第2章 憧憬成为RPG制作大师
富士见书房,一家以出版漫画、轻小说为主的出版社。
由于背靠角川集团这个庞然大物,在日后不说混成行业龙头,但也属于是吃喝不愁了。
如果雨宫零没有穿越过来,原主应该对于这个提议很心动吧。
毕竟在这个泡沫破碎的时代,找一个稳定的工作比什么都重要,但是……
“安稳的工作并不适合每一个人,前辈你自己应该深有体会。”
雨宫零拿起一块寿司,蘸了些许酱油,一边咀嚼一边观察大河内一楼的反应。
他的话自然不是无的放矢。
按照原本的历史走向,大河内一楼在富士见书房也就工作了三年,就直接辞职成为了一位自由撰稿人。
从这里就能看得出,大河内一楼也不是一个喜欢熬工龄的人。
“那你想要做什么?现在的环境,工作并不好找。”
大河内一楼看着眼前的学弟,仿佛看到了一年前的自己。
那时候他也觉得以自己的才华,找份工作不过是轻轻松松,但是在经过几轮碰壁后,他才发现自己也没什么不同。
在经历了一年的人情世故后,大河内一楼不得不收敛了棱角。
没办法,人总是要吃饭的啊。
“目前的大环境确实不好,但是每个时代都有自己的风口,我觉得下一个风口就在电子游戏上。”
雨宫零有着来自未来的记忆,对于时代的发展自然十分笃定。
现在的时间是1992年,而在两年后索尼就会推出第一代PS游戏主机。
同年,行业巨头的世嘉也将会推出第六代游戏主机——土星。
自此,任天堂、索尼、世嘉三方争霸,开启了第一场游戏主机大战。
同一时间,在电脑端也是大作频发《生化危机》、《暗黑破坏神》、《红色警戒》……每一部作品都能在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。
即便是成本较低的Galgame也有不错的前景,《月姬》更是同人三大奇迹之一,给Fate这个IP的积累了一大批忠实粉丝。
在其他人看来,如今各行各业死气沉沉,但是在雨宫零看来,可谓是勃勃生机万物竞发。
正是创业捞金的大好时候啊。
“电子游戏?这需要不少钱吧。”
大河内一楼在大学期间也是一个爱玩的人,无论是户外运动还是电子游戏都有涉猎。
在他的印象中,电子游戏都是任天堂或者世嘉这种大公司在制作。
一般人根本没有那个资金和技术。
难不成……自己这个学弟其实是个富二代?
“不同类型的游戏,制作的成本自然不同,我要做的游戏花不了太多的钱。”
“你要做什么类型的游戏?”
“恐怖解密类。”
雨宫零有着后世的记忆,自然明白不同的游戏,开发难度自然不同。
如果说从零开始制作一款《黑神话:悟空》这种规模的游戏,投入的资金以亿为单位,制作周期亦是需要5年左右的时间。
可要是换成恐怖解密类的小体量游戏,即便是一个人在一年之内都能完成。
若是提前想好了游戏剧本,那么制作时间将会更短。
至于游戏开发工具,在1992年《RPG制作大师》已经发布,即便是一个普通人也能通过它制作游戏。
后世销量破2000万份的《星露谷物语》便是由一个人独立制作完成。
这个案例给了雨宫零做游戏的信心。
“恐怖解密类的游戏……能具体说说吗?老实说,我对电子游戏也挺有兴趣。”
大河内一楼的家庭比较富裕,玩过不少的街机游戏与主机游戏。
在这些游戏中,恐怖解密类的还真不多,但是直觉却告诉他这种类型的游戏很有市场。
随着经济泡沫的破碎,年轻人开始追求一些虚无的东西。
都市怪谈就是其中之一。
裂口女、八尺大人、如月车站……
为了探寻这些怪谈的真面目,不少学校都组建了超自然部,由此可见恐怖解密类游戏的市场并不小。
“目前我打算做一款以魔女为主题的游戏。”
对于大河内一楼的询问,雨宫零并没有隐藏,自然也有着自己的目的。
既然他打算做游戏,那么游戏的发行就是一个大问题。
在这个年代可没有Steam这样方便的游戏发行平台,玩家想要入手游戏就需要到线下的店铺中购买实体光盘。
实体光盘需要线下的渠道来贩卖,这也给了他们坐地起价的机会。
线下渠道惨无人道的抽成,迫使各大游戏厂商推出自家的游戏商城,发行数字版的游戏。
日后全球最大的游戏发行平台Steam,便是趁着这个机会崛起。
不过那都是十年后的事情了,现在即便是任天堂也要给线下渠道上供。
