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第十七章 团灭,含泪接手

    同时他也顶替了剑士的位置,剑锋一摆,又跟上一发普攻+【英勇打击】,全部抹在BOSS的肚子上的薄弱处。

    -65!

    -132!

    两段伤害稳稳拉住了BOSS的仇恨。不过他也不敢贪输出了,而是当机立断的后退了一步,避开了BOSS的一爪横扫。只不过他对距离的把控差了点意思,还是被BOSS的爪尖儿擦了一下,也掉了30+的血量。好在这点损伤还是在可接受范围内的。

    没过多久,剑士也在牧师和血瓶的帮助下恢复了状态,于是他继续顶上,毫不犹豫的提剑开始输出,主加力量属性的剑士每一剑都能打出40-50的伤害,BOSS的血量缓慢而稳定地跌落着。

    两人就这样,交替拉怪抗怪,一方血量危险时,另一人立刻补位,普攻衔接技能,打出大量伤害的同时也拉住BOSS的仇恨,然后等牧师将残血的一人血量抬上去,如此往复。

    因为有速度的优势,两人都足够灵活,对BOSS的攻击都是能避就避,躲不开才选择硬抗。就这样居然真就稳住了。其实高输出的职业拉怪还有一个好处,那就是更容易稳住仇恨。

    在之前他们的队伍攻略BOSS时,为什么会发生牧师制造的仇恨比前排的骑士、护卫还高的情况呢?最根本的原因还是护卫、骑士这类前排职业,现阶段的输出太低了,无法有效制造大量仇恨。

    他们的普通攻击伤害根本不够看,牧师随便奶一口比他们普通攻击三次获得的仇恨还高。所以现阶段的牧师必须把握节奏,不能无脑奶,而是应该等前排用【盾击】等技能获得了足够的仇恨时,再去奶。否则就会像小雅一样,高额仇恨引来BOSS,随后被BOSS一巴掌拍死。

    高输出的前排则基本上不担心这个问题,他们每次攻击,伤害和获得的仇恨都很可观,还有输出技能也能制造大量伤害和仇恨,牧师或后排输出职业基本上就可以放心大胆的丢技能了,而不用担心仇恨转移了。

    不过这也只是现阶段是这样的,随着游戏的进行,前排职业会有越来越多像护卫的【盾击】这样,能额外制造仇恨,或是能直接嘲讽目标的技能。这个时候,只要团队配合不出大问题,前排职业差不多就能稳定拉住BOSS了。

    反倒是高输出的前排不太够看了。因为越到后期,法师等后排职业的输出则越恐怖,像剑士这类的职业拼爆发一般是比不过法师的,这个时候想靠高伤害来拉住仇恨可能就不够稳定了,唯有嘲讽等硬性控制才能稳定拉怪。

    也正是如此,此时,曙光和破晓俱乐部的三名法师,正挥舞着法杖,肆无忌惮地倾泻着火球与奥术能量。

    “轰轰”的爆炸声不绝于耳,每一次爆炸,都能带走BOSS100+的生命值。只不过他们的技能真空期也挺长,两个初始技能丢完,三人就只能尴尬的等着技能冷却,靠一下一下平A输出,打在BOSS身上就只能打出个位数的可怜伤害了。

    但是BOSS只剩下2000不到的生命值,显然是禁不起这样的蹂躏的,血量已经在刷刷往下掉了。照这个节奏下去,他们还是有机会击杀BOSS的。

    “操作不错嘛,不愧是职业俱乐部的玩家,但是等你们蓝打空了,你们该怎么办呢?”

    一旁的敖轩却仿佛早已看到了他们的结果,自言自语道。

    “快退,我来顶!”

    战士玩家大喊着顶在剑士面前,此时,领头的剑士已经血量见底了,需要他赶紧补位拉怪。话音未落,异变突起。战士玩家在拉怪过程中一不留神,被BOSS一爪拍在肩膀上。更要命的是,恰好这时BOSS的技能冷却转好了,这一爪附带上了寒冰爪的效果,他的血量只一爪子就瞬间见底了。

    显然,两人拉扯了这么久,要保持完全不犯错,还是很难的。战士没能扭开这致命一击,致使他们的辛苦维持的稳定节奏顿时崩溃。刚抽身退下的剑士急忙大喊:“先别管我,快奶他啊!”

    “特么的,技能怎么不亮了……卧槽!我没蓝了,只有三点蓝了,啥都放不出来!”

