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22 兑换

    段正诚再次睁开眼睛时,内心对理子的思念便被初入主神空间的好奇与震撼替代。自己站在一个好似透明的平台上,上下左右都是无尽的星空,如同漂浮在宇宙中,脚下的触感,呼吸的空气等却和大气层内没什么分别。头顶上那个巨大的光球应该就是主神,段正诚尝试闭上眼睛联系对方,很快就有一种身体融化在光芒里的错觉,与此同时,眼前打开一个类似VR的虚拟界面,上面首先弹出这次的任务报告。

    任务:两个月内调查出雏偶神作祟的真相。

    成功获得500点奖励。

    支线1:拯救菜菜子,+200点。

    支线2:拯救雏神理子,D级支线剧情。

    获得任务世界道具:理子的护身符。

    “啥?”段正诚好奇地抓住突然出现的物品,那是用粉色与白色布料制作的日式传统护身符,除了樱花的纹样,正面还用丝线绣着御守两个字,反面则是单独一个“理”字。当段正诚用手指轻抚其表面时,脑海中浮现出一段文字。

    没有任何特殊效果的护身符。影子般的少女躲在箱子里,借着微弱的烛光一针一线缝制而成,她将唯一属于自己东西,那个名字绣在了护符的背面,可惜最终也没有机会将它送出去。

    段正诚将护符紧紧地握在手心里,良久,才苦笑一声,我说主神你也太……居然干这种偷窥小女生隐私的勾当。

    这话自然没有人回答他,无奈轮回者只能收起护符,开始查看兑换列表。他首先搜索的就是回到原本世界和任务世界的方法。

    回归原世界:50万点+S级支线剧情。

    这个目前看属于遥遥无期,还好,任务世界的消耗没那么变态。和原作类似,经历过的任务世界确实可以通过点数访问。但有几个限制。

    首先,每轮主线后,最多只能选择任意2个去过的世界,分别前往一次。

    其次,每次前往任务世界,都会跨越不等的时间,有可能是上次任务的1秒之后,也可能是100年后无法控制。

    第三,对每个世界,前往第一次需要200点为时1个月,第二次400点为时2个月,第三次800为时3个月,以此类推。

    最后,每次前往会获得支线任务,可做可不做。

    这样的话或许还能见到理子,段正诚心想,旋即又担心说不定时间跨度太大,自己回去时对方已经不在了,患得患失了一会儿,他再次整理心情,开始考虑自己的第一次兑换。根据倒计时离第二次任务还有三天的时间,段正诚决定先花一天看选项。

    主神空间的强化大致分为装备、能力、特殊这三大类,其中前两者不必解说,最后一项特殊也仅仅包含回归原世界与前往任务世界而已。

    据他现在观察到的,与原著小说最大的区别首先是自己无法从任务世界随意获得物品。原本带在身上的手机、小刀、手电筒等工具全部消失不见,几乎光着身子回到主神空间。这意味着前期一些便宜好用的日常装备,比如枪,或许值得投入点数。不过当他看到一把基本的格洛克手枪要200点,子弹1点10发时,就暂时熄了心思,至于无限子弹,那要3000点数以上,根本不用考虑。

    其次,回到主神空间后自动满血复活,至少他原本还需要养一个月的伤立刻消失不见了。兑换选项里也没有修复身体之类的选项,看起来就是回归一次***。

    最后没有造人,好吧,段正诚承认自己有邪恶的想法。食物、水等物品也没有兑换,取而代之的,在主神空间不会感到饥饿,不知道什么原理。

    根据无数无限流仙贝的经验教导,段正诚的第一笔投资毫无疑问还是倾向于能力的。能力包括了各种血统,超能力,修仙,魔法,斗气杂七杂八一堆,因为是一个人没有团队补足,也不用考虑团战,所以段正诚渴望一种上限高,能力全面,能够适应大多数情况的强化。

    经过一天的查找,他锁定了DND法师强化,事实上有不少强化他更眼馋,比如修仙,但那个要2000点+C级支线才能开启炼气,由武入道倒是也可以循序渐进,额外花销就又上去了。其余几个也各有各的问题,想来想去还是DND法师更适合,500点+D级支线开启1级法师,同时获得DND职业的基础属性,专长,技能等,正面战斗力不高,但综合性价比很高,开启后还能以便宜的价格进行一堆扩展强化,比如每个等级再花20%的点数就能兑换双职业精英模板战法双修,200点开启血脉等。换完剩下的200点还能回一次任务世界,看看支线能不能做,还有……看看能不能见理子,至于见到之后只有一个月怎么办,那就到时候再说。

