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第四十三章好消息

    早期的处理器是可以用铅笔在纸上设计出来,后来随着集成电路的发展,处理器上集成的晶管体数量越来越多,在纸上手绘处理器就成为了不可能地事情,作为铅笔在纸上设计出来的最后一款重要处理器,MC68000是由美国摩托罗拉公司(其半导体部门后来独立成为飞思卡尔公司,飞思卡尔于2015年3月并入恩智浦,2015年12月起飞思卡尔品牌正式停用)出品的一款16/32位CISC(复杂指令集)微处理器。

    作为M68K处理器系列的第一个成员,MC68000于1979年投放市场,由于内部使用32位总线和寄存器,它在软件层(指令集)上基本与随后的纯32位产品保持兼容。

    最初的MC68000使用3.5微米HMOS技术(即高性能N通道金属氧化物半导体,CMOS的前身)制造。1979年发布了工程样品,次年产品型面世,速度有4、6、8、10兆赫兹多种,除了这几个版本,它还有一个最快的16.67MHz版本,不过这个版本要等到80年代末才面市。

    MC68000刚上市的前几年,得到了很多高端产品的青睐,升阳公司的Sunworkstation等多种Unix工作站中,MC68000一度占统治地位。

    市场领先的其他一些计算机,包括Amiga(阿米加)、AtariST(雅达利ST)、AppleLisa(苹果Lisa)和Macintosh(麦金托什),以及第一代激光打印机,如苹果公司的LaserWriter等等,都在使用MC68000。

    1982年,摩托罗拉进一步更新了MC68000的指令集以支持虚拟内存,并使其能够满足由Popek和Goldberg于1974年提出的虚拟化标准。

    在英特尔发布80386之前,32位微处理器市场一直由mc68000统治,直到1985年10月17日,英特尔研制出32位的微处理器80386,mc68000的市场价格才会大大降低。

    正是因为知道接下来mc68000点价格会大跳水,所以沈瑞才会使用这枚处理器,要不然出于成本考虑,他肯定首先使用价格更廉价的6052处理器。

    除了中华游戏这边的工作,沈瑞还要时刻关注中华高科各个项目的研发进度。

    自从汉卡芯片研发成功以后,中华高科研发部的主要任务就转移到数字寻呼机芯片和打印机项目上来。

    香江的电子行业虽然在七十年代就开始兴起,但是香江的电子厂普遍处在产业链的最底层,负责技术门槛低的组装工序,在这样的环境下,香江本地的芯片研发人才也是极度缺乏的,这就导致中华高科在香江科研人员的效果不是很理想。

    中华高科的科研人员,由于一些客观原因,在知识结构上有些老化,寻呼机芯片的研发进度一直很缓慢,在目前大规模成立自己的科研团队的条件还不太成熟的情况大下,中华高科与大学合作无疑是最佳的选择,因此,在倪广南建议下,沈瑞决定向港大捐赠一百万美元,联合港大科研团队进行开发。

    整个三月份,沈瑞忙得底朝天,两个公司千头万绪,很多事情都得他来处理,这期间张炫龙想要请他出去玩,顺便给他介绍几个朋友都被沈瑞给拒绝了。

    进入四月份,香江这边还没什么消息,反倒是留守在燕京的刘建国给沈瑞带来了一个好消息,在业务员的努力下,研究了四个月的无线通信局终于决定在四月十日创建一个寻呼台,这也就意味着公司生产的寻呼机可以进军燕京市场了。

    这个消息一传出来,刘建国立刻就给沈瑞打电话汇报这个好消息,他比中华高科的任何一个人都激动,前段日子整个研发部搬往香江的时候,而自己被沈瑞留守在燕京的时候,刘建国一度非常失落。

    要不是知道沈瑞的为人,再加上沈瑞一再保证等时机成熟后就调他去香江,刘建国都觉得自己被沈瑞给抛去了。

    不过,一想到半死不活的工厂和现在只有几只小猫小狗留下的中华高科,刘建国心里就很不安,正因为如此,他最近一段时间只要有空就去燕京无线通信局去逛一逛,打听他们什么时候开通寻呼台,搞个无线通信局的人全都认识他了。

    “老刘,既然燕京的寻呼台开通了,那津门也不远了了,你接下来做好寻呼机的生产工作,还有记得提醒一下业务员,让他们把推广寻呼机的目标放在领导身上……”

    听到电话那边刘建国非常激动的语气,沈瑞笑着安排道。

    他能理解刘建国的心情,自从新年开工以来,中关村的工厂就陷入了半挺工状态,再这样下去人心都要散了,现在燕京要开通寻呼台了,首都都开通寻呼台了,下面的地方政府肯定会向首都看齐,这也就意味着北方的寻呼机市场大门要打开了,工厂的转机来临了,这让刘建国如何不激动。

    和刘建国聊了半个小时,叮嘱他把工作做好,沈瑞才挂掉电话。

    另一个时空,燕京无线通信局开办了燕京第一家寻呼台的日期是十一月一日,现在提前了七个月,不过对于中华高科来说,这无疑无疑是一个极大的好消息,只有各大城市都开通寻呼台了,生产出来的数字寻呼机才会有用武之地。

    ……

    “沈君,你的意思是让我们帮你代工街机电脑版生产?”

    日立半导体(香江)有限公司办公室内,青田贤一听我沈瑞的来意,不可置信的问道。

    “没错,青田先生!”

    沈瑞点点头道。

    从1972年雅达利推出一款名为《pong》(乓)的投币式街机游戏算起,发展到今天街机游戏已经十三年历史,1985年街机的技术门槛并不高,沈瑞和硬件部门的其他三个员工花了一个多月时间就把街机逆向研发出来了。

    日立公司除了除了芯片工厂之外,也有自己的PCB工厂(印刷电路板),因此,在给合作过的田中一郎打过电话之后,沈瑞就到日立半导体公司来拜访,问一下他们能否为中华游戏生产街机主板。

    其实生产街机并不难,中华游戏自己就可以采购电路板焊上芯片组装成街机板,或者交给中华高科的深城工厂生产的。

    不过成立一个新工厂时间上已经来不及了,而且深城工厂毕竟手工作坊式的生产方式,他们生产出来的游戏机主板在性能和故障率方面,肯定比不上大型工厂流水线生产出来的标准品。

    现在街机的最大市场是在欧美和岛国,想要在欧美和岛国这样成熟的市场参与竞争,深城工厂生产出来的产品质量肯定是不行的。