第三十七章 天助我也!
“这么说,你同意我的计划了?”
“嗯,比dota类游戏要靠谱一点。”王栋起身,指了指天花板,“没什么问题,我们就去律所把协议签了吧。”
“等等。那个对赌协议我不想签,再说了搞个回合制也花不了三百万。”
“那你想怎么办?”
“我只要五十万,新工作室的股权分配就按那个协议来,但是其他条款都删了,用我的条款。”
“什么条款。”
“游戏公测一个月,盈利没有达到二十万,我赔你五十万。”
听到陆铭的条件。
王栋忽然笑了。
……
王栋并没有答应陆铭的条件。
对赌协议不变,爱签不签。
陆铭做什么游戏,游戏盈不盈利,其实王栋并不在乎。
在游戏行业摸爬滚打多年,他一套成熟的游戏开发机制,还有樱花方面的人脉。
无论是做代理,还是做游戏,他都有自己的成熟渠道。
做爆款很难,盈利却很容易。
抄就是了……换个皮又是一个新的游戏。
虽然没得到想要的结果,但陆铭还是决定签这份对赌协议。
不过在这之前,他得对协议进行补充。
对游戏开发时间、测试时间、上线时间进行限制。
不然做个游戏搞个大半年还没上线,世界杯都结束了,还搞个屁呀!
同时对协议中的‘项目失败’的定义,进行补充。
设置一个期限,在这个期限内,游戏取得什么样的业绩,才能继续运营,不会中途腰斩。
设置一个激励措施,当游戏业绩达到某一档,他就能获得多少现金奖励。
王栋看完陆铭手写的协议补充,心里对陆铭的欣赏上升到了新的高度。
他讨厌没有野心的人。
在他看来,没有野心的人,不适合这个圈子。
只有同时具备技术和野心,才能在即将到来的‘网游战争’中生存下来。
‘网游战争’将是一场不亚于‘主机大战’的战争。
……
“我们之间的事情,暂时不要和老蔡说。”
“明白,明白。”
“等过完年,我们在广州见。”
“广州?”
“忘了和你说了,我已经离开天晴了。”
“啊!”
“不用担心资金和团队的问题,企鹅已经为我们准备好了。”
“企鹅?你竟然去企鹅了?什么职位?”
“职位嘛……现在是工作室的负责人,工作室的名字还没起,你有空也想一想。”
陆铭重重点头。
心里对自己的未来充满了信心。
企鹅啊!这可是企鹅啊!
未来全球最大的游戏公司,国内游戏业的龙头,能与游戏主机三大霸主分庭抗衡的超级巨无霸啊!
虽然现在的企鹅在游戏业还只是一个普通的游戏公司,没有什么拿得出手的游戏,被盛大,网易,九城压制。
但是企鹅庞大的用户基数,将会在未来的游戏市场占尽人和。
再加上抄抄……以及偷家的策略。
等盛大,九城完蛋,就没有公司是企鹅的对手了。
没想到啊!误打误撞竟然上了企鹅这条贼船。
天助我也!
下午五点多,陆铭乘坐飞机回到了平阳。
昨天离开的时候,陆铭患得患失。
今天回来的时候,陆铭已经没有什么顾虑了。
回合制游戏的开发问题已经解决了,接下来就看他如何操作了!
打的回到公寓,陆铭倒头就睡。
睡醒的时候,天已经全黑,已经是晚上十点多。
天色虽晚,但陆铭的精神状态却很好,他坐到工作台上,开始对回合制游戏进行策划。
首先是游戏名。
陆铭想了一会,决定叫梦三国。
梦三国这款游戏,陆铭虽然没玩过,不过在dota类游戏中,他还是很出名的,还在亚运会露了脸。
讨个好彩头,就选它了!
