第49章 等待,并心怀希望吧
《赛博朋克:边缘行者》的故事涉及到许多科幻元素。
诸如:义体改造、赛博空间、脑机接口……对于前世只知道《三体》的雨宫零而言,第一次看的时候有一些门槛。
不过在此时的日本却不需要考虑这个问题。
科幻类与奇幻类的小说,在日本统称为SF类小说,一直都是市面上的热门题材。
在1989年一篇划时代的赛博朋克作品《攻壳机动队》开始连载,以三个月一话的速度维持更新,直到1991年才完结。
其背景设定和故事发展极为新颖,一些情节也颇有寓意,很快就成了热门话题。
根据雨宫零的推算,那部在1995年上映,由押井守执导的《攻壳机动队》动画电影,应该已经在制作当中了。
此时推出一款赛博朋克题材的轻小说,用某个光头运输队长的话来说,简直就是占尽天时。
《赛博朋克:边缘行者》依旧是一个充满了悲伤的故事。
男主角大卫在学校成绩优异,却由于家庭出身而被学校里的富家子弟歧视。
对大卫报以期待的母亲被卷入黑帮火并中死亡,一见钟情的女人却是一个馋他义体的骗子。
好不容易加入了赛博朋克组织,结果在一次任务中死了两个重要的伙伴。
等到大卫能独当一面的时候,却染上了赛博精神病。
最后在内鬼的背叛下,成了大公司的试验品,一番闹腾之后死在亚当·重锤的手中。
如果是其他奇台的轻小说,写这样的剧情,怕不是第二天就要收到读者寄来的刀片了。
不过要是换成赛博朋克题材,一切又变得合理了起来。
反正雨宫零上一本轻小说已经不走寻常路了,现在再离经叛道一回又如何?
“那么我就期待星野老师的手稿了。”
小林雅人对于在简单了解这个故事后,基本可以看得到它在出版后,必然会引起大量读者的讨论。
一部作品有讨论度才有生命力。
若是有一天读者连讨论的兴趣都没有了,那才是一部作品真正走入坟墓的时刻。
“我这边会尽快处理。”
雨宫零略作寒暄后就起身告辞了。
回到了工作室中,将刚才交谈的事宜,简单地转达给其他两人后,他们颇为担心地看着雨宫零。
就以雨宫零的懒鬼性格,真的能在规定的时间内完成吗?
《赛博朋克:边缘行者》无论是世界观还是文本量都比《秒速五厘米》大上不少。
小林雅人作为角川集团轻小说部门的负责人,对于轻小说的作品自然有着严格的标准,可不会和大河内一楼那般给雨宫零大开绿灯。
同时,公司也到了发展阶段,雨宫零要做的事情也不少。
“我也知道时间紧任务重,所以我现在已经写了一部分,你们要看吗?”
雨宫零自然知道什么时候能偷懒,什么时候要奋斗。
故而在敲定要写的题材后,他就在工作之余还是写了一部分手稿,内容大概到大卫母子被卷入黑帮火并。
大卫虽然只是轻伤,但是他的母亲却重伤病死。
如此大的动静自然引来了在夜之城有着最大医院的创伤小组,大卫本以为母亲能够得救,却因为他们一家不是会员,而被创伤小组直接无视。
由于大卫的母亲只有最低级的保险,只有一家破烂不堪的诊所为其治疗。
起初医生说状况稳定,不过眨眼间大卫的母亲就成了一盒骨灰。
其中是否有猫腻,没有任何的文字言明,但是在这样的世界观下,不免让人心生联想。
学校的退学处分、到期后将其拦在门外的出租屋甚至连洗衣机都用不起了。
不过是一个很短的篇幅,就将一个高科技低生活的赛博朋克社会描绘了出来,在这里只要有钱几乎能做到任何事情。
反之,若是没有钱,便是死在路边都没有人管。
大河内一楼看完了这个开篇,有一瞬间有种照镜子的感觉。
泡沫破碎后的日本,虽然在科技上达不到夜之城的地步,但是混乱的治安和迷惘的人们却是极为相似。
感触最为深刻的便是羽生香织。
她有着从云端跌落谷底的经历,对于大卫的遭遇简直是感同身受。
不知不觉间,竟然红了眼眶。
“香织,你……”
“抱歉,稍微有点感性了。”
羽生香织急忙擦掉眼泪,并且表示《赛博朋克:边缘行者》的开头写得很是不错。
不但挑中了如今的热门题材,更是顺应了当下的环境,她相信只要雨宫零能够正常发挥,外加电击文库的大力宣传。
《赛博朋克:边缘行者》的销量会再上一个台阶。
“零君,你真的不打算将它写成长篇吗?”
