笔趣迷 » 玄幻奇幻 » 宅男的轮回小屋 » 气魔法,炼金术,冰之塑形

气魔法,炼金术,冰之塑形

    气魔法,成龙历险记中的魔法能力,虽然起源于中国的某些概念,但是实际自成一体。

    气魔法初级,D+1000,人物获得专署能力.连接根源,人物可以选择在阴/阳气中一种作为根源。从而确定自身阵营。人物可以从当前世界的大源中使用对应属性的魔力,同时人物的命运也将被阴阳所锁定,任何从事相反活动的行为将会承受厄运惩罚。

    气魔法中级,C+3000,人物获得专署能力确定魔法,气魔法师也是魔法师,并非真实的修炼者,他们的能力取决于他们所掌握的神秘知识,人物可以选择某种对应阵营的魔法作为主修魔法。阴魔法主特殊能力,阳魔法主制造或者使用物品.人物可以自行设定一种主修魔法.也可以学习某些魔法职业的能力作为主修魔法.人物的主修魔法能力成长与强化无关

    气魔法高级,B+6000,人物获得专署能力.沟通根源,人物能够在世界中沟通盖亚/阿赖耶,这取决于人物的阵营,如果人物是阴阵营,人物将会归入地球阴暗面,如果人物是阳阵营,人物将会归入地球人类意识.但是不管是何种,人物仅仅只能够沟通魔法侧的世界意识,如果该世界没有魔法,那么轮回者的该能力无用

    气魔法

    终极,A+9000.人物获得专署能力,溶入根源,根据人物的阵营,人物被世界认可为天神/恶魔,获得长生的能力,因为轮回者的特殊性,人物仅仅获得相应位格,并不能够得到世界的支持

    技能

    使用魔法,D+1000,如果人物是阴阵营,人物可以通过各种献祭方式获取到能力,如果人物是阳阵营,人物必须持有特定的物品就可以使用特定的能力。

    命运纠缠,D+1000,当人物试图选择对应相反阵营的人时(这里指的是气魔法阵营的相反),人物总是可以譬如碰到与其相关的存在,但是何时碰到就不是人物能够确定的了,这一切都是命运的安排。

    夺宝奇缘,D+1000,当人物拥有某类物品或者超凡力量的线索时,人物总是能够找到宝藏,当然,在命运的安排下,

    人物总是能够遇到与人物阵营相反的敌人

    阴(阳)魔法熟悉,C+3000,你已经是一个合格的魔法师了,对于对应阵营的魔法会有一定的了解,从而对于阴阳属性拥有更深的理解,阴魔法擅长自身获得能力和阳魔法擅长运用外物,阴魔法擅长远程,阳魔法擅长近战,阴魔法擅长各类能力,阳魔法擅长各种巧合.因此,阴阳开始对抗时,阴魔法使用者运势开始降低,阳魔法是用者运势开始提升.此技能可以二次兑换,第二次兑换人物获得敌对阵营的魔法熟悉

    命运相连,C+3000,很少有魔法师赤膊上阵,无论是阴魔法师还是阳魔法师,他们都会选择特定的人作为自己命运相连的存在,

    从而使特定的人加入到阴阳阵营的对抗中.作为保证,命运相连的人在面对各种必死危机时,总是会一定的运气爆发,同样,如果命运相连的人物死亡,魔法师也会遭遇一次死亡危机的爆发

    阴(阳)魔法学习,C+3000,人物可以学习任意种类的阴(阳)魔法,这取决于人物自身所在的阵营,此技能可以多次兑换,当人物兑换此技能十次,人物的阴(阳)魔法熟悉将升阶为阴(阳)魔法精通

    阴(阳)魔法精通.B+4000,人物的主修魔法技能可以接触B级的程度,其他魔法技能也可以达到接触C级的地步,但是人物所精通的是并非某个魔法,因此,在熟练度和控制力上会比一般的魔法师会差很多。

    命运汇流,B+4000,气魔法的最核心的技能,将人物与自己的伙伴命运彻底相连,人物可以将命运进行彻底的分流,使不同的人遭遇不同的命运潮流,比如顺境,逆境和绝境。此能力一旦绑定,对于魔法师也是终身效果,一旦命运伙伴其中一位死亡,其他人也将不断在厄运中毁灭。

    世界恩赐,A+4000,类似成龙历险记中恶魔十二符咒的能力或者天神遗留物品,根据人物所在阵营的不同,人物会获得不同的专属能力或者物品。

    炼金术(初级),D+1000,最基础和最朴素的炼金术,看上去和煮饭差不多,但是真正有能力掌握的人总是能够通过这种方式得到某些不同的东西,人物获得专属特性-------坩埚炖煮,人物可以以炖煮烹饪的方式对任何事物进行加工处理,并且根据人物本身的特质,时间以及其他各种因素,得到某些成品。

    炼金术(中级),C+2000,人物获得专属特性-------炼金法阵,将一种东西快速转化为另一种东西,没有冷却时间,每次根据转化的复杂程度,物品质量以及其他多种因素共同决定消耗水平,法阵可以执行制造,融合和附魔三种不同的操作效果。

    炼金术(高级),B+4000,炼金术的本质是通过特殊的工艺完成某种目标,只不过因为超凡力量的参与,炼金术的追求往往会涉及到神的领域,人物获得专属特性-------终极炼金,生命练成,点石成金和无视等级是炼金术的终极目标,炼金术的流派众多,往往不同的流派具有不同的终极目标,而真正能够达成目标的炼金术,就被成为终极炼金。

    技能

    平凡的炼金配方,D+1000,主要以草药熬煮,可能需要魔力的参与,但是不参与也能够成型的药剂配方,只是效果差一点。

    神奇的炼金配方,D+1000,在某些特定条件下,被任意熬煮并且在机缘巧合下形成的某些药剂配方,因为配方具有极大的误差,因此哪怕是配方主人本身熬煮也存在着一定的失败几率的(此类配方可以出产和加工各种各样的素材)。

    成熟的炼金配方,D+1000,使用特定药物并且拥有完整流程的成熟魔药配方,是必须需要魔力的参与并且能够稳定保持效果(通常指一周)配方,通常以伤药,生命药水等各种明确作用命名。

    物品制造炼金法阵(指定装备),C+2000,通过特殊的法阵将多个物品进行组合和加工,从而达到节省工时和材料的效果(但是对于魔力的消耗正好相反),一般而言,每一个炼金物品都有其独特的炼金法阵,法阵的需求更多的是对于材料和魔力的需求,而非工艺。

    物品融合炼金法阵(通用法阵),C+2000,将多个相同物品进行融合炼制,从而使原有的物品的品质得到大幅度提升。

    物品附魔炼金法阵(指定法阵),C+2000,人物可以使用附魔材料对武器,装备等各种事物进行指定效果的附魔,因为炼金法阵的固有限制,所以最高只能到附魔+5

    素材精炼,B+3000,人物的炼金术已经达到了一个他人难以想象的地步,能够将素材进行更加细致的炼制,从而使素材可以变成可以更加长久和稳定的存在。