游戏玩法方面,直接抄梦幻就行了,卡级,召唤兽,师门,捉鬼,封妖,押镖,帮派任务,周末任务,只要足够不要脸,就没有什么不能抄的。
美术方面,用Q版风格。
回合制游戏其实是休闲游戏的一种,画风可爱,干净,更受欢迎。
而且Q版风格,制作起来也更容易,更快。
确定了游戏名称,游戏玩法,美术风格。
这游戏世界观,倒是让陆铭头疼了,怎么让三国和梦幻融合在一起是个问题。
想了一会,有点头绪,但是不多,还得推敲。
在公寓里想事情,没什么太多的灵感,陆铭起身去逛网吧,找灵感。
目前国内网络游戏人群以学生为主,在这个电脑还没普及的年代,学生们打游戏普遍去网吧。
一个网游的市占率,多找几家网吧看一看,就能估摸出来。
陆铭平时都去欣星网吧,欣星网吧的机子好,能带得动市面上所有游戏,所以大家玩的游戏种类比较多,魔兽、梦幻、冒险岛、传奇、劲舞团、泡泡堂都有。
而其他网吧机子有点老旧,很多游戏带不动,或者非常卡。
玩家们玩的游戏比较单一。
玩梦幻的人真多,陆铭去了十个网吧,平均下来至少有一半人在玩梦幻,这比例真夸张。
也难怪老周和老蔡要搞回合制了,回合制网游的市场前景真好。
逛了一会,陆铭去吃番茄鸡蛋炒面,吃到中途,林奕飞打电话过来,问他原画画的怎么样了。
这几天,陆铭都在忙着自己的事情,都把林奕飞的事忘了。
陆铭嚼着面,想了一会。
虽然现在他有了做游戏的资本,但是该赚的钱,还是要赚啊!
前提是要求别太多。
“图快画好了,我明天发你邮箱。”
“好,你尽快,我这边有点急。”
吃完面,陆铭回到公寓,研究了一会劲舞团的人物风格和造型后,有了点灵感,开始作画。
花了两个多小时,陆铭画好了两张简单的原画,只有正视图。
一张是陆铭擅长的狐女,另一张是猫女。
狐女妖娆,猫女呆萌。
将两张原画扫入电脑,陆铭打开梦幻,开始研究梦幻的美术风格。
以前玩游戏没太留意,只是觉得梦幻的画面非常好看,也耐看。
现在仔细研究,陆铭发现梦幻的游戏场景、人物造型、风景、建筑、NPC等元素,是一个非常完美的整体,场景的细节恰到好处,没有任何突兀的地方。
美术风格的统一性和完整性,是非常难把握的,这需要不断的删改和打磨。
陆铭的注意力高度集中,有目的的去拆解梦幻的场景构图,以及风景表现。
在人物行走中,去体会场景的变化。
随着时间的推移,陆铭渐渐发现该怎么抄,又从哪里抄了。
但是一个新问题又出现了。
谁来抄?
“嗯,比dota类游戏要靠谱一点。”王栋起身,指了指天花板,“没什么问题,我们就去律所把协议签了吧。”
“等等。那个对赌协议我不想签,再说了搞个回合制也花不了三百万。”
“那你想怎么办?”
“我只要五十万,新工作室的股权分配就按那个协议来,但是其他条款都删了,用我的条款。”
“什么条款。”
“游戏公测一个月,盈利没有达到二十万,我赔你五十万。”
听到陆铭的条件。
王栋忽然笑了。
……
王栋并没有答应陆铭的条件。
对赌协议不变,爱签不签。
陆铭做什么游戏,游戏盈不盈利,其实王栋并不在乎。
在游戏行业摸爬滚打多年,他一套成熟的游戏开发机制,还有樱花方面的人脉。
无论是做代理,还是做游戏,他都有自己的成熟渠道。
做爆款很难,盈利却很容易。
抄就是了……换个皮又是一个新的游戏。
虽然没得到想要的结果,但陆铭还是决定签这份对赌协议。
不过在这之前,他得对协议进行补充。
对游戏开发时间、测试时间、上线时间进行限制。
不然做个游戏搞个大半年还没上线,世界杯都结束了,还搞个屁呀!
同时对协议中的‘项目失败’的定义,进行补充。
设置一个期限,在这个期限内,游戏取得什么样的业绩,才能继续运营,不会中途腰斩。
设置一个激励措施,当游戏业绩达到某一档,他就能获得多少现金奖励。
王栋看完陆铭手写的协议补充,心里对陆铭的欣赏上升到了新的高度。
他讨厌没有野心的人。
在他看来,没有野心的人,不适合这个圈子。
只有同时具备技术和野心,才能在即将到来的‘网游战争’中生存下来。
‘网游战争’将是一场不亚于‘主机大战’的战争。
……
“我们之间的事情,暂时不要和老蔡说。”
“明白,明白。”
“等过完年,我们在广州见。”
“广州?”
“忘了和你说了,我已经离开天晴了。”
“啊!”
“不用担心资金和团队的问题,企鹅已经为我们准备好了。”
“企鹅?你竟然去企鹅了?什么职位?”
