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第六十四章 开拓任务

    揭示该D级迷雾区,里面的内容逐渐浮现出来。

    区域:瘟疫丛林

    危险度:D级

    剧情:无

    最大接取限制:3支队伍

    开拓任务:1、消灭区域中30%以上腐化生物

    2、消灭30%以上爆炸孢子

    3、清除3处瘟疫原核

    4、消灭该区域最终统治者

    内容比朱腾想象的要多不少,原本以为只是危险度和任务,没想到还有其他内容。

    最大接取限制这个还算能理解,怕用人海战术堆过去,同一时间只允许最高多少人进行探索。

    至于这个剧情就有些不了解了,难道还真像游戏中的剧本一样,里面也有着npc一类的存在,随着剧情推演来推动进度?

    反正自己这次任务是没有,如果没剧情,那应该就是个纯粹的战斗本。

    这样也好,不用想那些杂七杂八的,鼓足劲战斗就是了。

    同时,其他队伍也接取了F与E级的任务。

    朱腾立马凑过去看,想看一眼他们的信息。

    见到未来大佬过来,大家是什么都没说,立刻让出位置让朱腾看接取到的内容。

    其中一个任务吸引到朱腾的目光,因为该任务的剧情那一栏是有东西的。

    区域:枯萎草原

    危险度:E级

    剧情:短

    最大接取限制:50人

    开拓任务:1、消灭区域25%以上怪物

    2、帮助“提提”寻找到水源(可选)

    3、帮助“阿特”治好病患(可选)

    4、帮助枯萎草原重新盛开鲜花(可选)

