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第二章 《世界》

    《世界》是白金集团研发运行的沉浸式虚拟游戏。

    白金集团,二十一世纪,凭借AI智能和虚拟现实技术,从一众资本家中脱颖而出的新兴科技巨头。

    而其耗时十二年制作的第一代沉浸式虚拟游戏《世界》,被称为划时代游戏巨作,一经面世,就引发了全球热潮。

    毕竟,对于此种游戏,人类已经幻想许久。

    许多人热评,爷爷你等了一辈子的游戏终于要上线了。

    当幻想成为现实,玩家的疯狂实在难以想象。

    《世界》开局即巅峰,游戏的完善程度已经远超人们一开始的想象。

    作为第一款沉浸式虚拟现实游戏,人们一开始也并没抱有离谱的期待,更多的是宽容。

    虽然不管是VR,亦或者AR已经部分应用于现实,甚至已经有部分简单的VR,AR游戏,但要真达到小说中的程度,几乎不可能。

    可《世界》做到了,接近百分百的真实度,几乎完美的还原了现实中的各种感观。

    而且随着科学技术和机械工艺的更新迭代,游戏设备也从最初造价高昂而又身躯庞大的游戏仓,变成普通小康家庭也能买得起的便携式游戏头盔。

    甚至游戏期间会让大脑处于潜意识睡眠状态,虽不能完全代替睡眠,但补个把小时觉,便可重振雄风,十分不科学。

    目前《世界》已经运行将近十年,可以说《世界》是全球最火的游戏没有之一,日活跃用户在十亿以上。

    随着游戏进程的发展,《世界》也慢慢从冰山一角开始展露全貌。

    《世界》现在拥有六个大世界,即玩家戏称“家园”的无限界。

    颇具东方玄幻色彩又饱含江湖气息的长生界。

    充斥着剑与魔法,追求神秘知识,研究世界真理的永恒界。

    科幻未来,赛博都市的超越界。

    百族林立,超凡生物遍地的万灵界。

    还有即将上线的新世界——神魔界。

    无限界全天24小时开放,其余各界仅在晚上20:00到次日早上6:00开放,其他时间则处于时停状态。

    未成年只有每天两个小时,节假日翻倍。

    后者未成年防沉迷无可厚非,前者倒是一种变相的公平,对于普通玩家而言。

    无限界没有任何游戏主线内容,主要由天空之城和有着无数奇观名景的遗迹两部分组成。

    天空之城,特殊NPC和大量玩家聚集于此,具有生活社交,PK贸易多种意义。这也是玩家称无限界为“家园”的由来。

    天空之城更像是现实世界和游戏世界的中转站,在这里,玩家才像是真正的玩家。

    而那些遗迹,十分瑰丽神奇,那是现实世界无法展现无法比拟的存在。很多人就算不玩游戏,也会进入《世界》欣赏这些梦幻奇妙之境。

    当然,其主要的作用也并非是供人欣赏游玩,对于玩家而言,其中各式各样千奇百怪的秘境副本才是真正令人称奇的地方。

    或许这些秘境副本会被认为是玩家无敌于世的资源库,其实大部分时候这些秘境副本更应该被叫做无情的菜鸟杀戮机。

    只能说挑战和机遇是并存的。

    这个世界也让很多人疑惑,《世界》为什么只是个游戏,以其展现的虚拟现实技术,已经远超科幻小说中的程度,白金公司完全可以制造出如同小说般的元宇宙,创造人类的第二世界。

    虽然《世界》某种意义上也算大部分玩家的第二世界,可其游戏属性注定它不能成为科幻小说中颠覆人类世界的存在。

    至于其余四界已经完全不像是游戏。如果没有玩家的存在,那就妥妥的是一个危险神秘,光怪陆离,由人类幻想衍生的超凡世界。

    独立运行世界法则,不受现实中任何因素所干扰,NPC如同真人,具有自己喜怒哀乐,认知性格,甚至游戏剧情都不像是研发设计。

    《世界》中蕴含着人类已知的大部分幻想元素,只有你不敢想,没有它不存在。

    用曾经流行的一句话说,“坏消息,这是缝合怪;好消息,都缝了”。每个游戏爱好者都能在其中找到自己的专属XP。

    继《世界》之后,各式各样的虚拟游戏层出不穷,毕竟没有任何资本家愿意错过这块超级巨大的蛋糕。

    可总体来说那些游戏只能算一坨答辩,好吧,略显夸张。但这些游戏比起《世界》确实远远不如,且不说各种感官的感知真实度,就是游戏内容,《世界》也是全面碾压。

    勉强还能打的,也只有一些由曾经火热的端游手游结合虚拟现实技术改造的“新游戏”了。

    这种科学技术和游戏制作上的巨大差异,让许多沙雕网友忍不住猜测这白金怕不是有系统或者得到了宇宙高等文明的科技传承。

    ……

    [检测设备佩戴完毕]

