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传说勇者,神眷勇者,转生勇者

    传说中的勇者,是指人物经过魔法仪式被异界存在所召唤出来的勇者,因为此类勇者一般而言,仅需要经历一次,因此,每个等级的勇者都可以单独强化而不会影响其他,如果强化高等级的,这自动覆盖低等级的效果

    传说中的勇者(初级),D+1500.人物因为魔法仪式被召唤而降临异界,可能是人物的灵魂也可能是人物的真身,人物获得专署特性-天生异界人,人物可以强化异界人作为人物的背景职业,并且强化费用支线降低一个等级,仅需要3000点

    传说中的勇者(中级),C+3000.人物因为魔法仪式被召唤而降临异界,可能是人物的灵魂也可能是人物的真身,人物获得专署特性-天生异界人,人物可以强化异界人作为人物的背景职业,并且强化费用支线降低一个等级,仅需要D+3000点

    传说中的勇者(高级),B+6000.人物因为魔法仪式被召唤而降临异界,可能是人物的灵魂也可能是人物的真身,人物获得专署特性-天生异界人,人物可以强化异界人作为人物的背景职业,并且强化费用支线降低一个等级,仅需要C+6000点

    传说中的勇者(终极),A+12000.人物因为魔法仪式被召唤而降临异界,可能是人物的灵魂也可能是人物的真身,人物获得专署特性-天生异界人,人物可以强化异界人作为人物的背景职业,并且强化费用支线降低一个等级,,仅需要B+12000点

    技能

    高速成长,d+1000,一般而言,人物被召唤之初,各方面素质是远远低于异界生物的,在人物被召唤后,人物在一年内会存在着一个高速成长期,但是一般而言,大多数勇者并不知道,这种成长期所携带的潜力与人物的勇者等级相关,人物的勇者等级越高,潜力越足。

    魔王宿敌,d+1000,绝大多数的勇者一般而言都是为了对抗魔王而被召唤出来的,甚至某些异界直接征召大量的勇者以人海战术对抗魔王,作为魔王的宿敌,召唤人物所在的世界画风越是黑暗,承受的苦难越多,人物在相关阵营的声望就越高,反之亦然,在一个和平,魔王,魔族微弱的世界中,人物甚至可能得到负声望。

    契约加护,d+1000,人物是通过魔法契约进入的异界,召唤人物付出的越多,召唤人物的身份越高,人物所能够收到的契约加护得到的好处越大,反之亦然,一般D级的传说勇者,可以仅仅是赐予同等级的魔法道具或能力又或者一种语言精通,而A级的传说勇者甚至可以得到歼灭眼之类的超级能力。

    勇者不毁于伤残,C+3000,这是只有C级以上的传说勇者才能够得到的特殊祝福,人物所受到的一切伤害都会被转化为可治愈属性,并且人物的恢复能力在医疗后大幅度增强。

    勇者不死于杂兵,C+3000,这是只有C级以上的传说勇者才能够得到的特殊祝福,在人物讨伐魔物的过程中,没有真名(非BOSS)单位不会对人物造成致死性伤害,但是即使如此,据说依然有很多勇者在讨伐或者生活中因为精神崩溃而成为废人。

    勇者与众不同,C+3000,这是只有C级以上的传说勇者才能够做到的特殊事迹,人物拥有足够的潜力和某些独特的癖好或者愿望,使人物能够自创某些专属于人物的特殊技能,比如某些变态勇者的瞬间偷内衣术,瞬间解衣术之类。当然,人物也可以选择某些正统技能,比如心眼,或者一刀斩斩斩,作为勇者的专属技能,人物此技能的等级不会低于专家级。

    异界庇护,B+6000,高等级的传说勇者往往都是通过消耗大量的资源而召唤出来的,因此,召唤人物的组织或者法师必然是强力的,人物在轮回冒险中的消耗品都可以得到召唤者的资助和补充

