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天命,武命,星宿

    天命仪式,通过特定的行为和仪式从而沟通自然,社会甚至天意的力量,对人物的命运或者身份进行强化,赋予人物特定的命格或者职业,天命仪式主要是增强人物的能力或者赋予人物更强力的能力,从而提升人物的战斗力水平,因此又被称为天命强化。天命仪式是可以单独强化,也可以阶梯强化,两者并没有本质区别,但不管如何,人物必须满足天命仪式的前置条件。

    初级天命仪式(初级),D+1000,又叫命格凝聚仪式,超凡仪式,增强仪式,是指人物通过特殊的身份增强人物现有职业/身份/武技的水平和上限表现,初级天命仪式在人物积累达到一定水准后进行二次和三次强化,甚至理论上可以可以进行无数次,从而进一步提升人物的表现,但是受限于本质会根据人物的本质存在上限。

    中级天命仪式(中级),C+2000,又被称为小天位仪式或者伟业,通过实现常人无法做到并使人崇拜的事情,从而实现自身命格/身份的进化,此类仪式通常为某些运朝与魔法独有,通常是被视为顶级的秘传,是不传文字心心相应的顶级仪式。中级天命仪式的本质就是在于转化,能够将本身属于人物的某些资源转化为能够被人物所驾驭的存在,并不是真实的凭空增强人物,因此,中级天命仪式对于人物的影响大小更多的是取决于人物本身所能够创造伟业大小,并不是固定的。

    高级天命仪式(高级),B+4000,大天位仪式通常被称为证道仪式,成神仪式,成圣仪式,祈愿仪式等等,通常是顶级的强者在沟通天地之后将自身的功业功业转化为世界的一部分,从而使人物具有世界的真实权限,虽然理论上人人都可以举行此类仪式,但是一般而言,这个仪式不仅仅耗费巨大,更重要的是仅仅只有转化效果,并不会真正强化使用者,相反,这个仪式的本质是燃烧使用者的一切进行转化,因此具有极大的失败率,主神的强化仅仅只能够保证人物不会死亡,但是并不保证其他。

    技能

    真名绑定,D+1000,人物的姓名中天然携带着人物的职业,使绝大多数人只要知道人物就必然知道人物的职业,而人物本身越出名,自身越容易在职业上进步。

    天命契合,D+1000,又被称为职业天赋,职业被动,神明加护等等,通过对于人物与职业之间的契合,使人物在进行职业行为是更加具有优势,此技能可以可以多次强化,每次强化人物获得一个职业被动技能。

    源力凝聚,D+1000,人物能够凝聚出类似真气,法力之类的特殊能量源,此类能量源如同潺潺泉水,虽然不是很强大,但是会源源不绝,能够使没有超凡力量的人获得超凡力量,拥有超凡力量者提升自身的续战能力。

    见神不坏,C+2000,经过仪式强化后的人物在位格上已经得到了升华,但是并不是所有人都能够理解这份天命的意义,哪怕是经过仪式的存在,强化此技能,人物与他人相差的越大,人物的本质就越发凝聚,对于神秘的抗性就越高。

    岿然不动,C+2000,经过仪式强化后的人物在位格上已经得到了升华,但是并不是所有人都能够理解这份天命的意义,哪怕是经过仪式的存在,强化此技能,外物或者他人对于人物的影响大幅度降低,人物或者更加冷静,喜怒不形于色或者更加自我,嬉笑怒骂任凭心意,但是不管何种情况,人物的决定大多数都是出于自我意志,并不会被外因轻易的影响情绪和状态。

    无边恐怖,C+2000,经过仪式强化后的人物在位格上已经得到了升华,但是并不是所有人都能够理解这份天命的意义,哪怕是经过仪式的存在,强化此技能,人物可以调动位格的力量加强人物的行动和言语的干涉力大增,似乎具有某种不可抗拒的可怕魔力,能够根据人物的情绪影响他人的精神。

    洞如观火,C+2000,经过仪式强化后的人物在位格上已经得到了升华,人物的感知能力大幅度增强,对于位格低于人物所施展的术法,人物可以看破其内在的虚妄和法理。

    灵机一动,C+2000,经过仪式强化后的人物在位格上已经得到了升华,人物的感知能力大幅度增强,已经能够初步感受到灵机变化,位格低于人物者的一切谎言都会被发现,人物更容易接受到各种危险的信息,产生类似心血来潮的感觉。

    如鱼得水,C+2000,经过仪式强化后的人物在位格上已经得到了升华,人物的本质与特定存在发生了更加紧密的联系,强化此技能,人物能够更加深刻的理解这份联系,使人物的特定的环境中人物将会得到更强的增幅,比如在特定的国家,寺院或者为了特定的行动。

    血肉灵芝,C+2000,这是只有偏向肉体侧的天命者才能够掌握的特殊能力,人物血肉在得到补充后可以近乎无限再生,人物不在会出现永久性残疾,甚至可以说人物的血肉在某种程度上可以被视为凡物最好的补品,食之可以延年益寿,疗愈疾病。

    天生奇才,C+2000,这是只有偏向天地力量的天命者才能够掌握的特殊能力,人物更容易契合某种天地元气/魔法元素,在使用相关力量时更容易受到相应,受到的负面影响更小,此技能可以多次强化,每次强化人物的层次都会增强。

