧,孙宇就觉得非常巧妙,这种玩法非常像他前一世《双人成行》的关卡设计思路。

    在游戏里玩家的交互操作没有一直做加法,而是每一关都有一个核心的解谜逻辑。

    这么做,一方面给策划和程序减了负,卡关设计难度直线下降。

    另一方面,游戏也给玩家减了负,在每一关中你都只用考虑一个策略组。

    不过……这种设计思路对自己亏钱可不是什么好消息啊。

    孙宇只能转头来安慰自己,毕竟是要放到织梦者上的独占游戏,充其量只有不到30万的玩家。

    上天保佑,织梦者的用户们,你们可一定不要想起来客厅里的那台辣鸡VR设备啊,让它好好吃土就完事了。

    “我感觉游戏的整体风格和玩法已经比较清晰了。”

    此时一直在旁边做会议记录的薇薇安也把会议记录投到了会议室的投影上。

    “这将会是一款恐怖惊悚氛围的解谜游戏。

    玩家熟悉了基本操作后会进入开场动画,动画里表明玩家被固定在某处手术台上,将要被执行安乐死。

    玩家摆脱了周围监禁者的控制,暂时逃了出去。

    但玩家因为被注射了安乐死前的麻醉药物,所以暂时忘记了自己的身份。

    所以找回记忆,并且逃出这个机构就成为了游戏的核心目标。”

    薇薇安说完后看了眼孙宇,孙宇赞许地点了点头。

    看来不止是白举,就连薇薇安也在这段时间里成长了不少。

    她不止把每个人的思路都都做了适度的凝练,还在很多地方加入了自己的过渡和推理。

    “游戏的玩法,就是逃脱解谜。

    不过在每个大的章节内,都有一套新的解谜策略组。

    比如在第一大关,玩家需要在利用场景中的高低差找到通路。

    又比如在第二个场景中,玩家拥有了时间回溯的能力,利用这个能力清除障碍物就成为了核心玩法。

    当然了,某些过于抽象的能力可以包装成玩家逃脱时陷入的幻境。

    毕竟我们一开始就加入了被注射了麻醉剂,头脑不清的角色设定。”

    在孙宇看来相比于柳峰,薇薇安更适合当这次游戏的主策划。

    刚才她这三两句话概括下来,新项目的雏形已经跃然纸上。

    “那柳峰你去想一下整个游戏的悬疑桥段吧。”

    孙宇肚子里其实已经有了一套属于他自己的故事,但他还没想好要不要把其放入游戏中。

    “老白,我最近会联系一下织梦者的人,他们那边的技术人员估计会尽快带着开发机来我们这对接。”

    “没问题,我这边先做一些准备工作。”

    “徐哥,我们这边的场景应该会分两部分,第一部分为真实世界的场景,这种恐怖风格我们之前用的比较多。

    咱自己出完概念图就可以发外包了。

    至于另外一部分,也就是主角回忆中的世界,等柳峰那边出了具体的剧情脚本再说吧。”

    “明白。”

    孙宇有条不紊地安排着后续的任务。

    薇薇安的会议记录已经整理到这份儿上了,就算孙宇现在再想作妖也来不及了,那样只会白白惹来系统的怀疑。

    先老老实实把任务先往后推进吧,反正这轮主线任务他给自己挖的赔钱坑又不止一个,织梦者,衍生剧,衍生品,个顶个的都是版本陷阱。

    立项会结束,白举和徐乐恒抓着柳峰继续去聊后面玩法的事情了。

    而其他的人呢?这时候脑子里想的也基本都是新项目的事儿,回到了工位上该画概念图的画概念图,该写案子的写案子。

    只有卢冠飞是个个例,新的项目和他无关。

    而且即便是开完了立项会,他也打心底里看不上这个VR新项目。

    什么VR游戏,都是花里花哨。夏梦真要想再创辉煌,还得看《阳光小镇》的。

    想到这,卢冠飞回到了自己的工位上,打开了那个他做了一半的窗口——《阳光小镇》地图编辑器。