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第二十五章 地狱难度

    炭治郎和伊之助先开的门,本来还准备等着那两只鬼出门之后善逸再开他那扇门可以同时斩杀的,但是机制改了,一切都太突然了,所以场面一度混乱起来。

    好在我躲开了攻击,但是副本一段的空间实在太小了,两只鬼同时攻击,我能躲的范围有限,有些吃力,而且他们速度极快,我高低还得带点预判,好在运气还算可以。

    “善逸!别愣着了!快放最后一只鬼出来。”我真是着急啊,这种情况下的主角团关心则乱,这里只是副本的概念在他们脑海里还不深刻。

    善逸:“哦,好!”

    可是,第三只鬼出来的那一瞬间,几乎所有人都没有反应过来,直接就重开了,我甚至没看见我是怎么over的就结束了。

    重新掉回了出生点,四脸懵,我们面面相觑......

    伊之助:“啊!?这是怎么回事儿,怎么变回来了?”

    善逸握紧了拳头:“那只长舌鬼的目标过于明确了,一露面就奔着猫小姐去了,没给任何机会。”

    炭治郎:“没关系的,那就再试一次吧,这回我们三个一起。”

    我咽了咽口水:“好,那我站在离那只长舌鬼的门远一点的地方,大家准备好,一会儿我会先向上跃起,然后跳到长舌鬼出来的门,那他就需要转头,肯定会有减速,善逸,把握好机会。”

    善逸:“我知道了猫小姐。”

    “炭治郎和伊之助各自找机会,你们的那两只应该会更简单一些,如果能同时斩杀当然是好的,万一不行,先后错开一点点或许也没关系,先试试看吧。”

    炭治郎:“好的!猫小姐。”

    伊之助:“快点来吧!刚刚要不是等你们两个出手,本大爷早就把那只鬼给撕碎了!”

    果然,刚开局,大家的斗志还是很高的,在那个小院子里窝着养伤的时间,对于他们来说,肯定也很无聊吧,现在有个可以练习剑术的地方,还是无伤无死无绝对的体力限制的,这得乐死吧。

    也算是可以当沉浸式的游戏来玩了,我可太喜欢这种开麦指挥的感觉了!

    第二回,有了些许经验和心理准备,我游刃有余的开始闪避,但炭治郎和伊之助对应的鬼在出来的时候不知道怎么换了个位置,导致炭治郎和伊之助撞了个满怀......

    我按照战术闪避,转头观察情况的时候,那只长舌鬼居然开始直接使用舌头攻击了!我趣!这直接导致了我和善逸预判失误,长舌鬼的舌头直接封了我的走位,这算是撞在了他的攻击上,丢大脸了啊啊啊!

    又失败!再落地,又重新商讨对策。

    伊之助抓住炭治郎的胳膊就是一顿猛摇:“权八郎!你看清楚你的鬼是哪只啊!不要挡我的路!不是你我早就斩掉那只鬼了!”

    炭治郎也是好脾气的连连道歉:“对不起!对不起!对不起!我的错!着急了!”

    我赶紧分开他们啊:“好了好了,不是你们的错,这毕竟是鬼灯大人造出来的,折磨人,是正常的,看样子,我们的默契还是得练。”

    哈,地狱那么多种可怕又痛苦的刑罚,折磨身体也折磨心灵,现在只是个游戏难度的试炼而已,算好了,已经算好了,我试图安慰自己。

    善逸:“再来一次吧。”

    继续重开!小小默契度考验,可笑可笑,我的主角团那可是......

    “对不起对不起对不起我走神了!”我的锅!我还在感慨呢,突然开局了,毫无准备的被秒杀了......

    呜呜呜,还好我们是固定组队,不然估计我已经被踢出队伍了。

    在接下来的不知道多少次尝试之后,出现了各种意外情况,比如,没有默契的撞队友,砍鬼差点砍到队友,速度跟不上,预判失误,三个人斩杀鬼间隔时间太长了导致门上珠子不掉落,或者猫小姐我被堵死了走位等各种千奇百怪的失败方式。

    伊之助已经几乎疯癫了:“啊啊啊啊!又失败了,又失败了!啊啊啊啊!受不了了!”

    他气的绕着场地跑啊。

    我坐在地上猛猛地砸地板!难受的感觉身上有蚂蚁在爬,想找点什么东西啃一下,气的牙痒痒!能不能给我一把刀啊啊啊!我现在怒气值满的能一口气斩掉三只鬼了!

    炭治郎此刻也沮丧了起来,变得有些沉默。

    善逸更是气的不轻啊,他那只鬼是最难杀的,已经有好几次都出现炭治郎和伊之助把各自的鬼秒杀了之后,他那边却一直斩不到鬼的情况了,他的压力肯定很大。

    不对,明明我的压力才是最大的!他们只是研究怎么斩到鬼就行,我还要研究怎么躲开鬼的攻击并且注意着队友的刀剑无眼。

    是的,已经有整整两次,我不是被鬼抓到,而是被伊之助误伤的了,可恶的机制啊啊啊!为什么还能伤队友的!

    不过也是了,毕竟不是真正的游戏,如果是现世,配合不默契的话,是会伤到队友的,大家别看番里,剧里啊,那种团队作战的时候热血片段里所有角色都配合的无比好,一招接一招的,全都打在了对手身上。

    可是实际情况是,真的会误伤队友啊!毕竟不是什么魔法锁定攻击,不是随便念两句台词再挥刀就一定能成功的,在这种混乱不堪,而且还是小范围内大规模团战的情况下,误伤,是不可避免的。

    但好在这里只是副本,不会造成什么实质性伤害,可以重复的练习。

    伊之助跑了不知道多少圈,有点晕乎的倒在了地上,急促的呼吸着:“啊啊啊啊!这怎么可能办得到!”

    善逸一言不发,炭治郎欲言又止,不行,这个局面不能就这么僵持下去,肯定有办法,正所谓,灵活的事物灵活处理,而这种设计好的死关卡,一定有bugg可以卡。

    前面正常的套路过不去,那部分叫做练习,卡bugg如果能过,那就是智慧了,上弦鬼们都各有神通,也是需要寻找他们身上的“bugg”的。

    我看着地上晕乎乎的伊之助,忽然有了一个想法......