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布欧,毒液,假面骑士,铠甲勇士

    布欧细胞改造,布欧传说中某未知的魔法顶级文明创造出来的终极造物,据说这个存在不仅将顶级文明毁灭,并且拥有毁灭星系所有文明的能力,人物可以选择植入布欧的一个细胞,使人物获得布欧的能力,布欧的细胞会在人物体内不断增值,如同人物患了癌症一样,人物最多能够保留三个月的意识,之后人物将会变成不知名的肉团。C+3000

    人物可以选择被封印的布欧细胞进行植入改造,理论上在人物死去前,人物不会被布欧侵蚀,但是人物无法获得布欧的不死身和吞噬效果,B+4000

    技能:

    超级吞噬,D+1000,人物可以对自身的布欧细胞对敌人进行侵蚀,从而吞噬敌人,但是这会是布欧细胞进一步的成长。

    不死之身,D+1000,人物受到的任何攻击都会被布欧细胞修复,看上去好像不死之身一样。

    糖果魔法,D+1000,人物可以把任何没有超凡力量的生物转化为自身细胞能够吸收的能量,使人物理论上能够储备无数的能量。

    飞行能力,D+1000,这是基于布欧细胞的效果,人物体内布欧细胞越多,人物的飞行能力越强。

    魔法本能,C+2000,布欧细胞给人物带来强大的魔法本能,这种本能更加类似于念动力,但是同时也能够轻易改变物质的性质。

    超级映射,C+2000,布欧细胞带给人物强大的学习能力,实际上并不是学习能力,只是某种映射,人物能够使用任何见过的能力,无视能量。

    这是一种异常邪恶的生物,通过抹杀宿主的意志,操纵宿主的肉体而闻名,虽然和他类似行为的寄生生物不在少数,但是以该种族的最为出名,但是少数幸运儿能够逃脱这种悲剧的命运,将共生体不得不从完美接管宿主的身体改为和宿主合作,但是你不要指望该寄生兽会为你考虑,寄生兽会赋予你强悍的肉体和特殊的能力,但是这种能力是建立在血肉一类的营养物质的高消耗上,宿主被迫成为一个大胃王和一个健美先生,即使如此,如果人物血肉不再丰美(超过40岁),寄生兽也会毫不留情的将宿主变成抚育下一代的巢穴。你可以要求寄生兽直接为你战斗,但是寄生兽将会直接吞食你的血肉,如果你战斗失利,寄生兽有极大的可能反噬。(特定音波对该寄生体有特效)D+1000

    人物可以自行选择寄生种

    毒液,特殊能力酸性

    尖叫,特殊能力声波

    暴乱,特殊能力金属化

    金币,特殊能力分身

    冰块,特殊能力冷冻

    ..........

    初级假面骑士改造,D+2000,人物的身体经过特殊的技术改造,已经部分甚至绝大部分成为机械化形态,作为自主改造,人物可以自行选择改造种类,昆虫系比如蝗虫(骑士踢),独角仙(持剑),野兽系,龙系以及特异系。人物获得专属的骑士变身腰带。

    中级假面骑士改造,C+3000,中级的假面骑士并非比初级的更加强大,而是拥有更加持久的战斗能力,长久的战斗已经是假面骑士深刻的理解的假面骑士的极限,人物获得了骑士学识。

    高级假面骑士改造,B+6000,高级的假面骑士终于了解,没有钱是万万不能的,因此,假面骑士开始通过研发和自我改造,成立专属于自己的企业,从而为自己的一系列可能的升级奠定基础。人物获得骑士科技。

    技能:

    修卡之敌,D+1000,每一个假面骑士都知道,他们与改造人组织的仇怨,这是基于假面骑士必然的战斗,没有任何理由,假面骑士总是很容易发现各种改造人的组织和基地。

    骑士坐骑,D+1000,每一个假面骑士都有一个专属的摩托车,但是假面骑士的标配,假面骑士的改造等于越高,假面骑士的摩托车就越先进。

    骑士武技,D+1000,每一个假面骑士都有其专属的骑士武技,这并非因为其他,仅仅是因为作为改造人,他们每一个人都是不同的。

    骑士社团,C+2000,当一个假面骑士捣毁一个改造营地,他有一定的几率将其中的一名甚至多名改造人转化为假面骑士,假面骑士往往会相互救助,从而往往形成一人有难,一群骑士来的状态。