    [意识接入1%……100%]

    只见一扇古朴神秘的大门缓缓打开。

    李景明头戴斗笠,穿着黑色劲装,脸上挂着一副玄黑铜制面具,背上挂着一把近人高的狰狞重剑,以一身武侠装扮出现在山海城的大广场上。

    周围的玩家对于凭空出现的人早已见怪不怪。

    山海城是编号13的天空之城,其建筑风格较为古朴奇丽,多与山海经有关,奇兽灵怪的雕塑图案在此四处可见。

    李景明念头一动,打开人物面板。

    【玩家面板】

    真实姓名:李景明

    ID:惊蛰

    等级:30

    超凡特质(每十级可融合一个,等级分为普通,稀有,英雄,史诗,传说)

    天选(史诗):超凡容量+150%,魅力+3,幸运+5

    双生(英雄):可同修两种超凡途径,减轻不同超凡力量混乱和冲突。

    超凡体系

    武道——练气:游丝,壮意:萤火,锻体:泥胚。

    御灵——尘微境

    御兽:恶魇(噬主中,侵蚀度83%)

    属性

    (基础属性体魄,灵魂,精神零级固定1点,自行分配3点,主角平均分配。一阶:基础属性每级成长固定0.5,自由属性1)

    (一阶基础属性每级额外成长具有体系和修行差异,体系差异0.1~1,修行差异0~1,理论最高单项为2。能量属性仅和功法相关,最高也为2。一样的属性值发挥也有区别,如相同的体魄值,使用重剑,力量可能到120%,敏捷却只能达到70%,轻剑却相反)

    体魄:89(武夫1+御灵师0.4)

    灵魂:53(武夫0.4+御灵师0.8)

    精神:65(武夫0.6+御灵师0.8)

    元炁:42

    灵力:36

    自由属性点:0(全加体魄了)

    特殊属性

    魅力:8(基础为5)

    幸运:0~10(基础-5~5)

    锚点:10(复活币,用完,号没了)

    功法(有能量属性成长的为该体系总纲,三大基础属性有单项修行法)

    神魂御灵法(灵魂0.3,精神0.3,灵力1.2)

    天元决(体魄0.2,元炁1.4)

    地煞锻体法(体魄0.3)

    剑意(精神0.2)

    技能

    御灵契约:御灵师基础能力,将御灵之种打入御兽体内,建立具有能量,意识交互的主从契约。

    灵墟:御灵师体内,精神和灵力共同构建的一处空间,具有加速御兽成长和恢复之效。

    噩梦化身:恶魇附身,大幅度提升综合属性,并可使用恶魇技能。

    灵力护体:消耗一定灵力,在自己或御兽周围生成灵力护盾。

    爆发加持:消耗大量灵力,提升御兽综合属性。

    灵种再生:生成一枚灵力种子,在灵力消耗完毕后,开始成长,一定时间后,可用于恢复自身灵力,成长时间越久,恢复越多,不超过最大容纳量。

    双全手:双手皆可使用武器。

    风月剑法:此剑法灵巧飘逸,每次攻击积攒疾风,提升微量敏捷,并给敌人附加霜月降低敌人行动能力,有极限。

    星爆气流斩(秘技):消耗部分元炁,构建星源印记,每次攻击,汲取对方一部分力量化作星点储蓄于己身,随后可将星点附着于剑身,爆发数次强力斩击,斩击次数等同星点数,有储蓄极限。

    大巧不工:重剑精通,重剑格挡效果大幅度增强。

    回光:死亡时,强行短暂延续生命

    破釜沉舟:爆发全身气力,精神,将武器掷出。

    (真实战斗,非游戏数据化战斗,属性是为了方便玩家对自身实力有一定估量)