    选择了法师强化后,段正诚可以选择一个领域以及一个专精,DND法术有八大学派——防护、咒法、预言、惑控、塑能、幻术、死灵和变化,选择某个学派的法术专精固然能获得一些好处,但必须选择两个学派作为禁止,今后无法学习那些学派的法术,对需要全面发展的他来说代价太大。而选择一个领域则不需要任何代价就能每环额外获得一个法术位,同时学会该领域的对应法术,不要白不要。于是他最终成为了一名咒法领域的法师。

    一道金光落下之后,虽然段正诚没什么实感,但理论上HP+4让他的生命力变得更顽强了一些,虽然不如战士但好歹有一点是一点,随之提升的还有意志豁免方面,+2属于比较抽象的数字,不知道能起多少作用。

    理论上,他瞬间学会了匕首、木棍、轻弩等简易武器的使用,不过学会仅仅只是知道怎么用,实际要说多了多少战斗力,恐怕就是普通人到街头小混混的级别,要是敌人还是九鬼犀造老爷子,他倒是稳赢了。

    作为人类,DND等级第一次提升,他可以选择2个普通专长加上2个缺陷专长,专长这东西在DND职业等级提升过程中数量是限定的,且与战力强化息息相关,选择需要十分慎重。好消息是主神提供洗专长和额外专长服务,坏消息是洗专长第一次400点第二次800点以2的倍数类推,额外专长更是800点第一次1600点第二次,实在太黑心。(注1)

    考虑兼顾前后期发展,段正诚选择了法术熟稔,离奇先知,钢铁意志,以及学院派法师作为自己的四个专长,除此之外,舍弃了抄录卷轴的能力后他还获得了精通先攻的专长。

    简单来说法术熟稔与离奇先知解决了DND法师法术位的问题能够更自由地施法。(注2)

    钢铁意志顾名思义给段正诚又加了2点意志,这个专长性价比很差,但却是一些进阶职业或专长的前置,属于前期投资。

    学院派法师能够在每次升级时自动获得更多法术,因为主神空间的法术学习成本不便宜,1级法术卷轴要50点,2级100点。如果一直没遇到合适的世界,那么段正诚学额外法术的成本太高,不得不省吃俭用。

    技能方面,除了法术辨识、专注、炼金术之外段正诚还获得了更种各样的知识,这些知识某些时候才是法师最宝贵的财富。

    魔力是法师实力的重要指标之一,作为一名1级法师,段正诚拥有4点魔力值,足够施放4个1级魔法,用完后就需要8小时的休息才能完全恢复,当然不满时间的短修冥想也能少量恢复魔力。这方面,DND法师对比其他法系可说相当寒掺了,续航能力肉眼可见的烂,初期几个回合就哑火一天,唯有到后期通过某些特殊手段,才能翻身获得长buff甚至无限的魔力。

    段正诚手中多出的法术书上,记录了他从上百个1级法术中挑选出来的10个法术,加上领域附带的法师护甲就有11个。它们分别为英勇迅捷,七彩喷射,魅惑人类,次级蜘蛛形态,易容术,学者之触,脚底抹油,催眠术,律令:痛苦,无声幻影。

    最后除了本身强化,法师还获得了自己的魔宠,一只小型的猎鹰,段正诚叫它鹰酱。

    在又花了一天熟悉施法是怎么回事后,段正诚再次启程回到理子所在的世界,系统似乎叫它IG世界,只是这一次却已经是8年之后了。

    注1:2个缺陷为专业估价-4以及文书解读伪造文书-4,总之是不太重要的技能,虽然规则说缺陷设计要有针对该角色build的效果,但小说就不在意太多了。

    注2:法术位相当于每天法师必须从会的法术里选出今天要用的几个法术准备,当天他只能施展这几个法术,本来原版每个法术使用次数也受准备的法术位限制的,但本文用魔力点规则,法术位准备了一个法术,就可以在魔力干枯前一直放,类似标准规则的术士,但因为魔力点跨环比那更自由,加上离奇先知,灵活性就差不多够了。