    回应他的是牧师的惊呼。

    “啊……我……我也没有……”

    “我也一样……”

    紧接着,又是三道慌乱的声音传来,三个法师的蓝量也已经全部空了。

    “完了……”

    无力感涌上心头,剑士的双手无力地垂下,险些握不住手中的剑。此时他的内心充满了苦涩和绝望。他才刚因为残血退下,还没来得及补充状态,就看到补位的战士被一爪拍残,自己刚想咬牙顶上,却被告知队友几乎都失去了输出和辅助能力,这叫他怎么能不绝望。

    没过多久,BOSS又是刷刷两爪,将状态不佳的战士送走。战士玩家中了寒冰爪,减速状态下根本躲不开冰爪熊的追击。

    这之后BOSS四肢着地,朝着剑士狂奔而来。剑士只能强行提起精神,险之又险地翻滚到一旁,避开了BOSS的冲撞。但是也只是垂死挣扎罢了,他心中已经不抱有任何希望了,动作也不自觉地慢了下来,BOSS的攻击他都看在眼里,想要躲避时,却始终慢了一步。这个状态的他根本无法和BOSS正面抗衡。最终他也只来得及反手刺出一剑,就被BOSS接连两爪送走,步了战士的后尘。

    最后一个能充当前排的玩家一死,剩下的几个脆皮法师和牧师,就全部没有了反抗能力。

    “吼!”

    残血的BOSS宛如发狂一般,疯狂奔向队伍中的牧师。他现在是仇恨最高的人了。剩下几人惊慌失措,但还是分成了三路分别逃跑。可惜,BOSS残血时属性值会相应提升,移动速度也随之增加,几人尽管使出来浑身解数,也还是被BOSS一一追上,三两口咬死。

    其实敖轩若是这个时候出手,是能将他们救下的。但是这群人所属的俱乐部,也曾在世界频道内公开悬赏自己,等于是把自己当成了猎物一般。这种人,根本不值得敖轩去救。

    敖轩敢肯定,若是这些人知道了自己的身份,甭管敖轩是不是救了他们,这群人只会第一时间通知其他同伴,一起来围剿他,逼问自己快速升级的秘密。所以敖轩根本没打算救这几人,至于BOSS,其余人都死了,那他就只能含泪收下咯。

    “嗷~?”

    BOSS没了目标,傻愣在原地疑惑地嚎了一声。与此同时,因为脱离了战斗状态,BOSS的血量正飞快上涨,一会儿的功夫,已经涨到了1500点以上。

    简单勘察了一下周围的环境,确定没有其他玩家和潜行的刺客后,敖轩当机立断,吟唱起了【奥术冲击】的咒语,0.3秒后,一道湛蓝色的奥术魔法光束便从法杖顶端激射而出,砸在BOSS的小眼睛上。

    -82!

    伤害提升了主要原因并不是法术强度提升了,1级的技能法术强度加成太低,十几点法强的提升根本掀不起什么水花。

    高伤害的主要原因是因为弱点攻击。刷野怪或者BOSS时,攻击对方的眼睛、脑袋、腹部等防御相对薄弱的位置,更容易打出致命一击效果,能视情况,造成不同程度的额外伤害。比如敖轩攻击BOSS眼睛就打出来50%的额外伤害。

    还有一个原因则是因为BOSS的属性值相对降低了,因为他是一个人。起源里的另一个重要规则,那就是BOSS的狂暴机制。

    狂暴机制简单来说,就是BOSS的仇恨范围内的玩家越多,BOSS的属性就会越强,人数达到一定数量BOSS甚至会直接蜕变为更高级的怪物。

    在起源内,想靠着人海战术强推BOSS的时代早已经一去不复返了。而现在敖轩是一个人,也就是说是BOSS最弱的状态了,打出的伤害才会略微高一点。

    所以说打BOSS并不是人越多就越容易的。否则别人大公会花钱随便拉个几百人的队伍,每个玩家都丢个技能,基本上就够秒杀新手村内的所有BOSS了。

    敖轩敢肯定,1-10号新手村内施行起来可能有点难度,因为同一势力人手不足。但是在其他新手村,肯定已经有公会这么做了,还不止一个。

    这些人发现BOSS后,用【探查术】一看,嗯?生命值也不过三四千点,有100个法师一人一发【奥术冲击】,不就秒了吗?对部分大公会的首领来说,拉起一支100人的法师队伍,不是挥挥手就有的吗。首杀对他们的吸引力让他们甚至都没有仔细思考。

    于是,等到他们真拉起来100人的队伍,踌躇满志地期待着首杀播报系统奖励时,他们就会发现:

    怎么一发火球只有个位数的伤害了?

