第二章 最终选拔
如果只当锻刀人,那么能拿到的好处,很可能只有锻造技艺,至于阵容贡献只是可能得到。
所以在周越的设想中,有叛离鬼杀队的想法。
因为猎杀鬼的收益,在周越的眼里,要高出锻造技艺+有可能没有的阵容贡献。
当然,最好的结果,还是我全都要。
即杀鬼收益+锻造技艺+阵容贡献三位一体,只有这样,才能做到收益最大化,并且拿到高评分。
将一个世界的收益最大化。
“在探索这个世界前,还是要先完成主线任务。”
周越返回自己的屋子。
银辉世界,就像是一个开放性世界游戏,可以自行探索,但还是有区别,那就是必须要完成主线任务,不能耽搁,还有期限限制。
不能像游戏那样可以直接丢到一旁,去探索支线一年都没人管你。
完不成的话,轻则扣除属性点,重则直接抹杀。
不过,银辉世界在最开始的几个世界里,可能是考虑到契约者们都是新人,不会出现抹杀任务。
在这几个世界里,如果契约者的任务频频失败,银辉世界就会认为这名契约者没有“天赋”,从而让这些契约者转为后勤工作。
即银辉世界中的那些餐厅、酒吧,就是这一类契约者开设的,用来赚取银辉币,满足自身花销。
对了,商人也是这类契约者,而且他们因为不用进入一个个危险的衍生世界,银辉币也不缺,过的甚至比大部分契约者都要滋润。
只是他们似乎在帮银辉世界做其他事情,或者付出了某些代价,不然绝不会出现这种情况。
普通契约者虽然不知道是什么代价,但是从大部分商人“更新换代”的速度来看,想来比当契约者还要危险不少。
在银辉世界内,每一名契约者都有自己的价值,银辉世界可不会养闲人。
也正是这样,每名契约者都在拼了命的变强,因为银辉世界帮助契约者变强,是需要契约者反过来,在一个个世界中帮助银辉世界,获得对它有益的东西。
难度越高的世界,银辉世界所得到的就越多。
所以银辉世界会根据契约者的等阶、属性值,不断让契约者进入更高难度的世界,直至契约者变强的程度,跟不上世界的难度,然后死亡。
这一点其实很正常,因为等阶和属性值都一样的契约者,根据装备、职业、技能等原因,战斗力会天差地别。
周越回到自己的屋子后,四处看了看,发现屋内的锻造环境很简陋,根本无法锻造防具,以及一些精细的武器。
难怪只能锻刀,并且连达到精通级的锻造师都没有。
周越还以为这里会有像银辉世界内的那种,一看就很高大上,价格在五位数以上的复杂锻造炉。
现在看来,是他想太多了。
日轮刀,是用吸收了太阳光的铁矿“猩猩绯砂铁”和“猩猩绯矿石”为原料,提取出来玉钢,凭此打造的刀。
没有突破限界的鬼,被日轮刀斩下头颅,就会死亡。
然而目前为止,突破限界的鬼,也只有一切鬼的源头,鬼舞辻无惨。
除此之外,也只有在无限城篇时,上弦之壹黑死牟和上弦之叁猗窝座在被斩下头颅的那一刻,位于濒死时,突破了限界。
“利用眼下的锻造器具,来锻造出一把刀。”
周越开始思考该如何锻刀。
所谓日轮刀,只是用的材料和普通的刀有所不同而已,不会发生锻造方面的变化。
是以周越按照记忆内的锻造方式锻造即可,但是他没有经验,需要先练练手。
接着,周越挑出一块普通的长条形铁块,用夹子放进火炉里煅烧。
将铁块烧得通红时,周越将其夹出,开始反复锤击。
有着17点的力量和15点体力作为基础,周越就算锤击上千次,顶多也就是会感觉到手臂有些发酸而已。
连累都称不上。
“嗤~”
小半天后,随着水淬产生大量蒸汽的声音响起后,一把刀初步锻造完成。
周越端详片刻手中的刀坯,随手将其折断,丢到一旁。
只用普通的铁,锤击次数也不达标,只能说是一把徒有其表的刀,他随手就可折断,脆弱的一匹。
不要说用来战斗,砍柴都怕断掉。
而鬼杀队所用的日轮刀,不知道要经过多少轮的反复捶打和一些原始且复杂的工艺,历经十至十五天,才能断造出来。
“我记得在正常情况下,契约者们的主线任务,都是赶到藤袭山,期限一般是三天。”
由于自己的主线任务和情报不一样,周越开始回忆起正常的主线任务。
契约者们都是被随机传送到这个世界里,然后需要自行赶往藤袭山,参加最终选拔。
这个时间往往都在三天左右。
算上最终选拔的七天,锻刀所需要的十至十五天,倒是和周越主线任务期限的二十五天契合。
也就是说……
“我也许能参加藤袭山最终选拔?”