    勇者不死,B+6000,高等级的传说勇者往往代表着一方势力,一个阵营甚至一个世界的希望,因此,人物每次冒险,人物会得到一个替死类道具护身

    勇者的形状,A+8000.当世界濒临毁灭的边缘,它并不介意尝试某些外界的存在,只要这个“外人“是可以信任的,勇者可以以自己的知识和见闻来对世界规则进行二次解析,从而使召唤人物的异界画风跑偏,变成人物的形状

    神眷勇者(初级),D+1500,当一个世界被污染,整个世界大部分生灵都处于魔染的状态,某些具有丰富经验的神灵或者异界意识,开始召唤具有纯净灵魂的勇者,人物获得专属特性~神之(世界)眷顾,受到世界的本源或者掌握世界的神灵的眷顾,会不惜代价的清理人物灵魂所受到的污染,并净化肉体类的污染。(非人种的血脉和外界力量的强化,会被人物体内的眷顾逐步消除)

    神眷勇者(中级),C+3000,人物认清了这个异世界大多数人的本质,因为自己的苦难对这个世界充满了厌恶,然而你却不得不屈服于强大的力量和社会的压力,继续踏上讨伐魔王的道路。人物获得专属特性~资深勇者,人物对于魔物,魔染种和异形生物,具有丰富的战斗经验,不会因为敌人的体型或者诡异特性而遭遇偷袭。

    神眷勇者(高级),B+4000,在长期的勇者生涯中,人物发觉勇者是有极限,想要超越极限,唯一的办法就是不做勇者,人物却不知道自己又陷入了一个更大的天坑中,人物获得专属特性~化身魔王,讨伐了魔王之后,人物夺取了魔王的核心,结果变成了新的魔王。

    神眷勇者(终级),A+6000人物相信自己依然是个勇者,只不过自己跳反了阵营而已,小目标是打败世界的意识或者掌控者,从而达到魔染大地的目的。人物获得专属特性~天命眷顾(伪),在人物成为魔王之后,人物彻底掌握过去曾经的一些东西,人物能够将自身的神之眷顾转化为另一种眷顾。在魔染的范围内,所有针对人物的恶意都会因为敌方的内部博弈,环境变化,大势所趋等各种因素大幅度降低,人物的所有个人追求和欲望都会受到运势的加持,以极其巧合而又轻易的代价实现.在魔染的区域范围内,人物就是天命之主。

    技能

    天赐职业,D+1000,人物可以选择任何一个战斗职业作为自己的职业,在人物开始了勇者生涯之后,人物会随着战斗的增加和勇者等级的提升,逐步解锁所有的技能。(真正的免费职业)

    帝国亲善,D+1000,由于人物勇者的身份,异界的帝国对你进行了全面的投资,为你提供全套的职业装备和消耗品,同时一位帝国公主或者王子成为你的队友,看起来那么美好,然而你却没想到,这只是一切苦难的开始。

    牢狱之灾,D+1000,一次不经意的遭遇,人物被陷害进了牢狱之中,受到了非人的虐待和凌辱,而这一切都是帝国公主(王子)对人物进行的某些训化,他们受污染的本质使他们虽然身份高贵,但是大部分都是变态。兑换此技能后人物对于痛苦的抗性大幅度提升,此外,人物可以要求获得额外的收获,每获得一个收获,然后获得一个负面状态。

    勇者小队,C+2000,帝国的公主(王子)夺取了你所在队伍的主导权,队名更名勇者小队,人物的所有队友都可以享受由帝国资助的全套职业装备,但是帝国的公主(王子)是变态,会自动清理不服从他们命令的人(摸鱼的和擅自离队的),同时,人物的神眷特性将会笼罩全队。

    察言观色(黑),C+2000,从来没有一个勇者能够像仆从一样如此专研察言观色的技能,但人物做到了,一切都是被逼的。你不惮以最坏的恶意来揣测他人的心理,能够发现他人隐藏在面孔之下最轻微的敌意和恶意。

    心思深沉,C+2000,近乎没有勇者像人物一样心思深沉,但是人物做到了,然而这一切都是生活所迫,兑换此技能后人物的表演,伪装,和交际相关的技能都会那一定的提升,并对隐藏自己的心思和情绪是十分擅长

