阴曹官,天曹官
阴曹官(初级),D+1500,人物得到一方阴间朝廷的承认,成为了一名阴曹官,只不过人物与一般的鬼修不同,人物受到阴朝阴律的限制和保护。人物获得专属特性-阴朝阴律,在与鬼神的接触上,人物受到了限制,也受到了保护。
阴曹官(中级),C+3000,人物在阴朝之中得到了职位,成为阴朝的一名官员,可以享受其中的供奉,并拥有相关的权利,人物获得专属特性—阴朝官位,人物的灵魂受到了特殊的庇护,能够在一定程度上号令鬼神。
阴曹官(高级),B+5000,人物的本质已经超越了一般的阴灵,可以被称为鬼仙。但是人物的力量并不强大,更多的是基于维护阴间秩序而得到力量,因此,不管阴间怎么变换,人物依然执行着自己的职责。人物获得专属特性—辅佐阴君,人物维护着阴间的秩序,也维持着自身的存在。
技能
阴神五识,D+1000,阴曹官的特有能力,通过特殊的修行,打开了人物灵魂与肉身感官的限制,从而达到视阴如阳的地步。此技能可以多次兑换,每次兑换开放一识。
眼识,开启了阴阳眼,同时也能看到各种超凡能量。
耳识,听觉能够化被动为主动,甚至能在近处听到他人的心里话(听到灵体的声音)。
鼻识,不仅嗅觉得到增强,甚至能够闻出他人行动的痕迹(业力)
身识,人物的身体本能大幅度增强,甚至能够感受到别人的善意和恶意
口识,即使语言不通,人物也能让他人明白人物大致意思,甚至包括灵体和动物。
勾魂夺魄,D+1000,虽然技能的名字很吓人,但是本质上就是将他们的灵魂暂时赶出身体,最多让对方感觉做了一场噩梦。
审罪问刑,D+1000,对灵体专用技能,100%保真,配合勾魂夺魄效果一级棒,就是很拉仇恨而已。
出入鬼门,C+2000,人物可以随时灵魂离体进入阴间,也可以将刚死之人的灵魂从阴间带出(可能会出现波折),对于人物来说,生死已经是一件很平淡的事情,即使人物的身体死亡也并不是结束。
随身鬼神,C+2000,人物可以拥有一些鬼神的随身侍奉,对于阴曹官,五通神是最常见的,能够帮助阴朝阴曹官探听秘密,运送财物等等一系列操作。此技能可以多次兑换,每次兑换人物的随身鬼神数量+1
炼制阴财,C+2000,鬼物之属虽有异力而无明慧,除非证道鬼仙,否则难堪大用。故请阳世之人炼阴财,补阴朝用度之不足。兑换此技能后,人物能将香火,阴气转化为灵体能用的物品(主要是财物)。人物能够使用阴财使鬼神为自身服务。
鬼神敕令,B+3000,人物通过阴朝的程序,将一般的灵体甚至活人转化为受到阴朝承认的存在。使人物获得修行,甚至吸收香火的能力。
阴兵借道,B+3000,人物通过阴朝的程序,对所属的阴兵进行一定范围的调动,阴兵借道的范围内,所有的活物都将受到攻击
天曹官(初级),D+1000,天曹官是传说中神话职业,是背靠着“天庭/天朝”在一方世界中掌握着超凡力量的源泉的神话势力的下级官吏。人物获得专属特性——名列功曹,人物的名字被记录在天朝/天庭此类神话势力的官吏名册中,可积功累德,有望长生。
天曹官(中级),C+2000,每当一个国家开始衰微的,总会有一些看起来是力挽狂澜的人,他们的存在,对于大多数人并不是什么好事,但是很大程度上在一定程度上挽救了国度的危难。人物获得专属特性——与国同休,人物的法力水平很大程度上并不是取决于人物的修行水平,而是与国家的关系,一般而言,当一个国家对于人物越是信任,人物能够发挥的能力就越高,反之依然。
天曹官(高级),B+4000,人物或者“英年早逝“或者“突然病逝“,但是人物的身后事却安排的妥妥当当,人物在所有人眼中是真的死了,但是人物并没有死,只是不再出现在人间.人物获得专属特性——位列仙班,人物的所属种族由人类转化为仙族,寿命大幅度的提升,并且能够根据人物的品级,定时领取相关的仙俸。
