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和族,朝鲜,京族

    和族(初级),D+1000,在中国处于东亚霸主的地位时,对周边三个国家的民族产生了广泛的影响,并且在一定程度上参与和塑造了他们的民族性格,其中和族就是其中之一。人物获得专属特性————中华崇拜(伪),当华人群体第一次掌握了政权的时候,他们对于所有人都是大方的(除了汉族),而日本恰恰在那时主动成为中国的好学生,这使得日本瞬间从原始部落士著群体变成了制度严密的封建集权国家,这也使得和族对于自己的文化源头拥有一种天然的亲近感。

    和族(中级),C+2000,日本来中国学习的时候,恰恰是汉族还没有完全衰落,华人刚刚掌权的时代,在对大唐的全面学习中对于礼仪和武力的学习,日本在结合了自己的民族特色逐渐形成了武家系统,这种系统塑造了和族最主要的民族性格————一生场面,要理解和族的行为就必须理解建前和本音两个概念,前者代表着人前,后者代表着心里话,所谓日本多变态就是因为如此,你也许和某个和族相处几十年,但是从未理解过,哪怕是你的枕边人。人物获得场面人职业,职业等级等同于和族,但是相关技能依然需要自行兑换。

    和族(高级),B+4000,和族在建立之初就是通过大幅度吸收中国的文化而建立起来的。因此他们对于吸收外国文化并没有任何的排斥,对于他们来说,道德并没有任何的意义,不管是杀人放火还是风流倜傥,对于和族人来说都不是罪恶,只要能够带领其他和族人一起行动,只要能够改变社会方向,就有无数的和族人愿意跟随。这就是为什么孙中山能够从日本搞来大量借款的原因,只要你头够铁,你在日本就有足够的崇拜者和支持者。人物获得专属特性————是个马鹿,和族是一个集体意志集中的民族,这就代表着他们绝大多数民族的英雄理解是不同的,即使他们本身心里认同了很多东西,但是人前必然是跟随着潮流的,而顶级和族的义务和责任,就是带领和引导其他和族转换方向,因此,在和族,笨蛋即是一种骂人的语言,也是最顶级的称赞,人物获得顶级愣头青职业,并且每一个等级获得一个技能。

    技能

    建制文化,D+1000,很多人都以为咱们中国已经算是大集体的典范,但是实际上日本才是,对于日本人来说,岛国的狭小地域和多山地貌虽然使得日本资源匮乏,并且易守难攻,但是也代表着生存空间的异常恶劣,只有集中的,集体的才是好的,任何脱离集体的行为都是罪恶,这也就是为什么宅男群体明明是日本经济消费群体的主力,却不受主流文化待见的核心原因。不是因为他们的行为变态,而是因为他们脱离了群体。强化此技能,人物的行动力与人物所在的集体成正相关,当人物一个人时,人人都可以欺负人物,并且人物绝对不敢反抗。

    精通礼仪,D+1000,对于一个和族人,他可以不学认字,但是不能不懂得礼仪,不懂礼仪的和族人在过去的都已经被淘汰干净了,所以不管是鞠躬道歉还是服侍他人,在各种细节的把握上,你永远可以相信一个和族人。而他们也大多都是细节狂魔。强化自己人获得礼仪精通。同时人物在兼职执事或者女仆等相关职业是不被视为兼职。

    装聋作哑,D+1000,日本的资源是匮乏的,这使得绝大多数情况下内部分配成了绝大多数和族人生活的主要来源,古代的和族农夫一生的梦想甚至就只吃一口白米饭。你永远可以相信和族人的忍耐力,在忍受苦难,尤其是社会的暴政上,和族人可以说是世界第一。强化此技能人物获得伏地魔背景职业。

    集体行动,C+2000,和族是没有道德观念的,与其他民族必须压迫本民族其他人的整合内部意见不同,和族人的所有行动都是一个系统性的行为,跑单帮这种行为是不存在的,这也就是他们能够说服自己进行各种罪恶行为的合理性的主要根据。强化此技能,人物获得恶人职业,职业等级等同于和族,但是相关技能依然需要自行兑换。