    为什么新手村里,会有能打出四位数伤害的BOSS呢??

    BOSS的属性值怎么都变成‘????’了???

    ……

    强化后的BOSS会将仇恨范围内的所有玩家全部击杀,或是感觉不到周围有其他玩家的迹象后,才会恢复原状,并快速恢复生命值、魔法值等属性。这期间它的攻击力和移速也会暴增。

    也就是说,这100多名玩家,不仅打不过,更跑不过,唯有死路一条。

    若是聪明点的玩家,很快就会发现这其中的端倪,他们就会开始挑选合适的玩家和职业组队攻略BOSS,并最大限度削减人数。不过这个过程肯定是艰难的,不团灭个几次都算运气好了。

    曙光、破晓俱乐部这两个知名的公会联合起来,都没能拿下4级的冰爪熊BOSS,由此可见这其中的难度了。

    这样来看敖轩若是能击杀这只冰爪熊BOSS,拿下首杀还是极有可能的。

    至于有部分头铁的玩家,一味认为是自己的人还不够多,企图通过召集更多的人手堆死BOSS,那就有好戏看了。

    用不了多久,起源官网的论坛下就会流传出类似于‘新手村最强BOSS,一击团灭数百人’这样的传说了。

    “嗷~!”

    受到了攻击,BOSS仰头发出一声愤怒的嚎叫。然后直接调转了方向,四肢着地向着敖轩的方向飞奔而来,棕色的小眼睛直勾勾的盯着敖轩。

    在大多数玩家的认知里,若是其他人想要单独刷BOSS,无非只有两条路。

    第一种方法是操作足够好,能做到100%躲避掉BOSS攻击的同时,还要抽空输出。或者是能躲开大部分攻击,受伤了就靠着药瓶慢慢恢复到安全状态。前期只要不是等级太高的BOSS,还是很难满血秒人的。

    所以这个方法是可行的,但是要挑BOSS,只能找像冰爪熊这样的低阶中阶的BOSS欺负。

    因为这类BOSS基本上都没有AOE技能,都是单体输出,躲避起来相对容易。有AOE技能的BOSS可能稍不注意就翻车了。

    第二种方法则是一个人能做到能抗能奶,还要有足够的输出。这种对操作的要求低一点,但是肯定也不能任何攻击都吃,前期没有人能扛得住。

    但是符合这个要求的职业却又不简单。可以说只看初始技能的话,没有一个职业能符合这个要求。有的能奶,但不能扛,也没有输出。有的输出够了,但是没有回复,自身还是个小脆皮。

    基本上就只有骑士、苦行僧这几个职业现阶段有这个条件,当然,还必须要打出并学习几个特定的一阶技能才可行。

    就起源里的这个爆率,前期能爆出一本技能书都是万中无一的概率了,还指望爆出几本?还要特定的技能书?几乎是不可能的。

    可以说,这种方法运气与实力,缺一不可。这两种是前期唯二可行的办法,但是达成条件都相当苛刻。除此之外,几乎别无他法。

    不过嘛,敖轩敢单挑BOSS,自然是有自己独特的手段的。

    看着逐渐逼近的冰爪熊,敖轩不慌不忙地吟唱咒语,唤出了小火精灵,主动迎着BOSS的方向走了上去。

    刚进入攻击范围,火精灵腮帮鼓起,“咻”的一声,一团灼热的火苗顿时从火精灵口中喷吐而出,精确落在BOSS的脑袋……旁的耳朵上。

    毕竟是控制召唤物攻击的,敖轩现在精神力受损严重,没办法像前世一般精确,而且BOSS移动速度也不慢,脑袋一直晃来晃去的,移动目标还是很难预判的。

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    敖轩的自由属性点全加在了智力上,最大法力值也随之水涨船高,连带着永恒之轮的增伤效果也已经提升到了34点,再加上法强也提升了部分,也让召唤物的伤害有了略微提升。

    换算下来火精灵的每次攻击都能打出50+的伤害,只不过BOSS的魔抗肯定比一般野怪高,伤害还因此削减了部分。不过这都无伤大雅。最重要的一点是,在火精灵的出现后,BOSS的攻击目标又变了,分明敖轩打出的伤害更高,但BOSS还是义无反顾地扬起爪子,朝着火精灵扑去。