技能
符篆一脉,D+1000.人物名列功曹,自然可以获得其背后的法篆,法篆记载着天官功曹,五方五老,十方神仙的名属(实际就是联系方法)。人物可以通过该技能兼职符篆派道士而不受惩罚,如果人物在东方背景,甚至可以斋醮科仪,呼唤鬼神,解厄渡人,替天行法。
官场中人,D+1000.长期在各种官场上打交道,使人物的行动表现与常人有着截然不同的表现,在人物与其他人初次打交道的过程中,不会获得任何好感,但是也不会获得任何恶感。此技能可多次兑换,每次兑换,将会提升人物的官场社交水平。
积功累德,D+1000.人物通过各种方式扩张神话的影响力,从而提升人物仙吏品级,并开放仙禄。此技能可多次强化,每次强化可提升人物功德水准并使人物每三年可得仙品(D级丹药)一份。
上面有人,C+2000,人物的领路人(师父)已经位列仙班,成为天庭仙吏,人物可以通过上香的方式与自己的师父进行联系,甚至可以得到一定的帮助和指导
一方之主,C+2000,人物可以是一个寺院的方丈,也可以是一个道观的道长,甚至可以是一个书院的山长亦或者是一个家族的族长,兑换此技能,人物可以拥有一份属于自己的根基产业,这份产业可以使人物在面对任何势力时都有着自己的退路,而不用完全卖命。
声名广播,C+2000,儒家有三不朽,各个宗教也有延续灵魂的方式,但是不管是何种方式,大多数都是以名声作为根基,兑换此技能,人物可以免费兼职名士职业(与人物等级相同),但是相关技能依然需要人物自行兑换。
天人所属,B+3000,人物可以将自己将某个神话势力进行绑定,或者玉帝,勾陈,紫薇,如来等等,选择后,人物将会根据自己的选择,获得额外的相关能力,甚至职业。
阴曹官(中级),C+3000,人物在阴朝之中得到了职位,成为阴朝的一名官员,可以享受其中的供奉,并拥有相关的权利,人物获得专属特性—阴朝官位,人物的灵魂受到了特殊的庇护,能够在一定程度上号令鬼神。
阴曹官(高级),B+5000,人物的本质已经超越了一般的阴灵,可以被称为鬼仙。但是人物的力量并不强大,更多的是基于维护阴间秩序而得到力量,因此,不管阴间怎么变换,人物依然执行着自己的职责。人物获得专属特性—辅佐阴君,人物维护着阴间的秩序,也维持着自身的存在。
技能
阴神五识,D+1000,阴曹官的特有能力,通过特殊的修行,打开了人物灵魂与肉身感官的限制,从而达到视阴如阳的地步。此技能可以多次兑换,每次兑换开放一识。
眼识,开启了阴阳眼,同时也能看到各种超凡能量。
耳识,听觉能够化被动为主动,甚至能在近处听到他人的心里话(听到灵体的声音)。
鼻识,不仅嗅觉得到增强,甚至能够闻出他人行动的痕迹(业力)
身识,人物的身体本能大幅度增强,甚至能够感受到别人的善意和恶意
口识,即使语言不通,人物也能让他人明白人物大致意思,甚至包括灵体和动物。
勾魂夺魄,D+1000,虽然技能的名字很吓人,但是本质上就是将他们的灵魂暂时赶出身体,最多让对方感觉做了一场噩梦。
审罪问刑,D+1000,对灵体专用技能,100%保真,配合勾魂夺魄效果一级棒,就是很拉仇恨而已。
出入鬼门,C+2000,人物可以随时灵魂离体进入阴间,也可以将刚死之人的灵魂从阴间带出(可能会出现波折),对于人物来说,生死已经是一件很平淡的事情,即使人物的身体死亡也并不是结束。