    言出法随,B+3000,人物能够理论上轻易的感受一切凡物的概念,比如让凡人天然忘却某个概念或者屏蔽某个概念。

    不入轮回,B+3000,在绝大多数情况下,物质是不灭的,所有的生命必然面临死亡,不管是修行者还是伟大者,死亡就是死亡,并不会因为他们自以为是的强大或者伟大而网开一面,所谓的死亡重生必然存在着某种缺陷,被死亡所带走的东西并不会回复,强化此技能,人物死后不会被灵魂类技能拘束,人物重生必然是完美重生。

    与一般的命格不同,武命是独属于武者的特殊命格,相当于其他的命格,武命最大的特点就是对于武者的强大增幅并且仅限于三十五岁之前,武命可以视为是武者对于武功执念的某种化身随着命运流传而形成特殊命格。与其他的强化不同,武命寄体本质上就是一种独特的命格强化,因此,每一个都是独立强化,不存在强化了一个后继续强化另一种的可能,高等级的武命可以强化低等级的技能。

    武命(初级),D+1000,很多武者都十分看重名声,但是到底为什么看重,绝大多数武者都不知道,但是一般而言,大多数拥有不错名声的武者多数都有与其相对应的战斗力,人物获得专属特性————名符其实,人物拥有与自身名声相对应的武力。

    武命(中级),C+2000,与绝大多数的命格一样,越是高级的武命对于社会的影响就越大,甚至很多武命本身就是与特定的武功进行绑定,绝大多数的武命人物获得专属特性————传承武命,江湖中存在很多失传的武功,这种失传很大程度上在于对于武者的特殊要求,而与这种武学相对应的武命就成为传承武命,只有特定的人才能够练成武学。

    武命(高级),B+4000,顶级的武命或者天定或者本身具有不可思议的独特效果,被此类武命寄体的人统称被称为绝世之资,乃天地灵韵所化,人物获得专属特性————武圣之命,人物命格天生即为百人命格,具有遇难成祥,逢凶化吉,增强武功上限的独特效果。

    技能

    信心备至,D+1000,人物对于自身的武力或者武功具有足够的信心,这使得人物在战斗中不会轻易的失去主动性,很多武林人士自大不是没有理由的,因为他们真的相信。

    拳怕少壮,D+1000,与一般修炼功夫有所不同,武命对于武者的增幅往往是与年龄成反比,一般而言,人物年龄越小,武命对于武者修炼武功的速度和强度就会越大,甚至没有资源也可以前行修炼,武命会将武者修行产生的暗伤推迟,

    武命偏向,D+1000,一般而言,不同的武命往往会有不同的偏向,这种偏向会让武者的江湖称号与这种偏向相对应,同时人物在修炼相关技能时将会产生更多的正反馈,使人物更加偏向某种武功。

    名声继承,C+2000,江湖代有人才出,代代人才借相似,传承武命往往不仅仅拥有相似的名声,更拥有着相似的命运和武力,强化此技能,人物可以通过该技能确认人物的保底武力。

    因果纠缠,C+2000,不同的武命往往在很早很早之前就约定了彼此之间了关系,强化此技能,人物可以和特定的武命寄体确认初始好感度,甚至一见面就直接搏杀或者结拜并不是什么稀奇。

    天命加身,B+3000,天命加身者武功进度一日千里,相关悟性大幅度增强,明天之道,执天之刑,有聚集天地伟力的独特效果。

    星宿强化是一种外在的,针对人物命运和天赋的强化,可以与绝大多数职业和强化兼容,但是与神明等相关冲突也不兼容异化。强化星宿并不会占据人物职业,改造,血脉的任意一栏,因此强化不会视为第二职业。

    星宿强化(初级),D+1500,人物的生辰上应天天时,受到特定的星光感染,从而激活了人物的某种天赋。人获得专属特性,星宿天赋,星宿天赋是某种道路的天赋,因此更多的是一种复合型的天赋,并不一定强力。比如地伪星—造假天赋,天闲星-摸鱼天赋等等。

    星宿强化(中级),C+3000,人物的性格,道路受到天上星宿的影响,获得星命位格,若与天上星宿契合度较高,有一定几率转生天人服待星君

    星宿强化(高级),B+5000,人物获得相应的星君命格,有极高的几率获得星君的记忆,传承,有较高的几率获得行使星君权柄,有一定的几率成为星君眷属,有极低的几率成为星君分体。

    技能

    合适家门,D+1000,根据人物星宿,人物可能的家庭必然是有助于人物成长的。人物会从自身家中获得一定的初始技能。

    家传功法,D+1000,自古以来,星君多次转世,流传下来了很多专门的锻体功法,此类锻体功法往往只适用于特定天赋的人,其他人并非不能修炼,只是上限有限。

    顺星改命,D+1000,人物每击败一名相同道路的存在,人物的天赋都得到相应增强。

    上应星命,C+2000,根据人物所属的星宿不同,人物在某个行业获得卓越的影响力后,会得到相应的反馈。

    卓尔不群,C+2000,每一个获得星命之人,其天赋和命运会受到星命的干涉,从而使人物在某个群体中处于才能最顶尖的序列。根据人物的星命人物获得相关天赋技能等级+1的特殊效果,但最高技能加持到大师级。

    天人转生,C+2000,人物死后,灵魂会被相应的星辰接引,从而转化为相应天人。人物转生天人后其地位的高低取决于人物生前的名气。

    支配星命,B+3000,星君命格对于相应道路的一切存在都有足够的干涉能力。普通的星君命格者只能凭此压制甚至灭杀异已者。但对星君权柄有一定控制力者则能够根据自身需要对他人的相应能力进行强化或者削弱

    自我觉醒,B+3000,人物摆脱了星君命格对于自我的影响,可是视为初步打开了自我的心灵之光或者真名,人物在死亡后必然成为星君眷属