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背心家族,魔鬼筋肉人,怪人细胞

    背心家族(初级),D+1000,人物加入了一个名为背心家族的奇怪健身组织,人物获得专属特性,健身指导,背心家族的每一个人都是肌肉壮汉,每一个人都会得到其他家族成员的热心指导,在锻炼肌肉的效率和成果上,要比任何健身组织提升一倍

    背心家族(中级),C+2000,人物已经成为了背心家族的资深人员,并受到家族文化的深刻影响,人物获得专属特性—背心信仰,人物相信人物不止在锻炼的是肌肉,而且还有名为一种背心力的特殊力量

    背心家族(高级),B+4000,人物已经成为了背心家族的最顶级成员,对于背心力的存在拥有着自己独特的理解,人物获得专属特性,背心力掌握,所有的力量都是可以锻炼的,只要掌握了背心力。当然人物对某种力量进行锻炼时,人物的信念会对这种效果进行加持,从而产生类似锻炼就会变强的效果

    技能

    健康饮食,D+1000.作为一个合格的健身组织,为了保持自身的肌肉状态,必须拥有足够健康的饮食。兑换此技能后,人物的饮食将会得到限定,同时肉身将会长期保持在稳定的状态

    核心力量锻炼,D+1000.这是所有肌肉壮汉的基础,使人物的力量能够得到大幅度的增强,此技能可以多次兑换,初次兑换可以达到单手五十斤,之后每次兑换增强50斤。

    特殊力量锻炼,D+1000.每一个人都有自己想锻炼的特殊部位,经过特殊锻炼后,人物的相应部位会得到加强。这些力量被背心家族分别叫着不同的名字,比如腕力,擒抱力,抓取力,腰力等。这些经过特殊锻炼的力量,将会远超常人,可以轻易的在对抗中压制对手。此技能可以多次兑换,从而指定锻炼特殊部位,也可以对某些力量进行多次锻炼,从而获得么腕力+1,腕力+2的特殊强化

    资深摔角手,C+2000,背心家族的人,虽然没有专门参加摔跤比赛,但是通常情况下,他们会为了验证,自己的力量而进行一些摔跤活动。兑换此技能可以默认人物获得d级摔跤手背景职业(全技能),同时,所有技能等级加一.如果人物选择兼职摔跤手,也可以不被视为兼职,同时可以是为C级摔跤手(无技能)

    肌肉展现,C+2000,每个健身组织成员,尤其是肌肉佬都十分乐意展现自己的强壮肌肉。肌肉展现可以展示自己的魅力(虽然别人未必欣赏),强壮和力量。是每一个肌肉壮汉进行交流前最好的方式,经过肌肉展现后,大多数人都会心平气和的与人物交流

    大块头大智慧,C+2000,背心家族对于交涉拥有着一套完整的手法,能够对于各种事情进行合理的交涉。经过交涉后,一般情况下,背心家族不会引起他人的敌意,也不会损失自身的利益

    万力皆是背心力,B+3000,当人物确认自己确实拥有某种力量,比如酒力,目力,耳力,男子力,魅惑力,超能力,主要人物进行了确认,人物都可以将这种力量归入背心力中

    背心力增强,B+3000,人物能够深刻的感受到背心力的存在,并且能够真实的吸收背心力(当他人对于人物的力量进行感叹,崇拜,敌视甚至恐惧时),背心力可以视为一种特殊的神力,当人物的背心力增强到一定程度,人物的魅力,体型,寿命等各方面都会得到相应的增强,甚至能够将自身转化为神性生物

    健美大师,d+1000,人物的每一份可以经过自我锻炼的肌肉都得到最优秀的锻炼,具体的表现就是人物看起来像是一个健美大师,当然,即使人物什么都不会,自身的身体素质都值得惊叹。

    肌肉掌控者,c+2000,对肌肉最深沉的爱使人物拥有了初级精神力,虽然人物只会把精神力作用在人物自身的肌肉上,但是却让人物开始超脱凡人。

    魔鬼筋肉人,b+4000,人物获得中级精神力,精神力得到进化,变成专属于肌肉的特殊精神力量,经过该特殊精神力强化的人物,浑身筋肉能够超脱物理属性的限制,成为某种让人恐惧的存在——魔鬼筋肉人。

    技能:

    科学的健身方式,d+1000,以最科学的方式对自己进行锻炼和营养补充,使人物时刻保持自身肌肉的最完美状态。

    高强负荷,d+1000,健美大师的各种锻炼使自己的身体包括骨密度一类的一些特殊属性远远超越常人,因此,在进行高强度负荷行为时,常人也许会猝死,但是对于健美大师而言,不过是稍稍有些超越极限,但是还在可以承担的范围内。

    速度模式,d+1000,健美大师都是肌肉大师,他们明白如何调动自己的相应肌肉群使自己的速度更加快速,当人物获得精神力后,可以将该模式进一步提升。

    力量模式,d+1000,健美大师都是肌肉大师,他们明白如何调动自己的相应肌肉群使自己的力量更加强大,当人物获得精神力后,可以将该模式进一步提升。

    防御模式,d+1000,健美大师都是肌肉大师,他们明白如何调动自己的相应肌肉群使自己的肉身拥有防御能力,当人物获得精神力后,可以将该模式进一步提升。

    内肌肉锻炼,c+2000,无法通过物理等外在方式锻炼的肌肉,在人物获得了精神力后,拥有了锻炼全身肌肉的能力,经过锻炼后,人物的肉身将会超越凡人肉体的限制,到达其他人看来只有能量强化才能做到的事情。

