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第023章 奇点·6

    朴姓主播很气,真的很气,在他读懂挑战者发出的文字后就气到鼻孔冒烟。

    不过生气之余,多少也有些懊恼,事态的发展跟自己设计的一样,如果在靓坤那结束将是完美,后面来的这个杂鱼搭理他干吗?又不是什么名人,白白浪费自己营造的逼格。

    想到这,心里更窝火,看着对面跃跃欲试的武士,朴姓主播恨得牙痒痒。

    王八蛋,浪费老子的逼格,现在还直播着呢,都说了打完那个骑士就结束,结果又开了一把,这不显得自己不守承诺吗?不光逼格低了,在粉丝眼里信誉都被动摇。

    就算打赢他又如何?况且这不是必然的吗?为了及时止损,他示意拍摄团队停止,自己也关掉了直播。

    面目狰狞的换了武士职业,趁着加载的时候朴姓主播往对面看了一眼,一个戴着口罩的装逼犯。

    掉血算你输?口气不小,你看着等会老子怎么虐你。

    咬牙切齿中加载完毕,很好,地图是一副没什么特色的失修擂台,尺寸小不说,整个地图也没有值得利用的地形,那也就没了翻车的可能,甚至一些猥琐的拖延战术在这张地图也完全没有发挥的空间。想到这,朴姓主播第一次主动进攻,拉近距离后一个华丽的疾走居合就来到对手身后,这是他用武士的一贯起手。

    武士在《第二天堂》中属于冷板凳职业,玩的人很少,因为这个职业虽然上限够高,但下限实在低得离谱。

    伤害没有,控制没有,机动没有,AOE没有,基本上是要啥没啥,说下水道都不足以形容。估计这家伙就是奔着这一点来的,想着自己不会玩这个冷门职业,打的是偷鸡的主意。不过很可惜,虽然武士要啥没啥,但有一点是其他职业都不具备的,那就是帅。

    有道是强是一个版本的事,帅是一辈子的事。

    别的不说,就刚刚这个疾走居合就比其他职业的大招都帅,刷的一下人已经出去好远在收刀了,身后才闪现道道刀光。无数人玩武士也都是冲着这份帅气来的,自己也不例外,不过不用于绝大多数人被教育两次后就灰头土脸的放弃,自己可是一路咬牙坚持下来的。

    不夸张的说,如果限定武士职业的话,那对上职业选手都不虚。毕竟所有职业选手绑一起,能把武士发挥出应有实力的也就绯村一个不是吗。

    而且为了这次的踢馆,他可是下了血本买了“YAMATO”,只因为这把刀拥有次元斩绝这个可以说阴霸的技能,效果阴霸,伤害阴霸,甚至出招收招动作都华丽到阴霸。

    开玩笑,为了这一天自己付出了多少心血,怎么可能被人钻了空子?

    一边腹诽着,朴姓主播手上的操作也没落下,疾走居合起手,趁着身后刀光造成硬直的时间,可以直接蓄力百裂斩,好多武士没办法接上这两个技能是因为疾走居合结束就要蓄力,期间不能有任何动作,包括转身,否则这一点点的空隙都会让对手提前走出僵直。

    正确方法就是像这样,疾走居合之后背对着对手蓄力百裂斩,蓄力完成的瞬间转身,就能完美衔接,而后还能再接一个斩月,这一套技能如果全都命中伤害还是能看过眼的。

    为什么说武士职业下水道,因为朴姓主播对武士的总结其实没什么问题,这也是绝大多数玩家对于武士职业的理解,伤害低,控制弱,机动差,血还少。

    骑士伤害低,但人家有生存有控制;

    剑士控制弱,但人家有伤害有机动;

    牧师机动差,但人家本就不是拼刀的职业;

    盗贼倒是血少,但人家要伤害有伤害,要控制有控制,要机动有机动,SOLO王者职业也是一个区区武士能碰瓷的?