    破除封印,B+3000,只有真正变成了魔王,人物才发现自己过去勇者的生活是多么的美好,人物被整个人完全封印住,动都不能动。哪怕自己拥有无限的力量,但是毫无意义。兑换此技能,人物获得自由行动的能力,同时解放特性~无限魔染,人物时刻散发着污浊灵魂和肉体的魔染,在使所有的生灵强大的同时,失去自身的理智和身体的形状

    不死意志,B+3000,一切杀不死我的都只会让我更加强大,强烈的求生欲望和人物本身遭遇的种种苦难结合在一起,将人物的意志力磨练到某种限界,人物能获得绝对意志(不死)。你终于明白了自身这个魔王的本质,是封印足以毁灭世界的污染存在的人柱力,与绝大部分魔王一旦获得自由,只求速死不同,人物坚定的拒绝着自己的死亡,将死亡的概念从植物的体内抹消,成为了真正的世界大患(真正的魔王)

    心血来潮(max),B+3000,在人物成为魔王后,人物渐渐回忆起自己的过往,并从中发现了世界意识或者神灵的干涉,人物记住了这种特殊的存在。因此人物对冥冥之中的好运和厄运都拥有的特殊的感应能力.当遭遇危险时,人物更容易逢凶化吉。当人物遇到好运时,我更容易抓住机会,从而利益最大化。

    超直觉,B+3000,需要对换心机深沉,将自己的所有心思都与自己的直觉彻底的融合了起来,使人物对他人的心理和情绪都拥有的最直观的感应能力,在日常和战斗中都能够避开敌人阴暗的偷袭和设计,并能够及时感应和回避他人的必杀攻势和设计。

    天命之资,B+3000,超越了勇者的限制,以魔王的形态登临世界的勇者,在无尽的力量的影响下,人物的资质已经超越了人类的想象,人物对自身所有感兴趣的技能都可以快速领悟和提升,哪怕只见过一次人物,都可以凭空的复制按照自己的意志进行升级和完善。

    闪耀魅力(max),A+4000,人物的魅力已经超越了生命的限制,而是从更高的层次进行影响。人物的话语和身形将会极富感染力(真实的感染力,克苏鲁?),你的存在和行动痕迹能够让一切的魔物,污染种和某些特殊存在的疯狂追捧,人物存在的本身都会引发他人对人物的疯狂奉献和牺牲,对大部分生命而言,人物是不可见,不可说,不可闻的终极之物。

    命运之血,A+4000,人物的存在就是对于众生命运的最大挑战,只要这个世界上依然存在怎么魔染之物,人物就可以拥有的少量操作世界意识的能力。包括以下几种

    提升眷属,不管是潜力丧失还是生命垂危,只要人物愿意,人物可以对任何魔染种或者魔物进行进阶,并且毫无副作用

    天命守护,指定一个生命他的运势大幅度增加,不管遭遇何等的危险都不会死亡

    真实探测,人物能够发现当前世界中任何生物在该世界留下的任何痕迹,从而通晓该生物的所有秘密和过往,

    转生勇者(初级),D+1500,当勇者成为了一种工具,天界发现某些已经成就勇者的存在,再次转生后的勇者潜力更高,性价比更高,于是对某些勇者进行二次甚至多次召唤成为了某些天界的习惯

    人物获得专署特性

    1天界友善,虽然人物已经没有了转生前的记忆,但是天界某些存在依然没有忘记人物,人物会得到某些天界生物的帮助.转生勇者的等级越高,就证明人物转生前的功绩越大,天界对其就越友善

    2社交弱化,转生的勇者在社交方向天然就是苦手,所有社交技能等级-1,并且更加容易被欺骗.随着转生勇者的等级提升,这个效果将会进一步放大

    转生勇者(中级),C+3000,当勇者成为了一种工具,天界发现某些已经成就勇者的存在,再次转生后的勇者潜力更高,性价比更高,于是对某些勇者进行二次甚至多次召唤成为了某些天界的习惯.极端圣母等等

