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第十八章 集体任务

    花荣带着存活的玩家,偷偷摸摸的进入安全区后,才松了一口气。

    作为公会会长,他当然可以让兄弟会的玩家来支援,可是经历过背叛,他不敢这么做,如果再被算计一次,可能就彻底交代了。

    他也在思考,个体力量无法震慑,或者满足集体的需要,他这个会长的身份,到底还能维持多久。

    玩家们加入兄弟会最大的目的就是,这个公会还存在着正常世界里的一套规则,这套规则让玩家们的行为方式趋于团结,而随着个体差异越来越大,这种抱团取暖的方式,还能走多远。种种的问题,让回到安全区的花荣,一直窝在自己的房间里,他不知道该怎么做了。

    每天,不,每时每刻,玩家的数量都在减少,只是因为基数大,目前还不明显。

    在安全区里,老人和小孩却是很少见到了,墨守成规的老人,总是拿着旧教条不肯撒手,对于新事物难以融入。淘气的孩童,有时过于天真,在处处是危险的世界里,没有人带领,他们寸步难行。总体来说,太刻板不好,太浮躁也不好。

    而诸如雷神宫,如强盗般的群体不在少数,他们造成的死亡不比怪物少。

    说来可笑,这些人群的内部往往更加稳定,只要还有人可以被欺负,他们就始终团结在一起。

    不少团体模仿兄弟会,可惜他们的体量太小,一是组织不起来有效的自保力量;二是受过欺负的人数越来越多,质疑声就越来越大,渐渐玩家对自己所在的团队产生了不信任,导致最后分崩离析,大家散伙,各自谋求生路去了。

    还有一种人群,他们打着的旗号尤为鼓动人心,疯狂吸纳容易被洗脑,以及对这个世界彻底绝望的玩家,以信仰的力量为主要推动力,发展出了一批批的死士。这类玩家,就连雷神宫的小团队都不敢轻易招惹。

    总的来说,以上三种类型的玩家群体,加上那些独自行动的。在目前趋于稳定的环境中,形成了一种新的社会模式。

    这种模式下,个人的素质修养、想法认知得到最大限度的展现,种种极端的行为增出不穷。

    就像裸奔、虐尸、自虐、抛妻弃子、嫁祸、等等在现实中发生一件都足以引起社会轰动的事情,渐渐开始变多。如此下去,当不寻常变为寻常,极少数事件变成普遍事件,玩家们的生存环境又会怎么样呢。

    好在有安全区的存在,有一处庇护所,让这一进程还只是缓慢进行着。

    时间:凌晨零点整

    中心大厦——公告牌

    公告①

    集体任务【红】:锚点

    任务目标:存活至锚点建立完成

    任务时间:一个月

    任务奖励:国服560区安全区开放至全区范围。

    任务失败:安全区失效

    任务说明:锚点——安全区之间的传送装置。当锚点开始建立,会抽取周围环境的能量,且所需极大,耗时极长。能量的剥夺会导致生物越发狂暴,它们将阻止锚点的建立。随着时间的推移,在锚点建立的最后时刻,也就是怪物攻城的时刻,届时安全区将关闭,若玩家数量少于一万人,则任务失败。

    公告②

    BOSS讨伐任务【红】:恶魔厨师

    任务目标:击杀恶魔厨师

    任务奖励:适应性武器一把(说明:适应性不同于成长性,不需要培养,自动随掌控者进化而进化,且完美契合掌控者)

