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第三十二章 点数攻防【试探】

    “谁先担任的定注者,通过抽牌决定。”

    “抽牌点数大者,率先担任前两局游戏的定注者。”

    一边说着,发牌员取出一副银白色,金属质感的扑克牌。

    只见他单手轻轻一挥,一副牌便在桌面上展成了均匀完美的扇形。

    “这副牌是使用记忆金属制造的,无论受到怎样的压折,都会快速恢复成原样,所以不用担心在牌上做记号的出千方式......来吧林恒,你是客,你先抽牌。”

    星骇靠坐在椅子上优雅的挥了挥手,示意让林恒先抽。

    林恒也没废话,直接从中随便抽了一张。

    红桃5,5点。

    星骇这才坐直身子,也随意的抽了一张。

    黑桃8,8点。

    前两局赌局的定注者,由星骇担任。

    确定完定注者的担任顺序后,

    第一局正式开始!

    发牌阶段,发牌员给两人分别发出四张牌。

    林恒看了一眼,自己手上的四张牌,分别是红桃5,梅花8,梅花J,方片K。

    这手牌,不算好,甚至可以说是比较差。

    在这场赌局中,发牌阶段拿到四张点数较小的初始牌,肯定是更加有优势的!

    四张牌点数都小的话,就可以在底牌放置两张最小的牌,致使对方爆牌。

    同时剩余的两张牌点数也不大,又能保证自己不会轻易爆牌。

    这局,由于手中四张牌点数总体偏大,

    林恒没法将底牌的点数压到太低,通过底牌点数小于对方手牌点数的方式,直接让对方爆牌。

    假如他强行用最小的红桃5,梅花8两张牌作为底牌,那手牌就剩下梅花J和方片K了。

    这两张牌都代表10点,加起来一共就是20点。

    这几乎,就是必然爆牌的点数!

    “看来,这局只能放宽底牌的点数,用J和K作为底牌,5和8进行手牌,暂时进行防守了。”

    林恒眯着眼睛悄然做出预想。

    至此,他也明白了,

    “点数攻防”这一赌局游戏名字中的“攻防”二字,大概说的就是盖牌阶段的选择。

    选择点数小的两张牌作为底牌,就是攻击姿态,能更大概率直接导致对方爆牌,但也会使得手牌上剩下的两张牌点数偏大,因此手牌也更容易超过对方的底牌点数,被对方的底牌爆牌。

    选择点数大的两张牌作为底牌,就是防守姿态,虽然不容易让对方直接爆牌,但也会使得手牌上剩下的两张牌点数偏小,因此手牌也更容易小于对方的底牌点数,被对方的底牌爆牌的概率降低。

    看完自己的四张手牌后,

    林恒虽然打算扣下J和K作为底牌,但却也并未着急做下决定。

    因为,

    在发牌阶段之后,盖牌阶段之前,

    还有一个相当重要的阶段......定注阶段。

    作为首局游戏的定注者,星骇虽然能规定这局游戏赌注的金额。

    但同时,他规定金额的行为也会在一定程度上暴露他手上四张牌的信息。

    如果他手上的四张牌全部点数偏小,胜算偏大,那他多半会定个较大的赌注金额。

    反之,则多半会定个较小的赌注金额。

    看着手上的四张牌,星骇犹豫片刻后开口道:“这局,就赌1万筹码吧。”

    “一万吗,看来他手上的牌点数也不小啊......”

    林恒思绪涌动,开始猜测对方手上四张牌的各种可能性。

    发牌阶段后的定注结束,

    本局游戏进入盖牌阶段。

    林恒衡量利弊后,还是选择盖下J和K作为底牌,手上留下5和8两张牌作为手牌。

    星骇犹豫了接近一分钟,在发牌员提醒60秒的思考时间即将消耗完毕时,

    他才缓缓的盖上了两张牌。

    盖牌阶段之后,便是加牌阶段。

    由于星骇是本局的定注者,他要先进行加牌。

    想了约莫三十秒左右,

    星骇抬手,示意先加一张牌。

    拿到发牌员发出的一张牌后,

    他同时看了看手中三张牌,又思考了十几秒后,摆手决定不再加牌。

    于是,

    来到林恒的加牌阶段。

    林恒毫不犹豫,直接摆手拒绝加牌。

    对方两张底牌的理论点数范围是4-22。

    但由于21和22两种点数的出现,需要对方把Ace牌用作于底牌,这种情况出现的概率应该是极低。

    因为,作为手牌,Ace牌拥有更强的灵活性,可以当1点用,也可以当11点用,更有助于让手牌点数贴近对方的底牌点数。

    而作为底牌的话,Ace只能当11点的大牌来用,只会让对方更不容易爆牌,基本没有益处。

    所以,一般情况下,

    Ace牌不会用作于底牌。

    常规情况的底牌点数范围就是4-20。

    林恒此时的手牌为5和8,合计点数是13,这个点数已经不小了。

    随便再加个7以上的点数,他又会陷入几乎必然爆牌的境况。

    加牌若出现一张10JQK,他甚至会在加牌阶段直接提前爆牌落败。

    此时选择不加牌,无疑才是更加安全的决定。

    见林恒摆手后,发牌员点头道:“接下来,进入比牌阶段,双方请出示手牌和底牌。”

    林恒与星骇闻言,同时亮牌。

    星骇的手牌为:Q34,总计17点。

    星骇的底牌为:K7,总计同样为17点。

    林恒的手牌为:58,总计为13点。

    林恒的底牌为:JK,总计为20点。

    由于双方的手牌点数都低于对方的底牌点数,无人爆牌。

    但星骇的手牌17点,与林恒底牌的20点相差3点。

    林恒手牌的13点,与星骇底牌点数的17点相差4点。

    星骇的手牌与林恒的底牌点数更为接近,这局,星骇胜!

    林恒笑着拿起一枚一万的筹码扔给星骇。

    星骇接过筹码,将这枚筹码置于自己的筹码堆之上。

    完成筹码的结算后,

    第二局,立即开始。

    看着发牌员发牌的动作。

    林恒眯起眼睛,思索起上一局对方的行为路线。

    由于他一直在用余光盯着星骇的手牌,

    所以,他知道,星骇手牌中的Q34三张牌中,4是他加牌阶段加的那张牌。

    也就是说,

    星骇的初始四张牌分别是QK73。

    在这种情况下,

    他选择了一种攻守均衡的打法,底牌中盖了一张大牌一张小牌,同时手牌也留了一张大牌一张小牌。

    算是同时保留了攻击性和防御性。

    在初始四张牌的牌力一般,且不知晓对手战术信息的情况下,

    使用这种打法进行试探,也不失为一种选择。

    但是......

    在这样盖牌之后,还要顶着被爆牌的风险,在加牌阶段再加一张手牌......

    这行为,林恒就有些不理解了。