第四十二章 合作与异常
倒不是说辛勉因为愧疚想补偿楚依依或真就害怕她纠缠,这充其量只是其中一部分因素。
主要的考量还是辛勉觉得自己没有实时检测楚依依行踪的手段,而她则可以用某种方式得知自己和她的雾蚧直接会不会产生反应。
因此让楚依依获得一些信息素,对于辛勉来说,绝对是利大于弊的决策。
甚至辛勉可以直接让楚依依拿大头,比如说两瓶信息素。
毕竟他手上还有两瓶,加上新的一瓶后便有三瓶,按照目前场上的局势来看,短期内绝对算的上绰绰有余了。
不过要给她留两瓶的话,那肯定不能白给。
辛勉也没多废话,直接向楚依依提出了雾尸由他处理,信息素留两瓶给她的方案。
别忘了本次副本还有清理雾区的任务,尽管目前这一格有两人,但负责对抗并杀死雾尸的求生者肯定在贡献中拿大头。
听了辛勉的方案后,楚依依犹豫了一下,最后还是同意了。
自己拿全三瓶信息素本来就是不可能被辛勉接受的方案,能拿两瓶也算非常不错了。
至于额外评分这件事,虽然她也想捞一些,但让她同时对付三具雾尸,那还是非常棘手的,估摸着最后也只能靠体内的雾蚧出手。
那还不如让辛勉代劳,自己拿两瓶信息素。
虽然有些亏评分,但总体也能接受,还能顺便看看辛勉的手段,最重要的是不至于落到连吃三具雾尸的悲惨地步。
这么一算下来似乎就不太亏了。
其实楚依依还是偏向辛勉要靠体内的雾蚧处理雾尸的,毕竟硬刚三具雾尸,怎么想压力都很大。
就连拿过“良”评价,手上有件抑制怪异行动能力道具的她都不太好处理,辛勉应该也不会例外。
先前她与辛勉沟通后,也知道了他体内的雾蚧不是因自己而被激活的,想来或许还是个不知道雾蚧是如何处理雾尸的“新手”。
楚依依一时间心里起了恶作剧的念头,也就没把雾蚧会食用雾尸这点告诉辛勉。
反正是他自己提出来要处理雾尸的,而她的经历也证明了这么做不会有什么危险,看一个老是给自己下阳谋的人出糗也不错。
计划通!
楚依依正在心里坏笑着,突然一个很严肃的问题从她脑海飘过。
“那我岂不是得看着他把雾尸吃了?!”
一想到那要打马赛克的场景,外加辛勉事后用沾满血肉和黏液的脸看着自己的表情。
楚依依突然感觉自己的计划好像又有了点问题。
正在楚依依纠结是要回避下这一变态场景还是提醒一下辛勉时,她突然看到辛勉抄起根拖把就往墙上的人影戳去。
“等等,你要做什么?”
楚依依有些懵逼。
“开怪啊,还能干吗?”
辛勉一脸奇怪。
“呃......没事,你继续。”楚依依有些欲哭无泪。
原来是只有我一个人受到伤害的世界吗?
卫天辰:你好(吗)
看着辛勉若无其事地顶盾硬刚三具雾尸,楚依依都有点怀疑人生了。
大家都是异变级求生者,对......对吧,为什么你费这么一点功夫就能解决了三具雾尸?
没办法,实在是辛勉的道具太克制雾尸了。
雾尸作为一个近战单位,除了有些恶心和遮蔽视野的手段外,主要还是依赖物理输出。
像气味之类的“魔法攻击”,都偏向于是一种辅助手段。
固然雾尸们群聚时一加一大于二,等雾气和气味主场展开后对没有防护的求生者威胁巨大。
但再怎么说雾尸的单体攻击都没有超过辛勉身上怨魂护盾的一击线,再加上雾尸间没有配合,不懂什么集中一点的战术。
因此辛勉可以一直顶着个削弱罩为所欲为,本身物理综合性能也就和成年人差不多的雾尸自然拿他没办法。
眼看辛勉逐个击破雾尸并吸收后,递过来了两瓶信息素。
楚依依的一边本能地接过信息素,一边在脑中回荡着一句话。
“外挂!没关就是没开?”