    可以说武士是集众家所短于一身,姥姥不疼舅舅不爱,这么多届比赛看下来有武士出场的次数屈指可数。职业玩家算是游戏理解和操作都最强的一批人了吧,他们都看不上的职业那还有什么好说的?绯村的确是武士专精的职业玩家,武士理论上也能跟其他职业一较高下,但他的学习成本实在太高。

    就像朴姓主播习惯的疾走居合、百裂加斩月,这一套连招的学习成本就很高,成功率还很低,因为除了蓄力百裂时不可以转身以外,蓄力完成后的转身怎么保证一定能转的恰到好处?要知道这可是大幅度拉视角,直接转180°,而百裂释放的又很快,必须尽快转身才有命中的可能,而且视角拉多拉少都可能让百裂错过对手。

    再说后续的斩月,同样很帅,抽刀一个上挑将对手浮空,然后数道刀光在半空贯穿对手。这一招是简单,可问题是这斩月的距离很近,对手稍微远一点就打不到了,这就需要对疾走居合的距离把控妙到毫巅。因为一旦失误,斩月没有砍到人,那非但没有后续帅气的刀光,整个人还会傻愣在原地好久,足够任何人任何职业反应过来再把你打一顿。

    综上所述,这套被称为绯村三连的武士连招难度可以略知一二了,能打出这套连招的武士就可以算入了门,像朴姓主播起手就绯村三连,多半也有一点炫技的味道在里面,你以为拿个冷门职业就能抓我?做梦,绯村三连看见没?哥就是这么全能,全职业精通。

    难度这么高的连招,收益一定很不错吧?

    问题就在这,同样是三个技能构成的连招,哪怕其中不夹杂普攻偷刀,绯村三连也并不比其他职业伤害高出多少,甚至比起盗贼或狂暴战还要逊色很多。要知道,除了武士之外就没有哪个职业的连招会这么繁琐和困难,就算是弓手,你只要不奔着脑袋去,三个技能结结实实打在对手身上,伤害也够看的。

    换个角度说,全职业都有一个S级技能,像法师的闪烁,骑士的盾击,这里的S级并不是指伤害或者稀有度,而是优先级。

    比如战士的盾猛跟骑士的盾击如出一辙,甚至盾猛的伤害还远远比盾击来得更高,为什么优先级只有C?因为如果这两个技能对轰,那不论等级高低,不看装备差距,被打断的一定是盾猛,这就是优先级的差距。

    全职业都有闪避技能,为什么法师的闪烁是S级?因为闪烁是实打实的闪避,闪避过程中法师是无敌的,其他不论战士的翻滚,盗贼的瞬步,剑士的回避,都没有这个无敌帧,当面对失败冠军砸出来的大范围冲击波,唯独法师能依靠闪避闪过,其他职业不论时机卡得再怎么完美都得吃屁。

    那武士的S级技能是什么呢?防御技能,格挡。

    按理说S级防御技能应该很强,因为优先级的缘故,所以但凡优先级低于S级的攻击理论上都能被防御。是这样没错,理论上格挡的确能够防御几乎所有近战伤害跟相当一部分技能伤害,但这有个前提,那就是对时机的把握要绝对完美。

    多完美?0.05秒。

    只有在被命中的0.05秒内格挡到伤害,这时候的格挡才是S级技能,触发后会显示完美格挡,完全不受伤害的同时,还能累计逆点。

    所谓逆点其实是一种叫做“逆”的能量,完美格挡后获得,可消耗,能够大幅度增加下次伤害。

    看上去很美,但也只是看上去。

    0.05秒的判定有多苛刻?按早了就是普通格挡,其他情况下跟其他职业的防御技能基本没差,按晚了就要掉血,为了追求一个逆点就拼着掉血的代价值得吗?

    是,逆点能够大幅度增加输出不假,一个逆点伤害加100%,最多三个,能加到300%。但要求未免离谱,完美格挡一次加一个逆点,后续就需要连续两次才能加到第二颗,再下来是连续三次,共计六次完美格挡,还必须是连续的,才能让下个技能伤害翻三倍。

    结合一下就明白了,武士职业为什么下水道?

    操作难度高,容错率低;

    惩罚高,收益低;

    学习成本高,实用性低。

    唯一还能让玩家多少有点选择武士职业欲望的支撑,也就剩下招式华丽动作帅气了,可是这远远不够让玩家们留下悉心耕耘这个职业,更多情况还是建个武士职业的小号随便玩玩,真要用这个职业当大号,那可是相当需要勇气的一件事。