周越思忖着,能够参加的话,绝对要想办法进入,因为只有在藤袭山中,契约者才会全部汇聚。
除非有契约者想要自己的主线任务失败,可只要脑袋不出问题,就不会这么做。
藤袭山虽然需要时刻面对鬼,还有契约者在互相残杀,但是处于弱势的契约者只要抱好团,也没什么契约者会冒险出手。
因为收益和风险不成正比。
击杀一名契约者,80%会掉落对方身上的一件装备,15%会掉落对方身上的一件首饰,5%会掉落对方的武器。
如果对方并未佩戴首饰,那么便会向下兼容,95%的概率掉落装备。
并未佩戴武器的话,则是85%掉落装备。
并且根据数据来看,击杀契约者掉落的物品,品质低的优先率是最高的。
比如一名契约者身上有白、绿两种品质的装备,那么优先掉落白色品质装备。
就算对方一身绿色,只有一件装备是白色的,也会有90%的可能性掉落这件白色装备。
可以说是非常之坑。
至于从对方身上扒装备这种事,根本就不存在,契约者一旦死亡,连全尸都不会留下。死亡五分钟后,尸体就会分解成光粒,然后消散掉。
而在这期间,就算你将对方的衣服扒下来,五分钟后也会化作光粒消失。
有人推测,这光粒其实就是契约者之证的表现形式,消散也只是看起来如此,其实是返回银辉世界了。
所以在周越的设想中,有叛离鬼杀队的想法。
因为猎杀鬼的收益,在周越的眼里,要高出锻造技艺+有可能没有的阵容贡献。
当然,最好的结果,还是我全都要。
即杀鬼收益+锻造技艺+阵容贡献三位一体,只有这样,才能做到收益最大化,并且拿到高评分。
将一个世界的收益最大化。
“在探索这个世界前,还是要先完成主线任务。”
周越返回自己的屋子。
银辉世界,就像是一个开放性世界游戏,可以自行探索,但还是有区别,那就是必须要完成主线任务,不能耽搁,还有期限限制。
不能像游戏那样可以直接丢到一旁,去探索支线一年都没人管你。
完不成的话,轻则扣除属性点,重则直接抹杀。
不过,银辉世界在最开始的几个世界里,可能是考虑到契约者们都是新人,不会出现抹杀任务。
在这几个世界里,如果契约者的任务频频失败,银辉世界就会认为这名契约者没有“天赋”,从而让这些契约者转为后勤工作。
即银辉世界中的那些餐厅、酒吧,就是这一类契约者开设的,用来赚取银辉币,满足自身花销。
对了,商人也是这类契约者,而且他们因为不用进入一个个危险的衍生世界,银辉币也不缺,过的甚至比大部分契约者都要滋润。
只是他们似乎在帮银辉世界做其他事情,或者付出了某些代价,不然绝不会出现这种情况。
普通契约者虽然不知道是什么代价,但是从大部分商人“更新换代”的速度来看,想来比当契约者还要危险不少。
在银辉世界内,每一名契约者都有自己的价值,银辉世界可不会养闲人。
也正是这样,每名契约者都在拼了命的变强,因为银辉世界帮助契约者变强,是需要契约者反过来,在一个个世界中帮助银辉世界,获得对它有益的东西。
难度越高的世界,银辉世界所得到的就越多。
所以银辉世界会根据契约者的等阶、属性值,不断让契约者进入更高难度的世界,直至契约者变强的程度,跟不上世界的难度,然后死亡。
这一点其实很正常,因为等阶和属性值都一样的契约者,根据装备、职业、技能等原因,战斗力会天差地别。
周越回到自己的屋子后,四处看了看,发现屋内的锻造环境很简陋,根本无法锻造防具,以及一些精细的武器。