    物哀文化,C+2000,日本是一个地震频发的岛国,这也是和族本身产生了极大不安全感的来源,这种不安全感在与华人进行学习后得到了极大的舒展和升华,形成了日本独有的物哀文化。强化此技能,人物获得懦夫职业,职业等级等同于和族,但是相关技能仍需要自行兑换。

    实事求是,B+3000,与华人祟尚繁花似锦的盛大文化不同,和族的岛国资源的限制了他们,使他们更加偏向于细腻真实,他们对于物资资源的把握远不像华人那么浪费和奢靡,但也更加用心,更能够理解其中的功夫,这也是为什么日本特别崇尚各种技艺大师甚至称其为仙人的原因。而顶级的和族人群更是如此,他们对于贫穷拥有着自己的理解,相对于个人的财富,他们更加关注于自身的事业延续,并且由此诞生了家名和婿养子的制度。强化此技能,人物获得顶级干臣职业,并且每个技能获得一个技能。

    朝鲜族(初级),D+1000,在中国处于东亚霸主的地位时,对周边三个国家的民族产生了广泛的影响,并且在一定程度上参与和塑造了他们的民族性格,其中朝鲜族就是其中之一。人物获得专属特性————小国寡民,朝鲜半岛高原和山地居多,平原稀少,虽然气候相对适宜,但是养不了多少人。受限于国家的地理条件,国家人口稀少就意味着军事实力弱,很难抵抗来自外来的侵略。这使得朝鲜族大都十分敏感,自尊分外强烈。

    朝鲜族(中级),C+2000,朝鲜在明朝是对于明朝的侍奉得到嘴最丰厚的回报,以至于朝鲜在明朝才得到了救助之后全面模仿明朝的制度,他们的热情也深刻的感动了当时的儒家群体,人物获得专属特性————儒家亲传,朝鲜人在与明朝的接触中逐渐实践着儒家的思想,并奠定了朝鲜民族的核心生存理念---事大主义,忠诚不绝对,等于绝对不忠诚,犬要似主人样,才能得到主人的信任。人物获得汉奸职业,职业等级等同于朝鲜族,但是相关技能中还需要自行兑换。

    朝鲜族(高级),B+4000,顶级的朝鲜族受限于朝鲜半岛的天然环境,开始追求对于人性的研究,然而越研究就人心往往越没人性,有些人是天生的恶,而有些人是在不知不觉中变恶,人物的专属特性————人性大师,你永远可以相信一个顶层的朝鲜族人煽动人心操纵他人情绪的能力,因为他们就是靠这个吃饭的。人物获得顶级职业心机婊,并且每个等级获得一个技能。

    技能

    身娇体柔,D+1000,朝鲜人自古就是一个善于舞蹈的民族,朝鲜舞的难度也是出了名的高。哪怕男性的战斗技能战舞花郎道,也是一种集表演和实战于一体的特殊舞蹈。强化此技能,人物的身体柔韧性增加,学习任意舞蹈难度降低,在兼职舞蹈之王时不被视为兼职。

    色厉内荏,D+1000,懦夫一般有两种,一种是将自己的恐惧隐藏起来,用最大声的表演来掩饰自己的情绪,另一种这是什么也不敢说,什么也不敢动,朝鲜族明显是属于前一种,强化此技能人物获得懦夫背景职业。

    相煎太急,D+1000,朝鲜族对于自己的所有行动有着自己的想法,他们大多数会推动所有的事情,并且努力把事态往极端化推进,所为缓和矛盾是不存在的,作为一个资源匮乏的小地方,只有矛盾激烈的爆发才能够生存下去,这是朝鲜族人默认的共识。强化此技能,人物获得滑头的背景职业。

    朝贡甚勒,C+2000,在主人的面前经常露脸是一个奴才的核心素养,做一个有用的奴才不如做一个存在感强烈的奴才得到的好处大。朝鲜族是这样想的,也是这样做的,他们往往会通过经贸或者其他的关系加强自身与宗主国的联系,利益往往不是他们的核心考量。强化此技能人物获得是事精职业,职业等级等同于朝鲜族,但是相关技能仍然需要自行兑换。

    甘药美人,C+2000,朝鲜半岛自古就出产保健品和美女,药物输出和色情输出是他们的传统,高丽婢从唐代开始就在中原大地鼎鼎有名。强化此技能,人物可以选择美人,型男等各种以色侍人的职业,职业等级等同于朝鲜族,但是相关技能中还需要自行兑换。

