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深渊诅咒,腐化诅咒,邪恶改造

    深渊诅咒,通常以恶魔形象为核心引起某种邪恶力量进行共鸣,从而实现被诅咒者的特性强化。一般而言,深渊诅咒可以逐步改造,也可以一次性单独改造,不同的改造方式和来源并不会影响诅咒的核心效果。

    深渊诅咒(初级),D+1500,长生不死有什么了不起的,对于任何想要从深渊获得好处的人,那都是标准配置,只是有一点小小的副作用而已。人获得专属特性--------不死诅咒,人物的身体躯体的生命特征逐渐消失,不在会有疾病的困扰,不管怎么衰老,也不会因为寿元枯竭而死。

    深渊诅咒(中级),C+3000,深渊恶魔之所以拥有那么大的名气很大程度上在于他们不朽的特性,哪怕一点点的血肉,不管是火烧还是水煮,不管是怎么处理,依然可以保持一定的活性。人获得专属特性--------不朽诅咒,人物的血肉将会如同蠕动的宝石一般具备了初级的不朽性,即使不进行任何的摄入,也顶多是活性降低,但是不会自我毁灭。

    深渊诅咒(高级),B+5000,传说中每一个恶魔都有真名,只要掌握了它们的真名,那么就可以控制它们,虽然没有那么夸张,但是顶级的恶魔们之所以能够和神灵抗衡很大程度在在于它们某种程度上却是不死不灭,人获得专属特性--------不灭诅咒,人物的存在已经成为一种模因模板,是很多恶魔的进化方向,有无数的恶魔最终会成为人物,这可以视为恶魔的种群来源或者恶魔的基因。

    技能

    死病之躯,D+1000,人物的身体和功能的腐坏并不会影响人物的生存,没想到吧,哪怕人物只有一层皮,人物可能依然还活着。此技能可以多次强化,一次强化人物免疫毒素和眩晕效果,二次强化人物免疫疲惫,呕吐,头疼,麻痹等生理反应,四次强化人物免疫痛苦和流血反应,六次强化人物免疫所有精神类技能效果,人物强化的次数越多,代表着人物的身体所拥有诅咒特性越强,

    深渊感染,D+1000,你凝望深渊时,深渊也在凝望你,对于任何试图从深渊中获得好处的人,深渊也将将其纳入诅咒名单,没有人喜欢恶魔不是没有理由的,对于恶魔而言,你打不打不是问题,只是越大越亏的问题,但凡你想要回一点本,那么不好意思,你被深渊凝视了。强化此技能,人物的身体和携带的物品都存在着独特的深渊诅咒之力,可以让一切试图通过人物牟利者融入深渊的怀抱。

    血肉融入,D+1000,当新鲜的血肉进入到人物体内,血肉也将会感染到深渊诅咒,从而使人物的诅咒程度有所降低,缓解深渊诅咒所带来的痛苦,因此,对于越是不带深渊诅咒的新鲜血肉,越是能够吸引恶魔们的注意和渴望。此技能可以多次强化,每次强化人物的年龄越小,诅咒对于人物的副作用越小,在接受深渊诅咒的副作用越小,同时人物针对幼体的恶意和渴望都会得到增强,针对各种幼体的恶意行动都会得到极大的增幅。

    生理增强,C+2000,与一般的生物不同,经过不朽诅咒改造过的血肉拥有着常规血肉生物完全不同的特质吗,这使得人物的身体属性可以随意的增强,包括并不限于力量,速度,敏捷,体质,魅力,感官,比如视觉,听觉,特殊感知等等,哪怕人物的生理本身并不能够支持也没问题。此技能可以多次强化,每次强化人物指定生理增强D属性(上限)。

    改造兼容,C+2000,与一般的生物不同,经过不朽诅咒改造过的血肉拥有着常规生物无法拥有的独特兼容性,人物可以融合任意的改造而不会发生任何冲突。

    真名之力,B+3000,人物可以根据在自己的真名中添加所有的强化而不会彼此冲突,此技能可以多次强化,每次强化人物人物可以选择一个。

    腐化诅咒(初级),D+1000,来着地狱的神秘力量,又被称为地狱气息,与其他的诅咒不同,腐化诅咒具有一定的传染性,虽然这种传染性强度并不高,但是具有极高的隐蔽性,是一种十分隐秘并且可怕的特殊诅咒,人物获得专属特性————腐化瘟疫,一旦感染了腐化诅咒,那么诅咒将会如同细菌,病毒一样潜伏起来。

    腐化诅咒(中级),C+2000,无数投靠地狱的存在都是迷醉于地狱力量的强大,虽然地狱的力量本身并不是真的强大,但是地狱力量某种程度上真的是万能力量,人物获得专属特性————腐化显形,人物能够通过地狱的诅咒力量对于一些秩序进行感受,魔力之所以叫做魔力最开始就是指地狱的力量,地狱力量可以替代任意种类的魔力或者其他属性的力量,但是每一次地狱力量的使用也代表着人物承受更多的腐化。其中最大名鼎鼎的莫过于腐蚀空间的地狱之门。

    腐化诅咒(高级),B+4000,地狱的力量之所以让人迷醉很大程度上在于并不是一定是诅咒就必然承受代价,腐化诅咒就是一种人物可以转移部分代价的特殊诅咒,人物获得专属特性————代价转移,人物可以将人物承受的伤害与痛苦转移到受人物支配的下位个体身上,甚至包括衰老和死亡。

    技能

    压榨潜力,D+1000,腐化诅咒之所以叫做地狱气息而不是诅咒很大程度上在于这种力量并不是对于感染者没有任何好处,相反,感染了地狱气息的生物往往能够爆发出超越极限的力量,强化此技能,人物可以选择一种力量进行压榨,人物可以调动体内的某种力量到达人物的生理极限而不会崩溃。