大河内一楼有点可惜地看着手中的稿件,他明白按照雨宫零的性格,以及现在的客观条件来说,《赛博朋克:边缘行者》都不会写成长篇。
不过这样做的话,实在是有点浪费夜之城这样大的背景了。
一边战斗一边救人的创伤小组,世界上最大的武器生产巨头的军用科技,以及在夜之城建设地标性建筑荒坂塔的荒坂公司。
公司狗、中间人、黑帮、赛博精神病……
各式各样的人汇聚在这样的一座城里,简直就是搞事情的大舞台啊。
大河内一楼不怀疑雨宫零的能力,但是对于这么好的设定用完就扔,未免有点暴殄天物了。
“你看,又急。”
雨宫零打趣着说道。
他自然没有打算浪费这些设定,只是现在还不是动用它们的时候。
文字的表达究竟能有多大的冲击力,主要还是根据一个人的想象力来判定,而游戏却能将其直观地将其展现在玩家的面前。
不过以现在的技术,别说他们这个小工作室了。
将现在世界上所有最强的游戏公司绑在一起,都做不出一款《赛博朋克2077》。
如今雨宫零能够做的便是……等待,并心怀希望吧。
“等到未来的某一天,我们有了足够的技术,就在游戏里给玩家们亲手搭建一座夜之城,那样的感觉岂不是更好?”
亲手做一个夜之城?那是何等的技术力啊。
大河内一楼很难想象那样的场面,而羽生香织的想法就很实在。
要做游戏就要有人才,而为了尽快实现这一理想,她所能做的便是尽快招收人才。
诸如:义体改造、赛博空间、脑机接口……对于前世只知道《三体》的雨宫零而言,第一次看的时候有一些门槛。
不过在此时的日本却不需要考虑这个问题。
科幻类与奇幻类的小说,在日本统称为SF类小说,一直都是市面上的热门题材。
在1989年一篇划时代的赛博朋克作品《攻壳机动队》开始连载,以三个月一话的速度维持更新,直到1991年才完结。
其背景设定和故事发展极为新颖,一些情节也颇有寓意,很快就成了热门话题。
根据雨宫零的推算,那部在1995年上映,由押井守执导的《攻壳机动队》动画电影,应该已经在制作当中了。
此时推出一款赛博朋克题材的轻小说,用某个光头运输队长的话来说,简直就是占尽天时。
《赛博朋克:边缘行者》依旧是一个充满了悲伤的故事。
男主角大卫在学校成绩优异,却由于家庭出身而被学校里的富家子弟歧视。
对大卫报以期待的母亲被卷入黑帮火并中死亡,一见钟情的女人却是一个馋他义体的骗子。
好不容易加入了赛博朋克组织,结果在一次任务中死了两个重要的伙伴。
等到大卫能独当一面的时候,却染上了赛博精神病。
最后在内鬼的背叛下,成了大公司的试验品,一番闹腾之后死在亚当·重锤的手中。
如果是其他奇台的轻小说,写这样的剧情,怕不是第二天就要收到读者寄来的刀片了。
不过要是换成赛博朋克题材,一切又变得合理了起来。
反正雨宫零上一本轻小说已经不走寻常路了,现在再离经叛道一回又如何?
“那么我就期待星野老师的手稿了。”
小林雅人对于在简单了解这个故事后,基本可以看得到它在出版后,必然会引起大量读者的讨论。
一部作品有讨论度才有生命力。
若是有一天读者连讨论的兴趣都没有了,那才是一部作品真正走入坟墓的时刻。
“我这边会尽快处理。”
雨宫零略作寒暄后就起身告辞了。
回到了工作室中,将刚才交谈的事宜,简单地转达给其他两人后,他们颇为担心地看着雨宫零。
就以雨宫零的懒鬼性格,真的能在规定的时间内完成吗?
