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关于一些设定

    有人说搞不清楚设定这些我就说下吧。

    真字功法我是想的两个世界规则不同,真字是符合两个世界的规则的。所以真字功法修炼出来的效果在两个世界通用。

    而普通功法只符合游戏世界的规则,所以就算你真身进入,也只是在游戏这个世界里面能得到加成。到了现实就相当于直接被封印。

    王级以下武将也是修炼的内气,只不过到了王级才可以主动使用内气而已。

    王级武将属性是90——100,皇级是100——110,圣级是110——120。往下面也是一样的,每个等级10点。

    100和110这些是属于卡在临界点的,我写成这样更像是对于武将实力的一种认可。在王级最强或者皇级最强之类的。

    而单个武将和士兵之间实力的换算这个是不好说的,毕竟我打算的是偏向现实。

    所以会有很多因素都影响到这个数据,比如武将的天赋特长之类的,还有遇到的兵种对于武将的类型是否有着克制。

    而且说不定武将一不小心就被砍了一下脑袋就死了,毕竟我不是设定的血条那些,只要被击中要害就死。

    特殊兵种存在的原因是分为两个的。

    一个是特殊兵种自己的信念足够强大,坚信自己能够做到,从而影响到现实,系统反应出来就是独特属性的存在。

    另一个就是特殊兵种的名声和事迹得到人的认可,所以人们的认可反应到系统哪里出来的就是这些独特的属性。

    还有一种就是玩家自行组建的了,像血狼骑是因为血狼的特殊。

    而像主角的特殊兵种就纯属是依靠元素结晶和系统的专属兵种令牌出来的了,这样的兵种是达不到那种效果的,所以也少了9阶兵种的一个最大特性。

    所以其实除了主角这个之外,其他玩家组建的兵种再怎么好也到不了9阶,最多8阶。

    而像白马义从,西凉铁骑这些是可以通过其他方法到9阶的。

    玩家升级的话60——70每点属性需要2个自有属性点,70——80就需要5点,而已80——90则需要10点,90以上属性点没用。

    以后还有什么不了解的可以直接在评论里面说,我看到之后会回复的。