    ……

    看着面板里面的噬主和那两个超凡特质,李景明忍不住得牙疼。

    他玩世界也不算短,好歹也三四年了。虽然高中未成年且放假时间少,但自从高中毕业,那是几乎是天天不落下,现在才三十级。

    虽然《世界》确实不容易,但属实不至于菜到如此程度。

    原因倒也不复杂,就是李景明这小子黄文(划掉),爽文看多了,老想着魔武双修,甚至当个全职高手。

    结果显而易见,已经玩废好几个号了。

    当然有着和他相似想法的玩家并不在少数,但真的去尝试才发觉困难重重。

    首先每个玩家,超凡容量(即超凡力量容纳量,可以看做基础天赋)是固定的。

    虽然具有不少提升超凡容量的特质,但此类特质往往具有指向性。

    如光之子,光元素亲和+80%,光系超凡容量+120%,这一般就锁定光元素法师。

    每阶突破,也会增加超凡容量。普通玩家并不会受制于超凡容量,一般能达到超凡容量的80%,高手和普通人的区别也在于,对超凡容量的发掘与填充。

    第二,不同体系必然存在超凡冲突。

    如法师,精神需要配合魔力,构建法术基底。而御灵师,精神与灵魂产生御灵之种,并且与御兽建立契约后,还会产生一定的精神负荷。

    所以就算超凡容量足够,超凡冲突也让人束手无策。

    不过也不绝对,同世界的不同超凡体系具有同修的可能,部分顶级NPC具有两种甚至多种超凡力量,不过那是顶级秘法传承就是了,当然超凡容量仍然是基础。

    李景明四处搜寻资料,多次尝试,终于锁定两个超凡特质,天选和双生。前者增加无指向性的基础超凡容量,后者解决超凡冲突。

    但解决一个难题,下一个难题随之产生。

    这两个特质,皆属于极度稀有的特质,其副本攻略难度极大,爆率也低,尤其是天选。

    虽然还是有高手可以攻略,不过市面上并没有这两个特质售卖。但就算有,那价格李景明个穷逼看都不敢看一眼。没办法,李景明只有想办法自己攻略。

    天选特质副本,一阶史诗秘境,极为变态,boss真就是天选之子,一头顶级星空巨兽,星渊之龙,极少数能在前期副本看到的伪神话种。

    虽是刚诞生不久的幼仔,属性却早已达到一阶极限,别说打了,给它摸一下都得被干裂开。

    双生副本比天选低一个难度,但想在二十级前攻略也几乎是白日做梦。

    但是嘛,只要思想不滑坡,方法总比困难多。要实现目标,必须要前期战力极强的体系,李景明多次尝试后,终于选定了武道和御灵。

    武道一阶毫无争议的最强,没实施他异想天开的想法之前,他就凭武道冲到过一阶前百,熟练度不用多说。

    而御灵师是个上下限差距很大的职业,有强大御兽的御灵师能一直稳坐T1宝座,弱的御灵师毫无疑问的T10086。

    要是李景明是个富二代,能买一只前期十分NB的御兽,御灵师无疑是首选。

    不过呢,他显然没钱所以御灵师其实并不是个好的选择。

    但万灵界有个相当出名的种族,恶魇,不仅实力强大,还乐于与人类签订契约。

    但所谓命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格。

    恶魇必定噬主,且随着使用其力量附身爆发小宇宙的次数增加,侵蚀程度便越深。

    目前真正驯服恶魇的,一个也没有,倒也不是它真的无法战胜。它有智慧,欺软怕硬,只和前两阶御灵师签订契约。

    往往契约它的御灵师还没成长起来便被其弑杀。

    李景明倒是不怕,老八契约就老八契约,谁还不是个赌狗。输了直接重开,赢了普天同庆。不过到此时为止都是输……

    目前契约这只恶魇也是老熟人了。自从他实施计划,这只恶魇已经吞噬他3次了。

    第一次,天选副本爆种太多,没练多久就暴毙了。

    第二次和星渊之龙僵持太久,快打过的时候噶掉了。

    第三次有点衰,一直爆不出天选特质,被吞噬重开了。

    现在,运气算极好的了,两个副本都一次爆出需要的特质。

    但侵蚀度也快满了,李景明怀疑再被它吞噬一次怕是都要进化了,侵蚀速度这是越来越快,只能尽量不动用恶魇了,拖到找出解决办法。

    其实李景明之前对孟文斐黄婆卖瓜,自夸是天才,也不算自恋。

    他属实是老天爷喂饭吃那种,普通人就算搞个恶魔契约,最多也就通关个困难级副本。

    李景明仅靠自身武道,便能在十级通关英雄级副本,实力可想而知。

    凭他的技术,当个全职玩家,正常玩不搞这些花里胡哨的,平时打打副本,收集材料,也不愁生活。

    不过很显然李景明不甘于平庸,或许不该叫作平庸,只是他更喜欢尝试有挑战的事。