雨宫零自然也没有办法,只能来找大河内一楼帮他这个办法。
富士见书房虽然没有游戏方面的业务,但是在日本动画、漫画、游戏以及轻小说合成ACGN并不分家。
一家店铺里若是卖动画光盘,那么同时卖游戏光盘也不是什么奇怪的事。
大河内一楼现在仅仅是一个编辑,但是背后好歹是富士见书房。
富士见书房的背后又是角川集团,由他出面帮忙的话,肯定比刚刚大学毕业的雨宫零要有议价权。
此时的大河内一楼并没有考虑这么多,他现在已经沉浸到雨宫零讲述的故事中去了。
猎户的女儿薇奥拉为了回家,主动进入魔女的宅邸中。
在经过了一系列与魔女的斗智斗勇,终于获得了解开魔法的道具,逃离了魔女的宅邸。
没想到魔女还是不肯放弃,依旧追逐着薇奥拉,最终猎户及时赶到,开枪将魔女击杀。
“零君,老实说你的这个故事不算差,但是距离精彩还有一段距离。”
大河内一楼听完了这个故事,不自觉带入了自己的编辑身份。
这一年的时间里,他已经品鉴了不少的轻小说了,雨宫零的这个故事不错,但也仅仅是不错而已。
如果雨宫零的游戏基于这个故事而创作,那么就要关卡设计、场景美术、背景音乐上花费不少功夫才行。
可是雨宫零作为一个刚毕业的大学生,真的有这样的能力吗?
大河内一楼表示怀疑。
“确实如此,这样的故事算不上精彩,但是我们可以在结局增加一个反转。”
“什么反转?”
“比如说,我们控制的‘薇奥拉’才是魔女,而‘魔女’是真正的薇奥拉,她们在游戏开始前就交换了身体之类的。”
雨宫零轻描淡写地说道,而大河内一楼则是愣在原地。
如果按照雨宫零的说法,那么玩家一开始岂不是在操控反派对付主角,最后还真的把主角杀死了。
让主角死在了最敬爱的父亲手中,而反派却用着主角的身体获得了自由。
这几乎可以说是将玩家之前所做的一切都否定了。
“零君,你的性格原来是这么恶劣的吗?”
大河内一楼突然发现,自己可能在今天才真正认识了雨宫零这个人。
由于背靠角川集团这个庞然大物,在日后不说混成行业龙头,但也属于是吃喝不愁了。
如果雨宫零没有穿越过来,原主应该对于这个提议很心动吧。
毕竟在这个泡沫破碎的时代,找一个稳定的工作比什么都重要,但是……
“安稳的工作并不适合每一个人,前辈你自己应该深有体会。”
雨宫零拿起一块寿司,蘸了些许酱油,一边咀嚼一边观察大河内一楼的反应。
他的话自然不是无的放矢。
按照原本的历史走向,大河内一楼在富士见书房也就工作了三年,就直接辞职成为了一位自由撰稿人。
从这里就能看得出,大河内一楼也不是一个喜欢熬工龄的人。
“那你想要做什么?现在的环境,工作并不好找。”
大河内一楼看着眼前的学弟,仿佛看到了一年前的自己。
那时候他也觉得以自己的才华,找份工作不过是轻轻松松,但是在经过几轮碰壁后,他才发现自己也没什么不同。
在经历了一年的人情世故后,大河内一楼不得不收敛了棱角。
没办法,人总是要吃饭的啊。
“目前的大环境确实不好,但是每个时代都有自己的风口,我觉得下一个风口就在电子游戏上。”
雨宫零有着来自未来的记忆,对于时代的发展自然十分笃定。
现在的时间是1992年,而在两年后索尼就会推出第一代PS游戏主机。
同年,行业巨头的世嘉也将会推出第六代游戏主机——土星。
自此,任天堂、索尼、世嘉三方争霸,开启了第一场游戏主机大战。
同一时间,在电脑端也是大作频发《生化危机》、《暗黑破坏神》、《红色警戒》……每一部作品都能在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。
即便是成本较低的Galgame也有不错的前景,《月姬》更是同人三大奇迹之一,给Fate这个IP的积累了一大批忠实粉丝。
在其他人看来,如今各行各业死气沉沉,但是在雨宫零看来,可谓是勃勃生机万物竞发。
正是创业捞金的大好时候啊。
“电子游戏?这需要不少钱吧。”
大河内一楼在大学期间也是一个爱玩的人,无论是户外运动还是电子游戏都有涉猎。
在他的印象中,电子游戏都是任天堂或者世嘉这种大公司在制作。
一般人根本没有那个资金和技术。
难不成……自己这个学弟其实是个富二代?
