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第九章 笑颜庄

    视界画面转换,在竞技场的田甜和观众都重新回到庄园场景。

    田甜的面前滑动一阵数据。

    战斗结算:

    本同盟内战斗经验减半。

    个人经验:534点

    宠物雪狼英奇经验:546点

    宠物花仙子萝丝经验:456点

    本同盟内战斗技能熟练度经验减半。

    陨冰之剑经验:445点

    蒸腾……

    弦月冰刃……

    玫瑰鞭挞……

    一串结算数据快速虚空显示划过。只有个人才看得见自己的战斗结算。

    常见的结算画面让他自动过去,田甜回到庄园界面,战斗中被撕裂的小夜衣割裂到腰际,可是风的方向它恰好顺着开口位置吹过,虽然显露出半侧的大腿,却遮挡了正面的反面的,只余线条不露痕迹。肩带断了一条,皱褶垂落,却有个大物托住衣物的滑落,只有一个美背露了大半。

    所以,系统只允许他允许的,禁止他禁止的。这很让周围的人遗憾。

    看着面前气呼呼的古小乐:

    “诶~!断头小妹没下线吗?”

    “这种程度的战斗,谁会断线啊!”古小乐扬起手中焦黑的棒球棒,还想继续打死眼前的妖艳贱货算了。

    一阵风吹来,棒球棒化作飞灰消散无间。火焰棍棒技能后遗症,武器毁灭。

    不过是消耗品的便宜货,古小乐倒是无所谓。

    “哦哦~!以前天天被我打下线的古小妹妹终究也成长了。”田甜轻声感慨着。就像一个成熟的大姐姐欣慰着妹妹的成长。

    一个温馨的画面,,,貌似。

    跟着退出战斗界面的宠物英奇和裁判,各自蹲在主人的身后。花仙子萝丝飞舞一阵,躲在了另一个花仙子灼灼看不到的一侧,田甜肩带未断的那侧肩膀上。

    “你,你,,你不过仗着技能比我高级,有种别用那么多橙色技能啊!不然我们再PK一场。”古小乐气愤大跳,只想和田甜再次PK。

    确实,在战斗中,田甜所用的技能都比古小乐的技能质量高了许多。然而,这就是充钱大佬和零氪小高中生的区别。明摆着就是欺负。

    战斗技能来源,除了靠自己家或公司的智脑挖掘之外,最多的来源其实是购买。在灵境世界里,有许多团体或者公司对游戏卡牌进行挖掘,并对外收购和销售。

    田甜作为氪金大佬别说技能卡牌或者宠物都花重金购买,哪怕身上的衣服皮肤也是常换常新,总之,不够强一定是氪太少。

    可是古小乐,她上上下下都写着一个穷。游戏至今零氪。

    也不是这样说,她反倒从灵境世界里,得到不少的信用零花钱。

    有来自笑颜庄的职务薪酬,和生活经营的物品贩卖。

    《灵境世界》元游戏里,从战斗到生活都能有一些获取。除却挖掘得到的卡牌之外,各类生活和生产所产生的物品都能在交易后产生价值。产生的游戏法值收入,在缴纳20%的数字税赋后,也能按比例转换成信用点用于游戏和线下生活中花费。各类游戏当中,由所在游戏的交易量,也有不同的比例。灵境世界转化成个人信用点的比例则是同类最高的。日常变动在1:1左右,缴纳数字税赋后,尚有0.8。先换算后以信用点扣除税额。

    由于巨大的回报,各类企事业也把元宇宙世界当做正常的经营,政府也从中得到大量的税赋,成为重要的税源之一,网络世界和线下结合更加紧密。灵境世界的玩家也以同盟的形式建立或者战斗,或者生活的组织联盟。

    笑颜庄就是其中一个。在齐开颜小学时,刚进入灵境世界就建立的。他在游戏当中的网名叫:“齐颜欢笑”。当时他不会操作,就莫名点选建了一个联盟。后来经营着经营着已达十年之久。从开始拉不到三五个的小学同学,后来逐渐加入的伙伴。

    渐渐经营起一个种植型农场的生活联盟。

    无论是小伙伴,或者后来加入的成年人都称呼他为庄主。

    由于绝大多数笑颜庄的玩家都是生活玩家,笑颜庄也在灵境世界里与世无争。小小的联盟,每天的PK战斗也就那么几场,都是内部联盟的PK。或者和邻近其他联盟的友情PK。

    而笑颜庄小小联盟在灵境世界里也有点小名声,那完全来自于田甜与人PK的战斗场景上传,吸引了好大一批“拥戴者”。

    身材傲人还喜欢穿着清凉服装皮肤的田甜是两年前才加入笑颜庄的,而古小乐是和齐开颜从小玩伴至今的小伙伴。

    从小时候跟在齐开颜屁股后面当小跟班,到游戏中跟他一起创建笑颜庄。两个小孩子一开始玩家家模样的经营联盟,至今也成为一个完整成熟的灵境世界组织了。

    如果估算其灵境世界物价算法的法值,或把笑颜庄转让,估计都得数千万法值。如果齐开颜愿意,他马上就能成为一个千万富翁。

    但整个灵境世界里,类似这种并不大的生活类联盟非常多。它并不如战斗型联盟值钱。

    更为多数知名的联盟,更多是在线下本就是实营公司或者实体组织的网络部门。具有代表政体的官方联盟,也有大企事业,家族,或各财团法人组织的事业型联盟和战斗部门。

    其所在联盟和个人在灵境世界里产生的贸易和生产行为,在现今的网络世界里,包括并不限于灵境世界等,都需要被所在注册国监督和征税。

    网络的虚拟物税在现在的社会里成为一大税源。

    但相对,网络也成为一个更加自由贸易的世界。

    想笑颜庄这种不大的生活联盟,都能让一大群人在网络生活中直接获利。部分人员则可脱离线下工作,专注于网络中。

    笑颜庄现在专注于种植类生活物品,大多数生产出来的中低端物品都是直接通过系统商店卖掉。每个人都是自己的爱好种植游戏作物,也有人有极高的种植技能能够生产出特殊游戏作物。

    游戏完整的生活生产体系,使得各个行业也互相依存。生产面包的人同样需要生产肉的人,互相依存的广大世界,就这样有别于以往的战斗冒险类游戏。

    生活和生产占据游戏的大半内容。

    但战斗并不缺乏。

    取而代之的是,玩家与玩家、联盟与联盟之间的PK。更加频繁,更加残暴。

    而且掠夺被接受和承认。个人和联盟在PK战中,如果发生财产转移(抢劫和赌斗。),将被承认并课以高达35%的税赋。

    虽然有当时立法的名目遏制战斗,但是在灵境世界和其他同类型游戏中,从此以后,人与怪的战斗越来越少了,人与人之间的战斗则多了起来。