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0163 影武者

    讲道理,机器人一不怕累二不怕痛三不怕死,而且力量和速度理应远超人类。

    它的战斗力凭什么不如人类?

    唯一的答案就是系统有阴谋。

    但可惜的是,罗艺想不出系统的阴谋到底是什么。而且,他也没办法改变系统的决定。

    机器人不能打,那么遇到特别厉害的敌人,罗艺就只能亲自上阵。比如说疯牛部落的族长血刀.疯牛,唯有罗艺才能压制。罗艺不上阵,己方就会损失惨重。

    对阵特别厉害的敌人自然会有生命危险。但是要说系统的阴谋是想要害死他,罗艺却也不太相信:系统真想害死罗艺,用不着那么麻烦。

    目前罗艺只想得出两种可能。

    第一种可能,就是“楚门的世界”。

    每时每刻全世界(或许是外星世界?)都在注视着他,然而这一切却只有一人全然不知,他就是该剧的唯一主角——罗艺。

    第二种可能,就是系统希望罗艺能够通过生死之间的大恐怖突破自身极限。

    事实上,罗艺如今的格斗技能似乎已经突破了人类的极限,只是他现在没办法验证而已。

    到底是哪种呢?或者还有他没想到的其它可能?

    好在罗艺不是那种想不出答案就一直纠结的性格。想不出答案,罗艺就把这个疑问放下了。

    机器人的战斗力虽然不如罗艺本人,但好在罗艺现在也没必要每战必先登陷阵。所以机器人不太能打的缺点,罗艺也勉强能够接受。至少,远程操作机器人能够很好地扮演影武者的角色。

    如果真遇到特别厉害的敌人,那就亲自上呗,谁怕谁啊?

    罗艺的心态非常良好:是福不是祸,是祸躲不过。

    现在嘛,能够待在家里,通过远程操作机器人来管理戴森球世界的事情,多爽!

    ……

    戴森球世界里。

    经过数日休整,陷阵营的士气已经恢复。

    于是陷阵营、虎豹骑以及关亚军率领的“工程兵”们,在影武者的率领下,正朝着邻近的斯墨王国进军。

    如今,“大军”正在展开对斯墨王国境内庄园的攻略。

    攻略斯墨王国的庄园比之前困难一些。

    歌德王国境内爆发的战斗,兽人虽然每战必败,但罗艺的部队也没能将敌人全歼,因而部分溃兵逃到了斯墨王国。所以陷阵营战斗力极强的消息已经扩散了,斯墨王国的庄园全都不肯主动出击,与陷阵营进行野战。

    不过,斯墨王国的庄园虽然死守不出,却也无法逃脱失败的命运。

    如今罗艺麾下的部队,已经有了一套非常行之有效的攻城流程:

    三弓床弩压制对方远程武器;轒轀车掩护“工程兵”抵近城墙;“工程兵”点燃导火索;装满黑伙药的木箱暴乍,摧毁城墙。

    庄园堡垒的防御力不如主城,所以最多三次,庄园堡垒的墙体便会毁坏。

    如果是真正的封建时代,封建主可能没有那么多黑伙药用来浪费。但是对于罗艺而言,却只是几万块钱的事情,根本就无所谓。

    城墙损坏之后,全副武装的陷阵营战士便冲进去,解决负隅顽抗的敌人。

    其实在罗艺看来,更正确的做法应该是掷弹兵开路,陷阵营负责保护掷弹兵以及清理残敌。只不过不使用掷弹兵战损率也非常小,所以罗艺也就没有强求改变战法。

    这一套流程,虽然比之前引蛇出洞耗费的时间稍微多一点,但也慢不了太多。攻克一座庄园,除去路上消耗的时间,平均也就一个小时。

    军队就这样按部就班,一个接一个地清除城外的庄园。而罗艺所操控的影武者,仅仅只是近距离观看中世纪“战争大片”而已。

    为了尽快占领斯墨王国境内所有的庄园,罗艺甚至下令分兵。

    分兵之后,庄园里的敌人仍然不敢离开堡垒与陷阵营进行野战。

    在很多朝代,即使拥有数量众多的刀剑,朝廷也无动于衷。但只要出现了铠甲,一般都会以谋逆论处。由此可见,只要穿上甲胄,士兵的战斗力就会呈现几何增长的趋势。

    分兵提高了效率,但也增加了风险。

    邻近庄园的援兵不大可能对陷阵营造成威胁,但主城里的圣殿武士以及见习圣殿武士却有可能。如果圣殿武士偷袭分兵之后的小股陷阵营部队,不说取得全歼的战果,至少也能重创小股的陷阵营部队。

    然而罗艺对此早有提防。

    虎豹骑不适合在攻城战中发挥作用,所以罗艺便安排虎豹骑驻扎在斯墨城附近,负责监视斯墨城的动静。

    少数人有可能躲过骑兵的监视,偷偷穿过封锁线。但大股部队却绝对不可能在虎豹骑的封锁下,悄声无息地去偷袭陷阵营。

    而如果斯墨城派出大部队出城,罗艺也不怕。

    骑兵和步兵之间,战术主动权永远在骑兵一边。只要虎豹骑不想开战,那么敌人就拿虎豹骑没办法。

    至于说敌人大部队集结起来猛扑某支小部队,罗艺欢迎还来不及呢。

    可以说,罗艺之所以分兵,既是为了能够更快拔除斯墨王国境内的庄园据点,也是为了能够引蛇出洞。

    罗艺有信心摧毁斯墨城的城墙。

    上一次没经验,而且使用的还是没有颗粒化的黑伙药,也不过轰隆了两三天就乍毁了城墙。现在经验更丰富了,黑伙药的威力还增加了一些,也许一天之内就能破坏城墙。

    但,罗艺还是更愿意通过野战消灭敌人。

    全身板甲的战士类似坦克,优点类似,缺点也类似。

    坦克虽然不是不能打巷战,但是因为视野的缺陷,能够避免还是应该尽量避免。

    而陷阵营士兵显然也是如此。

    作为主帅,罗艺当然要尽量发挥手上兵种的优势,尽量扬长避短。

    所以说,如果敌人肯出城,罗艺只会举双手表示赞成。

    至于说罗艺麾下部队分散开后,会不会被敌人集中优势兵力以多打少,罗艺表示一点都不担心。

    在《异世界模拟人生》内测之后,罗艺的部队在通讯联络方面,实际上已经超过了一战时期军队的水平。

    这种骚操作说穿了其实很简单:罗艺从玩家中招收了三十多名传令兵。

    玩家担任传令兵后有两个好处。

    一方面,玩家有机会近距离观看令人热血沸腾的冷兵器战斗。

    另一方面,玩家还能获得不菲的功勋值。只需要十多天,便能积攒兑换扈从领的功勋值。

    所以,玩家们非常热衷于担任传令兵。