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第八章 海上(下)

    又不知过了几天,江致远已经没有时间的概念了,他已经习惯和适应了自己身体的变化,也重新试着去修复游艇的启动问题。可惜的是,他的专业是计算机编程,不是机械工程或电器电路什么的,无论他如何绞尽脑汁,翻来覆去,故障却依旧存在。

    再一次把钥匙插进启动孔,扭动,没有反应。

    江致远死心了。

    江致远坐在驾驶室外的风挡上,望着天空。一个月前他就开始坐在这里,一动不动,宛如雕塑。没吃、没喝、不眠、不休。

    夜幕沉重,四周是茫茫大海,极远的天边似有微光闪烁,那是宇宙中的星辰投射来的余晖,刹那后便隐入黑暗。没有月亮,也没有风。只有海浪微微起伏,偶尔发出声响,给这片死寂带来些许涟漪。

    江致远站起来,纵身跃入大海。

    远远望去,海面溅起一丝浪花,随后归于平静。

    海水并不冰冷,似乎还带着白天的一点点余温。江致远在下沉,他睁开眼睛,平静的看着前方。头顶上方海面的的余光越来越暗,和他眼中的希望一样,逐渐堕入幽暗。

    如果在漫长的岁月中,你的生活中只有你自己孤零零的一个人,没有亲人,没有爱人,没有别人,同样也没有鲜花,没有小草,没有绿色,甚至连个其他的生命都没有。不会有谁陪你说话,陪你聊天,陪你开心,陪你哭泣,因为只有你孤零零的一个人。没有任何可以追求的事物,因为没有人陪你吃饭、工作、逛街、喝酒,因为只有你孤零零的一个人。没有人欣赏你,赞美你,诋毁你,辱骂你,因为只有你孤零零的一个人。不需要离别,也没有重逢,不需要上进,也无法堕落,因为只有你孤零零的一个人。你的生活没有食物、没有音乐、没有游戏、没有书籍、什么都没有,你的生活只有无边的的寂寞,无尽的孤独,你仅仅只需要呼吸,然后伴随着四周的死寂慢慢老去,而这样的情形一直要持续多久,十年?百年还是千万年?

    还是结束吧。

    田浩说的对,远岛之外就是地狱!

    江致远慢慢的在海中下沉,身体原来的本能让他屏住呼吸,意识到这一点后,他彻底放空了身体,让自己的本能不再对抗周遭的环境侵入。

    过了几分钟,江致远笑了起来,在水中怎么笑,江致远没有经历过,但他知道自己笑的一定很难看,很无奈。然后他哭了,虽然没有眼泪,但海水的苦涩一定和眼泪的味道一样。

    江致远浮出了海面,爬上游艇,开始咒骂。用他能想到的所有的、恶毒的、肮脏的语言咒骂了起来。骂这个世界,骂原来的人间,骂所有想骂、能骂的一切。

    他进入船舱,把所有能拿到的一切物品掕起,砸下,再掕起,再砸下。

    半个小时后,江致远坐在驾驶室的地板上,看着周遭凌乱的一切,感觉还不彻底,他顺手拿起身边的半个酒水柜,向着驾驶台狠狠扔了过去。酒水柜首先和方向舵亲密接触,然后把碎裂的部分抛向仪表盘、风挡玻璃,发出“哗”的一声,紧接着,“轰轰”的声音持续响了起来。

    坐在地板上的江致远看着还在颤动的方向舵,听着自己曾经万分渴求的发动机轰鸣,他却失去了激动的情绪,脑子反而想的是:我一定要搞清楚这里的一切。

    回程一切顺利,码头交船的时候,面对俱乐部工作人员的疑问,江致远只是冷冷的扫了对方一眼,工作人员被他的眼神震慑,喏喏几句,便不再开口。

    走上公路,江致远站在了马路当中。很快一辆越野车驶了过来,发现马路当中的人伸开了双臂,赶紧一个急刹车,停了下来。司机室下来一位中年男人,他大声问道:“你干什么?疯了吗?”江致远一声不吭,绕过司机,拉开车门,挂挡、加油、离开。

    中年男人呆住,看着远去的车辆,突然清醒,大喊:“干什么!我的车!我的车……。”

    善见城,天堂殿,侧边静室。一个矮榻,两人对面。

    神王面带微笑,注视着江致远,“江施主,好久不见。”

    “神王你好,我有些事情请教,希望得到答案。”江致远开门见山。

    “江施主请讲。”

    “请问神王,这里究竟是什么地方?不要和我说这是天堂,我没有见过天堂,也不知道真正的天堂是什么样子的。不过我知道这里不是。”

    “江施主何出此言?”

    “神王,我来到这里一段时间了,你知道这里给我的是什么感觉吗?这里像一个游戏,”江致远加重了语气,“而我,就在游戏之中。”

    神王微笑,将倒满的茶杯顺手递过,“江施主请喝茶。”

    江致远低头看看茶杯和茶杯中琥珀色的茶汤,品了一口,继续说道:“我的专业是计算机,工作以后在一家游戏公司搞开发,我和我的同事开发过林林总总,不同类型,不同主题,不同内容的各类游戏。其中,有一款荒岛求生的游戏,你知道公司搞创意的同事是怎么做的吗?先分区!根据游戏内容把荒岛划分成了十六个区,对,十六个!每个区域的建筑风格、植被情况、角色带入,通关打法设计都不一样,最后,给每个地区再取一个符合通关内容的名字,这里好像没有再取名字,还是用的编号。我不知道什么原因,但了解到十六个区的时候,我就已经有了似曾相识的感觉。”

    “我们在渲染游戏的时候,往往遵循一个原则:尽量节约玩家计算机的资源,让他们把注意力集中到游戏情节中,对于某些不太重要的,视野比较边缘的画面,就是一个小技巧,选取一个小画面片段,然后不断重复。这样既可以给玩家节约计算机资源,也不会对玩家整体视觉体验造成大的影响。如果玩家到了这个画面附近,才会把不断重复的节奏变成随机,以增加真实感和体验感。”

    “记得是来到这里的当天下午,我在居住的院子外面就观察到了类似的现象。那种似曾相识的感觉又来了。树木远看规律,近看随机,呵呵,真有意思。”江致远苦笑摇了摇头。

    “青衣告诉我,有事情可以找他。当晚,我就去找他了。他说住在旁边院落,但我进去以后,里面空空荡荡,白墙白顶,屋里没有一丝尘土,当然,也没有青衣。”

    “我们在制作游戏的时候,多少会出现一些BUG。游戏情节当中的各种建筑,如果设定玩家无法进入,那么设计的时候,只把建筑外围勾勒好就可以了。里面呢,最简单的渲染,还是为了节约资源,当然,也节约我们的工作量。而有些玩家恰好来到了这里,而这里设计的时候有漏洞或者BUG,玩家看到的就会和我在这里看到的一模一样。九号地区的其他建筑都是如此。”

    “而在我开发的另一个游戏当中,晴天的设置和打雷的设置时间忘了切换,您知道发生什么吗?碧蓝的天空中电闪雷鸣。”

    “神王,听到这里,您有什么要说的吗?”