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悲报和后续

    呃,开门见山地说,本书大概率是坑了。

    很遗憾,读者太少,也许是作者太菜,也许是看星际的读者太少,总之,作者是彻底咸鱼了。

    从最开始的全心全意,几乎每一句话都推敲到直接对应英文,到后来点子越来越多,激情越来越少,怎么说呢,很不幸。

    作者高中时代是个翻译,一直以来也一直以此为傲,后来写了自己的书才发现,创造和翻译完全是两个概念。单纯的创造并不累,但是期望越大失望就越大,作者一度开始怀疑人生,直到只能以阿Q精神宽慰自己大环境如此,但是这说实话,并不好受。

    不过试试才能知道,作者打算开一本新书,选个热门主题,到底要看看自己是个什么水平。

    一直以来喜爱,催更这本书的好朋友们,我是真的觉得对不起你们。但是比起其他一言不发就太监的作者,我可以为你们做到另外一件事。

    我会在接下来的两章po出这本书的最初设定和未能如愿完成的后两部的大纲,其中包含了许多没有写下来的脑洞和细节。

    既然读书多半是为了圆梦,我会用这些思路帮助读者们把接下来的梦圆满。

    请允许我说一句,真抱歉。

    我想要写点别的,比起爽文和流行文来说不太一样的东西。写这本书的最初是因为八年之后(2017年)再度玩起自由之翼时它带给我的那种浪漫的激情,但是很不幸,虫群之心的虚空之遗真的,没有那种自由之翼的激情。

    SC2的pvp其实也在磨损我的意志,在打上美服大师之后,我惊讶地发现我居然开始记不得很多SC1和官方设定里面的单位了。

    技巧越来越熟练,幻想,概念和浪漫一点点消磨,真的不是一种很好的体验。

    我当然可以给主角套上一个所谓系统或是游戏系统的框架,但那种东西,我是发自内心地觉得恶心。一个真实的人的成长,和所谓角色饱满度的灵魂,是离不开痛苦,挫折和牺牲的。

    我不想因为为了创作一本书而忘记了一个人灵魂中最重要的东西,所以选择了这种类似沉浸式的体验。

    当然,更多的则是我自己的品味和个人趣味吧。

    在打自由之翼的时候,我一直幻想着自己可以成为一个年轻的幽灵,坐在海伯利昂号里,和游骑兵们成为朋友,帮助他们越过原本非常艰刻的困难。对于雷诺和泰克斯,我是真的很喜欢。

    这一点后来也投射到了莱因哈特的身上,没有玩过守望先锋的我为了这个角色翻遍了守望先锋的设定,那也是一段很有趣的经历。在此感谢为他提供设定的书友Super舞王,同时他也是一位热情的读者,名字总让我想起MJ。

    说到读者,咳嗽到死是我第一个记住的读者,他的评论真的很有趣,而且一看就是一个成熟温和的大哥;星の泪痕应该是第一位提出企鹅群问题的读者,但这个作者真的木有,他同时也是帮助作者贴出每一个英文中文对照参考的读者,在此真的感谢,我实在是记不住,也不清楚国服很多名词的翻译;再有就是一大串数字的170412100258400和彩虹色蘑菇,你们俩总是逗得我笑出来,还有投资破产的北方之相,哈哈真是抱歉,我写东西不图什么上架挣钱,只想要些读者和推荐罢了。

    最后的最后还是给大家留下了很多遗憾和谜团——雷诺的命运,凯瑞甘的命运,斯图科夫的命运,蒙斯克的命运,星灵的命运,海文星殖民地最后如何了,还有什么样的人物没有出现,克普鲁星区怎么样,埃蒙死后,UED究竟有没有出现,以及更重要的,那个在第二卷卷首出现的神秘人是谁,凯尔·奥罗夫为什么会出现在未来的这个世界上,以及他最后到了哪里去。

    这一切的一切,就在接下来的设定集里写明吧。