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第六章 草率了,钱给多了

    “恋爱游戏?”陆铭抬头问。

    “可能吧,对方给我们一个月的时间,人设方面,有人负责,你主要负责画出来。”

    “我又不是神仙,一个月怎么可能画两百张图。”

    “咳咳,你尽力就好,至少三十张。”齐组长被陆铭的话惊到了,呛了一口水。

    “五百一张怎么样?”陆铭眼珠一转说。

    “你先画一张,我们再谈价格。”

    “嗯嗯,我对你们公司的套路不熟悉,谁带带我呀。”

    “我一会要去总经理办公室开会,你先去原画区逛一下,等我看完会,再给你详细介绍一下公司的出图流程。”齐组长看了一眼时间,慢条斯理的说道。

    陆铭点点头,和齐组长一起离开了会议室。

    齐组长去了总经理办公室,陆铭去了原画区找陈康学长聊聊。

    一来熟悉一下工作环境。

    二来对公司加深了解。

    底层员工对公司的了解往往更深刻。

    从陈康那里,陆铭了解到唐趣网络,每月至少出上千张人物原画,对接的客户来自世界各地。

    对此,陆铭有些诧异,这出图量太恐怖了。

    陆铭问陈康要来公司的出图流程。

    唐趣网络的出图流程,与他所熟知的出图标准,有一些出入。

    通常一个角色原画的出图流程,大致上分为六个步骤。

    第一步,接收人设档案,了解清楚角色需求/角色元素。

    第二步,三方讨论,画师、原画组长、策划,探讨设计思路和方向。

    第三步,出草图。通常需要2到3个方案,主要凸显角色特征要点、服饰、形体、透视。

    第四步,配色、细化。

    第五步,设定+三视图制作(正面、背面、侧面),服饰穿搭合理性,装备武器材质清晰,方便建模。

    第六步,根据公司出图格式,制作最终成图。

    唐趣公司的出图流程,缺少最重要的第二步,设计思路和方向由画师自己决定。

    这种做法……再联想到夸张的出图数量。

    陆铭大致上搞明白了,自己的工作性质是什么了,卖苦力,卖创意。

    在游戏行业摸爬滚打多年,陆铭对里面的各种操作太了解了。

    尤其是大厂。

    大厂的工作室,一般不会花费太多人力在细化原画上,因为一张好看且精细度较高的人物立绘/场景图,需要花很长时间。

    工作室主要负责大体的美术要求,然后分量去安排外包商完成,这样既可以提高效率还能降低员工成本。

    陆铭在原画区转了一圈,确定了自己的猜测。

    原画区的老画师,普遍在进行细化流程,极个别的在搞创新人物。

    而那些脸嫩的大学生,全都在搞创新人物。

    一百张角色原画,只要有一张能被甲方采用,唐趣网络都会收到可观的后续收益。

    毕竟对于游戏而言,角色原画才是开始,后续还有角色模型、动作、特效、场景原画、场景模型等等……

    而唐趣网络是有实力,接下许多后续外包工作的。

    花钱买创意的甲方,只要乙方有能力继续跟进,一般都不会更换乙方。

    说起来复杂,其实就是互惠互利,节约成本。

    念头瞬间通达了,陆铭忽然觉得这是一个机会。

    一个赚大钱的好机会。

    ……

    “樱花那边的项目,齐组长你抓点紧,那边要的很急。”

    “不保证质量吗?”齐组长没好气的白了一眼总经理。

    “当我刚才的话没说,好了,散会。”

    唐趣网络自我研发游戏能力不足,主攻的方向就是原画设计。

    一旦有角色原画获得甲方的认可,就会有许多围绕角色而来的定制外包,偶尔也会负责一些基础的游戏开发工作。

    唐趣网络的盈利方式,和陆铭想的差不多。

    自然而然的齐组长在公司很有话语权,许多部门领导都怕她。

    离开总经理办公室,齐组长回到原画区,恰看到,陆铭正在画着什么,好奇之下,她施展无声步,来到陆铭身后。

    月野兔?

    齐组长看着已经勾勒出大致轮廓的月野兔,嘴角微微扬起。

    勾线自信,毫不拖沓。

    轻重、缓急、角度都拿捏的十分到位,很难相信这是国内二流美院的大二学生。

    画好草图,陆铭换了一支笔,开始打磨细节。

    衣服的纹理,光影的过度,发丝的细节,手指的折弯,指甲的修饰……

    虽然很多地方在齐组长看来没必要,但这些对人物细节的把控,真的细腻。

    而且看他的状态,似乎是下意识的……真可怕。

    眼见陆铭完成了画稿,齐组长轻笑道:“你练蘸水笔多久了?”

    “不到一个月。”

    “……”

    “好吧,有三四年了。”

    “艺考考的是素描和速写,你练蘸水笔,是不是有点不务正业?”

    “我练蘸水笔是为了我自己,不是为了考大学。”

    “考一个好点的大学,不也是为了自己?”

    “能不能不要继续聊了,你让我想到我以前的老师。”

    “我当过两年美术老师。”

    “你觉得我这技术值多少钱?”

    齐组长打量了一眼,浑身上下透着一股迷之自信的年轻人,她其实最讨厌这种人。

    但眼前这个男生却并不让她讨厌。

    这个天才……在她所认识的天才中,是最正常,最好相处的。

    虽然不讨厌,但是该压的价格一点不能少。

    “300一张。”

    “450。”

    “300。”

    “你好歹加一点啊!老是一个价怎么谈啊!”

    “350。”

    “380吧,好听点。”

    “300。”

    “好好,就350。”

    陆铭摇头苦笑。

    齐组长得意一笑。

    第二天一大早,陆铭将两张上了色的彩图,摆在了齐组长面前。

    这两张画,说不上特别好,也谈不上差,中规中矩,但比很多新人强。

    似乎……两张都能通过?

    这时候,齐组长突然觉得自己草率了,钱给多了。

    从昨天离开到现在,满打满算才十二个小时啊!

    其他人一般要两三天才能完成一张可以过稿的彩图。

    而陆铭十二小时就给了两张。

    再细化一下,把三视图、细节图补充完整,就可以出成图了。

    一天时间轻轻松松两张成图……

    灵感来了,一天出三张成图也不是问题。

    陆铭脸上很平静,心里十分忐忑。

    昨天他回去就开画,不到两个小时就完成了这两张彩图。

    为什么那么快?

    这次甲方的要求,似乎和他做游戏策划时,开发的那款游戏有些雷同。

    然后陆铭根据齐组长给的人设方案,一边回忆,一边画。

    下笔如有神,不到两个小时就完成了两张彩图。

    要是这两张能过,他有信心一个月搞定一百张成图。

    他策划的那款以恋爱为主题的游戏,前前后后设计了三百多个女角色。

    原画师出身的他,当时全程参与设计,很多角色都印在了脑海。