第二百五十一章 改变态度
甚至迈克尔吉列莫特更是在董事会上直言,我的时代给了他新的方向,新的灵感。
只要山寨好我的时代,加入gameloft自己的元素,那么gameloft完全可以再度创造辉煌。
只要山寨好我的时代,gameloft依旧可以再度保证多年不倒的地位
只要山寨好我的时代,gameloft完全可以扭转当下入不敷出,不断关门的悲剧
当然,迈克尔吉列莫特也不是鲁莽之人。
为了增强山寨的成功率,迈克尔吉列莫特同样做了多手准备。
gameloft不是凡人科技,没有7.5亿用户规模的凡语。
于是他紧急联系扎克伯格,实现了gameloft和face的亲密联姻,在面对凡人科技问题上,共进退。
face全球20多亿的用户数量,足够吊打凡语的7.5亿。
gameloft没有凡人科技那样近乎智能的弱人工智能开发平台。
迈克尔吉列莫特调集了5个顶尖工作室,每一个都不亚于李俊凯团队。
共计上百号人,共同完成这个艰巨而又满含荣耀的任务。
没有强大的游戏引擎,迈克尔吉列莫特直接大手笔的花钱,买下市场上当下最佳的手游游戏引擎授权。
没有智能生成的特效,迈克尔吉列莫特特意请来了好莱坞特效第一的工业光魔,以及动画制作的第一的皮克斯
迈克尔吉列莫特的这番作为。可谓是下足了血本
他要通过山寨凡人科技的我的时代。打一个闪击战。在极短的时间内,再创一个比我的时代更加完美,更具吸引力的手游,从而彻底取代我的时代,并断绝凡人科技发展的前途。
更重要的是,迈克尔吉列莫特相信自己独到的眼光。
相信一旦山寨成功我的时代,那么必然会黑暗退却,再现光明。
gameloft的处境也将会顺畅万分。甚至重回霸主地位。
因此,现在的付出,并不算什么
然而现实是残酷的。
专业人员无奈地汇报,根本山寨不了,成本太高
单是特效支出,都够做一个大游戏的了。
这也就罢了,更重要的是时间太长,最起码需要6个月这还是五个团队主导,十几个团队辅助的情况下。
否则若交给一支团队,无论多么专业。没有个一年半甚至2年,都难以做的出来。
可6个月的时间太长。那时候恐怕我的时代第二部都在筹备中了。
迈克尔吉列莫特无奈地摇摇头,心中很是苦。
他想不通,凡人科技怎么会那么有钱
他gameloft都烧不起的特效巨费,而凡人科技竟然玩的很溜
更想不出,凡人科技才成立两个多月,怎么可能拿出这样的巨制手游
一番深沉的思索,最终迈克尔吉列莫特下定决心
搞必须搞
成本高怎么了
凡人科技都能烧得起,我堂堂的gameloft能烧不起
时间长怎么了
gameloft最不缺的就是专业的团队人才,完全可以花钱买时间。
五支顶尖队伍不够,那就十支,十支不够,那就十五支
只要能将时间缩短,尽快地山寨成功,将我的时代取而代之。
那么gameloft就能再创辉煌,而凡人科技也可能被逼的走投无路。
否则,恐怕会是彻底相反的后果
因此,迈克尔吉列莫特要赌
赌一个绝地反击,赌一个辉煌未来。
但有时候,有些人注定是悲情英雄,纵然他再努力,再拼
与此相反,ea的高层却有着不一样的观点。
凡人科技做游戏平台,又做游戏,还是我的时代这样的极品赛车类游戏,裸地冲击了ea和gameloft。
怎么看,里面都有些耐人寻味的感觉。
更有些解释不通的地方。
首先,我的时代这款手游,制作精良,规模宏大,绝非短时间内可以草率做成的。
因此,早在李俊凯团队来凡人科技之前,就已经有团队在执行相关的游戏开发,而且如此规模的游戏,必然是很多支精英团队,共同进行
可问题是,这些团队是谁为何心甘情愿地将这种顶尖的荣誉让给李俊凯团队
毕竟我的时代绝对是款划时代的游戏,这种里程碑式的殊荣,没有人会不心动。
其次,凡人科技选择赛车类游戏,是凡人科技早就准备好的方向
还是故意进攻ea和gameloft的优势领域,报复两者的不合作
又或者就是纯粹地逼迫
对于这些,ea高层想不通,但却又不得不想。
如果是之前的凡人科技,或许他们可能不怎么在乎。
但现在已经彻底与众不同。
自从我的时代发布以来,凡人科技已经彰显了足够的实力,尤其是在游戏设计上。
这次的赛车类游戏我的时代,断了极品飞车17,甚至还未上市的极品飞车18的前途。
如果凡人科技的下一款游戏,再度挑着ea最擅长的游戏领域入手,再来个雷人的颠覆,那ea只能一边哭去。
因此,ea高层开始动摇,董事会更是表示愿意支持ea和凡人科技的合作
不过作为大巨头,自然要矜持,必须等一个合适的时机,绝不能主动去找凡人科技。
经过一番商量,最终ea高层决定,采取静观其变的方式,对于凡人科技既不亲近也不疏远。
对于凡人科技和gamloft的冲突,作壁上观。必要时,对于其一落井下石
ea态度发生转变,苹果总部,库克却是脸色铁青。
之前苹果和凡人科技有过对赌,正是关于凡人科技的第一款手游我的时代
如果我的时代没有超越gamloft,则凡人科技输,需要再度让出一成凡人科技软件在苹果平台的收入所得。
反之,苹果输,不仅要放开账户统一权限,还要放弃之前可以上浮一成的定价所得
未完待续。
