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133 传奇:重启3

    两周后,陈安收到了光迅科技的邮件。

    有些意外的是,他们给过来的东西,怎么看怎么不像传奇,反而更像《末世求生》。

    背景是这样的,远古时期,武侠世界,某天突然天降神石,起到了某种催化剂的作用,让人族修炼武功变得更加容易,功力的上限也相应的提高了。

    由此,引发了战争。

    但在人族内战正酣的时候,妖魔出现了!

    最开始时,是活得比较久的家禽家畜,开始攻击人类,甚至是吃人。

    后来,甚至连某些器物都“活”了过来,最典型的,也是数量最多的,就是田间的稻草人。

    本来稻草人只是农人们用稻草扎成人型,立在田间地头,随便披上件旧衣衫,用来驱赶啄食种子的鸟雀的。

    但稻草人本身的形象比较可怖,为了防止熊孩子们破坏稻草人,又人为的编造了好多关于稻草人的恐怖故事。

    结果现在,稻草人真的变成妖魔了!

    幸好,人族在近些年的内战中,进入了全民修武时代。

    神石对人族的加持,也让天赋高绝者不断涌现。

    渐渐的,人族中出现了一批特殊天赋的人类,他们能通过击杀妖魔,增长实力!

    人族开始驱逐妖魔,并渐渐的在与妖魔的战斗中占据上风。

    又是几十年过去,人族已经占据了绝对的上风,重新夺回了世界统治地位。

    而内战,又一次开始了。

    炎族、黄族、蛮族三族渐渐的击溃了其它的部族,形成了三足鼎立的局势。

    人族在内战中,功法也不断完善、成熟,渐渐的形成了战士、术士、巫祝、刺客四大职业类别。

    细分之下,根据选择方向的不同,又划分成更多的偏重方向。

    由于在光迅那边,默认的是使用未来科技这边的战斗系统,所以他们给出了一个颠覆性的设想。

    那就是,取消血条的设定!

    boss不再以血条厚著称,而是更快、皮肤更坚硬、智能更高。

    而小怪物们,如果能一刀砍在玩家的大动脉上,那也能造成致死效果。

    哪怕是最差的小怪,也能杀死玩家。

    当然了,随着玩家等级的提升,他们会变得更快、更敏捷,部分职业的皮肤也会变得更坚韧。

    但部分职业始终都维持着“脆皮”的设定,等级再高,也可能一个不小心,就被划破了脖子导致死亡。

    作为补充,装备系统当然就被搬了上来。

    同样的,装备也取消了耐久度设定,取而代之的,是“坚韧”、“锋锐”等属性。

    “坚固”、“强韧”。

    坚固属性高的装备与坚固属性低的装备碰撞,就会破坏坚固属性低的装备。

    坚固属性差距小到一定程度的时候,双方都各自被破坏。

    而强韧则是主要体现在柔性防具方面。

    简单来讲就是防穿刺属性。

    这项属性如果高于对方兵器的“锋锐”属性,那么这间防具就不会被轻易割开。

    对方的锐器就只能造成钝器伤,而且几乎不会对这间防具造成损伤。

    具体的多少差值造成什么效果,就是光迅那边通过这两周的工作进行的平衡。

    当然了,还得经过测试才行。

    这就得靠未来科技那边将想法落到实处之后再说了。

    大体上,光迅游戏给出的这个《传奇》的设定,依然是在老味道的《传奇》的基础上,套上了新皮。

    增加刺客职业也并不是多么突兀的一件事,喜欢行走在阴影中的玩家可是一个极大的群体,必须要照顾到。

    陈安粗略的看过之后,没发现什么难以实现的元素。

    但为了不太过惊世骇俗,他决定至少一个月之后,再把东西拿出来给光迅那边,开始安排测试。

    不过这之前,陈安觉得,应该搞一搞宣传了。

    这次毕竟是合作,人家光迅游戏可是要挣钱要吃饭的。

    至于王君瑞提的什么只要一成收益这个事儿,陈安一口就给回绝了。

    未来科技挣得钱自己又不敢花,趴在虚拟账户上让自己看着生气吗?

    所以陈安稍微坚持,光迅那边也就不再多说什么。

    宣传方面,陈安也全扔给了光迅游戏。

    他只负责在未来科技官网上给转载,算是官方认证,免得人家怀疑光迅游戏在吹牛。

    至于新游戏的名字,几个人商量后,决定叫《传奇:重启》。

    二零三六年十月三十一日,上午十点整,光迅游戏和未来科技的官网同时发布了《传奇:重启》的新游预告。预告包括任务模型,背景故事,部分低级装备属性等。

    二零三六年十一月十五日,光迅游戏和未来科技同时发布了《传奇:重启》的一段cg。cg中,一队由不同职业组成的队伍,与一只庞大的白色野猪在沙海中战斗。

    战士职业的技能朴实无华,但充满力量感和“合理”感。

    术士和巫祝的技能却将细节和光效直接拉满,但也没夸张到与伤害特别不符的程度,不至于出现天雷滚滚落下,却连枯草都没点燃这样离谱的情况。

    cg中的人物、服装和战斗动作、法术特效,都是经过精雕细琢的,一下子就把吃瓜群众的期待感拉满。

    大家其实一直以来都在诟病未来科技对《末世求生》的“放任”。

    明明有天下无敌的内核,却不做内容。

    这在游戏玩家眼中,甚至属于不务正业的表现。

    二零三六年十一月二十九日,光迅游戏开始第一轮内测。

    内测中,没发现任何bug,但游戏数据需要进行大量的平衡。毕竟,《传奇:重启》是一款pk比重比较大的游戏。

    二零三六年十二月十五日,光迅游戏和未来科技正式发布删档内测预告。内测资格将在光迅游戏官网随即抽取。

    二零三六年十二月三十一日,抽取到内测资格的五百人大名单同时公布在了光迅游戏和未来科技的官网。

    一时间,这份名单吸引了所有游戏爱好者的注意。

    甚至有人开出十万的高价想要购买。

    但未来科技对玩家身份的认证方式,对外界来讲始终是个谜。

    暂时没有任何人宣布能够破解。

    这让网上关于怀疑这家公司真的是“未来”科技的说法甚嚣尘上。

    这也变向的为游戏增加了热度。