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魅惑,契约

    魅惑魔法(初级),D+1000,与一般的魔法不同,魅惑魔法是指流传在少数特殊职业以及魅魔手中的魔法,因为这个魔法十分看天赋,简称看脸,人物获得专属特性————魔法魅惑,人物可以通过魔法的力量将自身的魅力转化为干涉心神甚至理智的力量。

    魅惑魔法(中级),C+2000,一般而言,不管是美丽还是魅力都是很大程度上受到世界观的限制,文明,身份,种族的区别能够很大程度上降低魅力的效果,但是魅惑魔法却能够改变这种情况,人物获得专属特性————魅力转化,人物可以通过魔法的力量将魅力进行某些特殊的转化,使其更加适应特定的存在。

    魅惑魔法(高级),B+4000,毒瘾的本质是使生物获得更多的多巴胺,过于强烈的刺激使毒瘾者在普通的刺激下很难产生快感,而高等级的魅惑魔法也有类似的效果,人物获得专属特性————魅惑毒瘾,受到人物魅惑者将会感受到极大的快感,这种快感足以永久性的影响心智。

    技能

    魅惑眩晕,D+1000,将人物魅惑力量转化为某种精神冲击,使敌人感觉到一阵眩晕或者恍惚,从而方便下一步行动。

    魅惑催眠,D+1000,将人物的魅惑力量针对友好生物或者处于失神状态下的生物,使其更容易受到人物的影响。

    魅惑同类,D+1000,将魅惑的力量进一步放大,从而提升人物针对同类的影响,针对同性更容易获得友好的态度,针对异性更容易使其处于发情状态,但是该效果过于明显,所以很容易被人发现和抵抗。

    魅惑心智,D+1000,将人物的魅惑力量转化为扭曲心智的力量,从而使人物的同类陷入睡眠或者某种特殊的精神状态。此技能可以多次强化,每次强化人物可以选择一种效果。

    眩晕动(怪)物,C+2000,将人物魅惑力量转化为某种精神冲击,使动(怪)物感觉到一阵眩晕或者恍惚,该效果可以影响多个生物。

    魅惑动(怪)物,C+2000,使人物的魅惑力量转化为影响低智商的存在的力量,效果等同于魅惑同类,但是一般而言,人物一次性只能够一种生物进行影响。

    指示术,C+2000,人物使用魔法魅惑的力量对于被魅惑的存在下达一个必须完成的指令,该效果将会最低持续一天的时间。

    支配术,C+2000,人物可以通过魅惑的精神力量长期控制一个生物,该效果会随着时间的推移而逐渐使被控制的生物产生心灵抗性。

    爱之牢笼,B+3000,一般而言,恶魔是没有爱情的,但是高等级的恶魔似乎都存在家族并且拥有配偶,很大程度上就是在于魅魔的存在,被人物魅惑的存在将会十分忠贞于人物与施法者之间的爱情,即使人物拥有无数的情人,但是唯一被恶魔承认的配偶却只有一个。

    契约魔法(初级),D+1000,契约魔法的诞生源于魔法师与魔鬼打交道,他们很惊讶的发现,魔法契约的实现有时候并不需要自己主动,甚至契约本身就是一种特殊的力量,在这种打交道中,他们教会了魔鬼欺诈,而他们也从魔鬼那里学到了魔法文字,人物获得专属特性-----魔法契约解读,魔法契约拥有着神奇的力量,即使不懂得魔法文字,依然可以从中得到信息,只是只有真正掌握契约魔法的存在以及掌握相应文字的存在才能够真正理解契约的全部。