    所有游戏都有打油诗顺口溜,《第二天堂》关于武士也有,男儿当有凌云志,老子就要玩武士。

    看看,玩个武士就是凌云壮志了?还不是这破职业难度太高,逼得玩家不得不调侃。

    所以说,尽管朴姓主播只是来了一套伤害并不高的绯村三连,就足以引得在场观众接连惊呼了,此起彼伏的震惊传到对战房的时候,朴姓主播很满意自己创造的这个效果。

    惊讶吧?惊掉下巴就对了,还想拿武士阴我,白白让我装了一个逼。满意之余,他也不得不为CNSH悲哀,一个区区绯村三连,就让你们惊讶成这样,可悲啊。

    因为之前生气的缘故,所以朴姓主播的耳机只是挂在脖子上,如果他戴上的话就知道观众的惊呼并非是他帅气的绯村三连,而是口罩男子接连三次的完美格挡。疾走居合引发的刀光被他尽数完美格挡了,可由于背对着对手蓄力百裂的缘故,所以朴姓主播并不知道此刻的自己仿佛是个洋洋得意的小丑。

    完美格挡触发的音效跟普通格挡完全不同,只不过没带耳机,而且又潜意识的把对方当成跟之前挑战者一个水平的菜鸟,所以压根就没往这方面想。

    等百裂蓄力完成,他一个华丽的转身,百裂斩的特效不偏不倚的正中挑战者,可还没等朴姓主播嘴角上扬,整个人的表情就僵住了,因为他明明按下了斩月,可角色却没有任何动作。

    怎么会?百裂明明命中了,为什么后续技能按不出来?

    还有,谁能给我解释一下刚刚还在面前的对手哪去了?

    愤怒的一把拍在键盘上,朴姓主播刚站起身准备大声控诉主办方设备垃圾,打比赛打到一半都能卡,可刚冲着裁判举起手,再一瞅自己灰白相间的屏幕却让他仿佛被掐住了咽喉一般戛然而止。作为《第二天堂》的玩家对于这个画面再熟悉不过了,开玩笑,就这难度的游戏每天不死几次说得过去?

    死了?

    怎么可能,怎么自己就死了?刚才还是网卡,断了自己的连招,现在自己的角色干脆就死了?动了动鼠标,再敲敲键盘,一切反馈都还在,就是说网其实没卡?现在发生的一切都是真实的,只是自己这个七年老玩家无法理解?

    外挂!绝逼是外挂!

    就算刚刚不是网卡,那自己站起身找裁判这几秒钟的时间,自己怎么可能会死?神装满血啊,就算双手离开键盘鼠标,站着让你打,你一个武士能有多少输出?打死我满血神装不夸张也得20秒30秒吧?时间够吗?所以肯定是外挂!

    刚准备对裁判说对手开挂,余光扫到了投影仪给的回放,让他僵在原地。

    “叮!”

    “叮!叮!叮!”

    “叮!叮!”

    这是完美格挡的音效,不论是疾走居合的刀光还是百裂斩的挥砍,无一例外尽数被对方以完美格挡化解,等到百裂斩最后一刀砍完,一个惊雷穿身而过,这次换对手来到自己身后,然而自己一无所知,回想一下当时大概还在纳闷为什么斩月放不出来,而对手已经在他身后蓄力升龙拳了。

    不,是真·升龙拳。

    然后就是升格画面,看着自己的角色在特写中被对方一步步带上空中,头上血条也跟着一截一截往下掉,没等真·升龙拳的六段伤害尽数打出,自己已经变成尸体了。

    是的,自己被对方一个技能秒杀了。

    可对手开挂这句话却怎么也说不出口。

    完美格挡能获得逆点,逆点能够提升伤害,三个逆点伤害就提升了300%。

    惊雷是1秒内连续造成或受到5次攻击才可激活的技能,效果是位移的同时对路径上的敌人造成长时间僵直以及伤害加深,根据攻击段数伤害加深最高可提升至100%。

    真·升龙拳是升龙拳的进阶技能,跟自己手上的“YAMATO”一样都是之前《鬼泣》副本的产物,拥有全游戏最高的伤害系数。

    一个真·升龙拳打掉对手一小半血很正常,那三个逆点的真·升龙拳直接打死对手也就不意外了,况且还有惊雷的伤害加深,四倍伤害的真·升龙拳还有秒不掉的人吗?就算自己的装备大幅度领先于对面,面对四倍真升被秒杀也一点都不冤枉。

    其实这里朴姓主播算错了,两者的叠加并非是加法,而是乘法,所以他承受的伤害可不是四倍真·升龙拳,而是六倍。

    六倍的真·升龙拳,别说神装武士,就是神装骑士怕是也免不了被秒杀的命运。