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第81章 花钱如流水

    在【永恒壁垒】内,装备的价格永远是极为昂贵的。

    绝大多数的轮回者,都很难将身上的每一个装备栏填满。

    即使是那些经历过很多个任务世界的轮回者,身上也会有不少已经跟不上进度,纯粹是用来凑数的低级装备。

    不是不想换,而是因为一个字,穷。

    申屠仅仅只经历了两个任务世界,自然也不会奢望能够凑齐一身属性不错的装备,只希望能淘换到一两件有着不错价值的装备,让自己下一个任务世界生存的把握更大几分,也就满足了。

    在交易区徘徊了整整一个星期的时间,申屠终于挑选出了两件装备。

    ……

    辉月战靴

    类别:防具-靴子

    品质:蓝色

    装备防御力:12点。

    耐久度:25/25。

    装备要求:体质8点以上,敏捷10点以上。

    装备属性:

    移动速度+2,并使你受山地、沼泽、沙地影响降低25%。

    ……

    轻型动力护臂(左)

    类别:防具-护手

    品质:蓝色

    攻击力:85点。

    防御力:33点。

    耐久度:36/36。

    能量值:100/100(电动力驱动,可重复充电)

    装备要求:力量10点以上,敏捷10点以上。

    装备属性1:作战状态下,每分钟消耗30点能量,能量耗尽后装备要求提升至力量15点以上,敏捷15点以上,且装备属性2、3不再生效。

    装备属性2:被动技能【机械之力】

    机械之力:手臂力量值+25。

    装备属性3:主动技能【重击】。

    【重击】:消耗20点能量,发动一次强力攻击,近战攻击力+99,附带重击效果,眩晕判定+3。

    技能冷却时间:30秒。

    【一位不愿意透露姓名的机械师学徒的练手之作。】

    ……

    【辉月战靴】是一双长筒军靴模样的皮靴,能将小半个小腿也覆盖在内。

    装备防御力,当然不是像游戏里那样,对全身任何部位都有效,仅仅只能防护穿戴的位置罢了。

    12点防御力无关紧要,但2点移动速度的加成,却可以算得上优秀。

    再加上在复杂环境地形下的移动能力加成,这双战靴确实无法带来多少直接的防御加成,但却可以让申屠的环境适应能力和生存能力上升一个档次。

    至于【轻型动力护臂(左)】,单从属性上来看,是一个适合近战肉搏的职业使用的装备。

    但申屠看中的,却不是那个【重击】技能,而是它高达33点的防御力,以及被动技能【机械之力】。

    【轻型动力护臂(左)】的体积很大,像是电影中的机甲的手臂一般。

    也很沉重,如果不是本身就附带辅助动力的功能,以申屠的力量,别说驾驭这件装备,就算是举起来,都要费尽全力才能做到。

    在被迫需要进行中、近距离的战斗时,完全可以当做盾牌来使用。

    而【机械之力】所提供的额外力量增幅,虽然只对左臂生效,但却也能够让申屠越级使用一些自己现在还驾驭不了的武器,例如加特林机枪……

    综合来看,这件【轻型动力护臂(左)】,对于申屠的攻、防两个方面的能力,都会有所增幅。

    虽然全面意味着平庸,但在想要尽量省钱的情况下,申屠也没有更好的选择。

    这两件装备,总共花去了12500时空点数。

    但却还有一件更加昂贵的东西,价值高达9500时空点数,这还是申屠花了好几个小时讨价还价的结果。

    ……

    女巫魂精

    类别:材料/一次性道具。

    品质:紫色

    材料属性:……

    道具属性:直接使用该物品,将召唤女巫的怨灵,并触发一次基于意志属性的判定。

    如判定成功,女巫的怨灵将服从你的指挥,为你作战。

    如判定失败,女巫的怨灵将不惜一切代价,杀死视野范围内所有生物(不分敌我)。

    提示:女巫的怨灵为精神体生命,免疫物理伤害,攻击造成精神伤害。

    提示:女巫的怨灵最大存在时间:30分钟。

    ……

    这是一件很优秀的魔法侧材料,如果到了一个巫师或者法师的手上,再加以其它的辅助材料,很容易变成一件不错的精神系装备。

    而如果作为一次性道具来使用,在申屠当前的这个级别,可以说是核武器级别的威胁。

    免疫物理伤害,意味着绝大多数的常规手段对女巫的怨灵无效。

    或许到了后期,无论是轮回者,还是任务世界内的剧情生命,对付这种精神体生命,都有各自的手段。

    但至少在现在这个阶段,申屠自认为是拿这玩意没什么办法的。

    以此类推,申屠所经历的任务世界,多半也会被女巫的怨灵所克制。

    一个不在乎挨打,可以肆意攻击敌人的“召唤物”,能够起到多大的杀伤效果?

    哪怕女巫的怨灵攻击力并不高,也有足够的战略价值。

    更何况,申屠仔细查找过资料,这种怨灵的攻击力,绝对不低。

    至少,杀死自己,是不需要补上第二下的。

    至于使用它还要先进行一次判定这种事,申屠直接无视了。

    意志是一个隐藏属性,似乎和精神属性有关。

    申屠既不知道自己的意志属性是多少,也不知道最低需要多少意志属性才能通过这项判定。

    但这并不妨碍申屠买下这件道具,将其作为自己最重要的底牌使用。

    一方面,如果是必死无疑的绝境,哪怕是有一个可以和敌人同归于尽的底牌,也是好的。

    另一方面,申屠在查看过【女巫魂精】的属性之后,立刻就想到了安全使用它的方法。

    既然女巫的怨灵会杀死一切视野范围内的生命,那,自己躲在安全距离之外,将【女巫魂精】在敌方中间引爆,不就行了?

    麻烦是麻烦了点,要实现这个设计,也需要种种条件的配合。

    但不管怎么说,它的威力,值得让申屠多花费些代价和心思。

    拿下这三件装备和道具,申屠的时空点数已经迅速缩水到了6792点,这比预期的计划略有超支,但仍在可以接受的范围之内。

    花费了4792点时空点数,补充了大量的子弹、手雷和遥控炸弹,又留下1000时空点数,作为下个任务世界的“开局储备”。

    剩下的1000时空点数,申屠已经做好了决定,全部花在试炼场里。