第44章 看着别人挣钱,比自己亏钱都难受
日本是一个很看重“空气”的人,一个人要是读不懂“空气”。
那么他就会逐渐失去在圈子里的话语权,而为了避免这样的事情发生,所以很多人都会去购买一些原本不需要的东西。
就比如这次《FAMICOM通信》上线的评分版块。
不过是一个新春放假的功夫,玩家们汇聚的私人论坛里,到处充满了对其的讨论。
由于这次的评分对象都是公认的神作和粪作,所以玩家群体中并没有多少负面的声音。
反而是在感慨,终于有人和他们一样玩到了一款垃圾作品而高兴。
玩家们为自己玩过的好游戏得到高分而欣喜,同样为自己没有玩到粪作而庆幸。
很快,他们就发现了,在这些游戏中突然冒出来一个名不见经传的游戏——《魔女之家》。
没有大厂背景,只有几个人的团队,40分的总分直接拿下了34分?
这家伙不会是塞钱了吧。
一时间,《魔女之家》立刻就成了风口浪尖上的游戏。
《FAMICOM通信》的拥趸者对于这款游戏充满了好奇,想要知道这款游戏如何能拿下34分的高分。
另一些人则是觉得《FAMICOM通信》收了钱才给出了高分,打算亲自游玩一番,之后方便狠狠拷打给出这种高分的编辑部。
于是,大量的玩家涌入了附近的电子产品商店购买《魔女之家》。
如此多的玩家涌入,直接将老板给整蒙了。
新年期间几乎没有多少人问津的游戏,在过年后竟然有了这么多人购买。
原本他们在采购游戏的时候,就考虑到这是一群新人做的游戏,销量不会太好所以并没有多少存货。
谁能想到眨眼的功夫就到头了。
“老板,这里有没有……”
“《魔女之家》是吧?没了,明天我去进货。”
看着原本摆放着《魔女之家》的光盘,现在却已经空空如也的货架。
各个电子产品商店的老板都已经学会抢答了。
在得到这个答案后,不少玩家无奈离去,打算去下一家店去碰一碰运气,但是更多的则是已经去过几家店后依旧一无所获,打算明天再来看看的人。
显然,这些玩家是不买到游戏誓不罢休了。
随即拿起了电话,拨打了大河内一楼的电话号码,想要给自己的订单加急一下。
“您拨打的电话正在通话中,请稍后再拨……”
好吧,和他有同样想法的人不在少数。
在另一边,大河内一楼则是在一波又一波的电话轰炸中心力憔悴。
原本大河内一楼还觉得雨宫零拿出25%的分成给他,是他占了雨宫零的便宜。
如今看来,自己的这位学弟可是一点亏都没吃啊。
“好的好的,明天立刻就安排。”
挂断电话,并且等待一段时间后,依旧没有任何的动静,大河内一楼才长出了一口气。
今天的工作算是告一段落了。
看了一眼时间,已经来到深夜了,不过大河内一楼还是没睡觉,默默取出纸笔计算起来。
“《魔女之家》是社团的第一款游戏,还没有打出名气,所以进货的店家并不多。”
“就算进货了,采购的光盘数量也有限,加载一起大概五千份左右。”
“现在他们催促的店家这么多,想来应该都卖完了,这速度有点快啊。”
自从加入社团之后,大河内一楼也潜伏进了几个游戏交流论坛里,观察最近玩家们的讨论话题。
通过他的观察,很快就发现关于《魔女之家》的讨论就是在这几天随着《FAMICOM通信》的评分而出现。
算算时间,从开始讨论到现在,没有超过48个小时。