    契约魔法(中级),C+2000,契约魔法以多种形式存在。比如誓言,这是一种比较简单的契约魔法形式,常被用于增加言语的力量。但它过于常见,以至于很少有人能认识到它们。人们常常为自己定下誓约。一个无言的承诺也能像商业合同一样具有约束力。许诺具备力量/财富/祭品,誓约承认其主。这两句简单的陈述表达了契约魔法的基本原则。甚至可以说牧师类职业也是依靠此类原则而存,人物获得专属特性------异界誓盟掌握,召唤异界生物并将其束缚起来,即使目标并非自愿,某些法术也能在施法者与目标之间建立无形的契约。指使术以及它的次级版本可以强迫一个生物服从施法者的一个命令,否则就会承受相应的惩罚,这就是异界盟誓的本质,法师们都爱这么干,所以有时候法师们因此翻车的不在少数。

    契约魔法(高级),B+4000,学习契约魔法的人通常都会称扬它的轻松。一个召唤者无须跪求力量,也不用花费大量时间研习发霉的卷轴只为掌握几个简单的法术奥秘。一旦他学习了契约魔法的基础知识,就能随心所欲地召唤神秘力量。但是顶级的契约魔法并非如此简单,甚至可能对世界产生危险,因此,大多数掌握此种魔法的存在都试图保持自身的隐秘性以及自己工作的迷惑性。人物获得专属特性-----世界代表(伪),人物能够与跨位面的生物达成有关本世界的所有事情,虽然人物可能本身并不能代表并且不受到世界的承认,但是与人物契约的存在却并不在意。

    技能

    魔法文字掌握,D+1000,魔法文字是拥有力量的,不同的魔法文字不仅仅拥有着属性的偏差,并且很大程度上影响着人物的召唤水平,对于致力于召唤魔法的存在,往往需要掌握相应阵营的魔法文字才能够更好的掌握召唤物的力量。

    约束契约,D+1000,对于真正掌握魔法契约的人,他们懂得如何使用契约约束对应的存在,人物可以引动契约的力量对被契约约束的存在的进行

    立契娴熟,D+1000,人物对于某种指定的契约已经轻车熟路,可以更加容易的签订特定的契约,此技能可以多次强化,每次强化人物可以选择一种契约,常见的有共感契约,奴役契约等等,此技能可以针对某种契约进行多次强化,从而使人物在签订特定契约时更具优势,人物可以选择以下几种优势

    1快速立契,人物的契约签订更加快速,使签订契约者很难仔细探讨契约细节

    2忽略要求,人物的契约签订能够忽略签订者的个人要求,而仅仅只要满足契约的需求即可,当然,这种人物必须有足够的压制和威慑能力。

    3熟练契约,人物能更频繁地使用偏好契约物的能力,当人物召唤一个召唤物后,人物可以通过付出一定的额外代价再次召唤相应存在,而不是随机召唤。

    4终止契约,人物能够终止此类契约并且能够在与契约物的契约终止之前驱逐它。

    契约运用,C+2000,契约的存在本质上是双方的事情,任何一方面的损失都可能导致契约的失效,魔法师们根据这一点的特性,渐渐掌握了如何更好的运用魔法契约的力量,比如契约守护(契约能够更好的守护人物的心神,提升人物的精神抗性),契约延时(人物能够召唤的时间延长-一般默认为一轮),契约增远(人物的召唤物距离人物距离增加--一般默认为十米),契约追加(进一步提升契约的强度),契约恢复(可以通过额外付出将契约再次恢复),契约扩展(在不影响契约的情况下添加契约细节)等级,此技能可以多次强化,每次强化人物可以选择三个契约运用的方法。

    议价专家,C+2000,人物对于讨价还价具有丰富的经验,在能够使对方满意的情况下降低自己所要付出的代价,此技能可以多次兑换,每次兑换降低10%,最多可以降低50%。强化此技能也能够提升召唤物的响应时间。

    契约欺诈,B+3000,顶级的契约魔法本质上就是充满欺诈的,他们在魔法的契约上耍了太多的花枪,所谓的魔鬼契约,很大程度上就是对于契约魔法的一种模仿,这种魔法契约的力量无疑能够给使用者带来超越想象的丰富利益,但是也会产生超出想象的风险,这种风险很大程度上并不是由人物本身承担。