难怪只能锻刀,并且连达到精通级的锻造师都没有。
周越还以为这里会有像银辉世界内的那种,一看就很高大上,价格在五位数以上的复杂锻造炉。
现在看来,是他想太多了。
日轮刀,是用吸收了太阳光的铁矿“猩猩绯砂铁”和“猩猩绯矿石”为原料,提取出来玉钢,凭此打造的刀。
没有突破限界的鬼,被日轮刀斩下头颅,就会死亡。
然而目前为止,突破限界的鬼,也只有一切鬼的源头,鬼舞辻无惨。
除此之外,也只有在无限城篇时,上弦之壹黑死牟和上弦之叁猗窝座在被斩下头颅的那一刻,位于濒死时,突破了限界。
“利用眼下的锻造器具,来锻造出一把刀。”
周越开始思考该如何锻刀。
所谓日轮刀,只是用的材料和普通的刀有所不同而已,不会发生锻造方面的变化。
是以周越按照记忆内的锻造方式锻造即可,但是他没有经验,需要先练练手。
接着,周越挑出一块普通的长条形铁块,用夹子放进火炉里煅烧。
将铁块烧得通红时,周越将其夹出,开始反复锤击。
有着17点的力量和15点体力作为基础,周越就算锤击上千次,顶多也就是会感觉到手臂有些发酸而已。
连累都称不上。
“嗤~”
小半天后,随着水淬产生大量蒸汽的声音响起后,一把刀初步锻造完成。
周越端详片刻手中的刀坯,随手将其折断,丢到一旁。
只用普通的铁,锤击次数也不达标,只能说是一把徒有其表的刀,他随手就可折断,脆弱的一匹。
不要说用来战斗,砍柴都怕断掉。
而鬼杀队所用的日轮刀,不知道要经过多少轮的反复捶打和一些原始且复杂的工艺,历经十至十五天,才能断造出来。
“我记得在正常情况下,契约者们的主线任务,都是赶到藤袭山,期限一般是三天。”
由于自己的主线任务和情报不一样,周越开始回忆起正常的主线任务。
契约者们都是被随机传送到这个世界里,然后需要自行赶往藤袭山,参加最终选拔。
这个时间往往都在三天左右。
算上最终选拔的七天,锻刀所需要的十至十五天,倒是和周越主线任务期限的二十五天契合。
也就是说……
“我也许能参加藤袭山最终选拔?”
周越思忖着,能够参加的话,绝对要想办法进入,因为只有在藤袭山中,契约者才会全部汇聚。
除非有契约者想要自己的主线任务失败,可只要脑袋不出问题,就不会这么做。
藤袭山虽然需要时刻面对鬼,还有契约者在互相残杀,但是处于弱势的契约者只要抱好团,也没什么契约者会冒险出手。
因为收益和风险不成正比。
击杀一名契约者,80%会掉落对方身上的一件装备,15%会掉落对方身上的一件首饰,5%会掉落对方的武器。
如果对方并未佩戴首饰,那么便会向下兼容,95%的概率掉落装备。
并未佩戴武器的话,则是85%掉落装备。
并且根据数据来看,击杀契约者掉落的物品,品质低的优先率是最高的。
比如一名契约者身上有白、绿两种品质的装备,那么优先掉落白色品质装备。
就算对方一身绿色,只有一件装备是白色的,也会有90%的可能性掉落这件白色装备。
可以说是非常之坑。
至于从对方身上扒装备这种事,根本就不存在,契约者一旦死亡,连全尸都不会留下。死亡五分钟后,尸体就会分解成光粒,然后消散掉。
而在这期间,就算你将对方的衣服扒下来,五分钟后也会化作光粒消失。
有人推测,这光粒其实就是契约者之证的表现形式,消散也只是看起来如此,其实是返回银辉世界了。
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