如此短的时间内,五千份游戏光盘就已经销售一空,这显然不是《魔女之家》的迹象。
随着游戏光盘的补货,销售量会越来越高。
同时,其他的电子商品店看到后,势必会加入到进货的大军当中去。
毕竟看着别人挣钱,比自己亏钱都难受。
这样算来的话,《魔女之家》的首月销量超过十万份可以说是轻轻松松的一件事啊。
十万份的销量,对于一些游戏大型游戏自然不够看,但是《魔女之家》的开发成本大河内一楼心知肚明。
除了耗费了雨宫零大量的时间成本外,其余的花费对于游戏开发来说几乎忽略不计。
这样大的利润空间,外加上这样好的销量,自己还能从中得到25%的分成。
大河内一楼想到这里,之前的疲劳直接横扫一空。
他拨通了雨宫零的电话,打算将这个数据汇报上去,并且询问下一步的计划。
“一个月超过十万份的销量吗?确实有点超乎我的预料了。”
雨宫零最近也在关注各个游戏论坛的动向,自然明白《魔女之家》已经引起了不少玩家的注意。
可是亲耳听到这个数据的时候,依旧有点惊讶于玩家的热情。
只能说现在的互联网还是太不发达了,以至于雨宫零并不能第一时间判断沉默的大多数究竟到了什么体量。
至于下一步的计划,雨宫零已经想好了。
“接下来我们有两件事要做,其一就是成立一个小公司,然后开始招人制作第二款游戏。”
“第二款游戏?会不会有点太急了。”
大河内一楼没想到生性散漫的雨宫零骨子里其实是个奋斗逼。
不过他还是觉得有点操之过急了,毕竟一个人的想法是有限的,短时间内制作的游戏必然会有上一款游戏的影子。
《魔女之家》的套路来一次算是好活,可要是再来一次就是彻头彻尾的烂活了。
不过雨宫零如此坚持,大河内一楼也没有办法。
其实也不怪雨宫零操之过急,索尼在明年就要推出划时代的主机PlayStation。
雨宫零必须要在这之前打出名气,让索尼注意到他们,并且邀请他们去PlayStation上开发独占游戏。
这是快速积累游戏技术的机会,雨宫零可不打算放弃这个机会。
“至于第二件事,那就是关于《魔女之家》的前传小说,差不多也该要出版了,这方面大河内前辈最是熟悉不是吗?”
既然《魔女之家》已经有了一定的粉丝基础,那么趁热打铁推出前传小说就势在必行了。
现在市面上只有三百本作为特典赠送出去的前传小说,根本无法满足玩家们的要求。
雨宫零期待这部作品的最终成绩,毕竟大河内一楼能不能踏上前世的道路,就要看它的销量了。
那么他就会逐渐失去在圈子里的话语权,而为了避免这样的事情发生,所以很多人都会去购买一些原本不需要的东西。
就比如这次《FAMICOM通信》上线的评分版块。
不过是一个新春放假的功夫,玩家们汇聚的私人论坛里,到处充满了对其的讨论。
由于这次的评分对象都是公认的神作和粪作,所以玩家群体中并没有多少负面的声音。
反而是在感慨,终于有人和他们一样玩到了一款垃圾作品而高兴。
玩家们为自己玩过的好游戏得到高分而欣喜,同样为自己没有玩到粪作而庆幸。
很快,他们就发现了,在这些游戏中突然冒出来一个名不见经传的游戏——《魔女之家》。
没有大厂背景,只有几个人的团队,40分的总分直接拿下了34分?
