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恶魔共生者,恶魔术士,恶魔之子

    恶魔共生者(初级),D+1000,因为种种原因,人物与恶魔签订了契约,只不过与人物签订的恶魔是一个杂鱼级别的,有用,但是用处不大,人物获得专属特性————契约恶魔(杂鱼),人物的的身边多出一个实力为F级的小恶魔。

    恶魔共生者(中级),C+2000,一次偶然的意外,不止人物要死,人物的契约恶魔也要死,于是契约和两者的求生欲面前,人物与契约恶魔皆为一体,人物获得专属特性————同生共死,人物的身体与恶魔结合在了一起,但是是否能够取得身体的主导权更多的是取决于人物与恶魔的关系。

    恶魔共生者(高级),B+4000,顶级的恶魔共生者往往拥有着强烈的个人魅力,至少在恶魔看来是这样,灵魂执着的光芒照耀了恶魔的人生,人物获得专属特性————人主魔从,执着到异常的特殊癖好在一定程度上扭曲了恶魔的价值观,它们受到共生者的影响,成为了恶魔共生者的附属物。

    技能

    赤子之心,D+1000,契约恶魔能够通过契约感受到人物的心情和真实想法,杂鱼恶魔本身因为才出生没有多少并没有太多的特殊观念,他们会通过阅读契约者的思想来提升自己的阅历,强化此技能,人物的心灵变得相对纯洁,人物的契约恶魔从人物的心中提取的恶意减少。

    契约之愿,D+1000,一般而言,魔法契约的实现往往都与愿望相关,贪婪的愿望总是让恶魔们满意,善良的愿望总是会被恶魔扭曲,只有真诚并且有着明确路径的愿望,才可以被恶魔真正实现,强化此技能,人物与恶魔之间的羁绊加深。

    相濡以沫,D+1000,人物与契约恶魔一同生活和战斗(主要是挨打和逃跑),逐渐建立了一定的默契,契约恶魔对人物的恶意开始减少。

    能量吸取,C+2000,恶魔共生者可以通过恶魔的本质对于各种能量甚至灵魂进行吸收,传闻中恶魔所过生命不存并不是胡乱编造的,但是任意吸取能量也会对导致恶魔的进化变得极其不稳定。

    干扰进化,C+2000,一般而言,恶魔的进食和进化都是不受控制的,绝大多数的小恶魔的进化链都是残缺以及不稳定的,小恶魔们往往会因为自身积累的多少随机进化成为另一种杂鱼恶魔,但是恶魔共生者能够在一定程度上干扰小恶魔的进化,此技能可以多次强化,每次强化人物的小恶魔增加三项进化选择,进化的选择越多,也就代表着人物的恶魔的进化链越稳定,进化后的恶魔越缺陷缺陷越少。

    恶魔形态,C+2000,恶魔共生者可以临时性变形为一名独特的恶魔。作为一名恶魔,人物的身体属性将会等同于两者之和,同时将会获得一定程度伤害减免(类似皮甲),能量抗性,以及心灵感应的能力(主要是恶意感知能力)和专有能力,但是同时也会受到各种针对恶魔的能力的克制。

    恶魔印记,C+2000,这是只要极少数具有法术能力的恶魔所对应的恶魔共生者才拥有的特殊印记,恶魔共生者可以利用印记的力量增强其释放的一个指定法术或者类法术。

    召唤恶魔,B+3000,人物的恶魔已经进化到了高等恶魔的地步,这使得人物可以在一定程度召唤其他的恶魔为自己服务,此技能可以多次强化,每次强化人物可以召唤一只C级恶魔或者十只D级恶魔或者一百只E级恶魔或者一千只杂鱼恶魔。

    邪魔信仰,B+3000,人物是人物契约恶魔的信仰支柱,灵魂的指路明灯,它们愿意听从人物干任何事情,比如变成一把特殊的武器之类。

    很多人一位恶魔术士拥有强大的力量,但是只有恶魔术士知道,一切力量都是恶魔的,他只是同享恶魔的力量,甚至传说中的魔女,多数都是恶魔术士的后人。

    初级恶魔术士,D+1000,与小鬼级的恶魔订立了共生契约的人,恶魔虽然本性混乱甚至没有脑子,但是生物趋利避害的本能依然是有的,与人物共生的恶魔不会攻击人物并且会在一定程度上维护人物的生命安全,当然,因为与人物订立契约的是恶魔小鬼,所以此时的恶魔术士基本上等于没有战斗力,反而需要人物的支持。

    中级恶魔术士,C+2000,人物的共生恶魔已经达到D级,甚至因为人物的培养,人物的共生恶魔已经拥有一定的理性和智慧,人物能够在一定程度上使用共生恶魔的力量。

    高级恶魔术士,B+6000,只有少数天才横溢者和寿命悠久者才能够等到人物的共生恶魔晋升C级,此时人物的共生恶魔已经拥有强大的力量,甚至拥有一定的地盘,拥有“忠心”的恶魔部下,恶魔的力量开始传递到人物的身上,人物可以被视为天生拥有魔力的存在。很多天生的魔女就是在不知不觉中继承了先祖的契约,反而导致悲惨的命运。

    技能:

    感受契约伙伴,D+1000,通常每一位恶魔术士都可以通过契约感受到共生恶魔的记忆和状态,但是这种情况通常是被动和不可控的,只有专门训练后,恶魔术士才逐渐掌握了在需要时感受共生恶魔的能力。

    召唤共生恶魔,D+1000,通过契约的力量,人物可以通过恶魔付出代价,将自身的共生恶魔召唤出来,但是此时召唤共生恶魔并非为了战斗,而是为了保护自己的共生恶魔,使其不至于折夭。