辛勉并不知道楚依依的心理活动,还以为她脸上跟便秘一样的表情是被三具尸体身上那令人无法忍受的恶臭熏的。
对此辛勉在心里表示爱莫能助,对他来说带有恶臭的气味在削弱后就与稍微有点味道的卫生间差不多。
虽然有时候感到恶臭难当是身体对有毒、有害气体的发出的警告,但是引魂护腕不管,就算是有害气体,它也照削不误。
除非真是那种闻一点就活不了的毒气,否则普通的有害气体对辛勉伤害不大。
就算埋下隐疾,只要回到颠倒之城,一切都会好起来的。
这就是品质为优的异变级道具啊,你们有没有这样的道具啊?
不过辛勉对引魂护腕不是无敌的这一点也是心知肚明,随着难度升级,一旦伤害阈值能超过一击线,那引魂护腕的作用就会越来越小。
如果他没有攒出评价兑换更高品质的道具或是精炼升格引魂护腕,那污染级的危险来源会教他做人。
就你无敌是吧?
纳米危险源,小子!
发现自己思路开始走偏的辛勉赶忙摇了摇头,将自己精神集中回来。
适度思考,有益身心;过度思考,害人害己。
“你有没有发现这种感染地块还挺多的,这里的居民就没有一点察觉吗?”
辛勉对楚依依说道。
“大概是认知影响问题吧,那些居民不也没注意到我们吗?”
显然,楚依依并不像辛勉这样幸运,没有听到过这里的居民交流,因此对居民对雾气有所了解这一点并不知情。
不过她同样对这一点非常疑惑,因为无论是模组,还是任务要求,都只提示了原住民不会察觉参与者的异常行动行为。
表现在副本中就是原住民无法注意到处于区域块中的求生者和危险来源。
但并没有说明这儿会有原住民无法察觉危险和异常的说法。
固然有不少任务中会有认知改变的情况,比如原住民对身旁明显不对劲的伪人毫无察觉,反而对身为正常人的求生者很有敌意。
但这种认知改变作用根本上是由危险来源所导致的,而本次任务的危险来源大致可确定为雾蚧,这家伙怎么看都不像有改变认知能力的样子。
主要的考量还是辛勉觉得自己没有实时检测楚依依行踪的手段,而她则可以用某种方式得知自己和她的雾蚧直接会不会产生反应。
因此让楚依依获得一些信息素,对于辛勉来说,绝对是利大于弊的决策。
甚至辛勉可以直接让楚依依拿大头,比如说两瓶信息素。
毕竟他手上还有两瓶,加上新的一瓶后便有三瓶,按照目前场上的局势来看,短期内绝对算的上绰绰有余了。
不过要给她留两瓶的话,那肯定不能白给。
辛勉也没多废话,直接向楚依依提出了雾尸由他处理,信息素留两瓶给她的方案。
别忘了本次副本还有清理雾区的任务,尽管目前这一格有两人,但负责对抗并杀死雾尸的求生者肯定在贡献中拿大头。
听了辛勉的方案后,楚依依犹豫了一下,最后还是同意了。
自己拿全三瓶信息素本来就是不可能被辛勉接受的方案,能拿两瓶也算非常不错了。
至于额外评分这件事,虽然她也想捞一些,但让她同时对付三具雾尸,那还是非常棘手的,估摸着最后也只能靠体内的雾蚧出手。
那还不如让辛勉代劳,自己拿两瓶信息素。
虽然有些亏评分,但总体也能接受,还能顺便看看辛勉的手段,最重要的是不至于落到连吃三具雾尸的悲惨地步。
这么一算下来似乎就不太亏了。
其实楚依依还是偏向辛勉要靠体内的雾蚧处理雾尸的,毕竟硬刚三具雾尸,怎么想压力都很大。
就连拿过“良”评价,手上有件抑制怪异行动能力道具的她都不太好处理,辛勉应该也不会例外。
先前她与辛勉沟通后,也知道了他体内的雾蚧不是因自己而被激活的,想来或许还是个不知道雾蚧是如何处理雾尸的“新手”。
楚依依一时间心里起了恶作剧的念头,也就没把雾蚧会食用雾尸这点告诉辛勉。
反正是他自己提出来要处理雾尸的,而她的经历也证明了这么做不会有什么危险,看一个老是给自己下阳谋的人出糗也不错。
计划通!