    腐化爆发,D+1000,人物可以选择一次性的将自身体内容纳的地狱力量释放出来,对范围内的生物造成力量冲击,即使敌人侥幸不死,也有极大的几率感染上腐化瘟疫。

    腐化治愈,D+1000,地狱气息的感染者能够通过更多的进食消除一切的疾病,伤害和痛苦,至少从表面看来是如此,哪怕代价是人物的内在开始腐化。

    腐化熔炉,C+2000,人物可以吸纳除了正面力量的所有力量并且将其转化为专属于地狱的力量并且支配它们,人物能够支配的上限取决于人物本身的位格。

    特异免疫,C+2000,人物天生对于非正面力量所带来的各种效果免疫。比如利刃,重击,不死,诅咒和火焰,寒冰,电击,酸液,毒素等等。此技能可以多次强化,但是每次强化上一个强化的免疫都会得到加强。

    形态控制,B+3000,人物控制着一切人物下位个体的形态,能力和位格,在未经人物允许的情况下,人物的下位个体无法脱离人物的控制‘进化’。

    灾疫之血,B+3000,人物免疫一切自然和非自然的疾病和伤害,甚至可以将自身的部分位格和力量创造自己的“孩子”。

    邪恶改造,通常以愤怒,妒忌,贪婪,色欲这四类智慧生命共有的情绪为核心引起指定类的某种邪恶力量进行共鸣,从而实现改造者的力量强化。一般而言,邪恶改造可以逐步改造,也可以一次性单独改造,不同的改造方式和来源造成了邪恶改造是一个十分宽泛的概念。

    初级邪恶改造,D+1000,接受了某种邪恶力量的影响,使人物的性情发生某些变化的同时也可能拥有了一些力量,人物获得专属特性————邪恶强化,人物可以在愤怒,妒忌,贪婪和色欲四种情绪中选择一种,人物更容易产生对应的情绪,当人物相应情绪暴发时,人物的实力会得到一定增长。

    中级邪恶改造,C+2000,邪恶的力量已经不仅仅是影响人物的精神,而且开始进一步影响人物的肉体。人物获得专属特性————核心器官,邪恶的力量形成了一个新的超凡器官并且成为人物肉体的核心,人物的种族转化为魔物,同时对于非核心情绪的抗性将会大幅度增加。

    高级邪恶改造,B+4000,顶级的邪恶改造者并非为了邪恶改造,而是为了实现某种目的,他们很清楚邪恶力量的本质并且愿意承受,人物获得专属特性————邪恶永生,邪恶性的超凡力量是毁灭性相当强的力量,这种毁灭性不止包括毁灭他人也包含自毁性,顶级的邪恶改造能够通过将自毁性转移到其他改造者身上,从而保证人物自身的存续

    技能

    邪恶路线,D+1000,邪恶改造是一个十分宽泛的概念,通常而言,各种邪教徒,恶魔,邪灵,邪神都有自己专属的一套邪恶改造,甚至某些物品与环境都有可能天然的引发此类改造。兑换此技能,人物可以锚定一条邪恶强化的路线,从而自行选定对邪恶的强化后的某些效果,一般而言可以进行复数改造效果将会超过单次改造。

    心神魔药,D+1000,一般而言,所有的邪恶改造都是一视同仁的,不存在为某个人单独强化或者削弱改造的效果,但是绝大多数炮灰型邪恶改造者凄惨结局又不是假的。这是在于资深的邪教徒以及有传承者,他们很清楚改造的是对于精神的影响,因此会在改造前提前准备具有特殊效果的心神魔药,大幅度的提升对于特定情绪的抗性。兑换此技能后,人物在邪恶改造后自身的理性不会大规模降低,同时会永久性的提升某种情绪的少量抗性。此技能可多次对话,每次兑换人物人物能够承受的情绪力量都会得到一定的增强,同时也代表着人物进行改造的次数。

    掌握邪力,D+1000,不管人物是否掌握超凡力量,在人物进行了邪恶改造后,人物体内将会具有某种强烈污染性的邪恶力量(比如邪能,恶魔之力等等),虽然这种力量的等级可能并不算很高,但是人物支配体内这种力量就像人物使用自身的器官一样简单。

    邪恶感染,C+2000,很多邪恶者发现,对于很多普通的存在或者具有特殊情绪的存在,人物可以轻易的感染他们,使其成为人物的助力,只不过前者是炮灰,而后者是精英。

    肉体变化,C+2000,很多邪恶者发现他们可以轻易的展开某些肉体型的变化,从而自己变得更大更强,甚至可以轻易的融合他人的肉体,只不过大部分这样干的存在,大部分都是没脑子炮灰,因为这样的变化是不可逆的,虽然可能给人物带来强大的力量,但是也会为人物带来更多的负担。

    强化天赋,C+2000,对于邪恶的改造者而言,普通单位和精英单位最大的区别就是是否具有天赋,哪怕只是普通的天赋,但是在邪恶力量的支持下,其强度也将会大幅度提升。

    邪恶抵抗,B+3000,与道相合,天人合一是很多修炼者一生的追求,也是神灵权柄的根本,然而对于真正的顶级邪恶而言,他们一生绝大部分时间都是用来抵抗邪恶力量,试图让自己成为邪恶力量永远得不到的那个存在,当然事实上这样干的存在总有失手的时候,被他们挑逗的邪恶力量也将会越发狂暴,兑换此技能人物对于指定力量(主要是指人物所拥有的力量)的抗性将会大幅度提升,使人物在与道相合的情况下凉了又没彻底的凉,此技能可多次兑换,每次兑换人物能够存续部分就越多。