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浴血奋战

    起义军在罗马各地转战,不断地击溃小股的罗马部队,各地奴隶纷纷响应号召,起义军的总兵力发展到了十万以上!

    队伍大了不好带,起义军的成分过于复杂,既有角斗士与普通奴隶,也有罗马当地被剥削的贫民与罗马军团逃兵。对于战斗的目的,起义军内部产生了分歧,原本是罗马本地人的起义军,想击败罗马,获取更多的土地。而奴隶们则更想回归家乡,远离罗马。

    由于目的未能统一,起义军兵分两路,大部分人依然跟随斯巴达克斯,但是有三万人离开了大部队,独自作战。

    【不久后,传来了那三万人陷入罗马军团包围的消息。】

    【救援】不管怎么说,他们也是起义的伙伴,必须前往营救!【接救援1】

    【放任】那是他们自己作出的选择,结果应该由他们自己承担,万一前往救援的路上遭遇袭击怎么办?【接放任1】

    【救援1】援军没赶上,被包围的起义军已经被击溃,死伤过半。赶到现场后,斯巴达克斯对敌军发起攻击,击败了敌军,俘获了数百人【接祭灵】

    【放任1】没过多久,传来了友军被全歼的消息,起义军的士气受到了极大的打击!【接放任2】

    【祭灵】斯巴达克斯处决了罗马被俘士兵,以祭奠阵亡的起义军将士。【接分歧点】

    【放任2】由于斯巴达克斯并未前往营救友军,各地的零散起义军不再信任斯巴达克斯,招募人员变得困难重重,在不断的人员流失后,起义失败。【GAMEOVER】

    起义军已经发展成一股可以动摇罗马根基的力量,罗马元老院派出克拉苏率领更多的军队前来应战。

    【起义军在一座港口处进行集结,准备通关搭乘海盗提供的船只进行机动。然而到达约定好的地后后发现,海盗放起义军鸽子了……】

    【木筏】自行制造木筏,试图使用木筏进行兵力输送。【接木筏1】

    【离开】此地不宜久留,万一被罗马人堵住那就悲剧了……【接离开1】

    【木筏1】建造木筏失败了,闻讯赶来的克拉苏率领大军围住了起义军。【接围困】

    【离开1】幸好走得快,在起义军离开港口后不久,罗马大军扑了个空……【接游击】

    【围困】罗马人又又又堵住了起义军(来自作者的吐槽,怎么又是这招,第三次了……起义军也是不长记性,老是被围……)建立起一条长达55公里的壕沟防线。壕沟深达4.5米!

    【又又又被围了,这回既不在悬崖边也没有可以绕的山路,三面环海,由于没有船,靠水路逃跑也是行不通的。起义军应该如何应对?】

    【强攻】55公里这么长的防线,意味着敌军每一段防线能驻守的士兵非常有限,集中突击一点便可!【接强攻1】

    【固守】这里是港口,大不了打渔填肚,虽然靠打渔养活十万人不太实际,但是原本集结的时候就有带粮草,这回被围可算有粮食了,就看围困的罗马人和起义军谁撑得更久了……【接固守1】

    【强攻1】即使由于防线拉长,罗马人的防线守兵并不多,但是4.5米深的沟壕是一个巨大的障碍,起义军用树木填充沟壕,在付出了三分之二的损伤后,起义军总算突出重围……【接先手】

    【固守1】确实不缺食物,但是罗马共和国的军队可不止这么一点,在围住起义军后,罗马不断增兵,在达到绝对优势的兵力后,正面平推了起义军,起义失败……【GAMEOVER】

    【罗马元老院见起义军还没有被消灭,又调遣了新的军队前往支援克拉苏,支援的部队已经在路上。】

    【游击】避免正面决战。起义军化整为零,不断骚扰敌军。【接游击1】

    【先手】趁罗马派出的援兵还没到达,先下手为强,与克拉苏的军队进行决战。【接先手1】

    【游击1】分散兵力确实能使敌军的围剿行动难以进行,但是与此同时,也会给予罗马稳固后方的时间,集结更多的围剿军队。零散的部队虽然让人头疼但是对罗马的威胁有限,不过是能苟得更久一些而已。事实上,在斯巴达克斯兵败身亡后,罗马各地的零散起义军仍然战斗了好几年!【通关完成】

    【先手1】历史上斯巴达克斯的结局,斯巴达克斯率军与克拉苏全面决战,血战惜败,起义军被击溃,斯巴达克斯战败身亡。力求在罗马援军到来之前击败克拉苏的战术并没有错,毕竟让罗马人合兵一处之后,起义军的胜算会降到非常非常的低。

    之所以会失败,只是因为……毕竟克拉苏率领的是正规罗马军团啊!战斗力与起义军不在同一条水平线上……【GAMEOVER】

    斯巴达克斯起义虽然失败了,但是迫于压力,奴隶主们不得不改善了对奴隶们的待遇。