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击剑,醉拳

    击剑(初级),D+1000,欧洲传统骑士运动之一,现代奥运会比赛项目,是被视为一种昂贵并且危险贵族运动,人物获得专属特性-------专精决斗,在单对单作战时,人物更容易抢占先机,更容易获得连续获得先攻权。

    击剑(中级),C+2000,资深的击剑者在欧洲的实践中渐渐形成了两种不同的风格派系,人物可以选择其一,人物获得专属特性-------击剑风格,人物可以在以下两种战斗风格中的一种作为人物的战斗风格。

    意大利风格,动作硬朗,刚烈,快速以及主动,总体偏向严谨刚烈,积极主动,敢于冒险,凶狠冷厉,经常使用跳步逼近发动快速而狠厉的攻击。

    法国风格,讲究骑士风度,剑招规范而细腻,总体美观轻巧,平稳流畅,灵活放松,冷静稳健,小心谨慎,喜欢用大弓步进攻。

    击剑(高级),B+4000,击剑是一种对抗性极强的运动和剑术,这种运动最开始就是一种应对随时战斗的训练,因此,危险性极高,人物获得专属特性-------反攻大师,人物总是能够在敌人攻击时做出攻击动作或者防御性的攻击动作,从而保证及时和对抗性的反攻。

    技能

    佩剑重剑,D+1000,佩剑的技法较为精深,重剑简单朴实,人物可以选择相应的用剑偏好,如果人物选择佩剑人物获得连击特性,如果人物选择重剑人物获得震荡特性。

    行动无声,D+1000,与传统大多数武技概念不同,击剑是一种十分危险的运动,对于绝大多数人而言,击剑的攻击行动无声,十分讲究出其不意,因此,人物的攻击携带突袭效果。

    防护击剑,D+1000,击剑是一项决斗运动,因此,击剑对于如何防护击剑攻击十分擅长,此技能可以多次强化,人物的防护水平上升。

    骑士运动,C+2000,在欧洲,击剑是一种历史悠久的传统骑士运动,在长期的实践中,击剑渐渐形成了不保持身姿的挺拔矫健,击剑的进攻和防守就无法进行,它能使参加者得到应变、力量、耐力、灵敏、柔韧等方面素质的提高,对体形进行良好的修正。击剑还具有强烈的仪式感:雪白的剑服、锃亮的钢剑、优雅的动作,可以让参与者塑造高贵气质。强化此技能,人物的属性获得全面提升。并且有几率获得贵族气质。

    还击偏好,C+2000,击剑是一种攻击性很强的运动,历史上不乏大量的死亡,即使防护到位,二战期间我们依然可以看到很多人脸上都有着击剑的伤痕,强化此技能,人物在防御的同时可以进行还击,不同的人往往拥有不同的还击偏好,人物可以在以下的还击中选择其一作为偏好,直接还击,压剑还击,交叉还击,画圆还击,转移还击。

    进攻大师,B+3000,人物已经是真正的击剑大师,对于所有的进攻手法都拥有着极高的领悟,不过是连续进攻,延续进攻,重新建工,反进攻都拥有着丰富的经验,人物可以展现出自己独有的进攻能力。

    醉拳(初级),D+1000,传说中风格独特的一套武学,知道的人很多,会的人寥寥无几,人物获得专属特性——积累醉意,醉拳的核心能力,形醉而意不醉的本质,可不断叠加,随着醉意的积累,人物可能会出现头疼,宿醉等各种负面状态,人物的醉意越浓,自身的战斗力越强。

    醉拳(中级),C+2000,资深的醉拳掌握者已经对于醉拳的能力拥有着十分深厚的理解和本能,即使他们真的醉了,身体依然会按照醉拳的节奏运动,人物获得专属特性——醉拳专家,形散而意不散,看似颠三倒四,但却借着酒力刺激着身体的爆发力。

    醉拳(高级),B+4000,顶级的醉拳掌握者对于醉拳有着更本质的了解,酒是好东西,但是也必须身体扛得住才行,人物获得专属特性——酒神之肝,人物的气血和精力十分旺盛,自身的解毒能力,甚至能够对抗绝大多数自然毒素。

    技能

    虚晃,D+1000,醉拳最有名的能力之一,以醉意为本,提升人物的静态闪避能力,人物的醉意越浓,闪避能力越强。

    不倒,D+1000,醉拳的核心能力之一,欲倒而不倒,能够时刻把握住自身的重心,增加人物的闪避能力。

    连击,D+1000,以自身的醉意激活自身的人体的身体本能,从而使人物出拳速度最大化,但通常而言无法保证攻击的强度,只能使敌人不断陷入僵直状态(无法反击)。

    呕吐,D+1000,消耗部分醉意,以呕吐的方式消除掉自身的负面状态,同时给敌人造成恶心的感觉。(呕吐并不能够真实的治疗伤害,仅仅是消除负面状态的感觉)

    恶饮,D+1000,人物可以通过饮酒的方式暂时性麻痹人物的受到的伤害和负面状态,如同人物受到了治疗一样,但是这种仅仅是一种错觉,是借助酒精形成的一种自我催眠

    喷酒(火),D+1000,人物可以根据自己的需要对敌人进行喷火或者喷酒,从而使敌人靠近人物的企图失败

    颠三倒四,C+2000,人物本能的掌握着佯攻,先攻和擒抱的专长能力,没有人能够预测人物的行动,包括人物自身,任何针对人物的防御动作都可以默认防御失败

    临时武器.C+2000,酒瓶和大酒杯是醉拳使用最称手的临时武器,还有,身边的家具、农具或是任何东西只要能拿在手里,都可以用来打击对手。当人物使用一种新的临时武器,敌人招架和防御的难度将会暂时性提高一个等级,直到对方适应人物的攻击

    套路本能,C+2000,很多拳法都有专门的套路,醉拳也不例外.醉拳最有名的套路就是醉八仙,强化此技能,人物可以选择将一个醉拳套路进入专家级,不同的醉拳套路往往拥有不同的特效.醉八仙的特效是环绕攻击,当人物面对单个敌人时,敌人好似受到多人的围攻.醉打山门的特效是螺旋冲锋,人物可以通过绊摔、蹒跚和摇晃进行多次连环冲锋,可以同时面对多个敌人.太白醉酒的特效是醉管卷翁,任何针对人物的锁定攻击都是为无效.武松醉跌的特效是回转空突,身步互追,拳脚互助.,具备毫无预兆的强大爆发力。只要你还处于醉意状态中,就可以持续不断的攻击

    老而弥坚,B+3000,大部分功夫虽然说是功力越深就越强,但是真正能够以老年人的身份依然活跃的却是少之又少,但是顶级的醉拳大师却可以做到与任何格斗能力者强行五五开,并不会因为年纪老迈而导致自身战斗力下降