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身体天赋和个人天赋

    赋予使用者特定的天赋,使人物成为一名天赋出众者。所有的天赋初次强化d+1000.第二天赋为d+1500,以此类推,上不封顶。部分天赋存在冲突,不可同时存在。天赋允许氪金开卡进入,每项10元

    珍贵人口,人物的容貌和特征在人群中极其稀少,这使得人物更容易受到关注和针对

    肢体灵巧,人物的行动十分敏锐,因此可以做出十分精细而准确的动作。这也是武术,舞蹈天赋,人物在学习武术和舞蹈室技能等级加或者强化时打八折

    身强体健,人物的体质要比同等级的人更加稳定,在面临各种负面环境或者状态检定时,人物比其他人更加具有优势

    耳聪目明,人物比其他人更能够发现,发掘物品和他人的表情变化,在搜索物品,察言观色等方面更具有优势

    能言善辩,人物在语言类技能上其他人更加具有优势,人物可以选择在强化言语后技能等级加一,或者在学习语言类技能上打八折

    耐力出众,人物的肌体对于疲劳的抵抗能力更强。

    天生神力,在同等级力量上,人物的力量上限高于其它人50%,这使人物在同等力量对抗上往往会占尽优势。

    素食肌霸,即使长期食用素食,人物的肌肉也不会衰退,依然会保持良好强壮的状态

    食异者—xx.人物的基因表达上有些特殊的.使人物能够消化一些特殊的“食物”。比如铁器,铜,毒素甚至病毒。食异则尽能够保证人物能够消化,并不一定能够保证人物从进食中能够获得好处

    长寿者,人物在基因表达上拥有特殊的长寿基因,这使人物的寿命上限比起人物的同类而言提高最高30%。人物本身受到伤害,在自然状态下,恢复的效果远比同类要强。

    精准天赋,人物在空间感和距离上拥有比常人更加敏锐的感觉,这使得人物在学习和掌握射击,投掷等远程技能和特定的武术技巧,法术时具有更加明显的优势。人物的强化相关技能时可以视为技能等级加一。也可以强化打八折。

    精密天赋,人物在记忆复杂的存在时,依然能够如同正常记忆的效果,而不是像常人一样出现无法记忆的状态。人物在进行精密加工的行为时,自身的稳定性将会大幅度提升,肢体不会出现颤抖状态。

    每个人都有自己的天赋,但通常而言,只有极少数人真正能将自己的天赋发挥出来。通常而言,天赋是通过时间和努力来兑现出来,大多数情况下,并不存在太强的特性,但是某些少数的天赋却不在此列。一般而言,普通人仅仅只有一个天赋,当人物的实力达到D,可强化第二个天赋,当人物的实力达到C,可强化第三个天赋。更多的天赋需要人物有命格,气运之类的特殊条件进行支撑,否则不予兑换。

    D级天赋,D+3000,能够为人物的成长提供足够的动力或者带来实用的效果,但是总体而言,并没有什么稀奇。

    月宫投影,人物在月光下悟性会有所增强,当人物进行跳舞,舞剑等相关动作时,人物的相关熟练度会大幅度增加。

    黑夜眷顾,在人物失去视觉的情况下,人物的其他感知会有一定的增强,这使人物天生掌握盲斗之类的能力。

    顶级沙包,人物天生的肌肉韧性就很强,且隐隐有一种反震之力,任何试图以拳脚攻击人物的,往往都是徒劳无功。

    刀语,能够感受到武器上面是残留下来的某些信息,从而在一定程度上提升与该武器契合度,其中以刀剑类的武器最适合作为代表。

    天性慵懒,人物的行动力相对一般人低下而缓慢,但同时人物在处理事务上更加具有节奏,往往效率极高,并且人物可以随时进入睡眠状态,从而恢复自身的体力和精力,保证自己时刻处于最佳的状态。

