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战斗机制与人物能力(随剧情不断更新)

    来补一下战斗的坑~~~

    首先,有灵力的人之间的战斗不能用平常的思维来脑补,在二人用灵武战斗时,会激发体内的灵力控制灵武,使用灵技。

    其中,灵技的威力越大,阶级越高,消耗使用者的灵力越大,造成的伤害也越高,但是受击者体内的灵力会保护受击者不受伤害,于是在攻击者攻击时,受击者会消耗灵力进行抵挡物理性的损伤,但是无法抵消技能的特殊效果,而每个人的灵力消耗程度都不尽相同。

    其中,灵技的威力和灵力的恢复速度与攻击者的攻击和灵力上限有关

    灵技的释放速度和效果与攻击者的攻速和移速有关

    灵力的抵挡效果和灵武的规格则与受击者的防御和血量有关

    于是,决定一个人的灵力强弱就与上述六种要素有关,这六种要素的评分越高,则他在攻击,受击和技能释放的方面就越强,而评分分为六个等级,由小到大依次为:C,B,A,S,SS,SSS

    灵技则分为普通灵技,秘·灵技,觉·灵技和神技四种。

    普通灵技为灵武所有,系人物的初始技能,人物的所有形态均可以使用。

    秘·灵技是个人经过后天修习习得,是人物的后天技能,人物的所有形态均可以使用。

    觉·灵技比较特殊,是人物觉醒后获得,人物本身的觉醒灵技可以在其他的觉醒中使用,但是人物的其他觉醒灵技却不能在人物的另一些觉醒中使用,所有的觉醒灵技都需觉醒后使用。

    神技是神的专属。

    接下来是第十六章出现的变身机制,首先一个人的灵力强弱与灵力本身有关,但是灵力表现出来的强度却与使用者的意志力有关,意志力足够强大的人,就解锁了像Mega进化一样的觉醒能力,觉醒可以进化自己的灵力,也可以融合他人的灵力,总之觉醒了的人属性会全面地提升,但是需要注意的是,觉醒能力是可以半路上改变的,而且觉醒消耗的灵力十分巨大,当然一个人灵力的恢复速度也与本人的灵力强度有关

    顺便说一下,所有的人物大致可以分为三方:

    一是偏向主角团的主要角色(红方)

    二是不偏向主角团的主要角色或者非主要角色,但是不与魔物一方(蓝方)

    三是魔物的一方(黑方)

    以下是小说中各主要角色的能力评分~

    主角团(红方)篇:

    清翔(普通)

    攻击:A

    速度:A

    灵力上限:A

    攻速:B

    防御:B

    HP:B

    ——————————分界线——————————

    清翔(觉醒)

    攻击:S

    速度:S

    灵力上限:S

    攻速:S

    防御:S

    HP:S

    ——————————分界线——————————

    雨霏(普通)

    攻击:A

    速度:A

    灵力上限:A

    攻速:C

    防御:C

    HP:C

    ——————————分界线——————————

    雨霏(觉醒)

    攻击:A

    速度:SS

    灵力上限:SS

    攻速:B

    防御:B

    HP:B

    ——————————分界线——————————

    黄炎(普通)

    攻击:S(黄炎铸剑+A)

    速度:C

    灵力上限:B

    攻速:C

    防御:A(黄炎铸剑+A)

    HP:A

    ——————————分界线——————————

    黄炎(觉醒)

    攻击:SSS

    速度:C

    灵力上限:B

    攻速:A

    防御:S

    HP:S

    ——————————分界线——————————

    非主角团(蓝方)篇:

    王冬(普通)

    攻击:B(雪天+A)

    速度:B(雪天+B)

    灵力上限:C(雪天+B)

    攻速:B(雪天+A)

    防御:B(雪天+A)

    HP:B

    ——————————分界线——————————

    王冬(冰系觉醒)

    攻击:A(雪天+S)

    速度:A(雪天+S)

    灵力上限:S(雪天+A)

    攻速:A(雪天+A)

    防御:A(雪天+S)

    HP:A

    ——————————分界线——————————

    王悠江(普通)

    攻击:B(雪天+B)

    速度:B(雪天+B)

    灵力上限:B(雪天+B)

    攻速:B(雪天+B)

    防御:C(雪天+B)

    HP:C

    ——————————分界线——————————

    王悠江(冰系觉醒)

    攻击:A(雪天+A)

    速度:S(雪天+S)

    灵力上限:S(雪天+S)

    攻速:S(雪天+S)

    防御:A(雪天+A)