    5、消灭该区域最终统治者

    这个任务可以与自己的对比,综合得出很多情报信息。

    首先就是任务确实有可能出剧情,但剧情怎么个形式还需要他们探索一番报告后得知。

    其次就是最大接取人数并不是完全以队伍来论的,有些要求队伍有些要求人数。

    毕竟虽然是普通队伍20人,但有的人能够将其扩编,那么限制队伍的人物,其实人数上限可以做到极高。

    最后就是开拓任务并不全是必做选项,还有可能夹杂大量选做任务。

    选做任务完成给予额外奖励,还是说完不成给予惩罚,这些也是需要实践才能得出。

    未知的有很多,但总要一步步来。

    随着朱腾的一声好运,大家熙熙攘攘的开始拉拢队伍。

    毕竟这些任务并不是只有一个队伍可以接取,那么自然是人越多越好。

    懂得这个道理的人们深知准备充分的重要性,开始不断在区域频道里喊话。

    朱腾则是默默回到自己之前的位置,将自己的废土手环放在刚刚打开的D级开拓任务上方。

    系统提示:已接取“瘟疫丛林”开拓任务,任务难度D。

    接着打开自己的废土光屏,在任务栏上,只见确实已经接受到该任务。

    并且旁边还有提醒,关于任务的一些注意事项。

    无论什么任务,一次只能接取一个任务。

    接取的任务随时可以放弃,放弃需要2000光币或者四维属性全部扣除一点。

    开拓任务可以反复尝试,但当迷雾区域无人存在时,里面的所有进度将会重置。

    这三点注意事项,主要注意的还是放弃相关。因为这放弃的消费,实在是有些昂贵。

    2000光币,对于现在的人绝对是一笔巨额的费用。大家计算过光币的获取方式,就目前而言极为困难。

    在已开拓区域击杀怪物,击杀一定数量可以获得一枚光币,具体进度累计是看不到的,但朱腾猜测和自己的超级强化一样,有着一个隐藏的计数器,每击杀怪物就会隐藏累计一点。

    大家累死累活战斗一天,从怪物身上也就能够勉强获得3枚光币,交一些基础任务获得2光币,掉落的一些材料可以直接让神之商店回收。

    全部算上一天拼死战斗,获得10枚光币都得是卷王中的卷王,不仅卷,本身还要特别强大。

    按照税收规定,获得的第十枚光币还会直接归为避难所所有,更是降低光币获得效率。

    对于那些非1211区原住民的人而言,税收更是大的吓人,攒个光币难如登天。

    而在系统商店,1枚光币只能换取一顿最简单最基础的的早餐,基础午餐、晚餐都需要3光币。

    而且基础版的餐饮根本没办法保证一天高强度的战斗,加餐什么的必然是必须的。

    足以看出为什么蓝飞要大力先推动资源区的进展,否则吃饭问题就会大幅度拖慢幸存者们发展的脚步。

    现在大家拼命战斗,也不过是为了换取一口饭而已。

    一开始还有一些存粮,但已经支撑不了太久。一旦没有存粮,就几乎只能每天打多少光币,然后就用来吃饭,靠属性的上涨当做提升。

    开拓的人更是惨,迷雾区域杀怪是不会自动收入光币的,只有开拓完毕的区域才行。

    也没有办法靠基础任务获取光币,因为任务只能接一个,接过开拓任务就不能接其他基础杀怪任务。

    因此只能靠开拓区域掉落的一些物品、材料、道具、装备等等,回收给神之商店,换取少的可怜的光币。

    可以说尤其是初期的开拓,蓝飞等领导者必须给予支持,否则几乎是任何人都负担不起的,也就朱腾这种例外。

    在之前的城镇中,朱腾靠着强大的实力随意冒险,背包里早就放满了各种各样的罐头食品。保质期长、味道好、能量高,能够完美满足日常的能量消耗。

    就储存量而言,奢侈能吃一个月,节省点吃两个月是没什么问题。

    因此这放弃任务的2000光币,是无论如何现阶段都拿不出来的。

    就算能有2000光币,再咬牙攒攒个1000,都能够在商店里学习一个初级技能了。

    而四维各扣除一点,更是比光币惩罚更为严重,可能十几天都弥补不回来,而且属性越高越珍贵,越难提升各项属性。

    足以看出,神就是想让大家考虑好了再接任务,别好高骛远选难的做,想要一步登天。

    有勇气接开拓任务的,更是在赌,用自己前期发育在赌。

    赌对了,自己前期获得足够优势。赌错了,可能前期发育直接葬送,在很长时间内由于恶性循环一蹶不振。

    对此,蓝飞为了鼓励大家也是连夜想出办法。

    但凡接取开拓任务,又迟迟无法开拓成功导致人卡任务卡发育的,在避难所稳定之后会给予这些人一定帮助。

    包含且不限于餐饮、物品、道具、装备等等方面,以此来鼓励人参与开拓任务。

    如若没有这种鼓励措施,恐怕连最大人数都凑不齐。

    人的本性都会有自私在内,绝大部分人都会选择更安稳的方式慢慢成长,起码不会让自己担任那么大的风险。

    又是夜晚降临,全部迷雾区域的开拓任务,终于凑齐人数。

    当然,所谓的凑齐不包括朱腾所在的D级迷雾区域。

    为了给大家践行,当晚蓝飞花费大量避难所的公用光币,为接取任务的人大摆一场宴席。

    宴席作为团队餐,既可以个人购买,也可以使用公共资金。

    让大家吃饱喝足,至少保证好出发时的状态,

    宴席过后,购买一批压缩饼干。因为这些压缩饼干的规格是团队分量,所以这些消费依旧是可以用避难所资金来进行采购。

    一共四大箱,每箱里面又有四十小箱,每小箱里面又有数量众多的压缩饼干,数都数不过来。

    几乎每个人正好配置一小箱,作为此次开拓任务的口粮携带。

    除朱腾外,大家也都没客气,直接装在自己背包之中。

    朱腾则是摆摆手,示意自己粮食充足,暂时不必拿这些。

    蓝飞也没再让,毕竟两人还是有一定了解,既然对方说不用,那就真的不用。

    这几笔花费,也是直接将避难所内的初始资金几乎花干净,蓝飞本身也是在进行一场信任的赌博。

    每个人再带足大量水源,准备工作算是彻底完成。

    第二天一早,在众人的注视下,第一批队伍终于浩浩荡荡的出发。

    离开避难所,前往那未知的深处。