“职位嘛……现在是工作室的负责人,工作室的名字还没起,你有空也想一想。”
陆铭重重点头。
心里对自己的未来充满了信心。
企鹅啊!这可是企鹅啊!
未来全球最大的游戏公司,国内游戏业的龙头,能与游戏主机三大霸主分庭抗衡的超级巨无霸啊!
虽然现在的企鹅在游戏业还只是一个普通的游戏公司,没有什么拿得出手的游戏,被盛大,网易,九城压制。
但是企鹅庞大的用户基数,将会在未来的游戏市场占尽人和。
再加上抄抄……以及偷家的策略。
等盛大,九城完蛋,就没有公司是企鹅的对手了。
没想到啊!误打误撞竟然上了企鹅这条贼船。
天助我也!
下午五点多,陆铭乘坐飞机回到了平阳。
昨天离开的时候,陆铭患得患失。
今天回来的时候,陆铭已经没有什么顾虑了。
回合制游戏的开发问题已经解决了,接下来就看他如何操作了!
打的回到公寓,陆铭倒头就睡。
睡醒的时候,天已经全黑,已经是晚上十点多。
天色虽晚,但陆铭的精神状态却很好,他坐到工作台上,开始对回合制游戏进行策划。
首先是游戏名。
陆铭想了一会,决定叫梦三国。
梦三国这款游戏,陆铭虽然没玩过,不过在dota类游戏中,他还是很出名的,还在亚运会露了脸。
讨个好彩头,就选它了!
游戏玩法方面,直接抄梦幻就行了,卡级,召唤兽,师门,捉鬼,封妖,押镖,帮派任务,周末任务,只要足够不要脸,就没有什么不能抄的。
美术方面,用Q版风格。
回合制游戏其实是休闲游戏的一种,画风可爱,干净,更受欢迎。
而且Q版风格,制作起来也更容易,更快。
确定了游戏名称,游戏玩法,美术风格。
这游戏世界观,倒是让陆铭头疼了,怎么让三国和梦幻融合在一起是个问题。
想了一会,有点头绪,但是不多,还得推敲。
在公寓里想事情,没什么太多的灵感,陆铭起身去逛网吧,找灵感。
目前国内网络游戏人群以学生为主,在这个电脑还没普及的年代,学生们打游戏普遍去网吧。
一个网游的市占率,多找几家网吧看一看,就能估摸出来。
陆铭平时都去欣星网吧,欣星网吧的机子好,能带得动市面上所有游戏,所以大家玩的游戏种类比较多,魔兽、梦幻、冒险岛、传奇、劲舞团、泡泡堂都有。
而其他网吧机子有点老旧,很多游戏带不动,或者非常卡。
玩家们玩的游戏比较单一。
玩梦幻的人真多,陆铭去了十个网吧,平均下来至少有一半人在玩梦幻,这比例真夸张。
也难怪老周和老蔡要搞回合制了,回合制网游的市场前景真好。
逛了一会,陆铭去吃番茄鸡蛋炒面,吃到中途,林奕飞打电话过来,问他原画画的怎么样了。
这几天,陆铭都在忙着自己的事情,都把林奕飞的事忘了。
陆铭嚼着面,想了一会。
虽然现在他有了做游戏的资本,但是该赚的钱,还是要赚啊!
前提是要求别太多。
“图快画好了,我明天发你邮箱。”
“好,你尽快,我这边有点急。”
吃完面,陆铭回到公寓,研究了一会劲舞团的人物风格和造型后,有了点灵感,开始作画。
花了两个多小时,陆铭画好了两张简单的原画,只有正视图。
一张是陆铭擅长的狐女,另一张是猫女。
狐女妖娆,猫女呆萌。
将两张原画扫入电脑,陆铭打开梦幻,开始研究梦幻的美术风格。
以前玩游戏没太留意,只是觉得梦幻的画面非常好看,也耐看。
现在仔细研究,陆铭发现梦幻的游戏场景、人物造型、风景、建筑、NPC等元素,是一个非常完美的整体,场景的细节恰到好处,没有任何突兀的地方。
美术风格的统一性和完整性,是非常难把握的,这需要不断的删改和打磨。
陆铭的注意力高度集中,有目的的去拆解梦幻的场景构图,以及风景表现。
在人物行走中,去体会场景的变化。
随着时间的推移,陆铭渐渐发现该怎么抄,又从哪里抄了。
但是一个新问题又出现了。
谁来抄?
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