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第二十四章 八“墙”

    没走多久,三人就遇到了第一堵墙。

    这墙是绿色的,左右各有五座烈击炮,烈击炮同样也是绿色的。

    在中间,有一块正方形的红色晶板,而红色核心点就在晶板后面,玩家需要打碎晶板才能打得到。

    林柯首要目标肯定是完成之前的任务,在散弹枪的扫射下,一座烈击炮很快就被击毁。

    “恭喜完成任务,击毁十座烈击炮格鲁格,获得高玩点*1。”

    终于完成了,这个任务一直如同一块石头一直卡在他的心里,不解决掉浑身都不舒服。

    林柯想了想,还是打算把技能加在流星赶月上。

    首先第二个技能没用,而第三个在这一关同样也没用,因为不需要跳高和跳远。

    其次,他有些好奇流星赶月升级之后的样子。

    稍稍避开一号,林柯把技能点加在第一个技能上。

    “流星赶月:主动技能,以原速度的250%闪到五米内的任何地方,冷却时间30秒,等级2/5。”

    …………

    只增加了50%,收益好像并不是特别大,不过林柯在意的不是技能多不多,而是精不精。

    把一个技能学到极致,其实才是最正确的。

    当然更重要的,如果不把其中一个技能升满,就不会解锁出新的技能。

    十座烈击炮很快就被摧毁,而那块红色晶板也被打成碎块掉到地上。

    一个个绿衣兵接连跑出来,数量比第二关多了至少两倍,有放电光自走弹的,还有扔手榴弹的。

    除了六号一直在后面划水,基本上所有输出都是林柯和一号打的,也没什么压力。

    这一关敌人数量虽然比第二关还多,但本质却是一样的,只要及时把跳出来的小兵打死基本没什么问题。

    这堵墙并没有红衣人,核心点也很快被两人打爆,可惜林柯没有抢到。

    往前走,遇到第二堵墙。

    这次并没有烈击炮,而核心点一共有四个,全都并排在墙的下方。

    虽然绿衣兵一样有很多,但相比刚才这里还是轻松了许多,所以打得就更快了。

    四个核心点林柯抢到两个,中途出现过一个红衣人,是“F,”但此时已经无人再需要了。

    六号还需要一个加速,其他基本什么都不缺,除非是屏障“B,”或者是“那个东西。”

    “那个东西”在这版魂斗罗只会在第五关中出现一次,十分特殊。

    继续往前走,来到第三堵墙。

    这次倒是有烈击炮了,一共五座,全部在墙的上方,而中间是两个被晶板保护的核心点。

    依旧很好打。

    这次红衣人是“L”,完全无用。

    在第一关一个个还抢武器,一把F或者M都十分珍贵,可现在……

    掉在那里都没人会看一眼,哪怕十个人都在也是这样。

    这游戏出这么多枪,子弹还是无限的,主要就是因为敌人太多了,而且玩家很容易死。

    一般人挂着三十条命都打不过去。

    如果一条命都不会死,那一把散弹枪加上加速也就够了。

    这次林柯再次抢到一个核心点,他离完成任务只差两个。

    这样看来还是很轻松的。

    第四堵墙。

    和第三堵差不多,只不过两个核心点是在下面,而且红衣人爆出来的字母是“B,”被一号装备。

    第五堵墙。

    五座烈击炮在中间,两个核心点在两边,于是林柯和一号就各打了一个。

    击毁核心点的任务进度,4/5。

    一号似乎并不在意林柯打了多少敌人,一直都在自己玩自己的。

    有些烈击炮她也懒得打了,主要目标就放在核心点上,打完就通过。

    这次红衣人爆出来的是“R”子弹加速,六号怀着忐忑装备上。

    到了现在,三个人三把“神装”了,六号的作用也大了那么一些。

    让林柯疑惑的是,六号之前还算比较正常,虽然表现并不出众,但也不至于像现在一样胆战心惊的,甚至连八号都不如。

    难道是被一号给吓到了?

    林柯想到一号看过一眼六号,也不知道她为什么看。

    只能说,六号从正常人变成了一个看起来胆子特别小的“废物。”

    作为罪魁祸首的一号,简直是杀人诛心。

    来到第六堵墙,这次绝对比之前的每一堵都要轻松,仅仅是中间有一个核心点,然后下方有几个基本可以无视的空槽。

    电光自走弹完全对三人构不成任何威胁。

    这次核心点林柯没抢到,他也不在意,反正后面还有不少,不用急于一时。

    而红衣人爆出来的是“S,”也是这游戏的第四把散弹枪。

    但现在有再多散弹枪也没用了,没人去管,三人继续前进。

    第七堵墙,这里唯一一个核心点在墙的上方,而中间是五座烈击炮。

    一号因为屏障还在,所以她直接站在中间对那个核心点狂轰,子弹打在她身上也完全没事。

    这次红衣人还没出现,核心点就被她打爆,林柯在心中苦笑不已,不过他也不担心,后面还有!

    总有一天,他要让一号尝尝被别人主导的滋味。

    很快,三人就来到第八堵墙,也是boss之前的最后一堵。

    这里和第二关的第五堵一模一样,上面是五台烈击炮,而左右也各有五台,中间是红色的“超级核心点。”

    因此,打起来和之前也是一样,只不过敌人火力更猛了一些,核心点也更难破坏掉。

    随着时间推进,红衣人出现,爆出一个“M,”在六座烈击炮被余火扫死之后,核心点也被林柯成功抢到手。

    “恭喜完成任务,击毁五个红色核心点,获得高玩点*1。”

    前面就是第四关boss的所在地了,也是游戏地图中的“B”点,这个通道的最深处。

    林柯把高玩点加到流星赶月上。

    “流星赶月:主动技能,以原速度的300%闪到五米内的任何地方,冷却时间30秒,等级3/5。”

    百分之三百……,虽然早就物料到,但林柯还是有些激动。

    自己速度本来就很快了,直接提高三倍是什么概念?

    那基本快到看不见影子了。

    想在想来,五级的话大概率会是400%,也是一级时候的双倍。

    就连一号,恐怕也没有这样的速度。

    三人继续往前走,很快前面就出现了一座和第二关boss差不多的巨大机器。

    不过这个制作看起来要更加精良,中间是三个巨大的核心点,而核心点上面有十座三个炮口的激震炮。