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武器技能

    武器技能是指基础冷兵器达到精通级别可以使用的特定武器技能,武器技能的威力与人物的精通等级,身体属性和武器本身的质量相关,所有的武器技能在满足精通的情况下,价格为500,如果人物不满足精通条件,则价格为D1000

    双手/双持武器精通系列技能,可以使用两个相同/长短不同的单手武器

    双持连打,人物的双手可以使用不同的招式从不同的方向向同一个敌人同时攻击

    双持威胁,通过特定的架势使指定的敌人产生被攻击的感觉,使其攻击的主动性降低。

    双持防御,人物针对敌人的冷兵器攻击的格挡几率和效果都会得到一定的提升。

    双持炸裂,当人物一个武器攻击到敌人后,另一只手的武器会在下一瞬间攻击到敌人的伤口,从而对敌人造成更强烈的伤害。

    武器变幻,人物可以以杂技动作将双手的武器进行互换或者投掷并收回。

    盲点打击,人物可以以杂技动作将双手中的武器以敌人的非视角角度进行攻击。

    诡术之剑,人物可以以单手武器进行杂技动作掩护人物的另一个武器的攻击动作。

    削弱蛰刺,人物通过双手的同时动作对敌人进行无法防御的非指定攻击,给敌人造成大量微小伤口。

    诡诈旋风,人物通过双手的同时动作对敌人进行动作压制,使敌人无法靠近人物。

    战斧精通系列技能,可以使用双手斧、双手镐之类的武器

    战斧威慑.通过特定的架势使指定的敌人产生被攻击的感觉,人物的威吓能力提升

    夺目重击,通过特定的姿势使斧面反射光芒并借势攻击,因为无法控制斧子攻击的角度,可能变成斧面攻击或者斧刃攻击

    收割打击,同时攻击面前的多个敌人,使敌人无法对人物产生围攻效果

    鲁莽打击.看上去好像是随意的劈砍,实际上却能够很好的防护身体的周围,使周围的敌人无法靠近人物

    扰乱突袭,对敌人的阵型进行突袭并且打乱它们

    严苛打击,人物的打击可以对敌人的肢体进行永久性的破坏,被击中者必然导致残废或者死亡

    碎颅打击,横向的劈砍足以使不躲开的敌人身首分离

    断足斩,对大型敌人使用,使其失去腿部

    死亡撕裂,斜向的劈砍足以使敌人身体裂开

    瘫痪重击,被击中的敌人不用担心对方还有反击能力

    金刚破,对高防御敌人攻击,强行破坏对方的防御

    长柄武器精通系列技能,可以使用枪,矛,棍,戈之类的武器

    指引打击,使用单手在武器范围内对试图靠近的敌人进行攻击,并且有一定的几率产生击退效果

    精确刺击,对敌人的指定部位进行攻击,有一定几率被闪躲

    试探击,可以根据敌人的动作变动随时更换攻击方位的攻击

    破甲突刺,对穿甲的敌人的薄弱防御部位进行攻击

    毒蛇噬击,有意识的对敌人的手腕进行攻击,使其武器掉落

    稳定打击,连续以稳定的力量进行攻击

    旋樱,使自身的长柄武器旋转起来,使敌人放弃被抓住的人物武器或者增加刺击的威力

    居高临下,将长柄武器抬高并且随时对面前的敌人进行压制攻击,降低敌人的攻击主动性

    旋风之舞,将武器旋转起来进行防御,使敌人无法攻击或者打偏远程攻击

    阻截射击,打断面前敌人的下一个动作,使其无法发动当前招式

    绚丽打击,同时对身体周围进行打击,使周围的敌人无法靠近人物

    稳固战线,使指定方向的敌人无法靠近人物

    轻剑精通系列技能,可以使用单手剑,单手矛,直刀,短棍,单手斧之类的武器

    攻守制衡,作为最灵活的武器,人物可以随时调整攻击或者防御姿态

    剑拳连击,拳头用来配合人物的出剑,使敌人必然承受拳头/武器的攻击

    战势冲袭,人物可以以一个瞬捷动作冲向敌人并攻击,如同人物掌握偷袭能力一样

    蜂击刺,以最快的速度直接攻击敌人的任意部位,因为速度太快,所以杀害并不高,通常作为挑衅或者试探

    飞燕剑,以最快的速度直接攻击敌人喉部,有一定的几率杀死对方

    旋风击,旋转剑身进行一定的切割伤害,但是无法造成致死杀害

    落井下石,在敌人漏出劣势时进行额外的追加攻击,甚至是致命一击

    精确刺击,对敌人的指定部位进行攻击,有一定几率被闪躲

    毒蛇噬击,有意识的对敌人的手腕进行攻击,使其武器掉落

    灵巧防御,以快速击打敌人武器的方式使敌人的攻击偏向

    不稳切口,使敌人造成更易流血的伤口(限利刃)