    HP:A

    ——————————分界线——————————

    陈白川(子鼠之灵)

    攻击:B

    速度:A

    灵力上限:C

    攻速:A

    防御:C

    HP:B

    ——————————分界线——————————

    陈白川(子鼠·觉醒)

    攻击:A

    速度:S

    灵力上限:B

    攻速:S

    防御:B

    HP:A

    咳咳,虽然技能这一方面按理说应该放在隔壁人物介绍里,但是考虑到十二生肖的能力只会出现一次,我就放在这里讲了。

    灵技【鼠窜】陈白川向前突进,同时爪刃释放出剑气,突进伤害和爪刃伤害都高,突进命中会对敌人造成击退,剑气距离短,突进过程有减伤,此技能可以取消所有技能的后摇,但不能中断技能。

    灵技【回旋镖】陈白川扔出一枚十字形的飞镖,飞镖会在空中分裂出许多等大的飞镖,飞镖造成高伤害,技能无前摇。

    觉·灵技【嗜血】被动技能,造成的所有伤害附带75%的回血

    觉·灵技【狂暴】被动技能,自身的速度和攻击翻倍(技能不受加成)

    觉·灵技【狂鼠攘天】召唤出无数只老鼠从地表窜出,每一只老鼠会随机化身为【鼠窜】的剑气或者【回旋镖】的飞镖,剑气和飞镖会自动向目标追踪,形成一个巨大的风暴,同时地面持续窜出老鼠,直到技能被打断。剑气和飞镖造成超高伤害,此技能在风暴形成前拥有霸体

    丑牛之灵

    攻击:A

    速度:C

    灵力上限:C

    攻速:B

    防御:A

    HP:B

    ——————————分界线——————————

    丑牛之灵(觉醒)

    攻击:S

    速度:C

    灵力上限:C

    攻速:B

    防御:S

    HP:A

    ——————————分界线——————————

    灵技【蛮牛冲撞】丑牛向前突进,对命中的目标造成远距离击退并造成单体高伤害,冲撞期间丑牛获得减伤和霸体,享有角刃的强化效果。

    灵技【蛮力践踏】丑牛用力踩踏地面,产生地震效果并对大范围造成中等伤害,持续时间无限,开始的5秒内有霸体效果,5秒后有减伤效果,技能后摇长,可纽接【蛮牛冲撞】

    觉·灵技【天生蛮力】被动技能,丑牛造成的所有伤害增加75%

    觉·灵技【金蛮角刃】丑牛强化角刃,使得角刃造成的所有伤害增加75%并附带流血效果(流血总伤害约攻击力的20%)

    觉·灵技【气冲斗牛】丑牛爆发出强大的气场,全场开始持续地震并对全场造成高额伤害,随后丑牛立刻随机锁定目标并向目标连续冲锋,每次冲锋可对目标造成高额伤害并造成击退,每次冲锋结束会伴随短暂后摇并开始新一轮冲锋,技能持续时间无限,冲锋期间丑牛获得霸体和减伤,本技能拥有角刃的强化效果。

    寅虎之灵

    攻击:A

    速度:B

    灵力上限:C

    攻速:A

    防御:B

    HP:C

    ——————————分界线——————————

    寅虎之灵(觉醒)

    攻击:S

    速度:A

    灵力上限:B

    攻速:S

    防御:A

    HP:B

    ——————————分界线——————————

    灵技【虎跃】寅虎飞跃到敌人的前上方进行扑击造成高伤害,扑击附带额外伤害,附带伤害取决于敌人的防御力,防御力越高扑击伤害越高。

    灵技【猛虎下山】寅虎在空中向敌人飞跃造成高伤害并附带流血效果(流血总伤害5%),落地后向敌人突进造成高额伤害(此伤害无视防御)

    觉·灵技【磨砺】被动技能:寅虎磨砺虎刃,增加自身200%的攻击并减半所受控制时间

    觉·灵技【虎啸山林】寅虎吼出声波,持续晕眩前方敌人,并给予敌人重伤效果(受到的伤害增加10%),此效果随着虎啸的时间可持续叠加,每一次虎啸都能造成高额破甲伤害,重伤效果叠加不超过100%,此技能可纽接【横扫千军】

    觉·灵技【横扫千军】寅虎挥动虎刃震起地面,前方的地面将呈直线依次出现五团剑气,后一段剑气命中后上一段剑气消失并将伤害传递给后一段剑气(即剑气伤害递增,从一到五100%,200%,400%,800%,1600%)伤害极大。