楚依依正在心里坏笑着,突然一个很严肃的问题从她脑海飘过。
“那我岂不是得看着他把雾尸吃了?!”
一想到那要打马赛克的场景,外加辛勉事后用沾满血肉和黏液的脸看着自己的表情。
楚依依突然感觉自己的计划好像又有了点问题。
正在楚依依纠结是要回避下这一变态场景还是提醒一下辛勉时,她突然看到辛勉抄起根拖把就往墙上的人影戳去。
“等等,你要做什么?”
楚依依有些懵逼。
“开怪啊,还能干吗?”
辛勉一脸奇怪。
“呃......没事,你继续。”楚依依有些欲哭无泪。
原来是只有我一个人受到伤害的世界吗?
卫天辰:你好(吗)
看着辛勉若无其事地顶盾硬刚三具雾尸,楚依依都有点怀疑人生了。
大家都是异变级求生者,对......对吧,为什么你费这么一点功夫就能解决了三具雾尸?
没办法,实在是辛勉的道具太克制雾尸了。
雾尸作为一个近战单位,除了有些恶心和遮蔽视野的手段外,主要还是依赖物理输出。
像气味之类的“魔法攻击”,都偏向于是一种辅助手段。
固然雾尸们群聚时一加一大于二,等雾气和气味主场展开后对没有防护的求生者威胁巨大。
但再怎么说雾尸的单体攻击都没有超过辛勉身上怨魂护盾的一击线,再加上雾尸间没有配合,不懂什么集中一点的战术。
因此辛勉可以一直顶着个削弱罩为所欲为,本身物理综合性能也就和成年人差不多的雾尸自然拿他没办法。
眼看辛勉逐个击破雾尸并吸收后,递过来了两瓶信息素。
楚依依的一边本能地接过信息素,一边在脑中回荡着一句话。
“外挂!没关就是没开?”
辛勉并不知道楚依依的心理活动,还以为她脸上跟便秘一样的表情是被三具尸体身上那令人无法忍受的恶臭熏的。
对此辛勉在心里表示爱莫能助,对他来说带有恶臭的气味在削弱后就与稍微有点味道的卫生间差不多。
虽然有时候感到恶臭难当是身体对有毒、有害气体的发出的警告,但是引魂护腕不管,就算是有害气体,它也照削不误。
除非真是那种闻一点就活不了的毒气,否则普通的有害气体对辛勉伤害不大。
就算埋下隐疾,只要回到颠倒之城,一切都会好起来的。
这就是品质为优的异变级道具啊,你们有没有这样的道具啊?
不过辛勉对引魂护腕不是无敌的这一点也是心知肚明,随着难度升级,一旦伤害阈值能超过一击线,那引魂护腕的作用就会越来越小。
如果他没有攒出评价兑换更高品质的道具或是精炼升格引魂护腕,那污染级的危险来源会教他做人。
就你无敌是吧?
纳米危险源,小子!
发现自己思路开始走偏的辛勉赶忙摇了摇头,将自己精神集中回来。
适度思考,有益身心;过度思考,害人害己。
“你有没有发现这种感染地块还挺多的,这里的居民就没有一点察觉吗?”
辛勉对楚依依说道。
“大概是认知影响问题吧,那些居民不也没注意到我们吗?”
显然,楚依依并不像辛勉这样幸运,没有听到过这里的居民交流,因此对居民对雾气有所了解这一点并不知情。
不过她同样对这一点非常疑惑,因为无论是模组,还是任务要求,都只提示了原住民不会察觉参与者的异常行动行为。
表现在副本中就是原住民无法注意到处于区域块中的求生者和危险来源。
但并没有说明这儿会有原住民无法察觉危险和异常的说法。
固然有不少任务中会有认知改变的情况,比如原住民对身旁明显不对劲的伪人毫无察觉,反而对身为正常人的求生者很有敌意。
但这种认知改变作用根本上是由危险来源所导致的,而本次任务的危险来源大致可确定为雾蚧,这家伙怎么看都不像有改变认知能力的样子。
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