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第二百八十七章:未知不存在联想的可能

    举例来说吧,比如说我曾经想过一个主角的能力,他能看到其他人死亡的一瞬间。

    就光光是一个能力就能延伸出很多内容,你想想,可以看到别人死亡的一瞬间,那么首先就分出两个方向,主角会不会去救其他人,救还是不救,这就是一个分歧点。

    如果去救的话,拯救别人的过程本身就能成为一个冒险类的故事,换一种角度的话如果无法及时的拯救的话那也可以依照看到的场景来判断凶手是谁?

    从而写出来一个侦探类的悬疑故事。另一方面如果不救的话那为什么不救,是不想去救还是即使去救却依然改变不了别人的死亡?不想去救的话那么就可以侧面体现出主角的性格,比如冷漠无情或是单纯觉得麻烦。

    如果说是救不了的话那主角之前会不会发生过什么故事?比如说他以前也想去拯救他人,但是在一次一次失败后发现必定失败便无动于衷,直到有一天他看到了自己最好的朋友的死相,之后他奋力的去拯救但是却依然无法挽救自己好友的生命,后面陷入悲伤与麻木。

    这些就能使主角这个人物变得更加深动。当然你也可以不限于主角有这个能力,甚至可以以女主为主角,男主有这个能力当然性别颠倒过来也可以、甚至同性,一次意外使她发现那个人拥有这个能力。那么这样不就又可以写出很多种类型的故事吗?

    而一切的原点只是,能看出别人死相的能力而已。所以这种很好想的,多多延伸思考你就能想出很多种的人物设定。主要是要更加的深入去刻画人物。当然除了主角,其他人的设定也是越详细越好。

    哦,对,特别是boss,只要有涉及到战斗与冒险的故事就肯定会需要一个boss,以及各种反派。在这里和大家说一下,写。boss和反派一定要认真刻画,你要写反派那就一定要写出反派的反派魅力。

    在这里推荐大家看看钢之炼金术师的反派和jojo的奇妙冒险里面的boss。每个人物都至少要有一定的自我思想与理念,这样的话你的人物就能变得鲜活起来。

    第三个就是剧情设定了,虽然可能有人会问,剧情设定这不是和剧情有关的吗?那为什么不放在剧情那一栏里?这里我所说的剧情设定指的是剧情的大致走线。

    类似于主角首先发生了什么事,然后怎么样,怎么解决事件,一步步下来。确认好故事总体的方向和大致的剧情变化,这就是剧情设定所要准备的举一个勇者击败魔王的例子吧,在这里就有很多种走向,比如说勇者是一个人去击败魔王还是寻找同伴后击败魔王?整体故事是轻松搞笑还是热血战斗?

    这些就是剧情设定要想的,当然不只是这样,每一段重要的事件都是怎么开始怎么结束的,这些也都是剧情设定。建议可以拿一张纸,然后把这个事件的大略慢慢写下来,比如主角进城,发现小偷偷走他钱包,追逐小偷,进入小巷时触发事件以下略这里如果要细写的话那就太长了我就直接省略过去了。这样的话整体的故事脉络就会变得很清晰,下笔也会更好下,不用写一段后再想后面应该怎么写。

    因为设定方面的话算是我擅长的部分,所以在此可以多和大家分享一下我的看法,毕竟我算是那种会想不会写的那种类型。首先是在平常生活中就要多想,多有一点发散性思维,就像刚刚我说的,一个能看到别人思想的能力就能想出很多种不同的剧情,。

    且不要让自己的思维局限。其次多看书,这点的话应该不用我多说,毕竟想象的一部分是处于知识的基础上,没有一定的知识的话会稍微阻碍你的想象力,人们无法对未知产生联想。

    还有就是,每次想到什么设定就一定要记下来,相信很多时候就是自己突然想到一个很有趣的梗,然后一段时间后就忘了,明明想着明天早上把它记下来,但是睡一觉后就忘了自己原来想的是什么这个保证是真人真事。

    所以说及时的记下是很重要的,无论使用手机还是用纸笔,只要记下来保存好就不容易忘,当然之后还是要好好整理好。再来,设定方面可以借鉴与其他作品,多看其他作品,好好想想如果自己有这种能力,碰到这种情况,自己会怎么做?

    像是控制人偶来战斗方面,其实就有很多作品,推荐我的新书道是偶然,但是很多人就是能别出心裁写出让人眼前一亮的。相似,不是问题,但是需要一点创新。

    总结下来,在设定方面首先要考虑好自己写的大概是怎么样一个故事,然后在选择这个的种类,再来是思考与完善的世界观,接着在这个世界观下主角是个怎么样的?而其中的配角是怎么样的?反派是怎么样的?

    再来就是在这个故事中主角会怎么做?剧情会怎么变化?几个重要的配角会怎么出场?有时候能不能制造一点小点与让人眼前一亮的闪光点?等等。

    这些零零总总加起来差不多就是在设定方面你要想的,看上去很多,但是一旦用灵感的话这些设定基本就一气呵成。只需要一定的发散思维,把框架撑起来,就能衍生出更多的内容,不用把其他地方的设定强行加到一个框架里面。

    说完设定再来说说剧情方面,如果说设定是骨架的话那么剧情就是内容,剧情参与到的方面其实就是动笔写下后的基本所有的方面,包括什么文笔啊,内容啊,故事的转折和发展啊什么的,所有你在正文中写的就是这方面的。我们如果简略说明的话那么剧情大致分成几个部分,文笔、描写、说明、大致内容。应该是这几个。

    文笔,可能很多人会觉得自己文笔不好,但是实际上文笔只是关系到你写文章对观众理解的难易程度而已。文笔几乎等同于文字表达水平,你的文笔好就更容易表达你想要写的是什么。

    而文笔的差异只是不同作者描写手法与作品感染力的差异。当然这也是涉及到作者写作习惯的问题。有些人写的就是比较云里雾里,而有些人写的就是比较精细,这就是语言表达习惯的差别。

    其次就是描写,大家可以发现在里除了对话和说明以外有很大的部分都是描写,比如说样貌描写、战斗描写、转场描写等等。这些描写的话使得的内容更加有画面感也更加的清晰。