    恢复模式,c+2000,通过调整自己的肌肉的变动,使自身的恢复速度达到常人的十倍以上,甚至在特殊条件下依然有提高的可能,至于止血定伤这种小事更是不在话下。

    内储存模式,c+2000,肌肉掌控者通过对于肌肉的控制,使肌肉本身拥有一定的储备能量,虽然每个肌肉细胞的量十分微小,但是却可以为肌肉掌控者提供短时间更高的续战能力。

    肌肉强化,b+3000,通过自己的独特精神力对肌肉进行强化,使人物的肌肉更加强大,对于魔鬼筋肉人而言,每多强化一点肌肉细胞,对于实力的增幅,都可能增加到极其可怕的程度。

    肌肉活化,b+3000,通过自己的独特精神力对肌肉进行活化,使人物的肌肉细胞更加具有更强的灵活性,对于魔鬼筋肉人而言,肌肉活化是体力更加充沛同时受伤极易恢复。

    君王模式,b+3000,前提,细胞强化,兼顾力量和防御,是自己成为战斗中最强的MT,在正面冲击和近战中近乎无法找到对手。

    寄生模式,b+3000,前提,细胞活化,注重对于细胞的活化,使人物可以和任何生物合体,并提供“不死之身”。

    圣天使模式,b+5000,前提,细胞强化和活化,同时具备力量,防御,治疗的圣天使模式,只有缓慢步行的权利,据说所到之处,任何对其的攻击都是无效的,同时可以通过细胞活化帮助队友恢复状态,强大而无可抵御的力量又是近战的可能不存在。圣天使模式被称为最强的堡垒。

    怪人细胞改造(初级),D+1000.经过怪人细胞改造,人体的限制器大幅度松动,拥有的打破一次限制器能力的可能.人物的心灵和肉体高度联通,并且连接的并非只是个人。还有外界的种种概念,人物有极高的几率与外界的概念相融合,从而发生形态的变化。因此人物可以视为一种虚假的魔神或者妖怪。人物的种族将会改变为怪人

    怪人细胞改造(中级),C+2000.经过了怪人细胞改造,身体的限制器大幅度松动,拥有了多次打破限制器的可能.使人物的实力在变为怪人后继续提升的可能

    怪人细胞改造(高级),B+4000.经过了怪人细胞改造,身体的限制器完全解开,对于人物而言,人物拥有了快速进化的可能,能够在战斗力进行自我升级的可能

    怪人细胞改造(终级),A+12000,经过了怪人细胞改造,身体的限制器近乎松开,拥有着无限进化的可能,

    技能

    异变方向,D+1000.正常情况下,怪人的异变都是随机的,在兑换此技能后,人物可以在以下三种中选择其一作为主要方向,人物将不会因为其他两个原因而导致初始异变成怪人

    1心态的变化改变了限制器,改种变化允许重新恢复正常

    2身体被逼迫到濒死的极限,以自身的意志突破身体的限制,打破限制器,

    3受到外界能源或者物质的干扰,打破了限制器

    克制狂乱,D+1000.大部分怪人在.初始状态都是没什么脑子的,由于身心遭受了剧烈的变异,使他们的脑子这很长的一段时间内,基本上与野兽等同,虽然他们也会讲话。只有最资深的怪人才可能重新恢复理智,兑换该技能后人物的理性恢复,而不用等上1到3年

    异变之源,D+1000.2000.3000.正常情况下,人物的异变都是不可控的,但是如果人物刻意要求,可以购买指定异变源,根据人物的价格不同,人物可以变成狼级,虎级和鬼级三种。

    核心本质,C+2000,资深的怪人开始寻求自己的本质,而不是简单的力量,这是他们唯一能够主动打破限制器的方向。

    专属能力,C+2000,每一个怪人异变,不只是异变形态,也可能因为形态或者其他原因使人物获得了某些专属的天赋与能力。只有资深的怪人才能够掌握这种能力,而大部分怪人往往会在狂乱之初就被人打死,而没有足够的理性去探索

    吞噬怪人,C+2000,怪人们相信,强大的力量源于怪人细胞,因此一个怪人体内的怪人细胞越多,那它就越强大。对于怪人来说,怪人也是一种非常好的补给品,当一个怪人越濒临自己的极限,它吞噬怪人的效果就越好。兑换此技能号人物可以直接对怪人进行吞噬。

    适者生存,B+3000,当人物受到某种伤害而没有立刻死亡,人物的身体会本能的进行某种形态的调整,使人物具有相应的抗性,如果人物能够持续接受某种攻击效果,人物将会逐渐对该种攻击效果免疫

    不死之意,B+3000,顶级的怪人细胞不仅仅是肉体的变化,更加与人物的心灵有关,如果人物相信自己不会死亡,那么除非人物体内的怪人细胞完全被消灭,

    终极锻炼法,A+4000.每天100个俯卧撑,100个仰卧起坐,十公里跑,夏天坚持不吹空调,看上去那点不对,但这确实是终极锻炼法,只是有点小小的秘诀与技巧,就是每天都比昨天进步一点点,这个就是终极锻炼法的核心