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第二章 最终选拔

    如果只当锻刀人,那么能拿到的好处,很可能只有锻造技艺,至于阵容贡献只是可能得到。

    所以在周越的设想中,有叛离鬼杀队的想法。

    因为猎杀鬼的收益,在周越的眼里,要高出锻造技艺+有可能没有的阵容贡献。

    当然,最好的结果,还是我全都要。

    即杀鬼收益+锻造技艺+阵容贡献三位一体,只有这样,才能做到收益最大化,并且拿到高评分。

    将一个世界的收益最大化。

    “在探索这个世界前,还是要先完成主线任务。”

    周越返回自己的屋子。

    银辉世界,就像是一个开放性世界游戏,可以自行探索,但还是有区别,那就是必须要完成主线任务,不能耽搁,还有期限限制。

    不能像游戏那样可以直接丢到一旁,去探索支线一年都没人管你。

    完不成的话,轻则扣除属性点,重则直接抹杀。

    不过,银辉世界在最开始的几个世界里,可能是考虑到契约者们都是新人,不会出现抹杀任务。

    在这几个世界里,如果契约者的任务频频失败,银辉世界就会认为这名契约者没有“天赋”,从而让这些契约者转为后勤工作。

    即银辉世界中的那些餐厅、酒吧,就是这一类契约者开设的,用来赚取银辉币,满足自身花销。

    对了,商人也是这类契约者,而且他们因为不用进入一个个危险的衍生世界,银辉币也不缺,过的甚至比大部分契约者都要滋润。

    只是他们似乎在帮银辉世界做其他事情,或者付出了某些代价,不然绝不会出现这种情况。

    普通契约者虽然不知道是什么代价,但是从大部分商人“更新换代”的速度来看,想来比当契约者还要危险不少。

    在银辉世界内,每一名契约者都有自己的价值,银辉世界可不会养闲人。

    也正是这样,每名契约者都在拼了命的变强,因为银辉世界帮助契约者变强,是需要契约者反过来,在一个个世界中帮助银辉世界,获得对它有益的东西。

    难度越高的世界,银辉世界所得到的就越多。

    所以银辉世界会根据契约者的等阶、属性值,不断让契约者进入更高难度的世界,直至契约者变强的程度,跟不上世界的难度,然后死亡。

    这一点其实很正常,因为等阶和属性值都一样的契约者,根据装备、职业、技能等原因,战斗力会天差地别。

    周越回到自己的屋子后,四处看了看,发现屋内的锻造环境很简陋,根本无法锻造防具,以及一些精细的武器。

    难怪只能锻刀,并且连达到精通级的锻造师都没有。

    周越还以为这里会有像银辉世界内的那种,一看就很高大上,价格在五位数以上的复杂锻造炉。

    现在看来,是他想太多了。

    日轮刀,是用吸收了太阳光的铁矿“猩猩绯砂铁”和“猩猩绯矿石”为原料,提取出来玉钢,凭此打造的刀。

    没有突破限界的鬼,被日轮刀斩下头颅,就会死亡。

    然而目前为止,突破限界的鬼,也只有一切鬼的源头,鬼舞辻无惨。

    除此之外,也只有在无限城篇时,上弦之壹黑死牟和上弦之叁猗窝座在被斩下头颅的那一刻,位于濒死时,突破了限界。

    “利用眼下的锻造器具,来锻造出一把刀。”

    周越开始思考该如何锻刀。

    所谓日轮刀,只是用的材料和普通的刀有所不同而已,不会发生锻造方面的变化。

    是以周越按照记忆内的锻造方式锻造即可,但是他没有经验,需要先练练手。

    接着,周越挑出一块普通的长条形铁块,用夹子放进火炉里煅烧。

    将铁块烧得通红时,周越将其夹出,开始反复锤击。

    有着17点的力量和15点体力作为基础,周越就算锤击上千次,顶多也就是会感觉到手臂有些发酸而已。

    连累都称不上。

    “嗤~”

    小半天后,随着水淬产生大量蒸汽的声音响起后,一把刀初步锻造完成。

    周越端详片刻手中的刀坯,随手将其折断,丢到一旁。

    只用普通的铁,锤击次数也不达标,只能说是一把徒有其表的刀,他随手就可折断,脆弱的一匹。

    不要说用来战斗,砍柴都怕断掉。

    而鬼杀队所用的日轮刀,不知道要经过多少轮的反复捶打和一些原始且复杂的工艺,历经十至十五天,才能断造出来。

    “我记得在正常情况下,契约者们的主线任务,都是赶到藤袭山,期限一般是三天。”

    由于自己的主线任务和情报不一样,周越开始回忆起正常的主线任务。

    契约者们都是被随机传送到这个世界里,然后需要自行赶往藤袭山,参加最终选拔。

    这个时间往往都在三天左右。

    算上最终选拔的七天,锻刀所需要的十至十五天,倒是和周越主线任务期限的二十五天契合。

    也就是说……

    “我也许能参加藤袭山最终选拔?”

    周越思忖着,能够参加的话,绝对要想办法进入,因为只有在藤袭山中,契约者才会全部汇聚。

    除非有契约者想要自己的主线任务失败,可只要脑袋不出问题,就不会这么做。

    藤袭山虽然需要时刻面对鬼,还有契约者在互相残杀,但是处于弱势的契约者只要抱好团,也没什么契约者会冒险出手。

    因为收益和风险不成正比。

    击杀一名契约者,80%会掉落对方身上的一件装备,15%会掉落对方身上的一件首饰,5%会掉落对方的武器。

    如果对方并未佩戴首饰,那么便会向下兼容,95%的概率掉落装备。

    并未佩戴武器的话,则是85%掉落装备。

    并且根据数据来看,击杀契约者掉落的物品,品质低的优先率是最高的。

    比如一名契约者身上有白、绿两种品质的装备,那么优先掉落白色品质装备。

    就算对方一身绿色,只有一件装备是白色的,也会有90%的可能性掉落这件白色装备。

    可以说是非常之坑。

    至于从对方身上扒装备这种事,根本就不存在,契约者一旦死亡,连全尸都不会留下。死亡五分钟后,尸体就会分解成光粒,然后消散掉。

    而在这期间,就算你将对方的衣服扒下来,五分钟后也会化作光粒消失。

    有人推测,这光粒其实就是契约者之证的表现形式,消散也只是看起来如此,其实是返回银辉世界了。