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第六十八章 变态增幅(周二求追读!)

    陈默花费了88000点经验值后,将所有材料礼包全都升级到了二星级,现在每个材料礼包开启都能够开出200份源能材料了,开其他材料则更多。

    此时仓库已经达到了一星领地的上限等级2级,可以储存材料的上限也提高了,基本上所有资源的储存上限都提升了一倍。

    不过就算不提升也没关系,陈默补充到足够的源能便开启一个技能的研究,分段补充到2200点源能,也能一次性同步再研究四个一星级技能。

    22小时的研究时间,11张加速卡也就轻松搞定了。

    这四个新技能研究出来,倒是有个非常适合陈默的主动技能。

    【限定分身术·一星】:消耗100点法力值,召唤10个和自己属性完全相同的分身,分身只能进行普攻和使用职业专属技能,无法使用技能书学习到的技能(包括死亡之地限定技能)。

    分身被击杀前,可以永久存在,但维持分身需要持续消耗法力值,每个分身存在每秒需要消耗100点法力值来维持。全职业均可学习。

    这个技能的强度还是非常不错的,可以完美的继承陈默的属性,这样子陈默就等于多了一大堆的帮手,无论是刷怪还是干别的事情,效率都是暴涨。

    同时领地的守卫难度也大降,毕竟陈默一个人的话,领地四个方位终究分身乏术,而现在有大量分身,那就可以布置的到处都是了。

    这次四个技能还有一个被动技能也很让陈默喜欢。

    【限定多段攻击·一星】:每次普通攻击都会变成多段伤害,当前增加5段伤害,无特殊学习条件,适用于所有居民。

    这个技能的强度也是相当不错,普攻能够堪比技能使用了,而陈默的最强输出就是普攻,本来就是六十五把飞剑,这要是每把飞剑都都变成六段伤害,那简直输出效率爆表。

    陈默当即将新刷出来的两个技能也全都学习了。

    此时陈默学习了四个技能,三个被动,一个主动。

    还能再学四个主动和两个被动。

    不过陈默学四个一星技能,却是直接堪比别人学十星的,不对是超过别人学十星技能的强度。

    陈默原本以为,死亡之地的限定技能已经足够变态了,应该不会受到自己天赋的加持,但他发现自己想错了。

    在他学完技能重新查看了一下技能效果后,却是看到了全都强化了12倍强度达到原本13倍强度的限定技能。

    【限定穿透攻击·一星】:永久提升使用者1300%的护甲穿透。

    【限定生命提升·一星】:永久将使用者最大生命值提升1300倍。

    【限定分身术·一星】:消耗100点法力值,召唤130个和自己属性完全相同的分身,分身只能进行普攻和使用职业专属技能,无法使用技能书学习到的技能(包括死亡之地限定技能),分身被击杀后消失,可以永久存在,但维持分身需要持续消耗法力值,每个分身存在每秒需要100点法力值来维持。

    【限定多段攻击·一星】:使用者每次普通攻击都会变成多段伤害,当前增加65段伤害。

    这天赋效果一加持,陈默这一星技能学完,直接升级为死亡之地都没得产出过的恐怖的十三星限定技能强度了。

    这还得多亏了图书馆的技能是直接学习,而不是产出技能书。

    不然陈默还能用经验值再强化强化再学习,最终学习到的技能只怕还会更加的变态。

    陈默在这边学习了四个限定技能,并且强化到了极其变态程度的时候,娜塔莎、姜胜等人才陆陆续续的跑了回来。

    “怎么样,随机到的三个技能有比较厉害的吗?”姜胜刚刚跑回来,就笑着看向陈默问道。

    “都还不错,你们看着学习。”

    听到陈默这么说,姜胜倒是来了兴趣,随机到三个技能都不错的几率应该不高吧。

    结果他在图书馆选择学习功能一看,才发现自己领地的图书馆居然拥有当前领地星级满额的十个数量的技能可以学习。

    “你居然直接拉满了!?太猛了吧。”

    姜胜虽然对于陈默的实力有所认可,在他开局就选择去森林对付死亡之地怪物的时候,也觉得以陈默的本事应该可以做到,但他只是觉得陈默处理一些生存时间低一些的死亡之地怪物可以做到,他并不认为陈默出去可以赚到太多的资源回来。

    可现在陈默回来后,把所有建筑加速建造满就算了。

    居然连图书馆内的技能数量也研究满了,属实是超出了姜胜的预料。

    很快娜塔莎等人也是靠近了过来,在看到图书馆居然已经拉满技能后,他们也是颇为惊讶。

    陈默却是不在意的说道:“你们研究看看要学的技能,我去装备铺那边看看。”

    说完,陈默便发动瞬时飞靴的效果留下意外的众人一个闪现来到了装备铺。

    装备铺比起图书馆那边就简单直接多了,可以对装备属性进行直接的强度。

    【欢迎使用死亡之地装备铺功能,你可以通过装备铺来进行『基础强化』和『额外强化』,可以大幅度的提升你的装备基础属性,并可以对装备进行额外的强化升级。】

    说到装备铺的『额外强化』效果其实跟陈默天赋的效果极其类似,或者说是一模一样。

    『额外强化』会根据强化+多少次,而不断提升收取积分的标准,但收费提升规则提升幅度没有陈默天赋跨度这么大,每级都是提升100点积分的增幅。

    而强化每达到位数3、6、9次也跟陈默的天赋强化一样可以为装备选择一个特殊特效,特效的随机品质范围也是根据目标的装备而定。

    但唯一不一样的是,铁匠铺的强化次数是有限制的,领地星级每有一星,便可以多强化10次。

    不像陈默的天赋,只要经验值无限就可以无限强化下去。

    而『基础强化』则是固定提升装备的基础属性,武器是提升武器伤害,防具是提升生命值、法力值、防御力加成,极其的朴实无华但非常实用。