    沮丧之削,对于敌人的衣物进行破坏

    失控挑衅,在人物攻击的同时依然骚话不断,搞人心态

    惊诧袭击,以独特的用剑方式使敌人无法想像人物居然会攻击

    稳定打击,连续以稳定的力量进行攻击

    重剑精通系列技能,可以使用重刃,大剑,巨剑,铁锏.硬头锤.权杖,

    攻势支援,做出攻击的姿态从而对正在对战的敌人战斗陷入两难

    蓄势打击,通过特定的姿势使人物的下一击更加具有威胁性

    攻击拦截,使用武器对敌人的武器进行格档

    致命还击.在他人攻击到人物后发出足以致死的反击

    碎骨打击,针对敌人的薄弱发力处进行攻击,有一定的几率使敌人致残

    无畏进击,挡在人物面前的敌人必然招到人物的重点打击

    钢铁之舞,使敌人无法对人物造成围攻

    狂猛劈砍,同时连续攻击多次,使周围的敌人无法抵抗

    破甲斩,对于戴甲单位进行直接破坏性攻击

    惯性打击,又名顺势斩,可以同时攻击多个敌人

    短剑精通系列技能,可以使用细剑、短剑.指虎,利爪,拳剑

    集中精神,人物的下一个动作或者招式可以提升一个等级,但是人物本身更容易遭到攻击

    迅捷突袭,人物可以以一个迅捷动作由近战战变成贴面战斗

    嗜血如狂,人物可以对敌人的伤口进行进一步的破坏从而造成更大的痛苦和伤害

    警觉近战,一寸短一寸险,人物作为弄险的专家,对于风险拥有着足够的认知,人物不被偷袭和突袭

    跳远高手,近战之中每一步都决定了生死,能够跳得更远本身就是一个强大的优势

    攀爬高手,人物可以借用手中的武器作为攀爬的辅助物

    破甲娴熟,人物对于攻击戴甲单位的防御薄弱处十分的熟练

    隐秘步法,人物在移动时不仅仅可以无声,更可以进行身体的轻微伪装

    进阶擒抱.使用武器进行拥抱,不仅仅会带来关节的伤害,还有武器本身的伤害

    恶毒优势,人物对于陷入异常状态的敌人会追加额外的攻击

    投机侧步,在攻击敌人的同时并试图逃跑

    顺势翻,当敌人推动,拉近,或者滑移你时,你可以在借助敌人的力量进行翻滚并且逃跑

    弓箭精通系列技能,可以使用巨弓、长弓.手弩,连射弩,短弓在内的任意弓或弩

    狡猾挥舞,通过挥舞吸引敌人的注意力,同时人物快速正面倒退远离敌人

    开启战机,远程与近战最大的不同就是掌握了接战的主动权,在人物看到敌人后,可以根据自己的需要随时攻击

    战术卡位,掌握地形是一个真正的射手的核心能力,一个合格的射手总是能够找到自己能够攻击但是别人无法攻击的地方

    战术撤退,边打边退的风筝战术对于一个射手不仅仅是一种对敌战术,更是一种保命战术

    标示靶心,领袖的射手会指导其他的射手他们的目标在哪里

    侦查射击,打草惊蛇不仅仅适用于行走,更适用于侦查

    拦截射击,如何阻止敌人行动,禁止对方前行,是一个优秀的射手的能力

    集火射击,和其他的射手一起攻击是弓箭兵的基础能力

    击倒射击,又名摔跘射击,对敌人的足部攻击,使其陷入跛足状态

    猎手射击,仅仅保证击中敌人使敌人受伤,威力不能保证

    计划射击,按照一定的方式进行连续射击,从而达到人物的目标.比如多次射击使敌人无法完全躲避或者摧毁特定目标

    盾牌精通系列技能,可以使用各种盾牌,臂凯和大型武器

    盾(钝)击,通过踏步的武器冲撞使敌人身形不稳甚至受到伤害

    击退冲锋,人物可以以一个冲锋动作撞开面前的敌人

    借机侧步,在敌人攻击人物的瞬间靠近敌人

    多重冲撞,人物可以同时冲撞面前的多个敌人

    粉碎打击,压制住敌人并且以最大的力量对敌人进行撞击

    坚壁,通过稳定重心使自己的防御姿态更加稳定,能够承受更强大打击

    反震,人物在格档成功后,以特殊的发力震开敌人的身形,使敌人处于无法防御的状态

    及时休息,人物可以在战斗的空隙进行回气或者调整姿态,从而使自己坚持更长的时间

    快步防御,人物可以以一个瞬间动作进行防御格档

    守护防御,在人物五步以内人物都可以用盾牌替他人抵挡攻击

    防御移动,人物可以在防御状态下依然快速移动

    隐秘防御,人物可以以一个微小动作将自身维持在一个状态下