    无尽耐力,人物虽然会依然感到疲倦,但是在体能消耗达到一定阶段,人物依然会感觉到力量源源不断的存在,好像人物真的拥有无尽的体力似的。

    羚羊之速,人物的速度天生超越常人,对于速度的控制能力十分出众,可以轻易的如同羚羊一般地翻山越岭

    饕餮巨力,饮食能够为人物带来额外的力量,越是暴饮暴食,食物带来的力量就越强大,尤其是在人物刚刚吃完饭之后,人物的力量将会是人物力量最高峰。

    一念三千,想太多的代表,人物的脑中总是会冒出各种奇奇怪怪的想法,这使得人物往往灵感太多,对于自由度较高的能力,往往具有较高的天赋(如恶魔果实,念能力,还有操控类的能力。),但对于一些需要极高熟练度的能力(各种体术,硬功),却契合不大。

    天生野兽,人物的体内保留着远比常人更加多的兽性,这使得人物更容易掌握某些变身类的能力,并且在使用某些兽类能力时,更不容易受到兽性的支配(技能的影响)。

    九死不悔,当人物受到严重打击并处于濒死或者重伤状态,人物有一定的几率燃烧生命本源(生命力),短时间内再次恢复行动力。

    洞察,天生就具有某些细致的观察力,使人物更容易清晰地发现某些细微的变动与不同,在战斗状态下更容易发现敌人的某些破绽与弱点。

    火树银花,对于火属性能力具有极高的感悟和控制能力,人物在施展火焰能力时,人物的智力和技能等级会有一定的提高。

    钢铁气球,人物天生对硬气功一类的功夫具有极强的领悟和掌握能力,即使人物没有学习任何硬功,人物也可以使自己的身体短时间内强韧发生极大的变化。若人物修行硬气功,人物的硬气功表现会比人物自身掌握的高一个等级。

    狮子威吼,人物的嗓音震慑人心,在某种程度上甚至有一定的驱灵之效。若人物修行专门的吼功,人物的吼功表现会比人物自身掌握的高一个等级。

    灵魂搜寻,灵能天赋,在生命消散之时,人物能够隐隐感觉到灵魂破碎的痕迹,若人物触摸相映的灵魂碎片,会得到一些记忆。

    C级天赋,C+9000,极其稀有,甚至一个世界只有一个,纵使之后的几百年一个世界也很难再次孕育相同的存在。

    兵燹之子,人物的身边总是会发生各种战斗,死亡与痛苦总是伴随着人物,但是却从未给人物带来死亡(正常情况下,boss不会盯着人物打,顶多随手一击,小兵也不会围攻人物,但是人物会被动不断的给其他人增加焦躁感,直到各自爆发冲突)。

    能力复制,当人物看见一个人施展能力,并且在之后触摸到相应的人物,人物就有一定的可能复制对应的能力(前提是人物能够理解),若人物无法理解,复制的能力只能施展一次,并且不管怎样,人都会消耗人物一定的体能和精神。

    力拔山兮,人物的力量上限和自身的肌肉并没有任何关系,而是取决于人物的体质,人物能够承受的力量越大,那么他力量的对抗上,人物能够表现的力量就越大。(比如人物举重,人物的力量可能只有D,但人物的体质极强的话,可能举起上吨的东西)

    B级天赋,b+27000,被世界所钟爱,不需要任何的代价,就可以撬动某些超凡力量,所谓的才能,在人物的天赋面前毫无意义。大多数情况下,此类天赋往往会给携带者带来强烈的负担,绝大多数此类天赋者往往很早之前就已经注定了死亡的命运。

    见稽古之眼,对于一切的武术和技术,天生一看就会,一学就精,拥有极高的智力和再生的能力。

    冰雪皇后,对于某种属性能量具有天生具有极高的亲和性,可以自身的意志直接呼唤相应的能量变成魔法,一切冰雪系(也可以替换为其他系)的能力在人物面前毫无意义,任何在人物面前施展的冰雪系能力,都可以被人物所掌控。