《赛博朋克:边缘行者》无论是世界观还是文本量都比《秒速五厘米》大上不少。
小林雅人作为角川集团轻小说部门的负责人,对于轻小说的作品自然有着严格的标准,可不会和大河内一楼那般给雨宫零大开绿灯。
同时,公司也到了发展阶段,雨宫零要做的事情也不少。
“我也知道时间紧任务重,所以我现在已经写了一部分,你们要看吗?”
雨宫零自然知道什么时候能偷懒,什么时候要奋斗。
故而在敲定要写的题材后,他就在工作之余还是写了一部分手稿,内容大概到大卫母子被卷入黑帮火并。
大卫虽然只是轻伤,但是他的母亲却重伤病死。
如此大的动静自然引来了在夜之城有着最大医院的创伤小组,大卫本以为母亲能够得救,却因为他们一家不是会员,而被创伤小组直接无视。
由于大卫的母亲只有最低级的保险,只有一家破烂不堪的诊所为其治疗。
起初医生说状况稳定,不过眨眼间大卫的母亲就成了一盒骨灰。
其中是否有猫腻,没有任何的文字言明,但是在这样的世界观下,不免让人心生联想。
学校的退学处分、到期后将其拦在门外的出租屋甚至连洗衣机都用不起了。
不过是一个很短的篇幅,就将一个高科技低生活的赛博朋克社会描绘了出来,在这里只要有钱几乎能做到任何事情。
反之,若是没有钱,便是死在路边都没有人管。
大河内一楼看完了这个开篇,有一瞬间有种照镜子的感觉。
泡沫破碎后的日本,虽然在科技上达不到夜之城的地步,但是混乱的治安和迷惘的人们却是极为相似。
感触最为深刻的便是羽生香织。
她有着从云端跌落谷底的经历,对于大卫的遭遇简直是感同身受。
不知不觉间,竟然红了眼眶。
“香织,你……”
“抱歉,稍微有点感性了。”
羽生香织急忙擦掉眼泪,并且表示《赛博朋克:边缘行者》的开头写得很是不错。
不但挑中了如今的热门题材,更是顺应了当下的环境,她相信只要雨宫零能够正常发挥,外加电击文库的大力宣传。
《赛博朋克:边缘行者》的销量会再上一个台阶。
“零君,你真的不打算将它写成长篇吗?”
大河内一楼有点可惜地看着手中的稿件,他明白按照雨宫零的性格,以及现在的客观条件来说,《赛博朋克:边缘行者》都不会写成长篇。
不过这样做的话,实在是有点浪费夜之城这样大的背景了。
一边战斗一边救人的创伤小组,世界上最大的武器生产巨头的军用科技,以及在夜之城建设地标性建筑荒坂塔的荒坂公司。
公司狗、中间人、黑帮、赛博精神病……
各式各样的人汇聚在这样的一座城里,简直就是搞事情的大舞台啊。
大河内一楼不怀疑雨宫零的能力,但是对于这么好的设定用完就扔,未免有点暴殄天物了。
“你看,又急。”
雨宫零打趣着说道。
他自然没有打算浪费这些设定,只是现在还不是动用它们的时候。
文字的表达究竟能有多大的冲击力,主要还是根据一个人的想象力来判定,而游戏却能将其直观地将其展现在玩家的面前。
不过以现在的技术,别说他们这个小工作室了。
将现在世界上所有最强的游戏公司绑在一起,都做不出一款《赛博朋克2077》。
如今雨宫零能够做的便是……等待,并心怀希望吧。
“等到未来的某一天,我们有了足够的技术,就在游戏里给玩家们亲手搭建一座夜之城,那样的感觉岂不是更好?”
亲手做一个夜之城?那是何等的技术力啊。
大河内一楼很难想象那样的场面,而羽生香织的想法就很实在。
要做游戏就要有人才,而为了尽快实现这一理想,她所能做的便是尽快招收人才。
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