    骑士维修,C+2000,为什么假面骑士会如此的团结,因为作为改造人,他们需要有人对他们进行维修和保养,这个活明显改造人营地已经不可能的,所以他们需要有专业技术的假面骑士大佬。攻击改造人组织不仅仅是因为仇恨,更是需要改造人的相关材料作为战利品。

    建立科技公司,B+4000,这世界上有什么最赚钱,当然是高科技,作为一个高科技公司,一个高级的假面骑士才能够有足够的资源来对自我以及相关人员进行升级。

    魔改骑士,B+4000,人物在获得骑士科技之后,获得了某种额外的技术,可能是外星科技,可能是魔法,也可能是其他,这使得人物能够把骑士想着某些特定的方向发展

    平成系假面骑士(初级),D+1000,相对于昭和系的假面骑士而言,平成系的假面骑士更加混乱,每一个假面骑士系列都有着自己独特的设定和敌人,在获得一步登天的力量的同时往往也带来的生命的危险,人物获得专属特性------骑士计划,相对于昭和骑士,平成系的假面骑士拥有了更多的人性,也是他们的敌人也开始变得更具多样性,人物在获得力量的同时也将被强制加入某个计划,这个计划具有极强的死亡危险。

    平成系假面骑士(中级),C+2000,相对于昭和系的假面骑士,平成系的假面骑士看似降低了要求,实际上只是看似,真正的假面骑士大部分都不是普通人,人物获得专属特性------天赋异禀,人物的身体条件或者天赋必然是符合相应的骑士计划,不是什么人都可以嘎嘎乱杀的。

    平成系假面骑士(高级),B+4000,平成系随着时间的发展渐渐成为了玩具厂商的宠儿,在世界观越打越大的同时,也有各种辅助道具,而且道具越来越多,往往只有主角和顶级的反派才能够集齐所有的道具,人物获得专属特性------集齐道具,人物在变身新的形态时,不需要额外去寻找道具。

    技能

    苟命第一,D+1000,敌我同源是假面骑士最大的特征,在摒弃了只有改造人才能够成为假面骑士的设定后,平成系看似拥有了更多的可能性,但是也让很多无辜者卷入其中,强化此技能,人物在强化后可以多活一个轮回,否则人物将会自动被与人物同源的骑士计划其他成员干掉。

    打工生活,D+1000,拥有了更多人性的假面骑士大部分都是普通人或者说想要过普通人的生活,但是树欲静而风不止,强化此技能,人物可以兼职打工人职业而不被视为兼职。

    初次变身,D+1000,相对于昭和系的假面骑士,平成系的假面骑士的变身最开始拥有着更多的被动性,强化此技能,人物获得假面骑士变身器并且掌握变身技能,但是是否会战斗那就是另外一回事。

    熟练变身,c+2000,人物对于变身已经十分熟练并且初步掌握了变身后的能力,此技能可以多次强化,每次强化人物的战斗力都会有所上升。掌握新技能,新武器甚至延长变身形态时间。

    非必要变身,c+2000,和昭和骑士变身和不变身只有骑士踢的区别不同,平成系假面骑士变身前后相差巨大,但是通常而言,如果是非必要,绝大多数的平成系骑士都会拒绝变身,只有在面对不可抗力的情况下,他们才会选择变身,因为变身会给人物的身心带来极大的压力(能量侵蚀?)此技能可以多次强化,每次强化人物可以提升一项技艺成为专家级。

    正义破碎,b+3000,相对于昭和时代的假面骑士,平成系在探讨人性的同时逐渐出现的各种混乱,反派甚至比正派形象更加鲜明,更加具有血肉,甚至反派洗白,正派黑化的也不是没有,强化此技能,人物的阵营变为混乱阵营。

    形态升级,b+3000,相对于昭和系,平成系的世界观更加丰富并且混乱,并且每一个都是越变越大,形态和能力也越来越多,强化此技能,人物可以获得一个新的形态。