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第 25 章 游戏正式开始(补更1)

    苏文慧没有同江城叙旧的闲情逸致,她推开江城,神情焦虑地催促道:“阿城,快跟苏姐姐离开,江叔和江煊他们已经抵达G市了。”

    我就知道江煊不会这样放弃。

    江城内心早有预感,他很清楚江煊的为人,不会轻易放过任何一个能牵制江城的机会。

    对于江家两兄弟之间为何反目成仇,他目前还没有办法得到真想,因为原身的记忆如同一团乱麻,能从中提取的线索寥寥无几。

    而且,江城明白自己想要找到真相,他必须从江家人那里获取更多的信息,长久地躲避并不是最好的办法。因此,他决定与江家人见上一面,看看能不能发现蛛丝马迹。

    同时,也想借此机会观察一下这位名义上的母亲,看看她对自己究竟是出于真心还是另有所图。

    “姐姐,我不能走,”江城摇了摇头,拒绝了苏文慧的提议,“我不能一辈子都逃避他们,总要有面对的一天。”

    苏文慧听到这番话,更是忧虑重重。她知道江城从小到大都是这个不撞南墙不回头的犟脾气,没有人能劝阻他。

    “阿城……”苏文慧轻声唤道。

    “好啦,我的好姐姐,你就别为我操心了。”江城撒娇地笑了笑,苏文慧见状也只得无奈地点点头,答应了他的请求,并将江家人的联系方式发给了他。

    苏文慧稍作停留就离开了,江城看着苏文慧留下的江家人的联系方式,并没有立刻联系。他已经知道对方刚抵达G市,像江煊那种心思缜密之人,必定会打着某种名号上门,目前他们肯定还在寻找合适的理由和时机。

    江城久违地打开了角色数据面板,他的各项能力数值还得不到提升,仅仅只有理智值回归到了满点的100。此时,他的目光落在了技能栏中那些可加点的选项上:

    【技能:口才(2/10)、力量(1/10)、医疗(1/5)、洞察力(0/5)、心理学(1/5)、神秘学(0/10)】

    “系统,这个技能栏的设置有什么意义?它和已解锁技能有什么区别?”江城疑惑地问道。

    他之前虽然注意到了这一栏,但并未深入探究,毕竟当时他忙于应对各种状况,没有足够的时间来研究这些。现在,他决定好好研究一下系统给予的这些能力,希望能为自己即将展开的复仇计划增添一份实力。

    【宿主,是否同意开启新手教程?】系统发出提醒,它刚带着宿主来到荒星时,因为消耗了超额的能量,导致新手教程无法如期进行。经过这一周的时间,宿主的不懈努力为它积攒了些许能量,才能勉强支撑起这些基础功能的运作。

    “现在才算是游戏真正开始吗?”江城目瞪口呆,敢情他之前度过的一周,只是游戏的开场序幕,现在才算真正进入了剧情的核心。

    【……宿主可以这样认为。】系统迅速回顾了之前三万多位宿主的经历,发现江家人来到G市,确实是所有宿主必经之路,尽管江城比其他宿主多花费了些时间才进入正剧。

    可惜,主系统对分系统有着严格的限制,无法直接透露未来的情节给宿主,只能通过引导的方式助宿主成长变强,并尽力避免既定的结局,成功完成任务。

    更令系统无奈的是,作为分系统,它们无法完全自主选择宿主。大多数宿主都是主系统指定的,而少数宿主则是因为特殊原因,导致分系统只能从候补名单中随机抽取。

    江城便是其中之一,原本系统6666号被分配到了另一个男孩子,但对方不幸被堕落的神明污染,系统只能转而选择江城。

    “开启吧,顺便让我了解一下这些新功能是什么。”江城思索了一番,决定开启新手教程。

    随着新手教程的启动,江城不禁回想起一般的游戏,在完成新手教程后会有新人勉励机制奖励,于是他向系统提问:“系统,完成教程之后,有什么奖励吗?”

    【有的,宿主,完成新手教程的任务之后,可获得可自主加点数。】系统回答道。

    江城看着技能栏里的那些能力数值并不多,他一下子就反应过来,这想要提升一点数值,恐怕需要很多可自主加点数。紧接着,系统一连串的提示音响起:

    【新手教程已开启,教程任务(一):请宿主在荒星上存活一周时间(已完成),奖励:1点可自主加点数。】

    【教程任务(二):吸纳一名信徒(已完成),奖励:2点可自主加点数。】

    【教程任务(三):杀死一只污染物(已完成),奖励:1点可自主加点数。】

    ……

    江城忽略了一连串的任务完成提醒,他的新手教程已经全部完成,此时手上拥有着9点可自主加点数,他没有立刻使用,而是逐一浏览技能栏上的技能简介,了解各项技能的功能与特性:

    【口才:用话语影响他人的能力。在对话时更有可能成功说服或操纵他人;

    力量:动用体能的能力。提高使用肢体或语言暴力征服他人的成功率;

    医疗:医学知识。提高鉴定药物剂量,做出医学诊断的成功率。(只能通过在周围环境中发现的物品来提升。);

    洞察力:找到隐藏物品的能力。更有可能找到隐藏的物品和线索,或是观察到他人的变化;

    心理学:人类行为的知识。提高对他人行为或对物品的分析,理解他人的动机的成功率;

    神秘学:秘术知识。提高成功鉴定神秘遗物的用途和起源,或表达神话知识的几率。(只能通过在周围环境中发现的物品来提升。)】

    剔除掉只能用外物来提升的“神秘学”与“医疗”,江城现在最需要提升的就是洞察力与心理学他。之所以迫切提升洞察力,是为了更好地探究那遗失在精神海中的神像之谜;而心理学则是他接下来复仇计划中的不可或缺。

    对于这些点数的获取途径,江城却感到一头雾水。他疑惑地向系统询问:“系统,后续我的点数要怎么获得?”

    【宿主没完成一件大事纪,即可获得1-6点点数,具体数值将通过投骰子来决定。】系统回答道。

    所以累死累活之后,还要吃运气吗?江城有些无语,决定将手中的点数进行分配:将8点投入心理学,1点投入洞察力。

    【点数已确认,洞察力(1/5),心理学(2/5)。】随着系统的提示音响起,江城明显感觉到自己的能力得到了提升。

    首先是自己对周围环境的敏感度大大地提高了,也能够更轻易地捕捉到他人微妙的情绪变化;其次是对人性有了更深入的理解,能够更好地理解他人的动机和行为。

    “呼。”江城感受完自身能力的变化后,轻呼出一口气。接着,毫不犹豫地拨通了江煊的电话。

    他心中已有定计,决定今晚采取主动,不再被动等待,直接约见那三人,展开他的计划。他打算先下手为强,掌控局面,为自己接下来的行动铺平道路。