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第七章、编辑选手!

    “嚯,系统居然连选手的受伤风险和疲劳度都能监测,强啊!”

    对电竞选手状态影响最大的是什么?

    除了心气之外,最多的就是伤病了吧。

    作为一个主教练,如果能有这样的检测手段,肯定是可以极大的降低自己选手的受伤风险。

    常赫仔细的看着圣枪哥的身体状况数据。

    圣枪哥除了右手手腕部分是黄色,有轻微伤病之外。

    其他身体各部位都是绿色的,受伤风险几乎没有。

    “手腕吗……”

    “看来要稍微降低一下芙兰朵的Rank强度了,同时绝对不能让他去碰FPS游戏,如果dpi过高,手腕压力会增大。”

    对现在到处漏风的蛇队,圣枪哥可是真的伤不起啊。

    常赫皱着眉头想着。

    “不过,这个选手考察板块是真的厉害!”

    常赫不舍的关闭圣枪哥的选手卡,继续往下点。

    第三个大选项是解除为自由选手

    “叮,您没有权限将圣枪哥的合约解除。”

    不能把圣枪哥解除为自由选手。

    那么那些不在自己预想阵容里的韩援能不能解除?

    如果可以的话……杀鸡儆猴确立教练权威的事不就有着落了?

    常赫眯着眼,轻笑着继续往下点。

    第四个,下放为次级联赛

    “叮,您没有资格将圣枪哥下放到次级联赛。”

    额。

    下一个。

    第五个,加入不可交易名单。

    “叮,圣枪哥加入不可交易名单成功。”

    嗯?

    成功了?

    在系统提示的出现的瞬间,第六个选项【加入交易名单】缓缓消散。

    “加入不可交易名单对我的作用也很大啊,就算以后不在蛇队待了,也不用担心其他俱乐部管理层的脑瘫操作了。”常赫心想。

    收回思绪,常赫目光放在了最后一行的那个选项上。

    编辑选手!

    常赫点下这个选项时,激动的不行。

    能不能把圣枪哥从92编辑到99甚至100?

    如果可以,那能不能把蛇队选手,全编辑成为100的选手?

    常赫虽然知道可能性不大,但是架不住思维自己会发散啊。

    到时候……

    鼠标有吧?键盘有吧?那你们轮流一打五吧……

    “叮,圣枪哥对您的好感度为-50,您无法对他进行编辑。”

    ?

    编辑选手还要好感度的?

    蛇队选手现在对他的好感度最高的好像是刚来的两个韩援?

    瞅了一眼tank和Ohq的个位数好感度,再看看系统提示最少要超过50好感度才能编辑选手,常赫有点傻眼。

    “所以,我现在无法编辑任何一个蛇队选手?”

    等等!

    不是还有一个人吗?!

    常赫点开BeryL的选手卡。

    第一页【感想】。

    我对现在发生的一切感到不敢置信,我真的是天选吗?骗人的吧。

    第二页【心态】。

    对胜利的态度:较为重视

    对队友的看法:向前辈们学习

    对队伍的忠诚度:我想知道是谁招揽的我,我会和他同进退

    转会意向:我不想被队伍放弃

    对你的好感度:75(听我说,谢谢你,因为你……)

    75的好感度?

    妈耶,好感度超过50了!

    常赫立刻将选手考察选项拉到了最下面,点开了BeryL的编辑选手选项!

    “叮,BeryL对您的好感度超过50,您可以使用蓝色精粹对他进行编辑。”

    噎死!

    常赫点开BeryL的【编辑选手】选项。

    第一时间进入常赫眼帘的就是BeryL穿着蛇队队服,憨憨傻笑的三维建模。

    而在BeryL的人物形象的左侧任务栏,从上到下则是有着一排可以继续点的选项。

    人物资料

    身体素质

    装备栏

    属性栏

    打法

    名场面地图预测区

    性格

    技能

    嘶……

    这些项目都是花费蓝色精粹就能编辑的?

    性格都能编辑吗?

    如果是真的,那有机会能执教乌兹的话……

    常赫在LSPL升入蛇队时就已经花完了所有的蓝色精粹,蛇队这半个赛季获得的精粹,也用来平时一些提升自己能力的花费和购买代理主教练了。

    很穷,现在只有344蓝色精粹点。

    “不知道这344蓝色精粹,能编辑点什么……”

    严格来说,常赫刚刚升级为全新改版的主教练系统。

    他现在对系统的了解还不够多,还处于一个摸索阶段。

    不过,他很清楚,这344点的精粹肯定属于少的。

    他之前一个助理教练,一场春季赛的B03,都能获得300左右的精粹。

    加上一个正常的LPL主教练席位都需要六位数,他这三位数的存款肯定不够看的。

    而且,他肯定还要留一些精粹备用。

    像比赛模拟一次就需要100的精粹,他如果想保住自己的代理主教练席位的话,这模拟模块是不可能弃之不用的。

    所以,现在可用来修改BeryL的精粹就更少了。

    不过常赫也没想着把原神哥改造的多牛逼,主要还是想先摸索摸索系统的编辑功能怎么用,看看到底能编辑什么东西、编辑到什么程度。

    刚点开,系统的提示就来了。

    “温馨提示:选手编辑只在宿主所属战队生效,选手转会/离队/雪藏后将回归原状,蓝色精粹返还百分之80。”

    大致扫了一眼,做到心里有数之后,常赫开始一个个的点左侧的那一排的选项。

    第一个,资料。

    姓名:BeryL

    位置:辅助

    其他位置:不适用

    国籍:半岛

    出生日期:1997年4月1日

    年龄:20岁

    惯用手:右手

    巅峰开始:21岁(潜力大幅被挖掘,属性快速增长)

    巅峰结束:28岁(能力属性等随着时间推移,开始与日俱降。)

    伤病隐患:无

    成长方式1:Rank

    成长方式2:训练赛

    成长方式3:赛训组会议室讲解

    成长方式4:观看韩服高端对局

    成长方式5:自定义训练

    “好家伙……”

    仅仅只是第一个小选项就可以编辑这么多东西。

    等等?

    还能给选手改国籍的?

    某三星铁粉:“嚯!还有这好事?”

    “叮,是否花费100精粹将Beryl选手第一位置改为中单?”

    “注:修改选手位置要适配属性和技能。”

    否!

    “叮,是否花费100精粹将Beryl选手第一位置改为打野or上单orAD?”

    不改,不改!

    “叮,是否花费蓝色精粹将Beryl选手年龄修改为21,提前进入巅峰期?”

    “这个可以试试!”

    “叮,蓝色精粹不足。”

    “注:修改价格为180蓝色精粹/月,是否按照蓝色精粹最大值344使用完毕修改?”

    否!

    常赫继续点了否。

    修改年龄倒是不贵,一岁也就2000多精粹。

    如果他在系统空间修改了Beryl年龄,现实中的Beryl就能提前进入巅峰期。

    是不是意味着,现实中的Beryl,虽然还是书面写着20岁,但是实际上的身体活力会变成21岁?