只要山寨好我的时代,加入gameloft自己的元素,那么gameloft完全可以再度创造辉煌。
只要山寨好我的时代,gameloft依旧可以再度保证多年不倒的地位
只要山寨好我的时代,gameloft完全可以扭转当下入不敷出,不断关门的悲剧
当然,迈克尔吉列莫特也不是鲁莽之人。
为了增强山寨的成功率,迈克尔吉列莫特同样做了多手准备。
gameloft不是凡人科技,没有7.5亿用户规模的凡语。
于是他紧急联系扎克伯格,实现了gameloft和face的亲密联姻,在面对凡人科技问题上,共进退。
face全球20多亿的用户数量,足够吊打凡语的7.5亿。
gameloft没有凡人科技那样近乎智能的弱人工智能开发平台。
迈克尔吉列莫特调集了5个顶尖工作室,每一个都不亚于李俊凯团队。
共计上百号人,共同完成这个艰巨而又满含荣耀的任务。
没有强大的游戏引擎,迈克尔吉列莫特直接大手笔的花钱,买下市场上当下最佳的手游游戏引擎授权。
没有智能生成的特效,迈克尔吉列莫特特意请来了好莱坞特效第一的工业光魔,以及动画制作的第一的皮克斯
迈克尔吉列莫特的这番作为。可谓是下足了血本
他要通过山寨凡人科技的我的时代。打一个闪击战。在极短的时间内,再创一个比我的时代更加完美,更具吸引力的手游,从而彻底取代我的时代,并断绝凡人科技发展的前途。
更重要的是,迈克尔吉列莫特相信自己独到的眼光。
相信一旦山寨成功我的时代,那么必然会黑暗退却,再现光明。
gameloft的处境也将会顺畅万分。甚至重回霸主地位。
因此,现在的付出,并不算什么
然而现实是残酷的。
专业人员无奈地汇报,根本山寨不了,成本太高
单是特效支出,都够做一个大游戏的了。
这也就罢了,更重要的是时间太长,最起码需要6个月这还是五个团队主导,十几个团队辅助的情况下。
否则若交给一支团队,无论多么专业。没有个一年半甚至2年,都难以做的出来。
可6个月的时间太长。那时候恐怕我的时代第二部都在筹备中了。
迈克尔吉列莫特无奈地摇摇头,心中很是苦。
他想不通,凡人科技怎么会那么有钱
他gameloft都烧不起的特效巨费,而凡人科技竟然玩的很溜
更想不出,凡人科技才成立两个多月,怎么可能拿出这样的巨制手游
一番深沉的思索,最终迈克尔吉列莫特下定决心
搞必须搞
成本高怎么了
凡人科技都能烧得起,我堂堂的gameloft能烧不起
时间长怎么了
gameloft最不缺的就是专业的团队人才,完全可以花钱买时间。
五支顶尖队伍不够,那就十支,十支不够,那就十五支
只要能将时间缩短,尽快地山寨成功,将我的时代取而代之。
那么gameloft就能再创辉煌,而凡人科技也可能被逼的走投无路。
否则,恐怕会是彻底相反的后果
因此,迈克尔吉列莫特要赌
赌一个绝地反击,赌一个辉煌未来。
但有时候,有些人注定是悲情英雄,纵然他再努力,再拼
与此相反,ea的高层却有着不一样的观点。
凡人科技做游戏平台,又做游戏,还是我的时代这样的极品赛车类游戏,裸地冲击了ea和gameloft。
怎么看,里面都有些耐人寻味的感觉。
更有些解释不通的地方。
首先,我的时代这款手游,制作精良,规模宏大,绝非短时间内可以草率做成的。
因此,早在李俊凯团队来凡人科技之前,就已经有团队在执行相关的游戏开发,而且如此规模的游戏,必然是很多支精英团队,共同进行
可问题是,这些团队是谁为何心甘情愿地将这种顶尖的荣誉让给李俊凯团队
毕竟我的时代绝对是款划时代的游戏,这种里程碑式的殊荣,没有人会不心动。
其次,凡人科技选择赛车类游戏,是凡人科技早就准备好的方向
还是故意进攻ea和gameloft的优势领域,报复两者的不合作
又或者就是纯粹地逼迫
对于这些,ea高层想不通,但却又不得不想。
如果是之前的凡人科技,或许他们可能不怎么在乎。
但现在已经彻底与众不同。
自从我的时代发布以来,凡人科技已经彰显了足够的实力,尤其是在游戏设计上。
这次的赛车类游戏我的时代,断了极品飞车17,甚至还未上市的极品飞车18的前途。
如果凡人科技的下一款游戏,再度挑着ea最擅长的游戏领域入手,再来个雷人的颠覆,那ea只能一边哭去。
因此,ea高层开始动摇,董事会更是表示愿意支持ea和凡人科技的合作
不过作为大巨头,自然要矜持,必须等一个合适的时机,绝不能主动去找凡人科技。
经过一番商量,最终ea高层决定,采取静观其变的方式,对于凡人科技既不亲近也不疏远。
对于凡人科技和gamloft的冲突,作壁上观。必要时,对于其一落井下石
ea态度发生转变,苹果总部,库克却是脸色铁青。
之前苹果和凡人科技有过对赌,正是关于凡人科技的第一款手游我的时代
如果我的时代没有超越gamloft,则凡人科技输,需要再度让出一成凡人科技软件在苹果平台的收入所得。
反之,苹果输,不仅要放开账户统一权限,还要放弃之前可以上浮一成的定价所得
未完待续。
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