    人物获得专署特性

    1财产继承,人物会获得原属于转生前的道具(虽然是受封印的),该道具具有绑定效果,不会出现遗失和受损状态

    2欲望放大,战斗会给人带来压力,曾经的勇者灵魂也自然在战斗中开始扭曲,这种转变哪怕经过转生也不会改变,人物会有一个本质的欲望得到解放,这使得人物的某种性格极端化,比如极端好色,极端虚荣,极端仇视,极端圣母,极端懦弱等等

    转生勇者(高级),B+6000,当勇者成为了一种工具,天界发现某些已经成就勇者的存在,再次转生后的勇者潜力更高,性价比更高,于是对某些勇者进行二次甚至多次召唤成为了某些天界的习惯

    人物获得专署特性_

    1滞留天界,人物的本质和功勋已经超越了大部分的天界生物,甚至可以和低级神明相媲美,这使得人物在拥有了天界女神的同伴后可以在天界进行休整和训练

    2超有病,转生勇者很多都是失败的勇者,其中最惨的就是最终关头失败的那些勇者,他们的某些情绪已经深入了灵魂的本源,使这些勇者将会拥有着某些让人无法忍受的习惯或者性格.任何试图和该勇者组队的人将会受到士气--2,厄运+1的相关判定.该判定不限制人数

    技能:

    战斗本能,D+1000,人物虽然失去了转生前的记忆,但是曾经战斗带来的本能却跟随着人物的灵魂,在常人看来,能够无视战斗带来的血腥与恐怖,正是勇者与众不同的地方

    高速成长,d+1000,并不是所有的勇者都会讨伐魔王成功,那些失败的勇者虽然失败了,但是转生前的功绩依然存在,这使得人物在达到一定级别前,人物快速成长的特性不会消失,其中初级必然会达到D,中级必然会达到C,高级必然会达到B

    特异天赋,D+1000,勇者的曾经的某些技能曾经达到专家级并在人物的灵魂上留下了印记,此技能可以多次强化,每次强化,人物可以获得特定技能的天赋

    XX杀手,D+1000,转生勇者转生前曾经以屠杀某种种群魔物达成了某种伟业,这种伟业存在于人物的灵魂之中,使该种魔物在面对人物时,然后会受到相应压制,并且人物本能的攻击该种魔物的要害.比如哥布林杀手,蜘蛛杀手,飞虫杀手等等

    觉醒技能,C+2000,这是转生勇者所独有的技能,人物可以在必要时觉醒任意技能,此技能可以多次强化,每强化一次,人物可以觉醒一个与人物等级相同的战斗技能.如果人物具有指定技能的天赋,可以觉醒指定技能

    女神克星,C+2000,这是转生勇者所独有的技能,人物转生前曾经和某位天界女神缔结了深厚的羁绊,这使得人物有能力对特定天界女神进行安抚和指导.这种能力是基于人物的本能或者说相性

    女神同行,C+2000,转生勇者可以和一名天界女神同行,同行女神无法更换,并且与转生勇者召唤时的等级相同

    游戏化,C+2000,转生勇者本身具有极大的潜能,这允许他们在灵魂上加载游戏系统对自身的力量进行整理,从而使转生后的勇者能够明确自身的力量

    转生神力,C+2000,人物虽然没有完全就救世,但是却为真正的救世主打开了前路,因为人物拥有转生为神的资格,兑换此技能后人物能够在死后成为神性生命,不过因为限制,人物的实力将会缩水,比原来的实力降低一个等级

    避坑本能,B+3000,很多转生勇者转生前都是被各种坑死,而非实力问题,这使得某些天赋异禀的转生勇者在灵魂深处留下了烙印,在人物面对各种阴谋诡计时,人物可以宣告已经提前做好准备或者已经排除相应问题

    神技学习,B+3000,作为最顶级的勇者,人物在天界可以向掌握着特定神职的神力学习神技,神技代表着世界上最顶级的技巧,没有之一.此技能可以多次强化

    勇者宿命,B+3000,这是被称为转生勇者的终极技能,人物如果救世失败就会重起时间线进行二次甚至三次救世,但是人物本身的灵魂也将被扭曲至极致,各种负面特性将会进一步提升