    政局不稳,B+3000,所为庙小妖风大,水浅王八多,贫瘠的自然资源,强烈的社会矛盾,耐受力着的普通民众就决定了朝鲜的政局从来与稳定无关,想要做事就要背锅,想要掌握权力就要受欺负,受清算,受国之垢在朝鲜族国家表现的是如此的明显。强化此技能,人物获得顶级的能臣职业,职业等级等同于朝鲜族,但是相关技能依然需要自行兑换。

    京族(初级),D+1000,在中国处于东亚霸主的地位时,对周边三个国家的民族产生了广泛的影响,并且在一定程度上参与和塑造了他们的民族性格,其中京族就是其中之一。人物获得专属特性————汉族孝子,当从始皇时代中国开始第一次大一统,每一次中国的军事实力处于巅峰时期,都会对越南地区的百越进行统治,然后因为后续内乱缘故再次失去,这使得京族的产生与汉族拥有着极深血脉和历史渊源,可以说每一次京族想要猖狂的时候,汉族就会告诉它们谁才是爸爸,从而让京族对于汉族拥有着一种极深的民族感情。一方面坚决否认与汉族的关系,一方面全面学习并努力修改出自己的特色。

    京族(中级),C+2000,京族在一次次“反抗”汉族侵略中凝聚了民族共识,这使得京族在东南亚可是说是一方霸主,可以说每隔三十年都要经历一次京族的反抗运动,这是京族数千年抵抗汉族同化的核心经验,人物获得专属特性————头铁之娃,没有人能够长期统治京族,这是京族的骄傲,既然汉人失败了,那么其他人也必然失败,人物获得愣头青职业,职业等级等同于京族,但是相关技能仍需自行兑换。

    京族(高级),B+4000,当一个人成功的次数过多时,就很容易看不清现实走向狂妄,而京族的一些做风很容易让他们中最优秀的群体在一些小事上获得了大量的成功,积小胜为大胜,信心也在不断的叠加。最终让他们找上自己的爸爸,人物获得专属特性————狂人之心,没有人是一开始是狂妄的,只有不断的成功,才会让人忘乎所以,人物获得顶级狂人职业,并且每个等级获得一个技能。

    技能

    视华如敌,D+1000,最了解你的人永远是你的敌人,京族人比华人更加理解自己,他们不仅能够分清楚汉族和华人的区别,更加能够分清南方华人和北方华人的区别,并且将汉族,南方华人以及北方华人视为三个不同的民族,并对其采取不同的政策进行针对。强化此技能,人物对于中国的当前信息具有与中国人更高的敏锐性。

    不喜战斗,D+1000,绝大多数东南亚民族一样,京族人十分不擅长战斗,但在汉族的反复教育之下,京族人十分擅长战争,也是一个典型的战争民族。强化此技能,人物对于任何战斗职业毫无兴趣,但是可以兼职任意军事类职业。

    自由散漫,D+1000,比绝大多数东南亚民族一样,京族人是缺乏纪律性的,尤其是男性,简直就是无所事事的典范,国内很多人甚至蔑称其为野猴子。强化此技能,人物获得无赖背景职业。

    全员骗子,C+2000,当一个群体不擅长使用武力战斗时,那么他们必然会使用语言进行欺诈,整个东南亚和南亚地区大部分都是诈骗成风,强化此技能人物获得骗子职业,职业等级等同于京族,但是相关技能仍需自行兑换。

    能歌善舞,C+2000,当一个群体不擅长战斗时,那么他们唯一舒展身体的理由只有歌舞,而擅长歌舞的群体大多看起来都是热情好客的,但这种所谓的热情好客大底都是伪装色,他们只是通过场面话来判断下一步如何对待眼前的人。人物获得场面人职业,职业等级等同于京族,但是相关技能仍然需要自行兑换。

    作风踏实,B+3000,最优秀的的京族人已经看不上谎言的力量,他们知道谎言终究是谎言,世界是真实的,谎言可以欺骗他人,却改变不了他人。真实却可以真正的改变人。人物已经单纯的摆脱了个人的好勇斗狠,关注的更多的是国家和势力变动,并以此作为自己的核心考量。人物获得顶级狠人职业,并且每个等级获得一个技能。