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游戏基本设定

    生命——生命力、少量物防

    精神——魔法池、少量魔防

    力量——物理攻击力、物理暴击

    敏捷——回避率、攻击速度、枪械弹药装填速度

    智慧——魔法攻击力、魔法暴击

    幸运——掉宝率、暴击率等

    职业等级与对应称号

    学徒、见习(0级)、初阶(1~5级)、中阶(6~10级)、高阶(11~19级)、专精(20~24)、尊者(25级~29级)、神级(30级)

    角色10级——转见习

    30级——初阶

    50级——中阶

    70级——高阶

    90级——专精

    95级——尊者

    100级~——神级

    货币汇率:

    1金=100银

    1银=100铜

    小地图:

    绿色——队友

    白色——玩家

    黄色——普通怪

    红色——主动攻击怪

    橙色——NPC

    五芒星阵——传送点

    三角标记——自动寻路终点

    种族:

    人类——魔法亲和力较低,多为战士职业

    精灵——大自然亲和度高、天生的射手

    魔灵——元素魔法天才

    天族——拥有翅膀的神之后裔,天生可以使用神圣魔法

    蛮族——蛮荒之地的勇士

    装备光环(颜色)

    白(无光环)→绿→蓝→紫→金

    对应品质:

    普通→优秀→精良→极品→传奇