随身鬼神,C+2000,人物可以拥有一些鬼神的随身侍奉,对于阴曹官,五通神是最常见的,能够帮助阴朝阴曹官探听秘密,运送财物等等一系列操作。此技能可以多次兑换,每次兑换人物的随身鬼神数量+1
炼制阴财,C+2000,鬼物之属虽有异力而无明慧,除非证道鬼仙,否则难堪大用。故请阳世之人炼阴财,补阴朝用度之不足。兑换此技能后,人物能将香火,阴气转化为灵体能用的物品(主要是财物)。人物能够使用阴财使鬼神为自身服务。
鬼神敕令,B+3000,人物通过阴朝的程序,将一般的灵体甚至活人转化为受到阴朝承认的存在。使人物获得修行,甚至吸收香火的能力。
阴兵借道,B+3000,人物通过阴朝的程序,对所属的阴兵进行一定范围的调动,阴兵借道的范围内,所有的活物都将受到攻击
天曹官(初级),D+1000,天曹官是传说中神话职业,是背靠着“天庭/天朝”在一方世界中掌握着超凡力量的源泉的神话势力的下级官吏。人物获得专属特性——名列功曹,人物的名字被记录在天朝/天庭此类神话势力的官吏名册中,可积功累德,有望长生。
天曹官(中级),C+2000,每当一个国家开始衰微的,总会有一些看起来是力挽狂澜的人,他们的存在,对于大多数人并不是什么好事,但是很大程度上在一定程度上挽救了国度的危难。人物获得专属特性——与国同休,人物的法力水平很大程度上并不是取决于人物的修行水平,而是与国家的关系,一般而言,当一个国家对于人物越是信任,人物能够发挥的能力就越高,反之依然。
天曹官(高级),B+4000,人物或者“英年早逝“或者“突然病逝“,但是人物的身后事却安排的妥妥当当,人物在所有人眼中是真的死了,但是人物并没有死,只是不再出现在人间.人物获得专属特性——位列仙班,人物的所属种族由人类转化为仙族,寿命大幅度的提升,并且能够根据人物的品级,定时领取相关的仙俸。
技能
符篆一脉,D+1000.人物名列功曹,自然可以获得其背后的法篆,法篆记载着天官功曹,五方五老,十方神仙的名属(实际就是联系方法)。人物可以通过该技能兼职符篆派道士而不受惩罚,如果人物在东方背景,甚至可以斋醮科仪,呼唤鬼神,解厄渡人,替天行法。
官场中人,D+1000.长期在各种官场上打交道,使人物的行动表现与常人有着截然不同的表现,在人物与其他人初次打交道的过程中,不会获得任何好感,但是也不会获得任何恶感。此技能可多次兑换,每次兑换,将会提升人物的官场社交水平。
积功累德,D+1000.人物通过各种方式扩张神话的影响力,从而提升人物仙吏品级,并开放仙禄。此技能可多次强化,每次强化可提升人物功德水准并使人物每三年可得仙品(D级丹药)一份。
上面有人,C+2000,人物的领路人(师父)已经位列仙班,成为天庭仙吏,人物可以通过上香的方式与自己的师父进行联系,甚至可以得到一定的帮助和指导
一方之主,C+2000,人物可以是一个寺院的方丈,也可以是一个道观的道长,甚至可以是一个书院的山长亦或者是一个家族的族长,兑换此技能,人物可以拥有一份属于自己的根基产业,这份产业可以使人物在面对任何势力时都有着自己的退路,而不用完全卖命。
声名广播,C+2000,儒家有三不朽,各个宗教也有延续灵魂的方式,但是不管是何种方式,大多数都是以名声作为根基,兑换此技能,人物可以免费兼职名士职业(与人物等级相同),但是相关技能依然需要人物自行兑换。
天人所属,B+3000,人物可以将自己将某个神话势力进行绑定,或者玉帝,勾陈,紫薇,如来等等,选择后,人物将会根据自己的选择,获得额外的相关能力,甚至职业。
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