    指导共生恶魔,D+1000,从混乱和杀戮中诞生的恶魔没有学识和知识,他们的成长更多的是看运气,恶魔术士通过感受共生恶魔的记忆,指导着自身的共生恶魔向着更加拥有潜力的方向进化,这也在一定程度上增加了自身共生恶魔的理性和智慧。

    恶魔学,C+2000,恶魔术士通过恶魔的记忆整理出来的关于恶魔的知识,每一位恶魔术士所掌握的恶魔学知识都是不同的,这种知识被所有的恶魔所渴望,因为这种知识代表着一个恶魔所能够选择的狩猎范围。每一位恶魔都愿意为这种知识付出足够的代价,哪怕违背他们的混乱的本性。

    魔力律动,C+2000,此时的恶魔术士可以通过契约获得一定量恶魔的魔力,恶魔的魔力对于多数的生命都会有害的,即使恶魔术士拥有这共生契约的庇护也不能完全免疫,不同的恶魔术士会选择不同的方式运用这种力量,而这种魔力的使用方式也会逐渐被术士的共生恶魔所学习和掌握。

    魔力武技/恶魔法术,C+2000,不同的恶魔术士会使用不同的方法来掌控恶魔的魔力,而这种方式也会被恶魔所学习,成为恶魔的专属力量。

    魔力塑造,B+3000,混乱也许是恶魔的本性,但是并不是强大者的本性,逐渐掌握了恶魔魔力的恶魔术士会逐步的影响恶魔从而是恶魔的混乱魔力变成具有独特性质的特殊魔力,因为每一个强大恶魔的力量都是不同的,正如每一个魔女天生的魔力不同一样,因为这是在很久以前恶魔术士都已经决定下来的。

    召唤恶魔眷属,B+3000,人物可以通过共生恶魔的力量,召唤和控制自身共生恶魔的恶魔下属。

    恶魔之子(初级),D+1500,你的血脉中流淌着恶魔的本质,混乱,暴力充斥在你的灵魂之中,然而你依然是一个普通的人类,即使你的生活作风很成问题,人物获得专署特性-天性混乱,恶魔的血脉也许还没有给你带来力量,但是却对你的本性进行了影响,你天生是一个混蛋,哪怕你从小生活在一个充满秩序与友爱的环境中

    恶魔之子(中级),C+3000,人物的恶魔血脉已经得到了证实,人物开始深受其害,或者是身体发生某些异变,或者是有些不受控制的能力,甚至可以是某些不怀好意的陌生人的某些安排,总而言之,人物开始陷入麻烦之中,和平的生活开始与人物无缘

    人物获得专署特性-血脉初醒,人物源于恶魔的血脉已经初步开始展现自己的力量,如果人物还未强化恶魔血脉,则自动获得恶魔血脉,如果人物获得恶魔血脉,根据人物的血脉强度,会获得某些特定的变化和能力,比如魔王之子的地狱火天赋,斯巴达之子的刃之恶魔的天赋,康斯坦丁的欺诈天赋,地狱男爵的召唤天赋等等

    恶魔之子(高级),B+5000,最顶级的恶魔之子也许并不能够彻底的摆脱恶魔的本质,但是却依然保留了自己的脑子,这对于拥有恶魔血脉,甚至已经是恶魔的存在,是一件十分稀奇的事情.人物获得专署特性-神魔纪事,人物对于天界,地狱,深渊这些异域拥有着一定的了解,甚至拥有着自己亲身探查的经历,这些经历能够很好使人物明白从最古老的时代,那些阵营和势力的分布

    技能

    夜行生物,D+1000,从小你就发现,比其白天,你更喜欢夜里,在夜里,你的精力更加充沛,精神更加活跃,你是天生的夜猫子,当你长期顺从这种天性,你就会发现,你越加喜欢在夜里活动了

    战斗天才,D+1000,恶魔的血脉不仅仅带来了各种坏的作用,但是也带来了好的天赋,人物在成长中发现,你是一个战斗的天才.当人物学习任何有关战斗的技能时,人物都更加容易进入精通级,当然,作为这个副作用,你发现体内的暴力因子不是一般的多

    深渊亲和,C+2000,人物在深渊环境中魔力会得到提升,但是人物也更容易精神进入深渊并受到恶魔的攻击,战斗与杀戮是深渊对于恶魔最好的褒奖,人物每杀死一个恶魔,人物的恶魔血脉就会有所提升和觉醒,直到人物被彻底杀死或者击败

    身世之谜,C+2000,人物发现了自己的血脉源头并与其建立了某种联系,但是通常而言,这种联系并不是什么好事,但是不管如何,党人物发现了自己身世的秘密,力量之路开始向人物打开.人物将会遇见无数有关恶魔的敌人

    父辈羁绊,C+2000,源于上代所继承的某些力量与道具,甚至个人关系,比如维吉尔继承斯巴达的阎魔刀,魔王之子被驱魔师养大之类,此技能可以多次兑换,每次兑换,人物都会有所收益,但是人物能否将其运用还是看个人

    制服恶魔,B+3000,恶魔从来没有忠诚,但是恶魔却会臣服于恶魔,顶级的恶魔之子往往拥有击败甚至彻底杀死恶魔的能力,因此,

    恶魔也会愿意以自由为代价换取生命的延续.比如将恶魔变成某些武器

    万事皆允.B+3000,或许人物还不够邪恶,没有彻底坠落深渊,但是并不代表人物是一个安分守己的人,天生的混乱使得人物从来不会受到任何的约束,一切的契约,封印,制衡,只要人物愿意支付魔力,总是能够打破的