“不同类型的游戏,制作的成本自然不同,我要做的游戏花不了太多的钱。”
“你要做什么类型的游戏?”
“恐怖解密类。”
雨宫零有着后世的记忆,自然明白不同的游戏,开发难度自然不同。
如果说从零开始制作一款《黑神话:悟空》这种规模的游戏,投入的资金以亿为单位,制作周期亦是需要5年左右的时间。
可要是换成恐怖解密类的小体量游戏,即便是一个人在一年之内都能完成。
若是提前想好了游戏剧本,那么制作时间将会更短。
至于游戏开发工具,在1992年《RPG制作大师》已经发布,即便是一个普通人也能通过它制作游戏。
后世销量破2000万份的《星露谷物语》便是由一个人独立制作完成。
这个案例给了雨宫零做游戏的信心。
“恐怖解密类的游戏……能具体说说吗?老实说,我对电子游戏也挺有兴趣。”
大河内一楼的家庭比较富裕,玩过不少的街机游戏与主机游戏。
在这些游戏中,恐怖解密类的还真不多,但是直觉却告诉他这种类型的游戏很有市场。
随着经济泡沫的破碎,年轻人开始追求一些虚无的东西。
都市怪谈就是其中之一。
裂口女、八尺大人、如月车站……
为了探寻这些怪谈的真面目,不少学校都组建了超自然部,由此可见恐怖解密类游戏的市场并不小。
“目前我打算做一款以魔女为主题的游戏。”
对于大河内一楼的询问,雨宫零并没有隐藏,自然也有着自己的目的。
既然他打算做游戏,那么游戏的发行就是一个大问题。
在这个年代可没有Steam这样方便的游戏发行平台,玩家想要入手游戏就需要到线下的店铺中购买实体光盘。
实体光盘需要线下的渠道来贩卖,这也给了他们坐地起价的机会。
线下渠道惨无人道的抽成,迫使各大游戏厂商推出自家的游戏商城,发行数字版的游戏。
日后全球最大的游戏发行平台Steam,便是趁着这个机会崛起。
不过那都是十年后的事情了,现在即便是任天堂也要给线下渠道上供。
雨宫零自然也没有办法,只能来找大河内一楼帮他这个办法。
富士见书房虽然没有游戏方面的业务,但是在日本动画、漫画、游戏以及轻小说合成ACGN并不分家。
一家店铺里若是卖动画光盘,那么同时卖游戏光盘也不是什么奇怪的事。
大河内一楼现在仅仅是一个编辑,但是背后好歹是富士见书房。
富士见书房的背后又是角川集团,由他出面帮忙的话,肯定比刚刚大学毕业的雨宫零要有议价权。
此时的大河内一楼并没有考虑这么多,他现在已经沉浸到雨宫零讲述的故事中去了。
猎户的女儿薇奥拉为了回家,主动进入魔女的宅邸中。
在经过了一系列与魔女的斗智斗勇,终于获得了解开魔法的道具,逃离了魔女的宅邸。
没想到魔女还是不肯放弃,依旧追逐着薇奥拉,最终猎户及时赶到,开枪将魔女击杀。
“零君,老实说你的这个故事不算差,但是距离精彩还有一段距离。”
大河内一楼听完了这个故事,不自觉带入了自己的编辑身份。
这一年的时间里,他已经品鉴了不少的轻小说了,雨宫零的这个故事不错,但也仅仅是不错而已。
如果雨宫零的游戏基于这个故事而创作,那么就要关卡设计、场景美术、背景音乐上花费不少功夫才行。
可是雨宫零作为一个刚毕业的大学生,真的有这样的能力吗?
大河内一楼表示怀疑。
“确实如此,这样的故事算不上精彩,但是我们可以在结局增加一个反转。”
“什么反转?”
“比如说,我们控制的‘薇奥拉’才是魔女,而‘魔女’是真正的薇奥拉,她们在游戏开始前就交换了身体之类的。”
雨宫零轻描淡写地说道,而大河内一楼则是愣在原地。
如果按照雨宫零的说法,那么玩家一开始岂不是在操控反派对付主角,最后还真的把主角杀死了。
让主角死在了最敬爱的父亲手中,而反派却用着主角的身体获得了自由。
这几乎可以说是将玩家之前所做的一切都否定了。
“零君,你的性格原来是这么恶劣的吗?”
大河内一楼突然发现,自己可能在今天才真正认识了雨宫零这个人。
转码声明:以上内容基于搜索引擎转码技术对网站内容进行转码阅读,自身不保存任何数据,请您支持正版