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各种力量体系以及强化的分类

    通常一个人物我们如果没有刻意强化,我们都视D级以下人物只拥有基础生命力

    通常一个人物我们如果没有刻意强化,我们都视所有人物只拥有100年寿命

    职业,我们的职业强化最高只有A级,通常不加属性或者增加少量属性或者能量,其最大特点是给予人物少量特性和大量可以强化相关技能。

    异化,异化指轮回者放弃人类的身份,变成某一个种族,从而拥有该种族的属性和一些特性。并且可以继承该种族的一些技能。

    改造,是指轮回者同意使用某种手段对现有的人类身体进行某种改造,从而获得属性或者某方面的特性。

    血统或者体质,是指轮回者没有放弃人类的现有身份,只在基因层面获得某方面提高的属性和能量。

    能量包括生命力,精神力在内可以分为六个等级,基础,初级,中级,高级,专家,顶极,每个等级相差三倍,从种类上可以有生命力,精神力,灵力,内力,内气,斗气,魔力,真气,真元力,妖气,念力,查克拉,念以及其他。

    能量包括生命力,精神力在内可以分为六个等级,基础,初级,中级,高级,专家,顶极,每个等级相差三倍,而人物的总实力每个等级是上一个等级的四倍,这,一般来说我们一年的修炼会获得一份基础能量,但是很多功法,物品,环境和体制都能够影响该过程。特殊的天赋和强化也能够影响修炼的时间和效果

    精神力的比拼也是和灵魂有关,所以和生命力一样,作为基础隐藏属性。

    灵力是精神力和生命力的合成,以精神力为主,精神力和生命力之比是8:1,

    内力是精神力和生命力的合成,随着等级的提升,精神力的比例逐渐提高。

    内气完全是生命力

    斗气在初期是生命力合成,随着等级的提升,与外界能量结合

    魔力是精神力和能量的合成,精神力和能量之比是1:1,

    真气是生命力和能量的合成,能量比例随着等级的提高,

    真元力是精神力,生命力和能量的合成,能量比例随着等级的提高,

    意志力作为精神力的进阶力量,无专门修炼法

    执念作为与意志力更坚固的力量,无提升方式

    现实侧,常见的各种现实影视剧,各种家常里短,官场斗争,战场故事等等,都是基于现实存在的,他们的职业与能力都是在现实中可以找到的。

    传说侧是指传说中的存在,人们无法判定其是否真的存在,因为他们或许在现实中,但是与传说的力量不相符或者消失在历史的长河中,已经无法判断真实存在,我们仅仅只能通过影视剧和传说来理解他们的存在

    神秘侧是指不会对现有的世界格局具有影响,基本上就是小说,动漫影视剧里面的里世界,是不对大众开放的,具有特殊超凡力量,但是超凡力量又有着明显缺陷的存在。

    动漫侧,来自热门完结动漫的职业和形象,基本上拥有着独特的世界观和力量体系,与绝大多数的力量体系是不兼容的。

    游戏侧,来自各种完整的单机游戏或者部分玩家的强烈要求更新的部分职业,职业游戏画风与现实的差距,因此,大多数情况下,仅仅只能说是好玩。

    科学侧,来自各种科幻类影视动漫的形象与职业,此类职业最大的特点就是看上去很科学,但是这个科学大部分都是需要打引号的,因此,大部分的兼容性也不怎么好

    魔法侧,对于各种魔法职业的形象,因此魔法是一个热门项目,所以存在着大量的魔法职业,但是魔法职业大多数属于氪金职业,属于穷鬼少扯的类型

    奇幻侧,对于国外奇幻故事以及日系奇幻以及国内翻译的奇幻故事所带来的各种角色形象所衍生出来的各种职业,只能说大部分很有特色

    江湖侧,各种武侠故事里的种种角色形象,基本上属于前期性价比比较高的职业,中期的话估计很难熬,但是进入后期也是强力角色

    修行侧,基于国内各种修仙甚至玄幻小说所衍生出来的各种修士类职业

    血脉侧,完全基于血脉力量的各种职业

    异化侧,各种幻想作品中的非人角色,可以通过强化逐步使人物非人化的一种强化类型

    幻想侧,纯粹小说,动漫中的一些碎片化的形象经过个人整理形成的一些角色,大多数属于复合类或者缺乏完整成长路径的职业

    通用侧,可以和绝大多数功能兼容的一些强化

    功能侧,具有特殊效果的一些强化,理论上和绝大多数强化兼容

    氪金侧,本来这个是最近两年应玩家要求设计的,不过后来有人看着眼红,又是造谣,又是瞎搞,又是举报的,懒得玩的,游戏毕竟是用来玩的,偏偏有人把它当成一颗摇钱树