    任务说明:恶魔厨师作为恶魔种,具备成长性,谁也不知道成长至今的它究竟多么强大。请尽快将其击杀,哪怕付出惨痛代价,等到怪物攻城时,它将无法阻挡。

    两道公告瞬间引发了玩家们的骚乱,只因为里面的一句话:安全区失效。

    在强大的怪物,都可以用人命去填,只要这个人不是我,而安全区失效,意味着我将失去最后的庇护。

    这是悬在每一位玩家头上的达摩克里斯之剑。

    虽然有充足的准备时间,可是这一个月的倒计时,是生命的倒计时,它又显得如此短暂,每一秒的流逝,仿佛心跳都会慢半拍。

    安全区里骚动的人群,就像是失去了蚁后的蚁群,他们没有了主心骨,试问,这个环境下,谁又能担当得起这个主心骨呢。

    公告牌似乎卡顿了一下,新的信息随之而来,还伴随着系统提示音。

    系统警告:恶魔厨师作为国服560区唯一地域BOSS,因不可抗力,以死亡。为修正集体任务强度,任务期限修改为10天,怪物狂暴将在10天内完成预计一个月的进化水平,安全区将在最后一天失效。

    一片哗然,一个月的时间缩短到了十天。

    本就骚动的人群顿时爆发出了巨大的嘈杂声。

    “我们没有人击杀恶魔厨师!”

    “为什么要这样对待我们,不可抗力又不是我们造成的。”

    “死也让我们死个明白!”

    “我们不要锚点,我们只要安全区!”

    “我要离开这里,去其他地方。”

    玩家们怎么会知道,在系统的计算里,击杀成长至今的恶魔厨师,至少需要数万普通玩家的生命去填。

    而怪物攻城,则是可以在齐心协力下,以最少的牺牲来取得胜利。

    总的来说,因为恶魔厨师的关系,牺牲一部分玩家是必须得。而怪物攻城,在一定程度上是可以避免大量牺牲。

    恶魔厨师的消失,导致本该牺牲的玩家,不会死亡。所以加大了怪物攻城的难度。

    就像之前所说,人性如此,恶魔厨师不一定非要自己去讨伐,而怪物攻城,谁也跑不掉。

    天塌了,不再是高个顶,每个人都得出力。这让存在侥幸心理,本就打算苟活于世的玩家,彻底奔溃了。

    有不少人组成小团队,准备结伴离开这座城市,他们天真的以为可以寻求其他安全区的庇护,殊不知,城市之外的污染区,只要踏入,再无生还的可能。

    有人进行着最后的狂欢,有人虔诚的祈祷着。

    也有好战份子,连夜组队,接取任务,杀怪升级,为了能多一份活下去的保障。

    而各大公会,说的上话的玩家,都集中在一起,讨论着这一道难关。

    兄弟会,花荣花田,以及肉山事件存活下来的另外六个玩家,齐聚在一间会议室里。

    花田:“有一个漏洞,怪物攻城,是攻击安全区,或者锚点。而我们的任务只是存活,不是守护锚点。那么,我们一开始就远离安全区呢?”

    花荣:“这不是漏洞,这是慢性自杀,接取任务的任务官,工会商店里的道具,商人那里的物资,都在安全区。这里不单单是庇护所,更是助力玩家成长的基础,我们离开这里,就算侥幸活了下来,到时候安全区被狂暴化的怪物层层包围,我们也进不来,物资枯竭,电量耗尽,等待我们的只有死路一条。”

    石秋雨:“不可以等怪物离开后,我们再进来么?”

    花荣:“恐怕锚点建立后,会有新的危机,我们可能等不到那时候。”

    常鹏:“公告里说,锚点建立后的奖励,是整个560区都是安全区啊。”

    花荣:“只是相对而言吧。”

    花田:“什么意思?”

    花荣:“安全区的范围超出了一般合理性,而且,公告里说的是开放新的安全区,并不是扩大。再加上锚点的作用,是安全区之间的传送。只能说明,在这个范围之外只怕是隐藏着巨大的危机。”

    花荣的分析其实非常正确,灾难游戏系统本就不会手把手的教玩家如何刷怪、升级、变强。

    系统发布的任务,只是一个框架,在这个框架里,玩家可以充分的实现主观能动性,不同的选择,造就不同的结果,是好是坏,谁也不知道。

    但是逃避,躲藏,是万万不可取的。

    整个人类的命运仿佛被系统的一双大手波弄着,背后是否有不可名状的东西在操纵,这真的是一场游戏么?