这家伙不会是塞钱了吧。
一时间,《魔女之家》立刻就成了风口浪尖上的游戏。
《FAMICOM通信》的拥趸者对于这款游戏充满了好奇,想要知道这款游戏如何能拿下34分的高分。
另一些人则是觉得《FAMICOM通信》收了钱才给出了高分,打算亲自游玩一番,之后方便狠狠拷打给出这种高分的编辑部。
于是,大量的玩家涌入了附近的电子产品商店购买《魔女之家》。
如此多的玩家涌入,直接将老板给整蒙了。
新年期间几乎没有多少人问津的游戏,在过年后竟然有了这么多人购买。
原本他们在采购游戏的时候,就考虑到这是一群新人做的游戏,销量不会太好所以并没有多少存货。
谁能想到眨眼的功夫就到头了。
“老板,这里有没有……”
“《魔女之家》是吧?没了,明天我去进货。”
看着原本摆放着《魔女之家》的光盘,现在却已经空空如也的货架。
各个电子产品商店的老板都已经学会抢答了。
在得到这个答案后,不少玩家无奈离去,打算去下一家店去碰一碰运气,但是更多的则是已经去过几家店后依旧一无所获,打算明天再来看看的人。
显然,这些玩家是不买到游戏誓不罢休了。
随即拿起了电话,拨打了大河内一楼的电话号码,想要给自己的订单加急一下。
“您拨打的电话正在通话中,请稍后再拨……”
好吧,和他有同样想法的人不在少数。
在另一边,大河内一楼则是在一波又一波的电话轰炸中心力憔悴。
原本大河内一楼还觉得雨宫零拿出25%的分成给他,是他占了雨宫零的便宜。
如今看来,自己的这位学弟可是一点亏都没吃啊。
“好的好的,明天立刻就安排。”
挂断电话,并且等待一段时间后,依旧没有任何的动静,大河内一楼才长出了一口气。
今天的工作算是告一段落了。
看了一眼时间,已经来到深夜了,不过大河内一楼还是没睡觉,默默取出纸笔计算起来。
“《魔女之家》是社团的第一款游戏,还没有打出名气,所以进货的店家并不多。”
“就算进货了,采购的光盘数量也有限,加载一起大概五千份左右。”
“现在他们催促的店家这么多,想来应该都卖完了,这速度有点快啊。”
自从加入社团之后,大河内一楼也潜伏进了几个游戏交流论坛里,观察最近玩家们的讨论话题。
通过他的观察,很快就发现关于《魔女之家》的讨论就是在这几天随着《FAMICOM通信》的评分而出现。
算算时间,从开始讨论到现在,没有超过48个小时。
如此短的时间内,五千份游戏光盘就已经销售一空,这显然不是《魔女之家》的迹象。
随着游戏光盘的补货,销售量会越来越高。
同时,其他的电子商品店看到后,势必会加入到进货的大军当中去。
毕竟看着别人挣钱,比自己亏钱都难受。
这样算来的话,《魔女之家》的首月销量超过十万份可以说是轻轻松松的一件事啊。
十万份的销量,对于一些游戏大型游戏自然不够看,但是《魔女之家》的开发成本大河内一楼心知肚明。
除了耗费了雨宫零大量的时间成本外,其余的花费对于游戏开发来说几乎忽略不计。
这样大的利润空间,外加上这样好的销量,自己还能从中得到25%的分成。
大河内一楼想到这里,之前的疲劳直接横扫一空。
他拨通了雨宫零的电话,打算将这个数据汇报上去,并且询问下一步的计划。
“一个月超过十万份的销量吗?确实有点超乎我的预料了。”
雨宫零最近也在关注各个游戏论坛的动向,自然明白《魔女之家》已经引起了不少玩家的注意。
可是亲耳听到这个数据的时候,依旧有点惊讶于玩家的热情。
只能说现在的互联网还是太不发达了,以至于雨宫零并不能第一时间判断沉默的大多数究竟到了什么体量。
至于下一步的计划,雨宫零已经想好了。
“接下来我们有两件事要做,其一就是成立一个小公司,然后开始招人制作第二款游戏。”
“第二款游戏?会不会有点太急了。”
大河内一楼没想到生性散漫的雨宫零骨子里其实是个奋斗逼。
不过他还是觉得有点操之过急了,毕竟一个人的想法是有限的,短时间内制作的游戏必然会有上一款游戏的影子。
《魔女之家》的套路来一次算是好活,可要是再来一次就是彻头彻尾的烂活了。
不过雨宫零如此坚持,大河内一楼也没有办法。
其实也不怪雨宫零操之过急,索尼在明年就要推出划时代的主机PlayStation。
雨宫零必须要在这之前打出名气,让索尼注意到他们,并且邀请他们去PlayStation上开发独占游戏。
这是快速积累游戏技术的机会,雨宫零可不打算放弃这个机会。
“至于第二件事,那就是关于《魔女之家》的前传小说,差不多也该要出版了,这方面大河内前辈最是熟悉不是吗?”
既然《魔女之家》已经有了一定的粉丝基础,那么趁热打铁推出前传小说就势在必行了。
现在市面上只有三百本作为特典赠送出去的前传小说,根本无法满足玩家们的要求。
雨宫零期待这部作品的最终成绩,毕竟大河内一楼能不能踏上前世的道路,就要看它的销量了。
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