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第19章 游戏发售

    应用商店的定价分为几个档次,分别是0、0.1~1、1.1~10、10.1~20、20.1~50、50.1~100、100以上。

    免费和1块钱这两个档位都很适合刷销量,但是盈利就很疲软了,毕竟《植物大战僵尸》不适合内置广告。

    而白夜需要做更多的游戏,没有足够的钱可不行。

    (至少明面上不能被人怀疑资金来源)

    《植物大战僵尸》是爆款游戏,老少咸宜,甚至很多没什么经济能力的中小学生,或者不喜欢在游戏上花钱的中老年人,也完全可以发展为目标客户。

    这个世界的信息化程度很高,六岁以后没有移动设备的基本没有——因为坐公交要用。

    而10块以下的,是大多数人不需要多考虑,就会选择购买的。

    “你觉得,我们能够一日登顶吗?”白夜觉得在光环的影响下,二十四小时登顶应该稳了。

    “登不登顶不清楚,但是我知道,我们不把随机模式的dlc发出去的话,晚上的直播间会很热闹。”

    然后梦子无语的看着白夜将小游戏一个个拆成免费的dlc,再将随机植物、随机僵尸、全随机、杂交植物等官方mod依次定时发布。

    “明明可以做整合包的,为什么要拆的这么零碎?”

    “本体是本体,dlc小游戏是小游戏,mod是mod。”

    “所以?”

    “MOD不需要你做平衡,小游戏只需要保证没有大错误,本体却需要考虑整个游戏的平衡。”

    “降低出新植物与地图时我需要考虑平衡的因素,从而减轻我计算的数量?”梦子虽然微笑着,但是似乎并不太开心。

    (你还真是把我看扁了啊)

    “不是,是方便后续出‘和睦小镇’整合包。然后再以和睦小镇为圆心,更新‘西部牛仔’,‘埃及之旅’,‘黑海亡灵’,‘云南虫谷’,‘太空虫群’等等等等。”

    “许多拿不准的东西,就没必要加入到游戏的本体当中,强制用户必须下载,占据不必要的硬盘空间。”

    “喜欢的用户可以下载,不喜欢的自然也不强求。”

    白夜说的就仿佛这游戏占据的空间有多大一样。

    不过既然白夜是为玩家考虑,梦子也就不多说什么,反而问道:“和睦小镇我大概理解了,后续的西部、埃及之类的,你也有计划了吗?”

    “这个啊,不用着急吧?”

    “必然成为爆款的游戏,你有什么好紧张的?”

    “毕竟是第一次嘛。”

    此时此刻,除了白夜之外,也有许多人都在关注着《植物大战僵尸》的数据。

    比如白家一大家子,比如办公室里的佘蕊,比如听闻梦子结婚了的一众设计师,比如直播间的一众粉丝,比如……

    应用商店里,游戏数据是1小时刷新一次,各榜单是3小时刷新一次,推荐位是每日12点刷新。正常来说,达到上更高推荐位的数据,最火的也需要半天的积累。

    因此,大多数人会在早上八点左右发布。

    而白夜是11点整发布的。

    (上一次这么干的那个,将发布时间从12点,整体拉到了八点。)

    也就是说,如果一个小时内达不到五百人次下载,平均分大于8分,今天白夜就没机会上官方推荐位,明天中午才能够进入推荐流程。

    其他游戏不是做不到,甚至对有平台帮助的人来说,做到这点很轻松。

    但是如果后续的表现不匹配,反而会给游戏贴上一个“大刷子”的标签。

    十二点的时候,包括官方商店在内,众多游戏平台的某一个推荐上,都出现了《植物大战僵尸》。

    不出意外的,《植物大战僵尸》在官方平台的销量超过了五百,准确的说是2987份,游戏评分更是高达9.3。

    热度发酵,《植僵》的下载量开始不断上升,更多的人也开始关注这款游戏。

    “好了,我亲爱的白夜君,既然榜单已经更新,那么就开始今天的工作吧。”

    对于白夜这种非要11点才发布的操作,梦子完全不在意。

    这种已经注定的结果甚至都不能叫赌,只是对自身作品的自信罢了。

    与之相比,梦子更在意白夜手中一系列没拿出来的设计方案。

    特别是大投资的,没有成功案例的,一个项目做不好就可能给公司干躺的。

    也因此,自从12岁开始玩儿公司之后,她就对寻常的赌局不感兴趣了。

    商战,特别是现实商战那繁琐的规则,层出不穷的手段,以及可能掉线的裁判,都比明面上相对公平的赌局有意思多了。

    当然,因为童年的不同,她没有疯狂到具有相当的自毁倾向,也不至于以此为乐。

    只是日常生活之中,她习惯性的倾向于高风险高收益的方案。

    另,她赌白夜与其共度余生乃至欢度余生,很大原因,是白夜是拯救了她们姐妹的白姨的儿子。

    虽然只是养子,但是梦子并不讨厌白夜。

    “工作?”白夜想了想,“要不今天我们还是直播吧,就当休息一天,顺带测试一下‘我是僵尸’,看看给僵尸多少初始阳光比较合适。”

    “以及一个关卡应该限定多少矿工、蹦极之类的特殊僵尸。”

    白夜对于这种对抗模式并不太看好,毕竟前世就没有弄出来过,想要保证双方胜率差不多太困难了,白夜也只是准备试一试,然后就丢创意工坊,看看有没有高手弄出完整版。

    毕竟当僵王什么的,也蛮有意思的。

    “这个,不是不准备去做了吗?”梦子不解道。

    “所以才要直播玩儿啊,不虚假宣传一波,其他人怎么有动力,将它变成一个有趣的游戏?”白夜还是很相信梦想的力量的。

    在直播的过程当中,白夜与梦子可以不断的通过调出后台面板,修改参数,让整个对战过程精彩刺激,并且只要他们不想,游戏可以一直进行下去。

    但是,真的变成一个游戏的话,就必须加上这样那样的限定,以保证不会变成一个拼摸到的种族,拼抢开局手速的,毫无悬念的游戏。

    就像是pvz的随机版本,看主播玩儿是一种乐子,但是自己上手,就是血压了。